Гоогле уводи два побољшања која би Стадији могла да дају преко потребан подстицај: пробне верзије са кликом за репродукцију и нови пакет алата за програмере.
Гоогле је недавно проширио своју услугу за стриминг игара Стадиа, уз подршку за више паметних телевизора и споро, али стабилно увођење додатних игара. Међутим, извештаји о Гугл-ова пажња се пребацује са сервиса игара на белу технологију стримовања за друге компаније је умањило узбуђење око Стадије. Сада постоје неке добре вести и за играче Стадиа-е и за програмере игара, са две најаве нових функција.
Прво, Гоогле покушава да олакша подршку за Стадиа програмерима, увођењем „Лов Цханге Портинг“ (ЛЦП). Док друге услуге стриминга као што су ГеФорце Нов и Амазон Луна покрећу виртуелне Виндовс рачунаре засноване на облаку, Гоогле Стадиа користи прилагођену архитектуру засновану на Линуку, која побољшава одзив игара по цену додатног рада програмери.
ЛЦП је нови скуп компоненти и алата, укључујући библиотеке које аутоматски преводе ДирецтКс позиве на Вулкан (вероватно слично или засновано на
Друго побољшање које долази на Стадиа-у су пробне верзије Цлицк то Плаи, које омогућавају свакоме да одмах игра игру у одређеном временском периоду који одреди програмер игре. Кликните за репродукцију не захтева уношење детаља о плаћању или креирање Стадиа налога, а програмери игара не морају да ажурирају ниједан код да би га активирали. Технологија је већ била тестирана са неколико игара, као што је Јацкбок Парти Пацк 8, али ће бити представљена свим партнерима негде 2022. године.
Гоогле се нада да ће и ЛЦП и Цлицк то Плаи побољшати Стадиа библиотеку игара и број играча. Компанија каже да су њени рани тестови са Цлицк то Плаи побољшали стопу учесталости кликова за 35% у поређењу са традиционалне поруке за куповину/потраживање и повећано ангажовање играча за 70% у поређењу са редовним рекламе.