Гоогле Стадиа наводно није испунила очекивања са великом разликом

Два извештаја о Гоогле Стадиа-у говоре о унутрашњим борбама сервиса и о томе како је превише обећавала и недовољно пружала.

Био је то тежак почетак године за Гоогле Стадиа. Раније овог месеца, Гоогле је потврдио планове да затвори Стадијино интерно одељење за развој игара, недељу дана касније наводно хвалећи студио за свој напредак. Сада, два извештаја која су изашла данас бацају светло на то како је изгледало изнутра, а један извештај каже да је Стадиа промашила унутрашње мете за „стотине хиљада“.

Виредизвештаји ствари су биле лоше од почетка. Стадијина почетна најава била је дирљива и обећавала је да ће револуционисати свет игара са мешавином првих и трећих наслова. Али Гугл, компанија позната по својим услугама, очигледно није у потпуности разумела шта иде у стварање успешног студија за игре.

„Три извора су рекла да је Гоогле направио блокаде на самим основама прављења игара, као што је ускраћивање дозволе за коришћење одређеног софтвера за развој игара (сигурносни проблеми, очигледно)“ Виред наводи у свом извештају.

Рекли су и извори Виред да су запослени у Стадиа-и осетили да се услуга осећа као бета при покретању – осећај који деле вишеструке рецензије индустрије. Неке функције приказане током Стадијине објаве недостајале су приликом лансирања, а услуга је дебитовала са само неколико великих ААА игара.

„Могло је користити више тестирања у различитим условима и на различитим уређајима“, рекао је извор Виред.

Извор је такође рекао да се чинило да Гугл финансира игре да би продао Стадиа уместо да продаје игре. Док су се програмери интерно борили, услуга није испунила очекивања 2020. Виред и Блоомберг, од којих је последњи рекао да је услуга промашила циљеве за „продају контролора и месечно активних корисника за стотине хиљада“.

Гугл је био толико фокусиран на то да игре продају Стадију да је очигледно издвојио десетине милиона долара да би добио портове великих наслова као што је Ред Деад Редемптион 2. Џејсон Шрајер, који је написао Блоомберг комад, рекао извори су му рекли да је Гугл платио десетине милиона долара по порту Стадиа.

Ако је тачно, то би требало да буде посебно тешка пилула за прогутање за бивше запослене у Стадијином сада нефункционалном студију. Фил Харисон, који је изабран да води Гоогле-ов одељење Стадиа, навео је превисоке трошкове развоја игара када је Гугл потврдио да гаси интерни студио услуге.

Гугл је потврдио да планира да задржи Стадију и било је добрих вести у последњих неколико недеља. Террариа је долази на Стадију након што је програмер решио проблеме са својим личним Гоогле налогом са Гоогле-ом. Путовање на дивљу планету био недавно поправљено и на платформи. Плус, само платформа недавно најављене нове игре у марту се упутио на претплатнике на Стадиа Про.