Apple, razvijalci tiho odpravijo napako s tremi prsti v iOS 13 in iPadOS

Apple je tiho popravil funkcijo iOS 13 in iPadOS, ki je pestila igralce, glasbenike in druge uporabnike, ki so se zanašali na kretnje brez treh prstov.

Prizadete skupine verjetno že vedo, za katero »značilnost« gre. Podjetje je od takrat to popravilo, vendar ni jasno, kdaj in v katerih aplikacijah.

Vsebina

  • V čem je bil problem
  • Toda počakajte, Apple je to težavo tiho odpravil
    • Povezane objave:

V čem je problem je bil

Triprstni hrošč 2
Primer napake, ki se pojavi med igro (glejte vrstico za razveljavitev/ponovitev na vrhu). Slika prek Soul-Panda

V iOS 13 in iPadOS je Apple predstavil novo bližnjico z več dotiki za razveljavitev in ponovno izvajanje dejanj. Vse kar potrebujete je, da potegnete v levo ali desno, da razveljavite ali ponovite dejanje.

Na žalost je ta bližnjica povzročila velike težave za nekatere igre in glasbene aplikacije.

Igralci so na primer ugotovili, da bi se poteze za ponovno ali razveljavitev nepričakovano pojavile med igranjem. To je samo narava napake.

Povezano:

  • Apple je "najboljšo kazalno napravo na svetu" naredil še korak dlje v iOS 13 in iPadOS
  • Te nove funkcije večopravilnosti in UX v iPadOS-u bodo povečale vašo produktivnost
  • Kako gledati filme z zunanjega pogona na vašem iPadu z iPadOS

Tudi glasbeniki so naleteli na težave. Na GarageBand, na primer, je bilo v bistvu nemogoče igrati akord s tremi prsti na klavirju, ne da bi aplikacija občasno spremenila instrumente ali razveljavila note, ki ste jih pravkar posneli.

Obstajajo tudi poročila, da se je ta funkcija zmotila z drugimi vrstami aplikacij, kot so umetniške platforme, kot je Procreate.

Še huje, zdelo se je, da je vgrajena funkcija, ki je ni mogoče izklopiti. To je bilo res med beta ciklom iOS 13 in iPadOS. Preizkusili smo ga celo v iOS 13.1 in našli podoben rezultat.

Apple nikoli ni priznal težave. In zdi se čudno, da ni bil nikoli identificiran in popravljen med ciklom testiranja beta.

Toda počakajte, Apple je to težavo tiho odpravil

Triprstni hrošč
Zdi se, da so Apple in drugi razvijalci to težavo odpravili tiho.

Ob vsem tem se zdi, da napake ni več v najnovejših različicah iOS 13.1 in iPadOS 13.1.

Na tej točki ni povsem jasno, kdaj je točno Apple popravil napako. Nekateri uporabniki so poročali, da je prenehal vplivati ​​na igre v iOS 13.1.1 - in naše testiranje to v veliki meri potrjuje.

Toda obnašanje s tremi prsti je bilo še vedno prisotno v najnovejši različici GarageBand v iPadOS 13.1.1. Dejansko je izginil v iPadOS 13.1.2, kljub dejstvu, da je različica GarageBand ostala enako.

Ni jasno, ali je Apple nekako implementiral popravek na strani strežnika ali je popravil težavo v iOS 13.1.2 in iPadOS 13.1.2. Opombe o izdaji ne omenjajo ničesar.

Po našem razumevanju naj bi gesta s tremi prsti temeljila na API-ju. To v bistvu pomeni, da lahko razvijalci to funkcijo »izklopijo« v svojih aplikacijah. V vsakem primeru, če naletite na težave z aplikacijami drugih proizvajalcev, posodobitev programske opreme iOS ali iPadOS tega ne bo odpravila. Počakati boste morali, da razvijalec dejansko onemogoči funkcionalnost v prihodnji posodobitvi aplikacije.

Priporočamo, da svoje aplikacije posodabljate tako, da obiščete App Store in kliknete ikono uporabnika, da si ogledate najnovejše posodobitve aplikacij.

Če še vedno naletite na to težavo v GarageBand, poskusite posodobiti na iOS ali iPadOS 13.1.2. Med našim testom je aplikacija v tej različici iPadOS-a delovala pravilno brez težav.

Na tej točki se zdi, da je poteza s tremi prsti še vedno vpeta v druge dele operacijskega sistema brez možnosti, da jo onemogočite.

mike - jabolko
Mike Peterson(višji pisatelj)

Mike je samostojni novinar iz San Diega v Kaliforniji.

Čeprav pokriva predvsem Apple in potrošniško tehnologijo, ima pretekle izkušnje s pisanjem o javni varnosti, lokalni vladi in izobraževanju za različne publikacije.

Na novinarskem področju je nosil kar nekaj klobukov, vključno s pisateljem, urednikom in oblikovalcem novic.