Нинтендо ће смањити своје пословање са мобилним играма због успеха Нинтендо Свитцх-а, као и због неуспеха да ефикасно ухвати тржиште мобилних уређаја.
Последњих неколико година, један од највећих играча у игрицама, Нинтендо, покушава да се такмичи у простору за мобилне игре. Док је Нинтендо некада био у потпуности уложен само у покретање игара на сопственим платформама, видели смо да јапанска компанија лансира игре као што су Марио Карт Тоур и Супер Марио трчање на иОС-у и Андроид-у. Нинтендова одлука да покрене игре на паметним телефонима има смисла, барем финансијски. Мобилне игре могу бити веома профитабилне упркос релативно нижим трошковима развоја, прилично свима има паметни телефон ових дана, Нинтендо има веома јак бренд и ИП линију, а мобилне игре су у порасту широм света. У ствари, предвиђа се да ће мобилне игре ове године расти и постати посао од 77 милијарди долара, у великој мери захваљујући ЦОВИД-19 који је приморао људе да остану код куће. Међутим, чини се да Нинтендо помало повлачи своје присуство у послу мобилних игара, према недавном извештају Блоомберг.
Нинтендо је први пут ушао на тржиште мобилних игара из нужде због неуспеха Вии У-а. Инвеститори су се надали да би веома уносно тржиште мобилних игара могло да надокнади Нинтендову (у то време) слабу продају. У ствари, председник Нинтенда Шунтаро Фурукава је раније рекао да би мобилне игре могле постати посао од милијарду долара за Нинтендо, док је бивши председник Нинтенда Тацуми Кимисхима рекао да ће компанија објавити 2-3 наслова за мобилне уређаје године. Међутим, с обзиром да је Нинтендо Свитцх постигао невероватан успех, нема много потребе да се Нинтендо тренутно фокусира на тржиште игара паметних телефона. Промените наслове као Анимал Цроссинг: Нев Хоризонс и Ватрени амблем: Три куће показали су се као гигантски успеси за Нинтендо, док су мобилне игре компаније укључујући Марио Карт Тоур, Анимал Цроссинг: Поцкет Цамп, и Ватрени амблем: Хероји не расту ни приближно онолико колико би желели у односу на друге најбоље зарађиваче на тржишту.
Извор: Торањ сензора
Због тога је господин Фурукава рекао да компанија неће издати много нових мобилних игара у блиској будућности. У ствари, њихов цевовод за мобилно издање након Марио Карт Тоур-а је наводно празан, а очекује се да компанија лансира још једну мобилну игру барем до краја ове године.
Оригинални Блоомберг извештај наводи неколико разлога зашто се Нинтендо тренутно бори на тржишту мобилних игара. Тржиште мобилних уређаја је тренутно засићено „Гацха“ играма: игрицама које, иако су обично бесплатне за играње, подстичу кориснике да троше огромне суме новца на виртуелне скинове, кутије за плијен, ликове, предмете и више. Док се Нинтендо поигравао са овим пословним моделом за неке од својих наслова као што су Ватрени амблем: Хероји, компанија се наводно плаши да би улазак алл-ин на овај модел са њиховим најпопуларнијим франшизама могао наштетити репутацији њиховог бренда. Поред тога, Нинтендо заправо нема много серија које би могли ефикасно да конвертују у Гацха пословни модел.
Ово не значи да ће се Нинтендо потпуно повући са тржишта мобилних игара, али дефинитивно неће бити толико уложени у њега као раније. Нове игре ће вероватно доћи само да би умириле своје акционаре, али оне тренутно неће бити у фокусу компаније јер се Свитцх показује као заиста успешан.