Са уграђеним Пикелворкс Кс5 Про чипом за екран, нови Виво иКОО Нео5 може да повећа брзину кадрова у неким Андроид играма све до 120 фпс.
Виво је управо представио нови паметни телефон у Кини под својим подбрендом за телефоне за игре: иКОО. Нови телефон се зове иКОО Нео5 и покреће га Куалцоммов Снапдрагон 870, проширена верзија прошлогодишњег Снапдрагона 865. Док иКОО Нео5 неће бити тако моћан као други телефони за игре са Куалцомм-овим Снапдрагон 888, има један трик у рукаву који обећава да ће побољшати искуство играња. У партнерству са Пикелворкс-ом, компанијом специјализованом за производњу чипова за обраду екрана, Виво испоручује нову функцију која може да побољша визуелне перформансе одабраних популарних мобилних игара.
У саопштењу за штампу, Пикелворкс је објавио да је иКОО Нео5 први телефон компаније Виво који има Кс5 Про процесор екрана. Овај процесор, који је раније био на тржишту као "Ирис 5", налази се између процесора апликације (АП) и ИЦ драјвера екрана у цевоводу екрана. Чип омогућава вишеструке функције за побољшање приказа као што је механизам за обраду покрета у реалном времену који Пикелворкс продаје као „Мотион Енгине." Иако се ова технологија првенствено користи за повећање брзине кадрова видео садржаја, Пикелворкс верује да се може применити на игре такође. Компанија је развила нову функцију под називом "Гаме Екпериенце Моде" која се прво испоручује на Виво иКОО Нео5, а за њу се каже да "[омогућава] свиленкаст глатка игра од 120 кадрова у секунди уз до 30% мању потрошњу енергије и до 10°Ц хладније температуре уређаја“ у поређењу са приказивањем оквира на тхе АП.
Преглед Пикелворкс Кс5 Про. Чип се користи у ОППО Финд Кс2 Про и ОнеПлус 8 Про, али иКОО Нео5 је први који има Пикелворкс-ову нову функцију Гаме Екпериенце Моде.
У свом Позив о заради у четвртом кварталу 2020, Пикелворкс је истакао потенцијал за своју експанзију на мобилне игре. „Замислите сценарио у којем би садржај за игре могао бити посебно дизајниран да у потпуности искористи предности Пикелворкс-овог напредног покретача и технологије екрана која се прилагођава АИ“, рекао је Тодд А. ДеБонис, извршни директор компаније Пикелворкс. „За разлику од ослањања на алтернативе само за АП, наше решење избегава потребу да смањимо брзину кадрова или друго смањење перформанси везано за термо или енергетски буџет." Прошле године, ОнеПлус телефони су били први који су добили подршку за играње игрица од 90 фпс у Фортните-у, али препоручили смо против новог режима јер је то захтевало снижавање графичких поставки на „ниско“. Пикелворкс се нада да, са својом новом технологијом, играчи неће морати да бирају између игре са великом брзином кадрова и графике која изгледа добро.
Али проблем са применом процене покрета и компензације покрета (МЕМЦ) на игре је у одлучивању који садржај да се интерполира. За разлику од ТВ емисија или филмова, игре генерално имају много различитих слојева и елемената корисничког интерфејса које треба узети у обзир. У брифингу, Пикелворкс нам је рекао да ради са програмерима игара и проучава популарне моторе игара како би добио информације о слојевима као и о сировим пикселима. Као резултат тога, они су у могућности да примењују своју технологију обраде покрета на игре „глађеније“. Конкретно, речено нам је да је Кс5 Про Обрада Мотион Енгине и ПК Енгине може да конвертује игре које приказује ГПУ при 30, 45 или 60 кадрова у секунди тако да изгледају као да се рендерују при 90-120фпс.
Наравно, свака визуелна обрада ће довести до кашњења (зато већина режима играња на телевизорима онемогућава све функције накнадне обраде), па смо питали компанију да ли нам могу рећи колико је тачно кашњење представио. Такође смо их питали да ли је резултат генерално без артефаката. Речено нам је да не би требало да буде "приметног" кашњења или артефакције у подржаним играма.
Пошто мало игара има исте слојеве и елементе корисничког интерфејса, процесор покрета тренутно треба да се оптимизује од игре до игре. Као резултат тога, игра са повећаном брзином кадрова биће ограничена на одређени подскуп игара које је изабрао ОЕМ и оптимизовао Пикелворкс. Као предност, пошто се обрада одвија сва у Кс5 Про чипу, постојеће игре неће морати да се ажурирају да би имале повећану брзину кадрова.
На новом иКОО Нео5, неколико подржаних игара укључује Игра за мир (кинеска верзија ПУБГ Мобиле), Хонкаи Импацт 3, и Савршен свет. Поред тога, преко функције СДР-то-ХДР мапирања тонова модела Кс5 Про, у овим играма можете уживати и са омогућеним ХДР-ом. Иако нећемо моћи да тестирамо функцију Гаме Екпериенце Моде јер Виво вероватно неће продавати иКОО Нео5 ван Кине, надамо се да ћемо тестирати ову функцију у неком тренутку у будућности када други произвођач лансира телефон са овим чипом и одлика.