Pregled: Z igro Space Box so vaše poceni slušalke VR spet zabavne!

Pregled: Z igro Space Box so vaše poceni slušalke VR spet zabavne!

Poceni izkušnja z očali navidezne resničnosti me nekoliko spominja na zgodnje videoigre pilotov lovcev iz 80. let. After Burner je bil verjetno moj najljubši vseh časov (še vedno ga igram na domači arkadi). Kakor je bil AB super in za svoj dan je bil super, se spomnim, da sem že takrat (leta pred filmom Top Gun) razmišljal, kako bolj kul bi lahko bil. Samo dodajte zaslon z visoko ločljivostjo, simulirajte pravi pogled iz pilotske kabine z boljšo grafiko in omogočite popoln nadzor nad letalom v vseh smereh (kot pravi borec). Vstopite v VR nekaj več kot 30 let pozneje - ali morda, kar bi nekateri poimenovali nekoliko sprejemljiv faks. Izdelki veliko boljšega AB skoraj. Pred kratkim sem zgrabil enega od mnogih 20–30 $ VR slušalke ki delujejo z iPhonom ali Androidom, in sem vzorčil nekaj boljših aplikacij (simulator borcev, ki sem ga preizkusil, mi je postalo slabo). Potem ko sem bil večinoma le rahlo navdušen nad rahlo zamegljenimi in nemirnimi izkušnjami, sem našel nagrajeno igro, zaradi katere je poceni stvar VR spet bolj zanimiva; vendar to ni rjoveča igra reaktivnih lovcev, temveč preprosta platformna platforma 

Space Box ($0.99).

Space Box deluje na napravah iPhone in Android ter s praktično katero koli napravo za slušalke VR, ki podpira Google Cardboard ali podobne aplikacije VR, ki so na voljo v App Store (tudi brez VR deluje prav dobro). Če niste seznanjeni z Google Cardboardom – še eno še cenejšo alternativo VR, ki jo je mogoče uporabiti z iPhoneom –, lahko izveste več tukaj. Zaščitna očala, ki sem jih dobil pri Amazonu, so delovala precej dobro, a verjetno je skoraj vsak od el cheapo kompletov, ki so tam, primerljivi. Moja pričakovanja glede slušalk za 30 dolarjev niso bila visoka, še posebej glede na stroške nečesa, kot je Oculus Rift. Še vedno moram priznati, da sem bil nekoliko navdušen, ko sem zagnal prvo igro, toda po kakšni uri sem bil več kot pripravljen, da izvlečem napravo z glave in si privoščim pomirjujoč napitek za odrasle.

Udobje z očali VR je le polovica problema, čeprav je po mojem mnenju to velik. Preklete stvari se začnejo počutiti, kot da imaš nekaj obsežnega, vročega in neudobnega pripetega na glavo! Druga laž v zvezi z VR je, da je manj holodeck kot neprijetna zvijača za oči. Možgani so bili morda nekaj časa preslepljeni, toda sčasoma sem začutil napetost zaradi nenehnega strmenja v svetel zaslon dobesedno le nekaj centimetrov od mojih oči (predvidevam, da bi nas lahko skrbeli še ena morebitna tehnološko-zdravstvena težava). Kakorkoli že, samo malo ozadja, če razmišljate o tem, da bi sami preizkusili poceni možnost VR. Verjetno ste že prebrali ocene, a če še niste, ne pričakujte, da se boste brez težav potopili v virtualni svet, v katerem lahko ostanete neskončne ure. V primeru modela slušalk VR, ki sem ga kupil pri Amazonu (UCVR 3D VR očala), postane odprtina okoli nosnega mostu neprijetna zaradi nenehnega pritiska po daljšem času. Ker je premikanje glave za karkoli v VR edini način nadzora, ki ga imate, je udobje pomemben vidik.

Space Box naredi pametno stvar z nadzorom iger in igranjem v VR. Številne trenutne igre VR se zdijo nekoliko zakrnele, ker ni veliko dela, ki ne bi vključevalo gibanja z vašim iPhoneom, pripetim na obraz. Uh, ja; večinoma gledaš naokoli. Tako so igre omejene predvsem na premikanje glave in osredotočanje na nekaj v določeni zaznani smeri. Ko je fokus dosežen, igra samodejno sproži orožje ali pa se v vašem imenu izvede kakšna druga dejavnost, kar postane precej dolgočasno. Space Box premaga to omejitev z izkoriščanjem senzorjev iPhone, ki vam omogočajo, da uporabite kretnje glave (kot je nagibanje), da naredite avatorja, podobnega škatli, da skače s platforme na platformo. Še ena precej kul igra, ki si jo tukaj zasluži omeniti, je brezplačna igra, imenovana InCell VR, ki je bolj biološki dirkač cevi.

V Space Boxu strategija nadzora pri izvajanju ne deluje vedno popolnoma. Včasih pri nastavitvi vektorja (prikaže se puščica magnitude, ko premikate glavo, preden skočite) in hitri nagib glave (za izvedbo skoka), igra interpretira nagib kot del kretnje ali vice obratno. Rezultat je, da padeš v brezno ali močno preskočiš (ali pa sploh ne skočiš). Ko deluje, je precej kul; in tako kot pri vsem, praksa vsekakor olajša.

Prednosti

  • Grafični elementi VR, igranje in nadzor, ki so boljši od povprečja

Slabosti

  • Gibanje glave ni vedno pravilno razloženo

Končna sodba

Space Box je nedavno osvojil 4. mesto na Shanghai Global VR Awards, kar ni presenetljivo. Izkušnja VR je polna vsepovsod: glasba, zvoki, grafika. Igro je izdelal poljski razvijalec Tom Graczyk in je prejela velik žig odobritve iPhoneLife, zato pojdite zgrabite kopijo; in tudi če še nimate naprave za navidezno resničnost, je igro v celoti mogoče igrati na iPad in iPhone v načinu brez VR.