6 ствари које треба знати о томе како користити иПхоне ВР слушалице (АЖУРИРАНА ЗА 2018.)

6 ствари које треба да знате о виртуелној стварности на иПхоне-у

Ако сте икада желели да ловите диносаурусе у својој дневној соби или да пливате кроз океан у кади, можда ћете бити заинтересовани да сазнате више о виртуелној стварности. Иако је Аппле провео последњих неколико ажурирања гурајући проширену стварност уместо виртуелне стварности на иПхоне-у, то не значи да треба да се одрекнемо својих иПхоне ВР снова. До сада су најбоље ВР слушалице биле за Андроид телефоне и рачунаре, као што је Гоогле-ов ДаидреамВиев ВР гледалац, а искуство Аппле виртуелне стварности није доступно само корисницима иПхоне-а или Мац-а ипак. Ниједан од главних играча, као што су ХТЦ Виве или Оцулус Рифт, није изабрао Мац као своју платформу по избору (често наводећи спору графику и дизајн који се не може конфигурисати). И док је Самсунг пригрлио ВР са својим Геар ВР за своје телефоне, Аппле корисници су морали да се задовоље са Гоогле Цардбоардом и његовим завршетком ако су желели да користе иПхоне ВР слушалице. Ако сте заинтересовани за иПхоне ВР слушалице, постоји шест кључних ствари које треба да знате.

Повезан: Усредсређена на игру: стигла је виртуелна стварност на иОС-у. 5 најбољих ВР апликација за иПхоне

1. ВР на иПхоне-у заправо није ВР

Виртуелна стварност је потпуно импресивно искуство у којем људи могу да шетају около или бар да се крећу сви авиони, који могу да гледају објекте са свих страна, чак и одозго ако одлуче да лете, док носе ВР слушалице. Виртуелна стварност на иПхоне-у је заиста полу-имерзивно искуство од 360 степени које је релативно пасивно по природи. Иако постоје неке игре које пружају ограничену интерактивност, иПхоне ВР је у суштини раван. Гледалац може да гледа около, али не може да оствари интеракцију осим навигације од места до места тако што ће довољно дуго да гледа у неко место. Неке апликације за иПхоне ВР игре изгледају интерактивније, али остају у суштини вођене, а не имерзивне, при чему учесници не могу да креирају сопствене путање. Тешко је речима описати шта је прави ВР, али је можда најбоље објашњење да се осећа као стварност. У потпуном ВР-у, попут оног који се испоручује на ХТЦ Виве или Оцулус Рифт, постоји осећај простора који у потпуности заварава мозак да верује то је негде другде, са свим начинима кретања доступним (све док не почнете да се спотакнете о кабл који повезује слушалице са врхунским ПЦ). Гледај ово видео од ХТЦ-а и Валвеа да бисте добили бољи увид у то какав је ВР на врхунској платформи и како се разликује од онога што сте можда већ искусили на иПхоне-у.

2. Ретина екран иПхоне-а није довољно добар за ВР

Ефекат „врата екрана“ долази од ВР сочива која увећавају екран, што открива линије између ЛЕД компоненти на дисплеју. Што су те линије веће, и што су диоде удаљеније, ефекат врата на екрану постаје уочљивији. Самсунг Галаки С8, који је тренутни премијерни избор за управљање Геар ВР платформом, поседује Супер АМОЛЕД екран од 5,8 инча, 2.960 к 1.440, 570 ппи. Ако имате нови иПхоне КСС Мак, онда имате 6.5 Супер Ретина ХД екран са екраном од 2.688 к 1.242, 458 ппи. Иако је КСС Мак напредак у односу на раније моделе иПхоне-а, Аппле још увек није сустигао Самсунг.

И наравно, ВР на иПхоне-у 8 негира све друге предности екрана, као што је 3Д додир. Супер АМОЛЕД такође производи богатије црне боје од екрана иПхоне 8. Много спорији ЦПУ иПхоне-а такође може да генерише грешке у видео фиду, што може да изазове мучнину због кретања јер учесник ВР не види оно што њихов мозак очекује да види. Ако ВР искуство падне испод 60 кадрова у секунди (фпс), а то значи за свако око, гледалац може да се осећа лоше. ВР снима са више од 90 фпс који се одржава како технологија еволуира.

3. Не постоји ВР оперативни систем за иОС

Иако можемо очекивати да ћемо видети све више иОС апликација компатибилних са АР захваљујући АРКит-у, не постоје праве ВР апликације. Самсунг Геар ВР укључује Оцулус апликацију за покретање, заједно са продавницама и Самсунг-а и Оцулус-а. Али Самсунг Геар ВР не ради са иПхоне-ом. Са иОС-ом, апликације долазе из Аппле Апп продавнице и морају се покренути пре стављања телефона у слушалице. Без оперативног система, нема начина да се покрене или контролише ВР искуство. Ово чини иПхоне ВР изузетно фрустрирајућим у поређењу са Геар ВР, који, попут дизајна или не, омогућава навигацију између апликација унутар ВР окружења и избор нових апликација. Апликација Цардбоард за иПхоне некима нуди рудиментарни интерфејс Гоогле Цардбоард апликације, али не и за сва ВР искуства на иПхоне-у.

4. Не померајте превише главу

Сви Гоогле цардбоард ВР гледаоци или друге апликације направљене за искуства налик Цардбоард-у подржавају само ограничену главу кретање, што значи да гледате са једне на другу страну и горе-доле, ротирајући главу — све од једног тачка. Ако померите главу хоризонтално, слика се помера са вама, што опет може изазвати мучнину кретања. Нагињање у сцену не чини ништа, јер иПхоне ВР гледаоци засновани на Цардбоарду немају осећај где се глава налази у простору, само како је ротационо оријентисана од тачке лансирања. Ово праћење положаја осећа где је глава учесника у односу на виртуелно окружење. Праћење положаја омогућава слободу кретања. Софистициранији системи као што је Оцулус Рифт прате положај целог тела учесника. Ово се постиже коришћењем комбинације камера на слушалицама и камера и других сензора у окружењу. ХТЦ укључује сензорско постоље које је креирало виртуелне собе које се могу конфигурисати, заједно са виртуелним зидовима који се појављују као мреже унутар ВР искуства док им се учесници приближавају. Најбоље Аппле искуство виртуелне стварности долази од седења у столици која може да се ротира за 360 степени, док носите иПхоне ВР слушалице и не померате главу превише док истражујете свет.

5. Све иПхоне ВР слушалице су проширења Гоогле Цардбоард дизајна

Постоји велики избор ВР слушалица за иПхоне, али ниједна од њих не нуди потпуно импресивно ВР искуство са праћењем положаја. Најбољи од њих укључују тхе Зеисс Оне, тхе Фреефли ВР, и тхе Хомидо. Посебно сам пристрасан за Фреефли ВР Беионд, јер је то једноставно и елегантно решење које омогућава лак приступ иПхоне-у за одабир апликација. Без послужавника, без копчи, само један комад чичак траке. Такође укључује Гоогле картонско дугме на добро постављеном положају за основну интеракцију у ВР-у. Али ако желите да га користите са иПхоне 8 или иПхоне Кс, најбоље је да сачекате Фреефли ФФ3.

6. Аппле виртуелна стварност ће постати боља.

Аппле је заостао у перформансама и спецификацијама екрана. Све гласине о Аппле виртуелној стварности и Аппле проширеној стварности указују на интересовање за иПхоне ВР слушалице или иПхоне АР слушалице или АР наочаре у стилу Гоогле Гласс-а. Ако ништа друго, конкурентски притисци за побољшање перформанси и резолуције екрана ће користити купцима иПхоне-а без обзира да ли Аппле прави ВР слушалице или АР слушалице. Пошто Аппле не развија и не производи сопствене екране, он је у стратешком неповољном положају у односу на оне који то раде, као што су Самсунг и ЛГ. Компаније које производе телефоне и екране могу да искористе вертикалну интеграцију како би остале испред конкуренције. Што је још важније, мобилни екрани су оно што покреће врхунске ВР слушалице. Оцулус Рифт и ХТЦ Виве у суштини садрже екране мобилних телефона унутар свог хардвера како би омогућили ВР искуство.

Аппле, међутим, остаје врхунски ОС за мобилне уређаје, а његова софтверска моћ га може позиционирати да створи елегантнији и интегрисанији ОС који омогућава лак проток између 2Д и 3Д искуства.

иПхоне ВР у поређењу са Самсунг Геар ВР

Не само да Самсунг Геар ВР укључујући бржи телефон и бољи екран, слушалице су направљене по мери за Самсунг телефон. Самсунг Геар ВР не ради са иПхоне-ом. Поставите Самсунг телефон на микро-УСБ конектор и Оцулус софтвер преузима контролу. То има своје недостатке ако желите да заиста користите телефонске апликације док сте у ВР-у, али за „чисто“ мобилно ВР искуство, Самсунг је комплетан колико се може урадити у систему за праћење без положаја. Микро-усб омогућава приступ сензорима и трацкпад-у слушалица, као и пуњењу током употребе.

Самсунг Геар слушалице, за разлику од било ког од иПхоне ВР гледалаца, укључују уграђени контролер на самим слушалицама за навигацију у окружењу, укључујући Оцулус ОС. Опциони контролер игре доступан је за оне који желе интерактивније искуство.

Шта је следеће за Аппле виртуелну стварност?

Као што је горе наведено, нико са сигурношћу изван Аппле-а тренутно не зна шта је следеће за Аппле виртуелну стварност. Међутим, са недостатком иПхоне ВР гледалаца у категорији почетних нивоа, нема смисла да Аппле креира слушалице које се такође користе само да би били на тржишту. Већ продаје Почетни пакет за виртуелну реалност Виев-Мастер у Аппле продавницама. Оно што има смисла је да Аппле креира једноставно боље телефоне, са брзим процесорима, врхунском графиком и екранима веће резолуције.

Осим тога, Аппле-ови дубоки џепови би могли да финансирају врхунску израду иПхоне ВР слушалица са праћењем положаја, елиминишући потребу за привезивање да би се створило врхунско ВР искуство (постоји разлог што Рифт и Виве захтевају умерено врхунски рачунар и веома врхунску графику картица). Ипак, потребе за пропусним опсегом за такво искуство и даље надмашују мобилне могућности. Али опет, ако је правилно дизајниран, софтвер може надокнадити тренутне хардверске недостатке у оквиру одређених параметара. Не бих занемарио Аппле да направи оптимизоване иПхоне ВР слушалице за иОС на којима би касније могао да се надогради.