Шта је Интел КсеСС?

Ево свега што треба да знате о Интеловој КсеСС технологији и како она изједначава терен против Нвидије и АМД-а.

Интел је новајлија на графичким процесорима за игре, који на тржиште излази тек 2022. године са својом серијом Арц Алцхемист. Та серија данас се састоји само од три карте, иако само од Интел Арц А750 је био у могућности да се придружи редовима најбољи графички процесори за игре. Када је реч о графичким картицама, реч је о софтверу колико и о хардверу, и за Интел је био изазов да парира Нвидији и АМД-у, који су у индустрији већ две године деценија. Упркос томе што све мора да ради од нуле, Интел успева да се такмичи са својим ривалима чак и у једној од најсавременијих области игара. Ево шта треба да знате о КсеСС-у.

Конкуренција и ДЛСС-у и ФСР-у

Ксе Супер Самплинг (КсеСС) је софтвер за побољшање квалитета слике који је изашао заједно са Интел Арц ГПУ-овима 2022. Поред тога, то је најновији члан поља побољшања квалитета слике ДЛСС, који је покренут 2018. и ФСР, који је покренут 2021. Основна идеја која стоји иза ових технологија је да можете побољшати перформансе тако што ћете игру приказати у нижој резолуцији и побољшати квалитет да изгледа као у вишој резолуцији. Можете учинити да 1080п изгледа као 1440п и да имате већу брзину кадрова, што је само бесплатан добитак у перформансама.

Као ДЛСС и ФСР, КсеСС функционише само ако га игра експлицитно подржава, а у време писања, постоји само око 50 игара са КсеСС подршком, у поређењу са 300 ДЛСС и 250 ФСР наслова. Ово тренутно није добра продајна тачка за КсеСС или Арц, али је такође тачно да је Арц покренут тек пре мање од годину дана. Ако Интел настави овим темпом, КсеСС би могао лако да сустигне заостатак.

Међутим, КсеСС би већ могао да заостаје технолошки јер му недостаје било какав одговор на ДЛСС 3 и ФСР 3, који не само да повећавају квалитет слике, већ и користе генерисање оквира за креирање нових оквира на основу стварно приказаних оне. На папиру, није добро да Интел буде на последњем месту, али генерисање оквира је мач са две оштрице јер повећава кашњење колико и брзину кадрова. У зависности од игре, може или не мора да вас занима да ли ће КсеСС икада добити генерисање оквира у ажурирању.

Не један упсцалер, већ два

КсеСС је заправо прилично јединствен на техничком нивоу у поређењу са ДЛСС-ом и ФСР-ом јер није само једна ствар. Као и ДЛСС, КсеСС користи машинско учење и може да искористи АИ хардвер Арц ГПУ-а. Као и ФСР, КсеСС може да ради на било ком модерном ГПУ-у у било којој игрици. Интел је некако успео да комбинује најбоље од ДЛСС-а и ФСР-а у један софтвер (некако).

Када омогуће КсеСС, корисници Арц ГПУ-а могу да искористе предности КСМКС јединица своје картице, које имају АИ функционалност. Ово омогућава КсеСС-у да користи најнапреднији модел машинског учења који има, а крајњи резултат је да (ин теорија), КсеСС може да иде у контакт са ДЛСС-ом, који користи Тенсор језгра у РТКС ГПУ-има да убрза ДЛСС.

За оне који немају Арц ГПУ, и даље је могуће омогућити КсеСС, али ће се уместо тога користити мање напредан модел машинског учења. То важи чак и за власнике РТКС ГПУ-а, који имају АИ језгра јер КсеСС није компатибилан. То значи да би квалитет слике КсеСС на картицама које нису Арц могао бити нижи него на Арц ГПУ-овима. Барем још увек може да ради власници Нвидиа и АМД ГПУ-а. Компатибилност је највећа продајна тачка ФСР-а, а КсеСС је у томе парира обзир.

Може ли КсеСС направити разлику за Арц?

Дакле, да ли је КсеСС добар? На то је мало изазовно одговорити, јер нема тона података за тестирање, а поузданих података које имамо (попут овог дубоког роњења из Дигитал Фоундри) је скоро искључиво од тренутка када је КсеСС први пут изашао. Није чак ни јасно да ли КсеСС изгледа много лошије на картици која није Интел Арц, што је нешто за шта мислите да ће до сада бити прилично детаљно тестирано.

Међутим, рецензије за најраније верзије КсеСС-а биле су прилично позитивне. Није био баш ДЛСС конкурент, али се прилично добро супротставио ФСР-у. Наравно, с обзиром да се КсеСС налази само у 50-ак игара, то није баш убилачка карактеристика, али Интел мора негде да почне. Ако КсеСС успе да уђе у онолико игара колико и ФСР, то ће дефинитивно постати функција коју ће корисници почети озбиљно да разматрају. Важна је и чињеница да сви Арц ГПУ-ови, чак и мали А380, имају приступ најбољој верзији КсеСС-а, посебно за играче са ограниченим буџетом, који често проналазе РТКС ГПУ-ове изван свог ценовног ранга.

Иако Интел није морао да прави КсеСС, пошто АМД-ов ФСР ради и на Интеловим ГПУ-овима, чињеница да је Интел ионако наставио са КсеСС-ом је јак показатељ да компанија не само да улаже озбиљне напоре у Арц-у, већ жели да њени корисници имају најбољи квалитет могуће. Ако ништа друго, КсеСС је доказ да Интел (вероватно) неће напустити Арц као што је то случај са многим другим производима. Ако КсеСС крене, биће одличан не само за кориснике Интел ГПУ-а, већ и за кориснике Нвидије и АМД-а.