Током Гоогле фор Гамес 2020, Гоогле је најавио мноштво нових алата у Гоогле Плаи-у, Фиребасе-у, Андроид Студију и још много тога за програмере Андроид игара.
Иако је Конференција програмера игара (ГДЦ) отказана како би се ограничило ширење ЦОВИД-19, Гоогле је домаћин свог „Гоогле за игре“ самита програмера у потпуности на мрежи. Данас је компанија најавила многе нове алате у Гоогле Плаи-у, Фиребасе-у, Андроид Студију и још много тога за програмере мобилних игара. Ево шта је ново.
Шта је ново у Гоогле Плаи-у
- Испорука Гоогле Плаи имовине: Уз Ассет Деливери у Гоогле Плаи-у, средства игре могу да се динамички испоручују корисницима како би могли много брже да почну да играју. Ова функција се заснива на инфраструктури Гоогле Апп Бундле-а. Сазнајте више овде.
- Симболизација природног отказивања Андроид виталс-а: Сада можете да отпремите изворне симболе за отклањање грешака на Гоогле Плаи конзолу да бисте отклонили изворне отказе, уз додатну предност добијања података из Андроид Виталс-а. Ова карактеристика је сада у отвореној бета верзији.
- Увид у перформансе Андроид виталс-а уз Андроид Перформанце Тунер: Нови увиди у перформансе у Андроид Виталс-у у Плаи конзоли олакшавају оптимизацију брзине кадрова и верности игре на много различитих уређаја. Ова функција се може откључати тако што ћете се придружити прегледу програмера и интегрисање нове библиотеке Андроид Перформанце Тунер у СДК за Андроид игре.
- Плаи Биллинг Либрари 2 за Унити програмере: Ако користите Андроид СДК у Унити-у, сада можете да приступите свим функцијама Гоогле Плаи Биллинг Либрари в2. Ово укључује могућност омогућавања корисницима да плаћају готовином и приказују куповине у апликацији ван игре. Сазнајте више овде.
- Аутоматска инсталација првог дана за унапред регистроване игре: Гоогле ће ускоро омогући аутоматску инсталацију унапред регистрованих игара првог дана.
- Андроид Студио Профилери: Профилер за праћење система је ревидиран како би вам „омогућио да прегледате и визуализујете у финим детаљима како ваш код се извршава." Гоогле је такође додао могућности профилисања изворне меморије како би вам помогао да пронађете меморију цурења. Ова функција је доступна у Андроид студију 4.1, сада на Канарима. Сазнајте више током сесије преноса уживо.
- Додатак за развој Андроид игара за Висуал Студио: Гоогле представља нову алатку која се интегрише са вашим током рада у Висуал Студио-у. Овај алат ће олакшати генерисање АПК датотека из вашег пројекта, примену ваше игре на Андроид уређај или емулатор или отклањање грешака у вашој Андроид игрици из Висуал Студио-а. Ова карактеристика је сада у прегледу за програмере. Да сазнате више, гледајте сесију преноса уживо.
- Андроид ГПУ инспектор: Нови Андроид ГПУ Инспецтор алат ће вам омогућити да видите фазе рендеровања ваше игре и ГПУ бројаче. Гоогле се нада да ће ово омогућити графичким инжењерима да оптимизују брзину кадрова у игрицама и потрошњу енергије. Гоогле и Куалцомм су радили заједно на Андроид ГПУ Инспецтор, који подржава ГПУ-ове који се налазе у већини Андроид уређаја, укључујући Адрено ГПУ-ове Снапдрагон СоЦ-а. Као резултат овог партнерства, програмери игара ће моћи директно да дају повратне информације Куалцомм-у како би могли да побољшају Адрено ГПУ софтвер возачи. Куалцомм ће омогућити бета драјвер (Адрено Грапхицс Девелопмент Дривер) одабраним програмерима како би могли брзо да тестирају своје оптимизације и предложе побољшања. Затим ће коначни управљачки програм бити доступан на одабраним уређајима преко Гоогле Плаи продавнице. Ова функција је у прегледу програмера али га неколико студија за игре већ тестира на Пикел 4, Пикел 4 КСЛ, Самсунг Галаки Ноте 10 и Самсунг Галаки С10. Гледајте пренос уживо да сазнате више.
- Регистар пакета игара за Унити: Гоогле уводи регистар пакета који поставља Гоогле АПИ-је као што је Гоогле Плаи Биллинг, Андроид Пакети апликација, Гоогле Плаи Ассет Деливери, Гоогле Плаи Инстант и Фиребасе за игре све у једном место. Документација је доступна овде али биће детаљно објашњено током Гоогле фор Гамес.
- Цритек најављује подршку за Андроид: Цритеков ЦРИЕНГИНЕ додаје комплетан Андроид канал касније овог лета. Можете научити више од Цритек-ова веб страница.
Све ново у Фиребасе-у најављено на Гоогле фор Гамес
- Цлоуд Фиресторе за Ц++ и Унити: Верзија од Гоогле-ов Цлоуд Фиресторе СДК, НоСКЛ база података заснована на облаку са функцијама као што су поузданост у више региона, атомске трансакције и слушаоци у реалном времену, сада је доступна за Ц++ и Унити програмере. Пошто је ово отворено алфа издање, Гоогле упозорава да Цлоуд Фиресторе СДК за Унити недостају неке напредне функције упита и да АПИ има добре шансе да се промени у наредних неколико месеци. Гугл то каже Фиребасе база података у реалном времену неће нестати јер је Цлоуд Фиресторе само још једна алтернатива која је прикладнија за одређене ситуације.
- Фиребасе Унити СДК-ови су сада компатибилни са Унити Пацкаге Манагером: У подржаним верзијама Унити СДК-а, Фиребасе ће бити ажуриран и додатак више неће морати да се меша са средствима ваше игре. Овај процес је аутоматизован преко алата отвореног кода који се зове Ектернал Депенденци Манагер фор Унити (ЕДМ4У).
- Нова аналитика у Гоогле аналитици: Гоогле је додао нове извештаје у Гоогле аналитику који би могли бити корисни за програмере игара. Неке од нових контролних табли се фокусирају на аквизицију корисника, задржавање корисника, ангажовање корисника и монетизацију корисника, док су неке од нових извештаји обухватају купце који први пут купују, откуцаје прихода, ангажовање корисника и трендове дневно активних корисника/месечно активних корисника (ДАУ/МАУ). Да бисте започели са овим новим извештајима, морате повежите свој Фиребасе пројекат са налогом Гоогле аналитике а затим отворите конзолу Гоогле аналитике. За више детаља, посетите центар за помоћ Аналитике.
- Нова одредишна страница: Да би се поклопио са Гоогле за игре, Гоогле је ажурирао Фиребасе за игре страница производа са свежим дизајном.
Пазите на Андроид Девелоперс ИоуТубе канал,Блог програмера за Андроид, тхе Фиребасе блог, анд тхе Блог Гоогле Девелоперс да бисте сазнали најновије вести од Гоогле-а за игре.