Шта је ВРАМ?

click fraud protection

ВРАМ или видео меморија са случајним приступом је облик РАМ меморије који се користи посебно за графичке процесоре. ВРАМ се користи за складиштење података који се активно приказују на екрану или ће вероватно бити потребни. Видео игре генерално учитавају графичке текстуре за целу мапу или сцену у ВРАМ када учитавају област, на овај начин све текстуре су лако и брзо доступне за рендеровање и не морате да чекате док се текстуре полако учитавају из спорије меморије или РАМ.

ВРАМ ради мало другачије на интегрисаним и дискретним графичким процесорима. Са интегрисаним графичким процесорима, ВРАМ се једноставно додељује из малог дела системске РАМ меморије, ово штеди на трошковима, али има утицај на перформансе у поређењу са начином на који ВРАМ ради на дискретној графици картице.

Савет: Интегрисана графика је чип за графичку обраду интегрисан у ЦПУ. Интегрисана графика је генерално релативно мале снаге и дизајнирана је првенствено за свакодневну употребу као што је прегледање веба, а не за интензивна графичка оптерећења као што су видео игре. Дискретни графички процесори су потпуно одвојен процесорски чип од ЦПУ-а и налазе се на графичкој картици коју треба прикључити на матичну плочу. Дискретни графички процесори су генерално дизајнирани за већа графичка оптерећења као што су видео игре – сваки савремени рачунар ће га скоро сигурно имати.

На дискретној графичкој картици, ВРАМ користи бржи облик флеш меморије од стандардне РАМ меморије, јер јој треба приступити што је брже могуће. Наменски ВРАМ се физички налази одмах поред ГПУ-а на графичкој картици како би се минимизирало време преноса између ВРАМ-а и ГПУ-а. Модерне графичке картице углавном користе или ГДДР6 (Грапхицс Доубле Дата Рате тип 6) или ХБМ2 (Хигх Бандвидтх Мемори генерације 2) меморију која има и већи пропусни опсег (укупна количина подаци који се могу пренети у секунди) и мање кашњење (кашњење између упућивања захтева и пријема одговора) од ДДР4 (Доубле Дата Рате типе 4) РАМ меморије коју користи остатак рачунар. И велики пропусни опсег и ниско кашњење омогућавају да што више података буде доступно ГПУ-у што је брже могуће. Примарни недостатак ових бржих типова флеш меморије је то што су скупље за израду и имају мањи принос.

Савет: Принос, када се користи у контексту рачунарске меморије или силицијум процесора, значи проценат чипова који раде како је предвиђено. Сви процеси имају недостатке са повременим кваровима који се идентификују и одбацују током тестирања. Најсавременије и најсавременије технологије генерално коштају више и имају ниже приносе, што значи да више производа треба да се одбаци током тестирања. Како процеси сазревају и рафинишу се, приноси се генерално повећавају.