Бољи ритам контролера за игре могао би се додати у Андроид 12

click fraud protection

Гоогле ради на побољшању подршке за румбле контролера игара за будућу верзију Андроид-а, вероватно надолазеће издање Андроида 12.

Са мобилном и клауд играма у порасту, Гоогле жели да коначно побољша ситуацију контролора на Андроиду. Тренутно, ако повежете контролер игре са својим Андроид уређајем било преко УСБ-а или преко Блуетоотх-а, велике су шансе да неће вибрирати као када би играо на конзоли. То је зато што Андроид пружа само минималну подршку за вибрирајуће повезане улазне уређаје — или је укључен или искључен. Након што је још у октобру објавила да је компанија с обзиром на додавање одговарајућу подршку за тутњаву, сада смо приметили урезивање кода који омогућава побољшано румбле контролера игре.

Када смо први је истакао ово питање још у октобру, првобитно смо приметили да Андроид нема АПИ за генерисање вибрација на спољним уређајима као што је повезани контролер за игре. Испоставило се да то није сасвим тачно, као Свитцх хакер и емулатор дев подзаконски акти указао нам је да Андроид има рудиментарну подршку за вибрирање спољно повезаних уређаја. Проблем са тренутном имплементацијом је у томе што програмери не могу да контролишу амплитуду вибрација или да генеришу прилагођене ефекте вибрације на повезаним уређајима, што доводи до подпархаптичких повратних информација. Како ствари сада стоје, боље је да немате повратне информације него лоше.

На срећу, Гоогле је коначно одлучио да се позабави овим проблемом пре неколико месеци, и његови инжењери су поднели обавезе АОСП-у који жели да побољша подршку за тутњаву улазног уређаја. Промене кода додају подршку за контролу амплитуде и отварају пут за генерисање прилагођених ефеката вибрације. Неће бити подржани сви контролери за игре јер управљачки програм гамепада мора да подржава присилна повратна информација под Линуком, али већина контролера игара би требало да ради. Ово ће бити корисно за подршку румбле у играма које су дизајниране за то, што укључује многе конзолне игре које су доступно мобилним играчима преко услуга за игре у облаку као што су Гоогле-ова Стадиа, НВИДИА ГеФорце НОВ, Мицрософт-ов кЦлоуд, и још.

Пошто ова урезивања још увек нису спојена, не знамо да ли ће побољшана румбле контролера игре доћи до Андроид 12. Међутим, могуће је да је ова функција већ интерно спојена и да Гоогле тек сада отпрема урезивање у јавни АОСП репо. Алтернативно, Гоогле може да споји ове промене у наредних неколико дана или недеља, дајући овим променама довољно времена да се пренесу на Андроид 12.

Истакнута слика: АСУС РОГ Пхоне 3 са РОГ Кунаи 3 контролером за игру