Колико је видљиво 1440п?

Сазнајте да ли је повећање квалитета слике направљено усвајањем 1440п једнако важно или приметно колико произвођачи желе да вас наведу да јесте.

Било је доста спекулација око Сонијевог семестралног ажурирања њихове водеће линије Кспериа З. Неке гласине се веома разликују једна од друге и сугеришу радикално другачији хардвер. Прича се да ће следећи Кспериа водећи модел имати а Екран од 5,5 инча, али онда и а 5.4 инчни екран - а сада се чини да се одлучују на традиционалнији 5.2 инча. Такође постоје неуверљиве спекулације о чипсету, а неки тврде да ће уређај користити Снапдрагон 805 СоЦ, док оптимистичније гласине упућују на водећи калибар Снапдрагон 810. Сада видимо већу дебату – ону која је можда релевантнија од осталих: да ли ће овај телефон имати Фулл ХД екран или Куад ХД екран?

Дебата између ФХД-а и КХД-а била је јака у заједницама мобилних ентузијаста. Док многи људи желе да се дочепају најновије и најбоље технологије екрана, други тврде да КХД једноставно није вредан недостатака и да је ФХД више него довољан. Дакле, шта треба да тражимо у нашим телефонима? Хајде да сазнамо.

Први телефон најављен са КХД екраном био је Оппо Финд 7, који је имао резолуцију од 3.686.400 пиксела компримованих на екрану од 5,5 инча – што чини огроман 538 ППИ густина пиксела. Поређења ради, већина телефона од 5 инча из 2014. имала је резолуцију од 1080п, што им је дало укупан ППИ од 445, а највећи ППИ од 1080п телефона био је онај код ХТЦ Оне М7, који је имао импресивну 469 ППИ због скромног екрана од 4,7 инча. И док су неки од телефона из 2014. године, посебно М8, хваљени због својих прелепих екрана упркос томе што су 1080п, очигледно ОЕМ произвођачи сматрају да потрошачи желе више од својих телефона.

Оппо је видео две варијанте, једну са КХД екраном и једну, названу Финд 7а, са ФХД-ом. Иако су имали различите спецификације осим резолуције (наиме процесор унутра), И лично мислим да је то нешто што би требало да видимо више, али можда са идентичном обрадом пакети. Више о овоме касније.

Под једнаким, стандардизованим и идеалним условима, одговор ће увек бити да. Изостављајући друге факторе приказа, као што су репродукција боја, контраст, осветљеност и друго технички делови као што су блеед и бурн-ин, имати КХД екран је боље, ако уопште и мало, него ФХД један. Али други фактори постоје у стварном свету, тако да резолуција не би требало да буде главни број огласа као што је сада, јер екран високе резолуције може имати веома лоше калибрације или изгледати лошије него што би требало због вештачке прекомерно изоштравање… звони?

Дакле, хајде да то погледамо са практичније тачке гледишта. Знамо да је очигледно побољшање то што ће екран учинити оштријим и јаснијим – теоретски сте у могућности да разаберете више детаља и мање детаље из својих медија. То такође значи оштрије фонтове који вам омогућавају читање мањег текста и побољшавају читљивост ЦЈК знакови који зависе од прецизних потеза да се лако тумаче

Аппле је представио деноминацију „Ретина“ за екране, рекламирајући је као крајњи магични број који би указивао на тачку у којој би повећање ППИ резултирало висок опадајући принос који није приметан људском визијом - чиме се елиминише апсолутна неопходност да се тежи било чему много вишим од одговарајућег конфигурацију. Када је представљао иПхоне 4, Стив Џобс је изјавио да је око 300 ППИ довољно за уређај који се држи 10 до 12 инча од свог око, Ова јединица се може изразити као „пиксела по степену“ (ППД), што такође узима у обзир удаљеност са које је уређај гледано. Формула уведена за ППД је 2др тен (0,5*), са д будући да је удаљеност и р што је резолуција у пикселима по јединици дужине. Са бројем 300 који је поменуо, Ретина почиње од вредности од 53 ППД, са границом која се протеже на 60 ППД.

Претпоставимо да оно што је рекао није маркетиншки трик (што је највероватније и био) - то би значило да Оппо Финд 7, или ЛГ Г3, или било који Куад ХД 5,5 инчни телефон би имао масивну 94 ППД. Сада, као и сва претеривања ових произвођача оригиналне опреме, који се суочавају са испитивањем милиона стручњака који чују ове коментаре, можемо претпоставити да Јобова „Ретина“ има известан степен ваљаности. На крају крајева, иПхоне 4 има јасан екран, а сваки телефон после тога који премашује магични ППД мени изгледа прилично оштар. Али увек можете да будете оштрији, и то није нужно лоша ствар. С обзиром на линеарно растућу природу једначине за Ретину, међутим, нисам сигуран да ли је повећање од 77,35% заиста нешто чему бисмо требали лудо тежити. Али скрећем пажњу, видећи да вероватно не постоји прави магични број за ППИ, ППД или шта-имате који нам ови ОЕМ-ови можда никада неће искрено и с правом испљунути; маркетинг ће увек имати велики значај у томе. ЛГ, на пример, воли то да каже 550 ППИ  је оно што морате да одете да бисте натерали људе да истисну детаље из слике... то је изузетно близу њиховог пионирског ЛГ Г3-а од 538 ППИ, зар не?

Мислим да је мерење мрежњаче корак у правом смеру да се пронађе добра методологија за откривање ови прагови, међутим, пошто је удаљеност гледања веома велики фактор који једноставни ППИ као скаларна јединица не узима у обзир. То је евидентно када имате веома леп телевизор који видите издалека и живописна слика вас изненади - ипак што се више приближавате ивици његовог стакла, слика почиње да се шири у мало сијалице.

Људска оштрина вида мери се у смислу минималне разлучиве удаљености између обележја. Јединица изабрана за ово растојање је "лучни минути", што је 60. степена, јер је независна од јединица дужине

Људи са видом 20/20 могу да разазнају детаље од 1 лучног минута, или шездесетог дела степена. Ово би било једнако уочавању детаља присутних у 0,00462% круга. То је најбоље што можете добити. Ја лично имам лош вид (кривим за то што сам технолошки ентузијаста) и овај број ме одушевљава.

ПхонеАрена урадио анализу о томе, а резултати њихових прорачуна (и наглашавам ову реч) су биле следеће вредности на којима би неко са савршеним видом могао да почне да разликује пикселе:

  • Типичан телефон од 480п (4” екран као што је Галаки С ИИИ Мини): око почиње да примећује пикселе од 14,73 инча (37,4 цм)
  • Типичан телефон од 720п (екран од 4,7” као Некус 4): око почиње да примећује пикселе од 11 инча (28 цм)
  • Типичан телефон од 1080п (5” екран као Галаки С5): око почиње да примећује пикселе од 7,8” (19,8 цм)
  • Типичан телефон од 1440п (5,5” екран као што се очекивало ЛГ Г3): око почиње да примећује пикселе од 6,44” (16,4 цм)

Дакле, шта је интересантно у тим бројевима? Па због начина на који се они израчунавају (и разумне упоредивости између математичког модела и стварности), када узмете у обзир ППИ „типичних телефона“ и добијене удаљености, и ставите их у једначину Ретина, добијате да сви они теже ка лимит. Тако да сам зграбио вредности удаљености добијених извештајем Пхоне Арена и унео их у њега:

  • Некус 4 (типичан телефон од 4,7 инча 720п): 61.053 ППД
  • Некус 5 (типичан телефон од 5 инча 1080п): 60.581 ППД
  • Г3 (типичан телефон од 5,5 инча 1440п): 60.472 ППД

Може ли 60 заиста бити магични број? Нешто је ипак извесно. Ако дате Аппле било који Заслуга за Ретина, морате се сложити да ови телефони изгледају да побеђују тај магични број од 53 ППД и одговарају горњој граници од 60, на удаљеностима које мери Пхоне Арена. А ове удаљености, за све резолуције, мање су од предложене удаљености од 12 инча коју је предложио Аппле. Ова мерења такође значе да осим ако не држите Г3 овако близу

(на слици) свом лицу, нећете почети да видите пикселе, без обзира на то колико се претпоставља да је ваш вид добар. Али ово је више теоретска страна.

Дакле, ова горња граница од 60 за Ретину (300 ППИ на 10-12 инча) и вредности израчунате од стране Пхоне Арена су наизглед засноване на мерењу перцепције детаља у лучним минутама код људи. Али визија има више од тога. Према извештај од стране лабораторије за истраживање ваздушних снага, људи су у стању да разазнају раздвајање две линије на око пола лучне минуте, што значи 120 ППД. Идеална резолуција ока је око 0,4 лучне минуте - још већи резултат на 150 ППД. Али ако мислите да је то сада разумно оствариво, постоји још једна ствар: људска визија је у стању да одреди поравнање две линије у резолуцији од две лучне секунде, или... 1800 ППД… Наизглед недостижно са тренутном технологијом. Дакле, чини се да све ово имплицира да, иако можда имамо веома лепе екране, постоји много више терена за покривање у ППИ трци него само да се узме у обзир одмах приметан детаљ.

У реду, можемо се залагати за обе стране трке за ППИ. С једне стране, ми константно постижемо прекретнице са овим Ретина ППД-ом, или ППИ-ом за „штампање часописа“, а има још тога да покријемо. Али с друге стране, постоје техничка ограничења за употребу панела од 1440п у телефонима. Укратко, примећујемо да постоје неке ствари које треба покрити када је у питању долазак до те савршене, апсолутно нетакнуте слике стварније од живота коју би ОЕМ-и волели да рекламирају једног дана. Долазимо до неких лепих прекретница, а у технологији никада нема одлучујућег разлога да престанемо да се побољшавамо, посебно ако би то био пуки конформизам потрошача.

Али хајде да сада погледамо тржиште: сећам се ЦЕС 2013, па чак и ЦЕС 2014, поносно приказујући 4К телевизоре који сада стижу у наше домове у великом броју. Ове године смо видели много 8К телевизора које су представиле многе велике рибе у индустрији екрана. Сада погледајмо телефоне. У 2012. смо видели телефоне од 720п, онда смо 2013. већ били на 1080п, а убрзо након почетка 2014. већ смо имали Финд 7 који се рекламирао као следећа велика ствар. А сада очекујемо да ће први 4К телефон изаћи ове године - резолуција већа од ТВ-а већине људи, на екрану испод 6 инча.

Анализа да ли трајање батерије и перформансе, па чак и ствари као што је топлота (сјетимо се поново Г3), могу пратити ова повећања је тема резервисаћемо се за још један, детаљнији чланак, али можемо са сигурношћу рећи да је било опипљивих последица усвајањем ових нових технологија за сад. Технологија батерије посебно није била у стању да одржи корак са трком на екрану, а оптимизација софтвера може да вас одведе само тако далеко. Згодан случај онога што изгледа као „1440п урађено како треба“ је Напомена 4, који има а заиста енергетски ефикасан дисплеј упркос свим додатним ЛЕД диодама које мора да се укључи. Да ли чипови који се појављују могу ефикасно да подрже ове нове резолуције још увек мора да буде одлучили, знамо поуздано да стрес таквих скокова у броју пиксела може бити прилично тежак за мобилне уређаје ГПУ.

Ја лично сматрам да је екран један од најважнијих делова телефона, како га ја видим интерфејс хардвера за интерфејс софтвера. А то такође подразумева степен симбиозе између њих, као ГУИ, за који сви знају да је огроман део софтвера данас, директно зависи од могућности које нуди верност приказ. А самим тим и корисничко искуство. На крају крајева, материјални дизајн не бисте нашли много користи на екрану играча. И када сам први пут видео екран Ноте 4, био сам у апсолутном страху. Мислим да 1440п прави разлику, иако је много мања од 1080п до 720п. То би могао бити претходно поменути праг смањења приноса у акцији. Упркос томе - да ли мислим да нам треба 1440п Сада? Не баш, не док остатак технологије не може ефикасно да се прилагоди томе. Добро сам са 1080п.

Па, сада се поново прича о овом З4 телефону, рекавши да ће Сони понудити и ФХД и КХД верзију. Иако су ово само гласине, мислим да би то могло бити веома леп тренд за потрошаче. Већи избор у мобилном свету није лоша ствар (и чак је постао Андроидов слоган, па зашто да не?). Да ли желите ту нетакнуту слику од 1440п на свом телефону? Или бисте радије имали боље трајање батерије и перформансе (као што су то учинили З3 и З3 цомпацт држећи се резолуције ниже од стандардних*) прилагођавањем већ одличној резолуцији из претходне године, модела или сегмент? То је дефинитивно интересантан предлог и надам се да ће бити примећен и усвојен како би ОЕМ произвођачи могли да одговоре на захтев за бољим трајањем батерије против које се чини да новије резолуције директно заверавају.

*стандард: Ови се мењају. 1080 је фантастично, али „стандард“ за водеће моделе је сада у чудној фази између 1080п и 1440п, и претпостављам да ће се од сада само повећати. Тако да дефинитивно не кажем да је ФХД лош, јер није. Али како технологија напредује, напредује и оно што јесте стандардно обезбеђено.