Преглед екрана Самсунг Галаки С22 Плус: Висион Боостер је мењач игре

Самсунг Галаки С22 Плус има водеће у класи ХДР10 перформансе на паметним телефонима. Читајте даље док дубље урањамо у овај ОЛЕД у нашем прегледу екрана.

Сваке године, Самсунг воли да покаже колико су светлији његови нови водећи модели. Иако су несумњиво цењени као предводник у технологији мобилних екрана, најбољи екрани за паметне телефоне — по мом мишљењу — се обично не налазе у Самсунговим сопственим телефонима. Корејски гигант има све веће бројке за "вршна светлост" (што само по себи може да заварава), али компанији је стално недостајала пажња у неким другим областима које су је издвајале од других произвођача телефона.

Овогодишња постава Галаки 2022 мења ствари. Придружите нам се док превазилазимо наше Преглед Галаки С22 Плус и дубоко зароните у екран овог водећег модела компаније Самсунг. У случају да желите само најважније, ево ТЛ; ДР:

Самсунг Галаки С22 Плус: Преглед екрана

  • Изванредна осветљеност екрана
  • Знатно побољшани детаљи сенке
  • Одлично мапирање тонова у већини услова осветљења
  • Невероватно конзистентан баланс белог
  • ХДР10 перформансе водеће у класи
  • Резолуција екрана би требало да буде већа за своју цену
  • Ограничени сценарији у којима се софтвер смањује на 48 Хз
  • Висион Боостер би требало да се активира при нижој осветљености

О овој рецензији: Самсунг нам је послао Галаки С22 Плус на преглед. Они нису били укључени у садржај овог прегледа.


Крећите се овом рецензијом:

  1. Хардвер и технологија
  2. Методологија прегледа
  3. Профили боја и гама
  4. Осветљеност екрана
  5. Освежавање екрана
  6. Мапирање контраста и тонова
  7. Баланс белог и прецизност у нијансама сиве
  8. Прецизност боје
  9. ХДР репродукција
  10. Завршне напомене
  11. Прикажи табелу података

Хардвер и технологија

Споља, постоји само мала разлика у изгледу екрана између овогодишњег и прошлогодишњег основног модела. Тхе Галаки С22 и Галаки С22 Плус су све тако-мало краћи, смањујући однос страница са 20:9 на 19,5:9 уз задржавање исте ширине екрана и тела. Доња маска се такође продужава надоле, чинећи оквире екрана заиста симетричним. Пробијање рупа је још увек у горњем центру ( исправан локација), а екран је раван што је лепо за оне који нису љубитељи закривљених екрана. Са дијагоналом од 6,6 инча, Галаки С22 Плус је такође удобне величине за велики телефон.

На мојој јединици има више угаоног плавог померања од већине других водећих, али то је у реду

Што се тиче унутрашњости, чини се да Галаки С22 Плус користи исте светлеће ОЛЕД материјале попут оних који се налазе у њиховим претходни Галаки С21 Ултра телефон. Самсунг такође поново користи ове материјале за потпуно нове Галаки С22 Ултра, што значи да би Галаки С22 Плус (не укључујући мањи модел) требало да дели исту одличну јачину светлости и ефикасност као и врхунски модел.

Можда најуочљивија разлика између Галаки С22 Плус и Галаки С22 Ултра је њихова резолуција екрана. Док Ултра модел има супер оштар 1440п панел, Галаки С22 Плус добија само 1080п екран. Са 393 пиксела по инчу, Галаки С22 Плус је вероватно најскупљи телефон који је тренутно доступан са ПенТиле екраном од 1080п. Добра вест је да су 1080п ОЛЕД-ови постали мало бољи почевши од Галаки С21 захваљујући Самсунгу коришћењем већег фактора попуњавања субпиксела, који смањује ефекат врата екрана и елиминише ивице боја (за моје очи). Иако многи људи то можда неће приметити у свакодневној употреби, ови екрани једноставно не изгледају тако оштри као екран од 1440п или чак Апплеов „Супер Ретина“ (~460 ппи) ОЛЕД. А за његову цену, не постоји прави изговор да Самсунг не укључи вишу резолуцију на хиљаду долара телефон.

Још једна значајна разлика је у материјалу ОЛЕД задње плоче. Самсунг и даље резервише своју ЛТПО/ХОП технологију — која омогућава ниже стопе освежавања и побољшану стабилност диск јединице — за свој врхунски уређај. Ова вест је изазвала много контроверзи приликом лансирања, где Самсунг је првобитно (и погрешно) изјавио да су Галаки С22 и Галаки С22 Плус променили брзину освежавања од 120Хз до 10Хз. Како се испоставило (и које Касније ћу се позабавити), минимална брзина освежавања екрана телефона се смањује само на 48Хз због њиховог ЛТПС-а бацкплане. Баш као и са резолуцијом екрана, ово изгледа као тако шкрта одлука коју треба да донесе Самсунг јер други ОЕМ произвођачи (као што су Гоогле, ОнеПлус) нуде екран опремљен ХОП по нижој цени.

Висион Боостер

Коначно, изузетна карактеристика коју Самсунг рекламира за своје нове екране (поред веће вршне осветљености) је нешто што се зове Висион Боостер. Оно што ради, у суштини, је да динамички прилагођава тонове боја на екрану како би побољшао видљивост слике под директном сунчевом светлошћу. Ово је важно јер повећање вршне светлине беле није довољно да би слика или видео био видљив у светлу услови: ако средњи тонови и сенке нису подигнути у адекватним пропорцијама, онда ће слика изгледати мрљаво и изобличено. Иако су Самсунгови телефони имали неке од најсјајнијих екрана у прошлости, гледање медија на овим телефонима није нужно било најбоље искуство због лошег руковања мапирањем тонова на сунчевој светлости. Ово је упозорење Самсунг телефона које сам стално понављао у прошлим рецензијама. Висион Боостер се директно бави овим и драго ми је што то видим.

Методологија прикупљања података

Да би се добили квантитативни подаци о бојама са паметних телефона, обрасци за тестирање екрана се постављају и мере помоћу а. Кс-Рите и1Дисплаи Про мерено Кс-Рите и1Про 2 спектрофотометром у режиму високе резолуције од 3,3 нм. Коришћени обрасци тестирања и подешавања уређаја су кориговани за различите карактеристике екрана и потенцијалне софтверске имплементације које могу изменити жељена мерења. Мерења се врше са онемогућеним произвољним подешавањима екрана осим ако није другачије наведено. Примарни обрасци теста су ц. стална снага обрасци (понекад тзв. једнака енергија узорци), у корелацији са просечним нивоом пиксела од око 30–40%, за мерење функције преноса и прецизности у сивим тоновима. Важно је мерити емисионе екране не само са константним просечним нивоом пиксела, већ и са константним обрасцима снаге јер њихов излаз зависи од просечне осветљености екрана. Поред тога, константан просечни ниво пиксела не значи инхерентно константну снагу; тест обрасци које користим су оба. Виши просечан ниво пиксела ближи 50% се користи за снимање перформанси средње тачке између нижих пиксела нивои и виши нивои пиксела јер многе апликације и веб странице садрже беле позадине које су веће у пикселима ниво. Коришћена метрика разлике у боји је Δ. ЕТП(ИТУ-Р БТ.2124), што је ан. генерално боља мера за разлике у боји него Δ. Е 00 који се користи у ранијим рецензијама и још увек се користи у прегледима приказа многих других сајтова. Они који још увек користе Δ. Е 00 за извештавање о грешци у боји се препоручује да се ажурира на Δ. ЕИТП. Δ. ЕИТП обично узима у обзир грешку осветљења у свом прорачуну, пошто је осветљеност неопходна компонента за потпуно описивање боје. Међутим, пошто људски визуелни систем тумачи хроматичност и осветљеност одвојено, држим наше тестне обрасце на константној осветљености и не укључујем грешку осветљености (И/интензитет) у наш Δ. ЕИТП вредности. Штавише, корисно је раздвојити две грешке приликом процене перформанси екрана јер, баш као и код нашег визуелног система, оне се односе на различите проблеме са екраном. На овај начин можемо детаљније анализирати и разумети перформансе екрана. Наши циљеви боја су засновани на ИТП простору боја, који је перцептивно униформнији од ЦИЕ 1976 УЦС са знатно побољшаном линеарношћу нијанси. Наши циљеви су приближно равномерно распоређени по целом ИТП простору боја на референтном нивоу беле од 100 цд/м2, са бојама на 100%, 75%, 50% и 25% засићености. Боје се мере при 73% стимулуса, што одговара јачини од око 50% осветљености под претпоставком да гама снага од 2,20. Контраст, сиви тонови и тачност боја се тестирају током светлине екрана домет. Повећања осветљености су равномерно распоређена између максималне и минималне осветљености екрана у ПК-простору. Графикони и графикони су такође исцртани у ПК-простору (ако је применљиво) ради правилног представљања стварне перцепције осветљености.Δ. ЕТП вредности су отприлике 3× магнитуде Δ. Е 00 вредности за исту разлику у боји. Измерена грешка у боји Δ. ЕТП од 1.0 означава најмању вредност за тек уочљиву разлику за измерену боју, а метрика претпоставља најкритичније прилагођено стање за посматрача како не би недовољно предвидео боју грешке. Грешка у боји Δ. ЕТП мањи од 3,0 је прихватљив ниво тачности за референтни приказ (предложено из ИТУ-Р БТ.2124 Анекс 4.2), а Δ. ЕТП вредност већа од 8,0 може бити приметна на први поглед, што сам емпиријски закључио. ХДР тест обрасци се тестирају. ИТУ-Р БТ.2100 користећи перцептуални квантизер (СТ 2084). ХДР сРГБ и П3 обрасци су равномерно распоређени са сРГБ/П3 примарним, ХДР референтним нивоом беле боје од 203 цд/м2. (ИТУ-Р БТ.2408), и ниво ПК сигнала од 58% за све шаре боја. Сви ХДР обрасци се тестирају на максималном нивоу светлости садржаја (Ц.Л.Л.) од 1000 нита и просечном нивоу светлости у оквиру оквира (Ф.А.Л.Л.) од 200 нита.

Профили боја и гама

Постоје два главна режима боја доступна као и обично: Живописан и Природно профиле. Подразумевани профил изабран из кутије зависиће од региона из којег сте купили телефон. Природно режим ће обезбедити најбољу тачност боја за садржај који се гледа на телефону. Изаберите Живописан режим ако желите да повећате засићеност боја и плавију белу (~6900 К). Само Природно режим ће ипак подржавати управљање бојама садржаја.

За Живописан режиму, могуће је подесити температуру боје беле тачке да буде хладнија или топлија. Испод Напредна подешавања, можете додатно подесити појединачне канале црвене/зелене/плаве боје да бирате нијансу боје. Ове опције подешавања нису доступне за Природно моду, што је штета јер је вероватно важније да им тај профил понуди.

Максимални опсег Самсунг-ових ОЛЕД-а се није много променио од Галаки С10. Тхе Живописан режим се протеже на изворну црвену и плаву чистоћу ОЛЕД-а, али мало ограничава примарну зелену. Ова природна гама се протеже само мало даље од стандардних ДЦИ-П3 примарних, који имају за циљ да уравнотеже чистоћу боја са светлосним излазом. Одлазак такође засићење би смањило енергетску ефикасност у ери у којој потрошачки садржај који се протеже даље од ДЦИ-П3 скоро да и не постоји.

Осветљеност екрана

Прелазећи на осветљеност екрана, наш Галаки С22 Плус је завршио мерење скоро идентично нашем Галаки С21 Ултра у њиховим режимима највеће осветљености. Ово није изненађење јер деле исти сет светлећих материјала. Разлика је у томе што је Галаки С21 Ултра радио само у свом врхунском стању светлине када је репродуковао ХДР садржај, а не за нормалан садржај под аутоматским осветљењем. Са Галаки С22 Плус, телефон сада такође може да уђе у ово стање под аутоматским осветљењем, тако да је у пракси светлији. Висион Боостер такође би требало додатно помоћи у видљивости екрана и осветљености садржаја под сунчевом светлошћу, што ће бити покривено у одељку Мапирање тонова.

Галаки С22 Плус има практичну максималну осветљеност од 1100 нита за апликације са светлим темама или 1500 нита за самосталне медије и ХДР нагласке

Да сумирамо његове перформансе, Галаки С22 Плус достиже практичну максималну осветљеност од око 1100 нита за апликације са светлим темама (80% АПЛ), или око 1500 нита за садржај унутар апликација са тамном тематиком и ХДР истакнутих делова (20% АПЛ). На малој величини прозора од 1% могао сам да измерим само ниво осветљености од око 1600 нита, што је мало стидљиво од Самсунгове тврдње о 1750 нита. Ипак, мерења осветљености на овој величини прозора су потпуно неозбиљна и привлачна су искључиво за маркетинг.

Опција означена Додатна осветљеност је додат у подешавања екрана да повећа максималну ручну осветљеност екрана. Пре Галаки С22, Самсунг-ови телефони су могли да достигну осветљеност целог екрана од око 400 нита без аутоматског осветљења. Са омогућеном новом опцијом, ручни плафон осветљености се помера на око 700 нита преко целог екрана.

Пошто је Галаки С22 Плус уклонио ограничавач аутоматског осветљења, питао сам се да ли је Самсунг некако успео да побољша своју енергетску ефикасност током генерације. Али, као што се и очекивало, крива потрошње светлости Галаки С22 Плус је веома слична прошлогодишњем Галаки С21 Ултра. Стога је С21 Ултра вероватно био једнако способан као С22 Плус, а Ултра је био само вештачки ограничен. Ову идеју подржава и иПхоне 13 Про, који је користио исте светлеће ОЛЕД материјале као и Галаки С21 Ултра. може да достигне нивое осветљености преко целог екрана који су надмашили Галаки С21 Ултра и који одговарају новом Галаки С22 Плус/Ултра.

Освежавање екрана

У последњих неколико година, сада је постао стандард за екране са високом брзином освежавања на водећим телефонима. Омогућава лакше опште корисничко искуство, али долази на рачун повећане употребе батерије. Компаније покушавају да открију начине да минимизирају његов утицај, а то се углавном ради тактичним пребацивањем брзине освежавања екрана на ниже стање када виша није неопходна.

Слично као и прошле године, цела Галаки С22 линија има максималну брзину освежавања од 120Хз. Али као што је наведено, само Ултра телефон користи ЛТПО/ХОП основну плочу, а Галаки С22/Плус и даље користи ЛТПС. Ово значајно ограничава способност основних модела да се неприметно пребацују између брзина освежавања јер је ЛТПС много склонији промени боја када мења брзину кретања пиксела. Дакле, Галаки С22 и С22 Плус имају само 48Хз, док Галаки С22 Ултра може да се спусти на 10Хз.

Галаки С22 Плус се смањује на 48 Хз само у ограниченим сценаријима

Оно што треба боље знати је да је вредност коју извештава Андроид индикатор брзине освежавања не физичку брзину освежавања ОЛЕД-а. Индикатор је више репрезентативан за максималну брзину података коју СоЦ може да пошаље на екран, где нижа вредност може да наговести СоЦ и ГПУ да пређу у стање ниже снаге. Штавише, СоЦ не шаље ниједан поновљени оквир на екран захваљујући Панел Селф Рефресх; ако је екран неактиван, и брзина преноса података и брзина приказивања ХВЦ-а су у суштини нула (0) Хз. У овом случају, екран сам освежава податке од последњег оквира сачуваног у меморији.

Користећи Куарта-Рад Радек Лупин Мерач треперења упарен са његовим РадекЛигхт софтвером, у стању сам да мерим и детектујем праве фреквенције освежавања екрана. Са овим инструментом, открио сам да је минимално освежавање Галаки С22 Плус заиста 48 Хз (док Андроид индикатор освежавања гласи 24 Хз), али то може да се смањи само у ограниченим сценаријима; односно: ако је екран изнад 33% осветљености система и ако је амбијентално осветљење изнад 200 лукса. Оба ова услова морају бити задовољена да би се брзина освежавања смирила када је екран неактиван. Осветљеност система од 33% корелира са нивоом беле од око 100 нита на Галаки С22 Плус, што и није тако лоше ограничење. Али ограничење од 200 лукса, што је приближно ниво осветљења канцеларијске зграде, у великој мери значи да ће се 48 Хз активирати само током дана. Чак и домови већине људи нису тако добро осветљени, обично се крећу око 50 лукса.

Нема средњих брзина освежавања између 48Хз и 120Хз у режиму Адаптиве Мотион — то је само једно или друго. Дакле, ако телефон не користите често у светлијим условима, Галаки С22 ће углавном радити у свом режиму од 120 Хз, стално трошећи мало више додатне енергије. Зашто га је Самсунг поставио на овај начин, главни разлог је избегавање промене боје када се екран пребацује између режима освежавања. Као што се може видети на другим телефонима — попут Пикел 6, Пикел 4 (КСЛ) или ОнеПлус 8 Про — температура боје и гама могу нагло да се промене приликом интеракције са екраном у стање мировања и из њега. Ствари постају проблематичне у условима ниже осветљености јер се електричне нелинеарности погоршавају при ниским нивоима сигнала, а пригушено амбијентално осветљење их чини уочљивијим. Самсунг је одлучио да избегне да се бави овим што је више могуће, остављајући екран углавном на 120Хз, и дозвољавајући му само да иде на 48 Хз у условима у којима се померање апсолутно не може приметити — када ствари стоје светао.

Самсунг такође поставља ограничења брзине освежавања на своје ЛТПО панеле, али су она много мање рестриктивна јер задња плоча има већу стабилност боја при промени времена пуњења пиксела. Уместо тога, Самсунг ограничава своју ЛТПО променљиву брзину освежавања само када осветљеност амбијента падне испод 40 лукса, уместо 200 лукса.

Али колико енергије заправо штеди екран када се помери наниже? Тестирајући ово, измерио сам укупну снагу уређаја приказујући тамно сиви образац на целом екрану при минималној осветљености дозволио је да екран уђе у 48 Хз, а ја сам користио батеријску лампу на сензору амбијенталног светла да заобиђем 200 лукса ограничење. Ово се поновило са искљученом батеријском лампом да би се измерила снага од 120 Хз. Мој Лупин мерач треперења је такође активно читао екран да би се уверио да је брзина освежавања тачна и константна; ако бих користио црни узорак, не бих могао да проверим брзину освежавања, а управљачки програм екрана би могао да буде подвргнут другим оптимизацијама испод хаубе.

48Хз резултира смањењем снаге од 150 мВ у поређењу са 120Хз

Као резултат тога, измерио сам просечно смањење снаге уређаја од око 150 мВ са 120Хз на 48Хз, што је дефинитивно незанемарљиво. Ово смањење при нормалној до ниској осветљености значајно би побољшало трајање батерије, тако да има смисла зашто се друге компаније коцкају са потенцијалним променама боја. Из мог тестирања, нисам могао да откријем било какву промену боје на ограничењу светлине које је Самсунг поставио за Галаки С22 Плус. Иако то значи да њихово ограничење функционише, мислим да су могли дозволити већу толеранцију за неки промена боје да би се смањила снага (иако се разликује од панела до панела).

Пулсно-ширинска модулација

Скоро сваки ОЛЕД на телефону користи модулацију ширине импулса (ПВМ) за подешавање осветљености екрана. Овај метод брзо укључује и искључује пикселе брзином коју наше очи не би требало да примете, тако да је уместо тога тумачимо као модулацију привидне осветљености екрана. Коришћење ПВМ-а је најбољи начин да се одржи квалитет слике на екрану при затамњивању екрана, али неки корисници могу бити осетљиви на треперење и могу га подсвесно приметити. Из тог разлога, генерално се преферира већа ПВМ фреквенција како би се смањила могућност да се примети треперење.

За оне који су осетљиви на ПВМ, Самсунг није учинио ништа да га ублажи. Галаки С22 Плус и даље трепери на око 240 Хз, што је иста брзина којом се увек користи. Амплитуда модулације је такође и даље прилично висока, што највише доприноси ономе на шта су људи осетљиви. Ако је потребно, можете користити Андроид 12 Ектра дим функција за смањење осветљености екрана уз мање интензивно треперење. Још једна занимљива ситница је да се ПВМ фреквенција екрана мења са 240Хз на 192Хз када смањење на 48Хз, што је учињено да би се брзина освежавања задржала као заједнички именитељ ПВМ-а фреквенција.

Мапирање контраста и тонова

[цаптион алигн="алигнцентер" видтх="400"] Тонски одзив за Галаки С22 Плус (природни, мин. осветљеност)[/цаптион]
[цаптион алигн="алигнцентер" видтх="400"] Тонски одговор за Галаки С22 Плус (природан, ниска осветљеност)[/цаптион]
[цаптион алигн="алигнцентер" видтх="400"] Тонски одговор за Галаки С22 Плус (природан, средња осветљеност)[/цаптион]
[цаптион алигн="алигнцентер" видтх="400"] Тонски одговор за Галаки С22 Плус (природан, висока осветљеност)[/цаптион]
[цаптион алигн="алигнцентер" видтх="400"] Тонски одговор за Галаки С22 Плус (природан, максимална осветљеност)[/цаптион]
[цаптион алигн="алигнцентер" видтх="400"] Тонски одговор за Галаки С22 Плус (природан, максимална осветљеност + појачавач вида)[/цаптион]

[цаптион алигн="алигнцентер" видтх="400"] Тонски одговор за Галаки С22 Плус (живописно, мин. осветљеност)[/цаптион]
[цаптион алигн="алигнцентер" видтх="400"] Тонски одговор за Галаки С22 Плус (живописно, ниска осветљеност)[/цаптион]
[цаптион алигн="алигнцентер" видтх="400"] Тонски одговор за Галаки С22 Плус (живописно, средње осветљење)[/цаптион]
[цаптион алигн="алигнцентер" видтх="400"] Тонски одговор за Галаки С22 Плус (живописно, висока осветљеност)[/цаптион]
[цаптион алигн="алигнцентер" видтх="400"] Тонски одговор за Галаки С22 Плус (живописно, максимална осветљеност)[/цаптион]
[цаптион алигн="алигнцентер" видтх="400"] Тонски одговор за Галаки С22 Плус (живописно, максимална осветљеност + појачавач вида)[/цаптион]

По први пут од Галаки С9, Самсунг је извршио значајну промену калибрације са серијом Галаки С22. У овом тренутку, компанија је била један од најгорих ОЕМ-а када је у питању одзив на тон екрана, што је довело до неоптималне читљивости садржаја у одређеним сценаријима. Тачније, Самсунг је предвидео гаму екрана од 2,2 за сваки ниво осветљености, што је прикладно само за око 100 нита са мањим одсјајем екрана. При малој осветљености, равна гама од 2,2 даје превише контраста и резултује црним сечењем, по чему су Самсунг-ови телефони донекле познати. У светлијим условима, 2.2 гама није довољно светла да превазиђе одсјај екрана. Овогодишњи Галаки водећи модели се баве оба ова.

Када су сви детаљи сенке видљиви, гледање садржаја на телефону постаје много угодније. А детаље сенке је много лакше видети на Галаки С22 серији.

Самсунгови нови напори за мапирање тонова су део онога што компанија позива Висион Боостер. Док се сама софтверска услуга покреће само под директном сунчевом светлошћу, постојао је јасан фокус на примени њених принципа на друге аспекте калибрације екрана. Крајњи циљ је да се контраст екрана на одговарајући начин прилагоди његовој осветљености и околину тако да све (сенке, средњи тонови и светли делови) остане видљиво и правилно пропорције.

Почевши од основног циља, тонски одговор који Самсунг циља за своје Снапдрагон варијанте и даље изгледа као гама од 2,20. У прошлости је Самсунг циљао на сРГБ крива тонског одзива уместо гама 2.20 за његове Екинос варијанте, али ја не поседујем Екинос јединицу да бих проверио да ли то још увек раде.

Мерење екрана С22 Плус, излази ближе 2.1, али то је вероватно због превише зелене енергије на ниским нивоима сигнала, сенке су благо зелене. Нисам сигуран да ли су подигнуте сенке намењене Самсунгу, али ако јесте, поздрављам то. Подржавам да предности светлијих сенки увелико надмашују оштрину слику када су у питању екрани телефона. Када су сви детаљи сенке видљиви, гледање садржаја на телефону постаје много угодније. Већину времена ово је питање мапирања тонова (контраста), а не светлине екрана, а многи телефони у прошлости су се борили са видљивошћу садржаја при ниској осветљености, укључујући и Самсунгове телефони.

На новом Галаки С22 Плус, сада постоји снажно појачање сенки и средњих тонова како се телефон приближава минималној осветљености. У поређењу са Галаки С21 Ултра, који је користио равну гаму од 2,2 при минималној осветљености, ноћно гледање на Галаки С22 серији је побољшано драстично. Штавише, нема црног исечка који се може видети, а само први 8-битни корак је сломљен када Ектра дим је подешен на пола интензитета. Браво, Самсунг.

Постоји тест који зовем „тест видљивости видео фида минималне осветљености“ (котрља се са језика зар не?), који се састоји од тога да скролујем надоле свој Реддит или Твиттер фид при минималној осветљености екрана на ноћ; ако видео почне да се репродукује и од мене је потребно да повећам осветљеност екрана да бих га удобно гледао, онда телефон пада на том тесту. Правилно мапирање тонова екрана не би требало да захтева никакво повећање осветљености екрана при слабом осветљењу, посебно ако су вам очи биле прилагођене тами. Галаки С22 Плус је први Самсунг телефон који сам имао који није пао на овом тесту. Колико год вреди, ОППО Финд Кс3 Про је и даље краљ за ноћно гледање: има функцију за аутоматско спуштање минимална осветљеност при слабом осветљењу, и то ради без увођења црног исечка, вероватно због свог правог 10-битног панел.

Не само да је ноћно гледање побољшано, већ и дневно. Под директном сунчевом светлошћу, Самсунг Висион Боостер активира се сервис, који подиже светлост боје онолико колико је ОЛЕД способан. То је у основи подешавање за преоптерећење пиксела на врху режима високе осветљености — јесте режим високе светлости, ако хоћете.

Међутим, постоје неке недостатке. Један недостатак је што уводи тону постеризације јер софтвер користи мапу хистограма ниске резолуције да израчуна које регионе екрана треба да појача. Такође се чини да не функционише када је Штит за удобност очију функција је омогућена или постављена на „Адаптиве“, што је штета јер су обе функције у којима уживам. Висион Боостер такође се активира само изнад 50.000 лукса, што захтева директну путању између сунца и вашег екрана, и искључује се када телефон открије да је испод 20.000 лукса. Било би лепо када би Самсунг могао да подеси Висион Боостер да уместо тога омогући негде око 2.000 лукса и да мења његов интензитет како се амбијентална осветљеност повећава.

Ово ме доводи до једине негативне ствари у вези са Самсунговим мапирањем тонова, а то је када екран достигне максималну осветљеност безВисион Боостер омогућено. Ово се дешава између 2.000 и 50.000 лукса. У овом стању, телефон улази у режим високе осветљености, али варира осветљеност беле боје у зависности од садржаја АПЛ-а. За АПЛ од ниског до средњег, гама екрана мери око 2,4, што је стрмо, и утиче на видљивост детаља сенке када постоји одсјај екрана. За поређење, када Висион Боостер је омогућена, гама екрана мери око 1,6. Овај проблем је један од највећих проблема са свим Самсунговим екранима, а био је тако близу да све буде у реду са Галаки С22. Можда следеће године.

Још једна ствар: Галаки телефони су и даље једини водећи екрани који имају траке боја када приказују градијенте, чак и са 10-битним садржајем. Ротирајући градијенти изнад би требало да изгледају савршено глатки, али никада нису били на Галаки телефонима. Нисам сигуран зашто Самсунг само не омета репродукцију медија, али то је проблем који не би требало да постоји 2022. године — сваки други ОЕМ већ има белешку.

Баланс белог и прецизност у нијансама сиве

[цаптион алигн="алигнцентер" видтх="400"] Прецизност сивих тонова за Галаки С22 Плус (природно, мин. осветљеност) Прецизност сивих тонова за Галаки С22 Плус (природно, мин. осветљеност)[/цаптион]
[цаптион алигн="алигнцентер" видтх="400"] Прецизност сивих тонова за Галаки С22 Плус (природна, ниска осветљеност) Прецизност у нијансама сиве за Галаки С22 Плус (природна, ниска осветљеност)[/цаптион]
[цаптион алигн="алигнцентер" видтх="400"] Прецизност сивих тонова за Галаки С22 Плус (природна, средња осветљеност) Прецизност сивих тонова за Галаки С22 Плус (природна, средња осветљеност)[/цаптион]
[цаптион алигн="алигнцентер" видтх="400"] Прецизност у нијансама сиве за Галаки С22 Плус (природна, висока осветљеност) Прецизност у нијансама сиве за Галаки С22 Плус (природна, висока осветљеност)[/цаптион]
[цаптион алигн="алигнцентер" видтх="400"] Прецизност сивих тонова за Галаки С22 Плус (природна, максимална осветљеност) Прецизност сивих тонова за Галаки С22 Плус (природна, максимална осветљеност)[/цаптион]
[цаптион алигн="алигнцентер" видтх="400"] Прецизност сивих тонова за Галаки С22 Плус (природна, максимална осветљеност + појачавач вида) Прецизност сивих тонова за Галаки С22 Плус (природна, максимална осветљеност + појачавач вида)[/цаптион]

[цаптион алигн="алигнцентер" видтх="400"] Прецизност у нијансама сиве за Галаки С22 Плус (живописно, мин. осветљеност)[/цаптион]
[цаптион алигн="алигнцентер" видтх="400"] Прецизност у нијансама сиве за Галаки С22 Плус (живописно, ниска осветљеност)[/цаптион]
[цаптион алигн="алигнцентер" видтх="400"] Прецизност у нијансама сиве за Галаки С22 Плус (живописна, средња осветљеност)[/цаптион]
[цаптион алигн="алигнцентер" видтх="400"] Прецизност у нијансама сиве за Галаки С22 Плус (живописна, висока осветљеност)[/цаптион]
[цаптион алигн="алигнцентер" видтх="400"] Прецизност у нијансама сиве за Галаки С22 Плус (живописна, максимална осветљеност)[/цаптион]
[цаптион алигн="алигнцентер" видтх="400"] Прецизност сивих тонова за Галаки С22 Плус (живописна, максимална осветљеност + појачавач вида)[/цаптион]

Као стандард за сРГБ, Природно режим циља белу тачку од Д65, која има приближну температуру боје од 6500 К. Моја мерења потврђују да Галаки С22 Плус мери белу тачку изузетно близу Д65. Али иако моји алати пријављују тачну вредност, беле и даље изгледају зелено затамњене на Галаки С22 Плус ОЛЕД у поређењу са стандардном спектралном шминком за Д65. Ово је због уске спектралне дистрибуције снаге ОЛЕД-а, и то је познати проблем који мучи све ОЛЕД-ове. Из тог разлога, помак према магента је потребан за белу тачку ОЛЕД-а да перцептивно одговара стандарду. Нажалост, Самсунг не нуди подешавања боје беле тачке унутар Природно режим, само Живописан режиму, иако је то важније за Природно начин да има ову врсту флексибилности.

Баланс белог на Галаки С22 Плус остаје доследан без обзира на осветљеност екрана или интензитет тонова

Без обзира на циљану белу тачку, идеалан екран ће одржавати температуру боје независно од осветљености екрана или нивоа тона. У овом аспекту, Галаки С22 Плус ради веома добро, иако и даље мало заостаје иза панела који користе ЛТПО позадину. Тамно сиве боје испод 10% интензитета тона мере благо жуто-зелено, мада то дефинитивно није толико приметно. Нијансирање боја је такође добро контролисано при минималној осветљености, а интерфејси тамног режима имају јасно раздвајање и доследно обојење. И без обзира да ли је екран при ниској осветљености, средњој осветљености или максималној осветљености, баланс белог остаје доследан.

Неки телефони доживљавају промене у нијанси боја када се екран мења између брзина освежавања, али нисам приметио ништа од тога док сам користио Галаки С22 Плус. Ово се обично дешава на телефонима који не користе задњу плочу ЛТПО екрана, али Самсунг то заобилази на Галаки С22 тако што је стриктан када је телефону дозвољено да смањи брзину освежавања. Као што сам поменуо раније, брзина освежавања ће се смањити само ако је осветљеност система изнад 33% и ако је осветљеност околине изнад 200 лукса. Чинећи то, Самсунг осигурава да се проблематичне промене боја неће приметити, иако то изоставља потенцијално повећање батерије.

Прецизност боје

[цаптион алигн="алигнцентер" видтх="400"] П3Д65 тачност боја за Галаки С22 Плус (природно, мин. осветљеност)[/цаптион]
[цаптион алигн="алигнцентер" видтх="400"] П3Д65 тачност боја за Галаки С22 Плус (природна, ниска осветљеност)[/цаптион]
[цаптион алигн="алигнцентер" видтх="400"] сРГБ тачност боја за Галаки С22 Плус (природна, средња осветљеност)[/цаптион]
[цаптион алигн="алигнцентер" видтх="400"] сРГБ тачност боја за Галаки С22 Плус (природна, висока осветљеност)[/цаптион]
[цаптион алигн="алигнцентер" видтх="400"] сРГБ тачност боја за Галаки С22 Плус (природна, максимална осветљеност + појачавач вида)[/цаптион]

[цаптион алигн="алигнцентер" видтх="400"] П3Д65 тачност боја за Галаки С22 Плус (природно, мин. осветљеност)[/цаптион]
[цаптион алигн="алигнцентер" видтх="400"] П3Д65 тачност боја за Галаки С22 Плус (природна, ниска осветљеност)[/цаптион]
[цаптион алигн="алигнцентер" видтх="400"] П3Д65 тачност боја за Галаки С22 Плус (природна, средња осветљеност)[/цаптион]
[цаптион алигн="алигнцентер" видтх="400"] П3Д65 тачност боја за Галаки С22 Плус (природна, висока осветљеност)[/цаптион]
[цаптион алигн="алигнцентер" видтх="400"] П3Д65 тачност боја за Галаки С22 Плус (природна, максимална осветљеност + појачавач вида)[/цаптион]

И сРГБ и П3 тачност боја на Галаки С22 Плус је сасвим добра Природно режим. Било каква разлика у боји није приметна осим ако се критички тражи; чак и највеће грешке у плавој боји ми нису биле приметне у поређењу са референцом (иако је то вероватно због тога што су метрике разлике у боји најмање поуздане за плаве боје).

Као што је покривено, баланс белог мери до Д65 на сваком нивоу осветљености, што је неопходно за тачну боју. Просечне и максималне грешке у боји нису најниже, али по мом мишљењу екран Галаки С22 Плус је само мало да буде референтног нивоа — само да је баланс белог исправљив да би се супротставио метамеричком неуспех.

Оно што је импресивно је да тачност боја остаје пристојна када Висион Боостер припомогне. Иако значајно повећава светлост боје и системска гама постаје динамична, релативна засићеност екрана и нијанса боје се одржавају. Када је присутно много одсјаја на екрану, јавља се одређена компресија гамута, тако да је потребно повећање засићености да би се то спречило.

ХДР10 репродукција

Скоро сваки нови наслов објављен на платформама за стриминг данас је савладан за ХДР, тако да је сада веома релевантно испитати ХДР перформансе на водећим телефонима. Али, са Галаки С22 Плус, немам баш ништа за мене до испитати. Ова ХДР10 мерења су толико уџбеник да сам морао да поновим ова мерења неколико пута да бих се уверио да није случајност. Не, тачни су — они су најбољи што сам измерио на било ком дисплеју који није из кутије. Дефинитивно постоји нека варијација у температури боје за белу, али само погледајте ту табелу тачности боја! Глупо је тачно. Репродукција тона СТ.2084 је скоро солидна кроз испрекидану мету, вероватно је не бих могао исправити руком.

Перформансе репродукције ХДР10 на Галаки С22 Плус су неупоредиве са било којим другим Андроид телефоном

Подржан најсветлијим екраном на било ком ОЛЕД-у, Галаки С22 Плус се може похвалити једним од најбољих потрошачких екрана који се може користити као ХДР10 референца. Може чак бити и поуздан алат за проверу тачности мапирања ХДР тонова на вашем ТВ-у за кућни биоскоп. Самсунг-ови телефони су такође једини Андроид уређаји који користе 100% свог врхунског осветљења за ХДР садржај. То је зато што Самсунг правилно тон пресликава светле тачке према максималној максималној светлини ХДР садржаја; други Андроид телефони троше до 25% своје вршне осветљености покушавајући да мапирају тон према 10.000 нита. Штавише, Самсунг не поставља СТ.2084 референцу на 100% системску осветљеност као други Андроиди. Уместо тога, Самсунг га поставља на 75% осветљености система, остављајући додатни простор за репродукцију ХДР наслова светлијих од референтних. Ово је важно јер референтно окружење за гледање у кућном биоскопу ХДР10 претпоставља амбијенталну осветљеност/окружење од 5 лукса/нита, што је веома слабо. Штавише, ово је разлог зашто се многи људи жале да ХДР садржај изгледа превише мрачно на другим Андроид телефонима — јер морају да подесе своју осветљеност до 100% само да би је довели до подешавања где ХДР садржај треба да се гледа у мраку соба.

Завршне напомене

Побољшања направљена на екранима за Галакси С22 линију су управо оно што сам желео да видим од Самсунга у последњих неколико година. Чути да су још једном подигли свој врхунац сјаја је потпуно зевање. Чак и ако то често значи да су панели постали ефикаснији, неколико стотина додатних гњида се ретко остварује у свакодневној употреби за многе људе.

Висион Боостер је више од софтверског покретача

Строго говорећи, Галаки С22 је нов Висион Боостер функција се односи на софтверски механизам који повећава светлост слике током директне сунчеве светлости. Али чини се да стварност наговештава шири циљ: читљивост садржаја. Оно што је Самсунг додао серији Галаки С22 су промене које њихове екране чине пријатнијим за гледање у опсежнијим сценаријима — од прегледавања пре спавања па све до гледања на отвореном. Екран који је 20% затамњенији, али има одговарајуће мапирање тонова биће лакше гледати на директном сунцу него светлији екран са лоше постављеним контрастом, што је Самсунг коначно схватио.

Самсунг Галаки С22 Плус
Самсунг Галаки С22 Плус

Самсунг Галаки С22 Плус има један од најбољих Самсунгових екрана до сада, који садржи значајну технологију као што је Висион Боостер која побољшава искуство крајњег корисника.

Ове године, Самсунг је заправо стагнирао у смислу развоја свог ОЛЕД хардвера. Галаки С22 Ултра који користи исте светлеће материјале као и прошлогодишњи је доказ за то. Иако је Самсунг објавио да је ове године избацио мало више светлине, она није већа од онога што смо већ измерили на претходном Галаки С21 Ултра. Ово је додатно поткрепљено чињеницом да Галаки С22 Плус има сличну потрошњу светлости као Галаки С21 Ултра. Иако сам сигуран да Самсунг има своје разлоге, цинични део мене верује да је Самсунг знао да ће поново користити своје најновије ОЛЕД емитере. следеће године, и намерно инхибирао осветљеност првих телефона који су га користили како би могли да најаве побољшање за следећу године.

У сваком случају, Самсунг га окреће, нисам љут. Комплет светлећих материјала М11 је проклето добар. У овом тренутку, више сам забринут да следећи Самсунгов процес емитера — сет М12 — неће дати тако добре приносе, као што је онај који се догодио након серије Галаки С10. Нисам сигуран колико још Самсунг Дисплаи може да унапреди свој тренутни облик ОЛЕД технологије, али чак и ако напредак буде посрнуо неколико година, и даље бих био задовољан са оним за шта су мобилни ОЛЕД-ови способни.

Можда је Самсунгу требало неколико година да процени шта може да побољша без постављања метрике осветљености која је већа него икада раније. Али ако је то оно што је потребно, онда бих са задовољством узео још једну годину тога.

Спецификација Самсунг Галаки С22 Плус
Технологија Флексибилни ОЛЕД ПенТиле Диамонд Пикел М11 сет материјала
Произвођач Самсунг Дисплаи Цо. АМБ656АИ01
Величина 6,0 инча са 2,7 инча 6,56 инча дијагонала 16,4 квадратних инча
Резолуција 2340 × 1080 Однос ширине и висине 19,5:9 пиксела
Густина пиксела 278 црвених подпиксела по инчу 393 зелених подпиксела по инчу 278 плавих подпиксела по инчу
Осветљеност

Минимум:

1,9 нита

Максимални 100% АПЛ:

1100 нита

Максимални 50% АПЛ:

1300 нита

Максимални ХДР 20% АПЛ:

1450 нита

Баланс белеСтандард је 6504 К

6400 К

ΔЕТП = 1.4

Тоне РеспонсеСтандард је равна гама од 2,20

Природно:

Гама ~2.1

Адаптиве:

Гама ~2.1

Разлика у бојиΔЕТП вредности изнад 10 су привидне ΔЕТП вредности испод 3,0 изгледају тачне ΔЕТП вредности испод 1,0 се не разликују од савршеног

Природно:

сРГБ:

Просечно ΔЕТП = 3.3

Мак ΔЕТП = 16

П3:

Просечно ΔЕТП = 3.2

Мак ΔЕТП = 16

Блацк Цлиппинг ТхресхолдНивои сигнала који се исечу црно

Природно:

<1/255 @ 100 нита

<1/255 @ 20 нита

<1/255 @ мин осветљености

Адаптиве:

<1/255 @ 100 нита

<1/255 @ 20 нита

<1/255 @ мин осветљености