Бенцхмаркинг Снапдрагон 8 Ген 2: Постављање очекивања за водеће паметне телефоне у 2023.

Куалцоммов нови Снапдрагон 8 Ген 2 је ту, али шта он сигнализира за следећу генерацију водећих?

Прошле недеље је објављена најава Куалцомм Снапдрагон 8 Ген 2 на технолошком самиту компаније на Хавајима. Најновији Куалцомм-ов скуп чипова садржи надограђене спецификације и производни процес ТСМЦ, који би, ако је 8 Плус Ген 1 нешто што треба да се примени, требало да доведе до извесног повећања ефикасности. Поврх тога, иако је компанија оклевала да пружи детаљне техничке детаље у неким аспектима (укључујући занемаривање поменемо име верзије Адрено или Крио), још увек бисмо могли да покренемо низ популарних бенцхмарк-ова на референци Снапдрагон 8 Ген 2 уређај. Ова мерила помажу у постављању основне линије очекивања перформанси за надолазеће водеће моделе у 2023. години, дајући нам нешто чему можемо да се радујемо.

О овом чланку: Куалцомм је спонзорисао мог колегу, Рицх Воодс, да присуствује Снапдрагон Тецх Самиту у Мауију на Хавајима. Компанија је платила његов лет и хотел. Међутим, Куалцомм није имао никакав допринос у вези са садржајем овог чланка.

Како смо тестирали Снапдрагон 8 Ген 2

На референтном уређају Снапдрагон 8 Ген 2 компаније Куалцомм, извршили смо један холистички бенцхмарк (АнТуТу), референтни тест усредсређен на ЦПУ (Геекбенцх), тест за ГПУ (ГФКСБенцх) и МЛПерф бенцхмарк. Сваки бенчмарк је вођен три пута, а ми смо узели просек три резултата. Куалцомм је подразумевано омогућио опцију „УИ Перф Моде“ коју смо оставили укључену. Ефикасно покушава да примора апликације за бенцхмаркинг да раде на Приме језгрима како би постигли нешто већи резултат у одређеним бенцхмарковима, тако да имајте то на уму када прегледате ове резултате. Такође је вредно напоменути да када се докопамо комерцијалног уређаја са Куалцомм Снапдрагон 8 Ген 2, поново ћемо покренути ове бенцхмаркове.

Куалцомм нам је обезбедио скуп очекиваних резултата на основу сопственог тестирања. Користили смо ово само за референцу, а табела је доступна на дну овог чланка која садржи бенцхмарк резултате које је Куалцомм очекивао да ће референтни уређај постићи.

Преглед тестова перформанси Снапдрагон 8 Ген 2

  • АнТуТу: Ово је холистички стандард. АнТуТу тестира перформансе ЦПУ-а, ГПУ-а и меморије, укључујући и апстрактне тестове и, у последње време, повезане симулације корисничког искуства (на пример, субтест који укључује померање кроз а ЛистВиев). Коначна оцена је пондерисана у складу са разматрањима дизајнера.
  • ГеекБенцх: Ово је тест усредсређен на ЦПУ који користи неколико рачунарских оптерећења, укључујући шифровање, компресију (текст и слике), рендеровање, симулације физике, компјутерски вид, праћење зрака, препознавање говора и конволуциона неуронска мрежа закључивање на слике. Анализа резултата даје специфичне метрике. Коначни резултат је пондерисан у складу са разматрањима дизајнера, стављајући велики нагласак на перформансе целог броја (65%), затим на перформансе са плутањем (30%) и на крају, на криптографију (5%).
  • ГФКСБенцх: Циљ је да симулира рендеровање графике видео игрица користећи најновије АПИ-је, што укључује много ефеката на екрану и висококвалитетне текстуре. Новији тестови користе Вулкан, док застарели тестови користе ОпенГЛ ЕС 3.1. Излази су оквири током теста и кадрова у секунди (други број подељен дужином теста, у суштини) уместо пондерисане оцене.
    • Азтец Руинс: Ови тестови су рачунарски најтежи тестови које нуди ГФКСБенцх. Тренутно, врхунски мобилни чипсетови не могу да издрже 30 ФПС. Конкретно, тест нуди заиста високу геометрију полигона, хардверску теселацију, текстуре високе резолуције, глобално осветљење и обиље мапирања сенки, обилни ефекти честица, као и цветање и дубина поља ефекти. Већина ових техника ће нагласити рачунарске могућности процесора схадер.
    • Манхаттан ЕС 3.0/3.1: Овај тест остаје релевантан с обзиром да су модерне игре већ достигле предложену графичку верност и имплементирају исте врсте техника. Има сложену геометрију која користи вишеструке циљеве рендеровања, рефлексије (кубичне мапе), мрежно приказивање, многе одложене изворе осветљења, као и цветање и дубину поља у пролазу за накнадну обраду.
  • МЛПерф Мобиле: МЛПерф Мобиле је бенцхмарк отвореног кода за тестирање перформанси мобилне вештачке интелигенције. Било је креирао МЛЦоммонс, непрофитни, отворени инжењерски конзорцијум, да „пружи транспарентност и једнаке услове за поређење МЛ система, софтвера и решења.” Прва итерација МЛПерф Мобиле-а пружа референтну вредност перформанси закључивања за прегршт компјутерског вида и природног језика задатака обраде. За више информација, погледајте овај папир под насловом „Бенцхмарк Мобиле Инференце МЛПерф: Зашто је тестирање мобилних вештачких интелигенција тешко и шта да се ради у вези са тим“.
    • Класификација слика: Овај тест укључује закључивање ознаке која се примењује на улазну слику. Типични случајеви употребе укључују претрагу фотографија или екстракцију текста. Коришћени референтни модел је МобилеНетЕдгеТПУ са 4М параметрима, скуп података је ИмагеНет 2012 (224×224), а циљ квалитета је 98% ФП32 (76,19% Топ-1).
    • Сегментација слике: Овај тест укључује партиционисање улазне слике на означене објекте. Типични случајеви употребе укључују самовожњу или даљинско испитивање. Референтни модел који се користи је ДеепЛаб в3+ са 2М параметрима, скуп података је АДЕ20К (512×512), а циљ квалитета је 93% ФП32 (0,244 мАП).
    • Откривање објеката: Овај тест укључује цртање граничних оквира око објеката и обезбеђивање ознаке за те објекте. Типични случајеви употребе укључују унос камере, на пример за откривање опасности или анализу саобраћаја током вожње. Референтни модел је ССД-МобилеНет в2 са 17М параметара, скуп података је ЦОЦО 2017 (300×300), а циљ квалитета је 97% ФП32 (54,8% мИоУ).
    • Обрада језика: Овај тест подразумева колоквијално одговарање на питања. Типични случајеви употребе укључују интернет претраживаче. Референтни модел је МобилеБЕРТ са 25М параметара, скуп података је мини Скуад (Станфорд Куестион Ансверинг Датасет) в1.1 дев, а циљ квалитета је 93% ФП32 (93,98% Ф1).

Бенцхмарк резултати

Антуту

Као што је био случај претходних година, видимо побољшање АнТуТу резултата за око 10% са овогодишњим Снапдрагон 8 Ген 2. Ово је довољно значајно побољшање које већ од самог почетка сугерише да је Снапдрагон 8 Ген 2 моћнији чипсет од сваког другог Куалцомм чипа до сада. Није баш у складу са 35% бржим перформансама ЦПУ-а, али с обзиром да је АнТуТу холистички бенцхмарк, то не значи да ће у потпуности одражавати било какве добитке ЦПУ-а.

Геекбенцх 5

Геекбенцх, међутим, је ЦПУ-центрична метрика перформанси. Видимо скоро 30% повећања у перформансама више језгара, што изгледа да је на правом путу за побољшање од 35% које Куалцомм оглашава. Мерила неће увек одражавати ове добитке које Куалцомм мери, али то је због разлике у мерењу. Сваки алат има другачији начин на који се користи приликом израчунавања резултата и тестних чипсета, а Геекбенцх-ов начин можда неће нужно открити она побољшања која ће Куалцомм направити. Побољшање од 30% које се огледа у побољшању из године у годину је и даље импресивно.

ГФКСБенцх

Куалцомм није открио много о Адрено ГПУ-у у Снапдрагон 8 Ген 2, тако да имамо мало тога да кажемо о ГПУ-у осим његових добитака у перформансама. Не знамо број језгара, не знамо фреквенцију, а чак немамо ни број верзије. Ово је промена до које је дошло са Снапдрагон 8 Ген 1, и фрустрирајуће је када се пореде ГПУ-ови. Много је лакше је објаснити разлике у контексту бројева верзија, а не именовати сваки поједини чип време.

Ипак, резултати показују опште побољшање графичких перформанси, чудно ако се изузме ГФКСБенцх-ов Т-Рек тест. Овај тест је тест ниског интензитета, тако да не бих стављао много на то осим чињенице да има нижу брзину кадрова. Може се десити да је то једноставно оптимизација, а други, интензивнији тестови дају много боље резултате. У ГФКСБенцховом тесту на Менхетну, који користи ОпенГЛ ЕС 3.1 АПИ и приказује сцену од 1080п ван екрана, Снапдрагон 8 Ген 1 је имао просечну брзину кадрова од 179 ФПС. Насупрот томе, Снапдрагон 8 Ген 2 достигао је 222 ФПС.

У ГФКСБенцх-овом тесту Азтец Руинс, који користи Вулкан графички АПИ и приказује сцену од 1080п ван екрана, Снапдрагон 8 Ген 1 је имао просечну брзину кадрова од 49 кадрова у секунди. За поређење, Снапдрагон 8 Ген 2 је извукао 65 ФПС. Јасно је да су се графичке перформансе побољшале, а неки од њих су велики добици. То је побољшање од 44% у тесту Азтец Руинс Вулкан, и побољшање од 24% у тесту на Менхетну.

Само неке одличне Андроид игре захтевају много коњских снага ГПУ-а, али побољшане перформансе ГПУ-а су корисне за више од само играња игара.

МЛПерф

Куалцомм је био посебно опрезан у погледу специфичности у вези са побољшањима вештачке интелигенције, и то је увек био случај. Немамо никакве бројке за ТОПС (трилион операција у секунди), иако нам је компанија дала информације о нека опипљива побољшања, као што је повећање перформанси вештачке интелигенције за 435% и боље перформансе за 65% по ват. Горе наведени резултати показују како Снапдрагон 8 Ген 2 ради у АИ, и можете га упоредити са другим уређајима које је тестирао МЛЦоммонс.

Закључак и очекивани резултати

Табела коју нам је Куалцомм обезбедио са очекиваним бенцхмарк резултатима је испод, што можете видети да је углавном у складу са резултатима које смо постигли изнад.

Бенцхмарк

Версион

Метод

Очекивани опсег резултата

Систем

Геекбенцх СТ

в5.4.4

Просек од 3 итерације

~1485 - 1495

Систем

Геекбенцх МТ

в5.4.4

Просек од 3 итерације

~5050 - 5200

Систем

АнТуТу

в9.3.0

1. трчање: ~1,27 - 1,28 м Просек од 3 итерације: ~1,26 м

Систем

ПЦМарк

в3.0.4061

Просек од 3 итерације

~18,5 - 18,9 хиљада

Прегледач (Цхроме в95.0.4638.74 64-бит)

ЈетСтреам

в2.0

Просек од 3 итерације

~167 - 170

Прегледач

Спеедометер

в2.0

Просек од 3 итерације

~144 - 146

Прегледач

ВебКСПРТ

в3.0

Просек од 3 итерације

~219 - 220

Графика

ГФКСБенцх Манхаттан 3.0 ван екрана (1080п) (ФПС)

в5.0

Просек од 3 итерације

~329 - 332 фпс

Графика

ГФКСБенцх Т-Рек – ван екрана (1080п) (ФПС)

в5.0

Просек од 3 итерације

~481 - 484 фпс

Графика

ГФКСБенцх Манхаттан 3.1 ван екрана (1080п) (ФПС)

в5.0

Просек од 3 итерације

~224 - 226 фпс

Графика

ГФКСБенцх Цар Цхасе ван екрана (1080п) ЕС3.1 (ФПС)

в5.0

Просек од 3 итерације

~129 - 130 фпс

Графика

ГФКСБенцх Азтец Руинс Вулкан (високи ниво) ван екрана (1440п) (ФПС)

в5.0

Просек од 3 итерације

~60 ФПС

Графика

ГФКСБенцх Азтец Руинс ОпенГЛ (високи ниво) ван екрана (1080п) (ФПС)

в5.0

Просек од 3 итерације

~178 - 179 фпс

Графика

3ДМарк Вилд Лифе Унлимитед

в2.2.4786

Просек од 3 итерације

82

Графика

3ДМарк Вилд Лифе Ектреме Унлимитед

в2.2.4786

Просек од 3 итерације

23

АИ

МЛПерф

в2.1

Класификација слика: 3915 - 3920 Детекција објеката: 1765 - 1800 В2.0 Сегментација слике: 945 - 950 Разумевање језика: 185 Класификација слика (ван мреже): 4980 - 5020

Куалцомм каже да ће први уређаји покретани Снапдрагон 8 Ген 2 бити овде до краја 2022. године. Пратићемо како се Снапдрагон 8 Ген 2 понаша у поређењу са сличним МедиаТек Дименсити 9200. Ако вршите надоградњу са уређаја који је најмање две године старији, онда ће побољшања вероватно бити приметна, иако ће огромна побољшања у АИ перформансама вероватно остати непримећена за већину. Компаније ретко користе пуни потенцијал вештачке интелигенције када су у питању Куалцоммови чипсетови, и вероватно ће и овде бити исто.

Куалцомм је потврдио да ће следеће компаније лансирати Снапдрагон 8 Ген 2 уређаје: Редмагиц, Хонор, ЗТЕ, Ксиаоми, Меизу, Виво, Сони, Редми, ОППО, нубиа, Моторола, ОнеПлус, Схарп, Асус, и иКОО. Радујемо се што ћемо у будућности испробати овај скуп чипова у контролисанијем окружењу у комерцијалним уређајима.