Мицрософт Сторе се обавезује на играње игара на рачунару смањењем продаје од 30%.

Мицрософт је најавио да смањује провизију за игре које се продају у Мицрософт Сторе-у и да је конкурентнији Епиц-у.

Данас је шеф Ксбок Гаме Студиос-а Матт Бооти написао а блог пост који детаљно описује правац којим Мицрософт иде са играњем игара на рачунару. Као и обично, компанија обећава „приступ на првом месту“, а било је речи и о оснаживању људи да постигну више.

Најзанимљивије је то што компанија Редмонд смањује провизију коју узима од продаје у Мицрософт Сторе-у. Уместо да узима уобичајених 30%, узимаће само 12% на игре. Ово је исти износ који Епиц Гамес Сторе узима, и веома је конкурентан. У ствари, омогућавање програмерима игара да задрже 88% прихода било је противно индустријским нормама када је Епиц Гамес Сторе покренут.

Мицрософт ипак не покушава да преузме Епиц Гамес Сторе. Било је јасно да се зна да играчи своје игре набављају у разним продавницама. Зато игре као Симулатор летења, Хало: Тхе Мастер Цхиеф Цоллецтион, и Форза Хоризонт 4 сви су доступни на Стеам-у. Компанија само жели да своју сопствену продавницу учини привлачнијом за програмере у посвећености ПЦ играма.

Нови програм поделе прихода ступа на снагу 1. августа. Компанија је такође рекла да даје програмерима начине да испоруче своју игру како год желе. На пример, нуди ствари као што је ДирецтКс 12 Ултимате и на рачунару и на конзоли. ПЦ играчи такође добијају Ауто ХДР, технологију која се налази на Ксбок Сериес Кс|С која додаје динамички опсег играма које нису направљене за ХДР. Ауто ХДР се већ тестира са преко хиљаду игара.

Мицрософт се такође мало ушуњао Хало Инфините вести, иако то није датум изласка који сви чекају. Компанија је само рекла да ће, када буде лансирана касније ове године, подржавати унакрсну игру за више играча и унакрсну прогресију. То значи да играчи на ПЦ-у, Ксбок Оне и Ксбок Сериес Кс|С могу да играју заједно. Што се тиче рачунара, он ће подржати ултра-широке екране, троструко повезивање тастера и још много тога.