Гоогле брани контроверзну навигацију покретима за Андроид К

У детаљном посту, Гоогле брани своју одлуку да усвоји Андроид К покрете за навигацију као стандард за Андроид. Читајте даље да бисте сазнали више!

Јавно издање Андроид К-а је одмах иза угла а када се то деси видећемо много повратних информација од крајњих корисника који ће испробати навигацију покретима по први пут. Систем за навигацију покретима је највећа промена у УКС-у у последње време, јер суштински мења начин на који ће се корисници кретати кроз ОС. Корисници ће сада морати да превлаче са леве/десне ивице да би се кретали назад, превлачећи нагоре од дна ивицу да бисте скочили на почетни екран и превуците прстом од доњих углова да бисте покренули виртуелно помоћник. До сада су ови гестови изазвали много похвала као и критика од корисника, у суштини деле заједницу на основу преференција корисника. У а Нови пост на блогу Андроид Девелоперс Блог, Гоогле брани навигацију покретима на Андроид К-у и покушава да објасни разлоге иза различитих одлука које су укључене.

Гоогле-ова одлука да испроба гестове инспирисана је све већим усвајањем ових покрета од стране Андроид партнера, као и иновативних Андроид апликација као што су

наша сопствена апликација Покрети за навигацију (што је Гоогле поменуо у посту на блогу). Сматрало се да су покрети бржи, природнији и ергономичнији од софтверских дугмади. Захтевају јачу намеру за позивање у поређењу са софтверским дугмадима која се могу случајно додирнути. Даље, покрети остављају отвореним много простора на екрану за апликације и други садржај, што иде заједно са општим трендом већих екрана и мањих оквира.

Али, са овим позитивним наводима, Гоогле такође схвата да гестови не изазивају исту реакцију код сваког корисника. Они могу бити тежи за учење и захтевају свестан напор да се промени мишићна меморија. Они такође ометају обрасце навигације унутар апликација у неким случајевима. Даље, Гоогле-ов највећи проблем са покретима била је чињеница да их је сваки ОЕМ имплементирао другачије, што је довело до фрагментације искуства навигације. Ово је велики проблем са Гоогле-ове тачке гледишта јер доводи до различитих искустава широм ОС-а на кључној теми као што је навигација, што утиче и на кориснике и на програмере.

Због ове фрагментације, гестови Андроид К-а ће бити подразумевана навигација покретима за нове Андроид К+ уређаје. Ова одлука је у вези са Гоогле-овим напорима да стандардизује искуство навигације са партнерима као што су Самсунг, Ксиаоми, Оппо, ХМД Глобал, ОнеПлус, ЛГ, Моторола и други. Међутим, пошто ови гестови нису погодни за све, посебно за оне са ограниченом спретношћу и мобилност, гестови ће постојати заједно са опцијом да се омогући навигациона трака са три дугмета за софтвер дугмад.

Гугл затим даље брани одлуку да иде са тренутном имплементацијом геста, помињући како су све њихове одлуке подржане опсежним истраживањем и тестирањем на читавом спектру предмет. Два основна покрета у тренутној имплементацији, Бацк и Хоме, дизајнирани су да се поклапају са најдоступнијим и најудобнијим областима покрета за палчеве.

Топлотне мапе екрана телефона које показују где корисници могу удобно да раде покрете, држећи телефон само у једној руци

Навигација помоћу покрета за Андроид К је настала након тестирања неколико других имплементација и прототипова навигације. У закључку ових тестова, корисници су сматрали да је Андроид К модел прилагодљивији за употребу једном руком.

Гоогле примећује да Андроид К покрети ометају фиоке апликација и друге превлачења унутар апликација. Али с обзиром на плодну употребу Бацк-а, Гоогле је на крају донео тешку одлуку тражећи од програмера да реше конфликте помоћу системских покрета. Да би олакшао процес, Гоогле је обезбедио додатне ресурсе који детаљно описују добре праксе које програмери треба да усвоје. Ако је ваша апликација користила навигацију засновану на покретима у себи, препоручујемо вам да прочитате кроз ресурсе које Гоогле помиње при дну њихов пост. Навигација покретима је пут напред, тако да се најбоље прилагођавамо.


Извор: Блог програмера за Андроид