Будуће верзије Андроида могу подржати ДуалСхоцк 4 контроле покрета на време за нове ПлаиСтатион апликације

Ново урезивање наговештава будућу верзију Андроид-а која ће додати подршку за ДуалСхоцк 4 контроле покрета за Сони ПлаиСтатион 4, а можда и нове ПлаиСтатион апликације.

Паметни телефони оријентисани на игре постали су веома популарни у последњих неколико година. Асус је увео свој РОГ (Република Гамерс) бренд у индустрију паметних телефона, Разер је купио ОЕМ под називом Нектбит и издање Разер Пхоне, Нубиа је издала Ред Магиц, Ксиаоми је избацила Блацк Схарк, и тако на. Чак и ако неки телефони не укључују 'гаминг' бренд у свом имену, сви новији водећи модели су савршено способан за репродукцију графички интензивних наслова, захваљујући све напреднијем систему на чиповима и графичкој обради јединице. Андроид подразумевано не укључује много функција за оптимизацију игара како би искуство играња било боље за кориснике. Али, то се већ дуже време мења.

Прошле године је Андроид Пие донео подршка за мапирање матичног кључа за ДуалСхоцк 4 Сони ПлаиСтатион 4. Раније су подразумеване мапе тастера за ДуалСхоцк контролере биле присутне само на Сони Кспериа уређајима и другим уређајима чији су се ОЕМ-и потрудили да их укључе. Ова функција је била веома тражена током година, тако да су Гоогле и Сони инжењери коначно испунили наше жеље у Андроид Пие-у. А ново

урадити (преко 9то5Гоогле'с Степхен Халлу Андроид Опен Соурце Пројецт-у сугерише да подршка за изворни ДуалСхоцк 4 контролер може постати још боља. Обавеза има за циљ да учини да Андроид ради са контролама покрета ДуалСхоцк 4.

Ако већ нисте били свесни, сви ДуалСхоцк 4 контролери имају уграђени жироскоп и акцелерометар који су довољно осетљиви да детектују нагибе, ротације и друге покрете контролера. Видим колико би то било од помоћи у тркачким играма, где је нечија природна реакција да нагиње тело док окреће аутомобил у игри. С обзиром на то да је ова закрпа први пут послата у децембру 2017. године, нисмо желели да спекулишемо о томе да ли ће и када доћи у Андроид. Међутим, урезивање је ажурирано више пута током прошле године, а последњи коментар је дат 8. фебруара 2019.

Првобитно смо мислили да ће Андроид К подржавати контролу покрета ДуалСхоцк 4, али инжењер у Гоогле-у државе има још ствари о којима треба разговарати о примени ове функције. Стога, урезивања неће бити спојена јер ова функција није одобрена за Андроид К.

Што се тиче Андроид К-а, Сони је, очигледно, додао гомилу кода који се односи на ДуалСхоцк 4, укључујући „Блуетоотх поправке, драјвер кернела, дугме за унос/мапирање штапића.“ Постоје и коментари о природи сензора унутар контролор. Родерицк Цоленбрандер, директор хардверског и системског инжењеринга у ПлаиСтатион-у, објашњава то пошто су ти сензори динамички, систем не би требало да обезбеди њихове подразумеване параметре. Уместо тога, апликације могу да преузму потребне информације преко функција „гетНаме()“ и „гетВендор()“.

Г. Коленбрандер такође говори о могућим начинима да се инпути пренесу на уређај. Постоје два могућа решења. Први је службени, изворно подржан Сенсор Фрамеворк који је већ уграђен у Андроид. Помаже програмерима да прибаве необрађене податке сензора помоћу класа и интерфејса као што су „СенсорЕвент“, „СенсорМанагер“ и још много тога. Ови АПИ-ји дају програмерима приступ листи сензора, слушалаца, информација о оријентацији, временских ознака догађаја и још много тога. Други начин је коришћење евдев (уређај за догађаје), интерфејс унутар Линук кернела који има скоро исту сврху читања и писања улазних догађаја. Инжењер каже да је након састанка у Маунтин Вјуу, тим одлучио да користи Сенсор Фрамеворк, из очигледних разлога као што је подршка прве стране. Његов коментар такође помиње ПлаиСтатион апликације које Сони очигледно намерава да избаци ове године, о којима тренутно немамо информације.

То је скоро све што вам можемо рећи о томе на чему Сони и Гоогле очигледно раде. Подршка контрола покрета на ДуалСхоцк 4 контролерима је лепа, али више сам заинтригиран могућношћу нових ПлаиСтатион апликација. Узимајући у обзир позицију инжењера у компанији Сони (развој хардверске и софтверске технологије за игре у облаку сервере и инфраструктуру облака), надамо се да ће користити ове платформе за стриминг ПлаиСтатион игара Андроид. Ово су само нагађања јер нема званичних информација о новим ПлаиСтатион апликацијама на Андроиду. Обавештаваћемо вас ако сазнамо нешто ново.