Оппо представља своје решење за праћење отворених зрака за мобилне уређаје на Снапдрагон Суммит 2022.

Циљ му је да помогне програмерима да лако имплементирају праћење зрака у мобилне игре и друга искуства

Самсунг је раније ове године представио свој први Екинос СоЦ са хардверски убрзаном подршком за праћење зрака. Потпуно ново Екинос 2200 представио је свој први ГПУ заснован на АМД РДНА 2, Ксцлипсе 920, који не само да је омогућио праћење зрака на мобилним уређајима, већ је обећао и импресивне визуелне ефекте „квалитета конзоле“ у мобилним играма. Арм пратио га је Имморталис-Г715 ГПУ јуна, његов први ГПУ који подржава хардверски убрзано праћење зрака. Куалцомм сада прати пример са својим најновијим водећим чипсетом, Снапдрагон 8 Ген 2. Уочи свог званичног саопштења, Оппо је демонстрирао своје решење за праћење отворених зрака које ће омогућити програмери и креатори да понуде нова искуства праћења зрака на уређајима који садрже Куалцомм-ов најновији чипсет.

Оппо решење за праћење зрака за мобилне уређаје користи модификовану верзију Оппо-овог власничког ПхисРаи СДК-а који омогућава технологију праћења зрака

„да се примени на сложене сцене игара великих размера на мобилним уређајима.“ Оппо је демонстрирао своју технолошку снагу користећи пуцачку игру из првог лица под називом „Цамп Гуард“, са преко 2000 физичких модела, 800 000 троуглова и близу 100 текстура на Снапдрагон Суммит-у 2022. Интерактивни демо приказује побољшане сенке, светла и рефлексије које реално реагују на кретање модела и угао камере играча. Оппо тврди да његов демо пуцач из првог лица може да ради у резолуцији 720п при 60 кадрова у секунди пола сата на уређају на собној температури који садржи Снапдрагон 8 Ген 2 СоЦ.

У саопштењу за штампу о свом новом решењу за праћење зрака, Оппо је напоменуо да је радио са Куалцомм-ом на „тестирање драјвера, оптимизација схадера и развој алата за компајлер преко сцене игре“. Компаније су такође оптимизовале драјвере ПхисРаи Енгине 2.0 тако да нови Снапдрагон 8 Ген 2 може глатко да прикаже различите ефекте праћења зрака и текстуре. Оппо решење такође подржава Куалцомм-ову технологију сенчења са варијабилном брзином (ВРС), која обезбеђује да ПхисРаи Енгине 2.0 „може ефикасно да ради на Снапдрагон 8 Ген 2. Неизмерно побољшање графике уз решавање проблема потрошње енергије."

Иако Оппо ПхисРаи Енгине 2.0 користи власнички ПхисРаи СДК, то је потпуно отворено решење за праћење зрака које је доступно свим програмерима и креаторима игара широм света. Компанија верује да је следеће три карактеристике чине одличним избором за програмере игара који желе да имплементирају праћење зрака у своје наслове:

  • Погодно: ПхисРаи Енгине подржава хибридно приказивање праћења зрака и растеризације. Програмери игара могу директно да додају Оппо-ов мобилни цевовод за праћење зрака без уношења драстичних промена у традиционални цевовод за рендеровање.
  • Прилагодљив: ПхисРаи Енгине није само способан да динамички прилагођава сложеност и ефикасност алгоритма за праћење зрака према различитим сценаријима, већ такође усваја стандардни порт. Интегрисан је са вештачком интелигенцијом и подржава физичке сензоре, како би подржао праћење зрака по целој путањи и друге ефекте у будућности. Програмери могу у потпуности да искористе технологију праћења зрака на мобилним уређајима без ограничења и произведу јединственије и изненађујуће резултате.
  • Баланс: Опп-ова сарадња са Куалцомм Тецхнологиес је учинила ПхисРаи Енгине уравнотеженијим у погледу перформанси и потрошње енергије. Заснован на врхунском Снапдрагон 8 Ген 2, Оппо ПхисРаи Енгине је повећао своју ефикасност ендера праћења зрака за фактор 5, смањио оптерећење ЦПУ-а на једну десетину и омогућио све ПБР текстуре.