Гоогле лансира нове алате како би помогао програмерима да унапреде своје Андроид игре

click fraud protection

На Самиту програмера Гоогле фор Гамес 2021, Гоогле је најавио неколико нових алата који помажу програмерима да развијају своје Андроид игре.

Витх преко 3 милијарде месечно активни уређаји који покрећу Андроид — од којих 2,5 милијарди користи Гоогле Плаи — постоји тона корисника за које програмери мобилних игара треба да циљају, али постоји и јака конкуренција на коју треба обратити пажњу. Само развој висококвалитетне игре није довољан да изазове велико интересовање, јер је оно што долази након лансирања једнако важно за успех, ако не и више: континуирано приближавање корисника и подршка. Да би помогао програмерима да покрену и развијају висококвалитетне Андроид игре, Гоогле је представио нове алате на Самиту програмера за Гоогле за игре 2021.

Главна нова функција која је данас објављена је нова функција Гоогле Плаи-а „плаи ас иоу довнлоад“, која омогућава корисницима да се укључе Андроид 12 почните да играте игрице док се њихова средства преузимају у позадини. Одабрани уређаји на Андроид-у 12 такође имају приступ новом алату за контролну таблу за игре који пружа кључне услужне програме и мени за оптимизацију игре; ово последње омогућава корисницима да промене профил перформанси игре, што програмери могу да подрже интеграцијом нових Андроид АПИ-ја за режим игре.

Поред тога, Гоогле је такође покренуо Комплет за развој игара за Андроид (АГДК), низ алата и библиотека за развој, оптимизацију и испоруку висококвалитетних Андроид игара. АГДК покрива три главне области приликом лансирања:

  1. Интегрисани токови посла (нпр. ново проширење Висуал Студио)
  2. Основне Ц/Ц++ библиотеке игара (нпр. нова библиотека за унос текста игре)
  3. Оптимизација перформанси (нпр. подршка за профилер оквира у ГПУ профилеру и подршка за време учитавања у Андроид Перформанце Тунер)

Гоогле Плаи конзола сада нуди нови „домет и уређаји" алат који пружа податке и увиде за помоћ у предвиђању дистрибуције корисника и техничких проблема по земљама и атрибутима уређаја као што су верзија ОС-а, меморија, графички стек и скупови чипова. Гоогле каже да можете да користите ову алатку за доношење одлука о циљању земље и уређаја, уочавање могућности за оптимизацију и постављање приоритета тестирања за следеће издање.

Плаи конзола вам сада омогућава да видите оцене своје игре са приказима у различитим факторима форме, да приступите историји оцена игре и да је поставите упит, као и да видите нове показатеље историјских оцена.

Предрегистрација у Плаи продавници је сада „кориснија“, и кампање за апликације сада може да се користи за подстицање корисника да се унапред региструју за вашу игру на Гоогле Плаи-у.

Фиребасе Ремоте Цонфиг додаје нову функцију персонализације која омогућава програмерима да ажурирају понашање и изглед њихових Андроид игара за различиту публику без потребе за издавањем нове верзија. Ова функција је сада доступна у раном приступу преко Фиребасе Алпха програма.

Плаи Ассет Деливери сада користи циљање формата компресије текстуре да би аутоматски пронашао најбољи формат компресије који ће се користити за смањење величине ваше игре.

Коначно, ту је нови АПИ за Плаи Интегрити — доступно у раном приступу — који помаже програмерима да се боре против злоупотребе попут варања или неовлашћеног раног приступа откривањем да ли је бинарна игра оригинална, инсталирана од стране Гоогле Плаи-а и ради на „правом“ Андроид уређају.

За више детаља о вестима објављеним на Самиту програмера за Гоогле за игре 2021., посетите праћење мобилних сесија на веб страници догађаја.