ХП је управо најавио да ће купити Кингстонов бренд периферних уређаја за игре Хипер Кс. Читајте даље да бисте сазнали више о договору!
ХП је управо најавио своје планове за куповину ХиперКс, гејминг одељења компаније Кингстон Тецхнологи. Кингстон нуди широк спектар производа за игре под брендом ХиперКс, укључујући периферне уређаје као што су тастатуре, слушалице, мишеви, микрофони и, наравно, меморијски модули за десктоп рачунаре и лаптоп рачунари. ХП каже да би преузимање помогло компанији да ојача своју стратегију да подстакне раст свог пословања са личним системима, где су игре и периферни уређаји атрактивни сегменти.
ХП тренутно нуди сопствени портфолио за игре са различитим лаптоповима из Омен и Павилион Гаминг серија, поред периферних уређаја за игре. ХП верује да ће ПЦ игре и даље бити најпопуларнији облик видео игара и да ће до 2023. године вредети 70 милијарди долара. С друге стране, очекује се да ће глобално тржиште периферних уређаја порасти на 12,2 милијарде долара до 2024.
Према
саопштење, ХП ће платити 425 милиона долара за преузимање ХиперКс-овог портфеља периферних уређаја за игре. ХиперКс-ова матична компанија, Кингстон, задржаће своје ДРАМ, флеш и ССД производе. Тек треба да добијемо потврду да ли ће Кингстон и даље имати контролу над именом бренда „ХиперКс“ за горепоменуте производе које ће задржати. Очекује се да ће трансакција бити затворена до другог квартала 2021. године, до регулаторног прегледа и других уобичајених услова затварања.„ХиперКс је лидер у периферним уређајима чијој технологији верују играчи широм света, и ми смо одушевљени што можемо да пожелимо добродошлицу њиховом изванредном тиму у ХП породицу. Настављамо да унапређујемо наше лидерство у личним системима тако што ћемо модернизовати рачунарска искуства и проширити се на вредне суседности. Видимо значајне могућности на великом и растућем тржишту периферних уређаја, а додавање ХиперКс-а нашем портфолију ће подстаћи нове изворе иновација и раста за наше пословање“, рекао је Енрике Лорес, председник и извршни директор компаније ХП Инц.
Ова аквизиција можда није тако луда као НВИДИА-ина куповина АРМ-а, онај који је дошао под надзором регулатора. Међутим, и даље је важно за индустрију игара јер је ХиперКс био прилично популаран бренд међу играчима и ентузијастима. Мораћемо да сачекамо и видимо шта ХП намерава да уради са брендом у наредним месецима.