Преглед Самсунг Галаки С21 Ултра екрана: Технички корак напред

click fraud protection

Самсунг Галаки С21 Ултра представља врхунац хардвера Самсунг паметних телефона. Анализирали смо његов екран да видимо докле је Самсунг стигао.

Лансирање нових Галаки уређаја је увек узбудљиво време за ентузијасте технологије екрана. Пошто Самсунг Дисплаи и даље води напредак у индустрији мобилних екрана, нови Самсунг Галаки С21 Ултра представља Крвави крај у технологији мобилних екрана и дајте нам наговештаје шта да очекујемо од екрана на телефонима који ће ускоро бити будућност.

Најновији панели нису увек прави најбоље панели, међутим. Иако се технологија можда побољшава, компаније морају да се постарају да квалитет калибрације држе под контролом. Понекад су технолошка побољшања довела до нових проблема: на пример, уведени су панели са великом брзином освежавања померање боја када је телефон променио брзину освежавања, а софтверска решења су морала бити креирана да би се ово решило проблем. Нови материјал емитера и подешавања драјвера такође могу утицати на квалитет слике. Док Галаки С21 Ултра показује Самсунгову новију ОЛЕД технологију, хајде да видимо да ли ће успети да побољша и квалитет слике.

Снапдрагон Самсунг Галаки С21 Ултра јединица у овој рецензији је лично купљена. Самсунг ни на који начин није компензовао ову рецензију.

Сада са мање одсјаја!

Предности и недостаци екрана Самсунг Галаки С21 Ултра

  • Одлична врхунска осветљеност
  • Добра сРГБ и П3 тачност боја
  • Добар контраст и мапирање тонова
  • Може да се затамни од других ОЛЕД-а
  • Побољшања прецизности боје у сивим тоновима
  • Решење са прилагодљивом брзином освежавања не доноси промену боје
  • Недостатак детаља сенке при ниским нивоима осветљености
  • Бандинг је видљив (чак и за 10-битни садржај)
  • ХДР10 садржај је презасићен и превише светао

Преглед садржаја

  1. Увод
  2. Методологија прикупљања података
  3. Профили боја
  4. Осветљеност
  5. Мапирање контраста и тонова
  6. Баланс белог и прецизност у нијансама сиве
  7. Прецизност боје
  8. ХДР репродукција
  9. Завршне напомене
  10. Прикажи табелу података

Шта се променило?

У поређењу са Галаки Ноте20 Ултра, Самсунг није споменуо никакве велике промене. На папиру, панели изгледају изузетно слични: оба су велики КХД панели са подршком за до 120 Хз стопе освежавања, а оба оглашавају ЛТПО панел следеће генерације са ВРР (променљива брзина освежавања) подршка. Што се тиче осветљености, оба се такође могу похвалити врхунском јачином од 1.500 нита. Међутим, једна велика разлика у односу на нови Галаки С21 Ултра је у томе што коначно дозвољава брзину освежавања од 120 Хз на изворном КХД-у екрана. резолуција — претходни Галаки водећи модели су се заглавили са ФХД (1080п) резолуцијом ако су желели да користе високу брзину освежавања од 120 Хз режим. Нажалост, ја немам Галаки Ноте20 Ултра да бих истражио друге потенцијалне разлике, али Андреј из Анандтецх открио да је панел у Галаки С21 Ултра још енергетски ефикасније него онај у Ноте20 Ултра.

„Варијабилна“ брзина освежавања

Иако се рекламира да Самсунг Галаки С21 Ултра има „право“ решење са променљивом брзином освежавања, он се и даље пребацује између дискретних режима брзине освежавања. Међутим, са ЛТПО „ВРР“ панелима Галаки С21 Ултра и Ноте20 Ултра, постоји више режима брзине освежавања у оквиру драјвера екрана од оних који су изложени Андроид ОС-у. Андреј из Анандтецх такође покрива механизам покретача екрана који је одговоран за финије подешавање брзине освежавања панела.

Методологија прикупљања података
Да бих добио квантитативне податке о боји са екрана, постављам узорке за тестирање уноса специфичне за уређај на Самсунг Галаки С21 Ултра и мерим резултирајућа емисија екрана коришћењем Кс-Рите и1Дисплаи Про мереног Кс-Рите и1Про 2 спектрофотометром у својој високој резолуцији 3,3 нм режим. Тест обрасци и подешавања уређаја које користим су кориговани за различите карактеристике екрана и потенцијалне софтверске имплементације које могу да промене моја жељена мерења. Моја мерења се обично раде са онемогућеним опцијама у вези са екраном осим ако није другачије наведено. Ја користим. константна снага обрасци (понекад тзв. једнака енергија узорци), у корелацији са просечним нивоом пиксела од око 42%, за мерење функције преноса и прецизности у сивим тоновима. Важно је мерити емисионе екране не само са константним просечним нивоом пиксела, већ и са константним обрасцима снаге пошто њихов излаз зависи од просечне осветљености екрана. Поред тога, константан просечни ниво пиксела не значи инхерентно константну снагу; обрасци које користим задовољавају и једно и друго. Користим виши просечан ниво пиксела ближе 50% да бих ухватио средњу тачку између нижих нивоа пиксела и многих апликација и веб страница са белом позадином које су веће у нивоу пиксела. Користим најновију метрику разлике у боји Δ. ЕТП(ИТУ-Р БТ.2124), што је ан. генерално боља мера за разлике у боји него Δ. Е00 који се користи у мојим ранијим рецензијама и још увек се користи у прегледима приказа на многим другим сајтовима. Они који још увек користе Δ. Е00 за извештавање о грешци у боји препоручује се коришћење Δ. ЕИТП. Δ. ЕИТП обично узима у обзир грешку осветљености (интензитета) у свом прорачуну, пошто је осветљеност неопходна компонента за потпуно описивање боје. Међутим, пошто људски визуелни систем тумачи хроматичност и осветљеност одвојено, држим наше тестне обрасце на константној осветљености и не укључујем грешку осветљености (И/интензитет) у наш Δ. ЕИТП вредности. Штавише, корисно је раздвојити две грешке приликом процене перформанси екрана јер, баш као и код нашег визуелног система, оне се односе на различите проблеме са екраном. На овај начин можемо детаљније анализирати и разумети перформансе екрана. Наши циљеви боја су засновани на ИТП простору боја, који је перцептивно уједначенији од ЦИЕ 1976 УЦС са много бољом линеарношћу нијанси. Наши циљеви су приближно равномерно распоређени по целом ИТП простору боја на референтних 100 цд/м. 2 ниво беле, а боје на 100%, 75%, 50% и 25% засићености. Боје се мере при 73% стимулуса, што одговара јачини од око 50% осветљености под претпоставком да гама снага од 2,20. Контраст, сиви тонови и тачност боја се тестирају кроз светлину екрана домет. Повећања осветљености су равномерно распоређена између максималне и минималне осветљености екрана у ПК-простору. Графикони и графикони су такође исцртани у ПК-простору (ако је применљиво) ради правилног представљања стварне перцепције осветљености.Δ. ЕТП вредности су отприлике 3. × величина ΔЕ00 вредности за исту разлику у боји. Измерена грешка у боји ΔЕТП од 1.0 означава најмању вредност за тек уочљиву разлику за мерену боју, док метрика претпоставља најкритичније стање за посматрача како не би недовољно предвидела боју грешке. Грешка у боји ΔЕТП мањи од 3,0 је прихватљив ниво тачности за референтни приказ (предложено из ИТУ-Р БТ.2124 Анекс 4.2), а ΔЕТП вредност већа од 8,0 може бити приметна на први поглед, што сам емпиријски тестирао. ХДР тест обрасци се тестирају. ИТУ-Р БТ.2100 користећи перцептуални квантизер (СТ 2084). ХДР сРГБ и П3 обрасци су равномерно распоређени са примарним сРГБ/П3, ХДР референтним нивоом беле боје од 203 цд/м. 2(ИТУ-Р БТ.2408), и ниво ПК сигнала од 58% за све његове обрасце. Сви ХДР обрасци су тестирани на ХДР-просеку од 20% АПЛ са узорцима тестирања константне снаге.

Профили у боји

Самсунг Галаки С21 Ултра (заједно са већином других Андроид уређаја) одржава исте конфигурације режима боја екрана као његове претходне две генерације, са својим Вивид и Натурал профилом. Режим Вивид је постављен као подразумевани на мојој Снапдрагон јединици.

Тхе Природно профил је профил са тачним бојама телефона и циља на сРГБ простор боја са управљањем бојама до дисплеја П3 простора боја. Бела тачка профила циља на Д65/6500 К (са мојим мерењима око ~6300 К), а њено мапирање тонова циља на стандардну гаму од 2,20.

Тхе Живописан профил је профил са појачаним бојама, који повећава засићеност боја на екрану. Циљни простор боја профила је око 36% већи од сРГБ-а и сличан је дисплеју П3, али са измењеном плавом бојом. Црвене су појачане за око 24% и затамњене према наранџастој боји; Зелени су појачани за око 35% и затамњени према цијан; блуз је појачан за око 18% и јако затамњен према цијан. Резултирајуће боје су презасићене и благо искривљене у нијансама, али многи корисници можда више воле ово због своје продорности. Бела тачка је мало хладнија, циљајући приближно 6700 К у подразумеваној поставци. За овај профил постоји опција за подешавање температуре боје профила. Појединачна подешавања РГБ канала (полиномске корекције боја) су такође обезбеђена под Напредним подешавањима. Мапирање тонова профила такође циља на стандардну гаму од 2,20, али се одступа ка вишој вредности при већој осветљености пошто профил не нормализује осветљеност екрана као одговор на садржај АПЛ.

Осветљеност

Максимална осветљеност у односу на садржај АПЛ

Нови Самсунг Галаки водећи модели обично долазе са новим рекордима максималне осветљености за мобилне ОЛЕД. Међутим, са Самсунг Галаки С21 Ултра, видимо бројке осветљености које су сличне Ноте20 Ултра. То јест, видимо око 900 нита при белој боји преко целог екрана (100% АПЛ), до 1.500 нита при малом 1% АПЛ. Већина апликација са светлим темама има око 75-85% АПЛ, при чему Галаки С21 Ултра може да произведе око 1.000 нита. Непотребно је рећи да су ово и даље изузетно импресивне бројке осветљености. Имајте на уму да Самсунг Галаки С21 Ултра (и већина других Андроид уређаја) може да постигне ову врхунску осветљеност само при високом амбијенталном осветљењу, као што је под сунчевом светлошћу. Иначе, вршна светлина за опсег ручног осветљења је само око 400 нита за белу боју на целом екрану.

Већина других екрана не може да добије ово затамњење без помоћи неке врсте тамног филтера прекривеног у софтверу.

Када је на свом врхунцу, једно упозорење у вези са осветљеношћу екрана је да жртвује контраст слике ради максималног осветљења беле боје. Максимална осветљеност Галаки С21 Ултра значајно варира у зависности од АПЛ садржаја; телефон може да емитује више струје у светле делове екрана када остатак екрана не емитује много светлости. Иако ово има предност што омогућава да се мали светли региони више истичу, може у потпуности да поквари приказивање тонова боја, чинећи детаље на сликама теже уочљивим. Из тог разлога, неки ОЛЕД-ови онемогућавају овај механизам за повећање осветљености (или смањење осветљености, на који год начин желите да га погледате) ограничавање струје на панелу и нормализовање светлине на светлину на целом екрану (максимална потрошња енергије), без обзира на садржај АПЛ. Ово понашање је сада имплементирано у природни (или сличан) профил већине телефона ради побољшане прецизности тонова боја. Међутим, неки телефони, као што је Самсунг Галаки С21 Ултра, настављају да дозвољавају да осветљеност варира на врхунцу осветљености, вероватно за спецификација — Открио сам да су екрани који контролишу одзив светлине на АПЛ при врхунској осветљености генерално читљивији испод сунчева светлост. ОнеПлус 8 Про, који нормализује своју максималну осветљеност (на само око 720 нита), а затим појачава његове средње тонове, је мирно међу најбољим екранима телефона које сам видео за гледање сунчеве светлости; Гоогле Пикел 5 обавља слично.

При најнижој поставци осветљености, приметио сам да добијам два одвојена очитавања. Ако је Адаптиве Бригхтнесс била онемогућена, екран би могао да затамни чак 1,6 нита за белу боју на целом екрану, што је одлично — већина других ОЛЕД-ова се смањује само на око 1,8–2,0 нита. Међутим, када је Адаптиве Бригхтнесс омогућена и клизач за осветљење је постављен на минимум, екран Галаки С21 Ултра би могао да добије чак 1,2 нита за белу боју на целом екрану, што је импресивно. Већина других екрана не може да добије ово затамњење без помоћи неке врсте тамног филтера прекривеног у софтверу. Самсунг Галаки С21 Ултра такође то ради без значајне штете по квалитет слике. Свака част Самсунгу овде.

Потрошња струје

У поређењу са две године старим Галаки С10, видимо да је Галаки С21 Ултра изузетно више енергетски ефикасан у погледу светлосне ефикасности. На врхунској светлини преко целог екрана Галаки С10, која износи око 750 нита, Галаки С21 Ултра троши скоро цео ват мање од С10 — око 25% мање енергије — чак и када Галаки С21 Ултра има ~20% већи екран области. Када се подаци о снази Галаки С10 повећају тако да одговарају површини екрана Галаки С21 Ултра, разлика је још запањујућа; у овом сценарију, Галаки С21 Ултра тада троши око 37% мање енергије и може да произведе око 1.000 нита за исту снагу као максимална светлина смањеног С10 од 750 нита.

Мапирање контраста и тонова

Измерено на 40% АПЛ (~27% циљног АДЛ)

Као што је раније поменуто, природни профил Самсунг Галаки С21 Ултра је нормализовао одзив осветљености екрана на садржај АПЛ. Ово је кључни корак у стварању чврсте калибрације функције преноса (мапе тонова); без њега, контраст слике ће варирати у зависности од просечне осветљености садржаја, што се може приметити у нашим дијаграмима контраста и мапе тонова за профил Вивид испод. Природни профил даје одличну прецизност тона према стандардној гами снаге 2,20 за свој мануелни опсег осветљености, захваљујући нормализацији светлине. Али на свом врхунцу осветљености, када је активиран режим високе осветљености, Самсунг онемогућава нормализацију осветљености тако да панел може да прикаже најсјајније беле које може. Ово има недостатак што утиче на прецизност тона, а наша мерења показују да, при врхунској осветљености, Галаки С21 Ултра чини тонове боја далеко тамнијим од предвиђених и детаљи на сликама могу постати изгубљен.

При ниској осветљености, Натурал профил одржава праћење снаге од 2,20 гама. Иако ово изгледа тачно на папиру, обично није пожељно при ниским нивоима осветљености. Разлике између најтамнијих нијанси боја постају заиста мале на овим нивоима осветљености, изазива губитак детаља и „црно згњечење“ чак и за екран који савршено прати гама моћ 2.20. Према томе, калибратори екрана би уместо тога требало да користе нижу, светлију гама снагу за првих неколико корака тона за побољшану читљивост екрана при ниској осветљености. Телефони као што су Гоогле Пикел 5 и Апплеови иПхоне уређаји су добри примери екрана са одличном читљивошћу сенки при ниској осветљености због њиховог понашања мапирања тонова.

Измерено на 40% АПЛ (~27% циљног АДЛ)

Вивид профил не користи нормализацију осветљености, тако да контраст слике варира у зависности од осветљености екрана и АПЛ садржаја. Правилно прати снагу од 2,20 гама за ниске до средње нивое осветљености, али почиње приметно да прати више од око 400 нита. Ово заиста постаје проблем само при врхунској осветљености (режим високе осветљености), али бих волео да га Самсунг само држи статичним како би одржао контраст слике у свом опсегу осветљености. За режим Вивид, Самсунг би могао да прати статичку снагу од 2,40 гама, тако да има повећан контраст на целој плочи, уместо само при високим нивоима осветљености.

Градијентна трака за природни профил

Градијентна трака је одувек била моја притужба за Самсунг уређаје. Чак и са потпуно новим Галаки С21 Ултра, квантизација битне дубине наставља да буде суптилно присутна за екран у природном профилу. Чак и за 10-битни садржај, чије је једино постојање у свету екрана да се бави артефактима квантизације, Галаки С21 Ултра и даље показује неке траке. Чини се да је главни преступник трака у средњим тоновима која је обојена црвеном бојом на средњим до високим нивоима осветљености. Није толики проблем као што је био на екрану С10, али је и даље присутан када се у последње време нисам жалио на било који други велики ОЕМ.

Баланс белог и прецизност боја у нијансама сиве

Граисцале за природни профил, 120 Хз

Нијанса сиве боје на Самсунг Галаки С21 Ултра је прилично чврста и добро контролисана у природном профилу. Постоји празнина која недостаје мојим цртама, што се може видети из црвене траке на мојим фотографијама са градијентом трака у претходном одељку, али генерално, на екрану се не дешава никаква ужасна нијанса. Драго ми је што видим да се Самсунг побољшао у овом погледу: Последњи Галаки екран који сам прегледао, Ноте10, није показао превише добро у својој прецизности боје у сивим тоновима. Међутим, као и код свих Самсунг Галаки екрана које сам прегледао, они су калибрисани мало превише топли у њиховом природном режиму, а наш Галаки С21 Ултра мерио је око 6300 К у сивим тоновима и белој боји тачка.

Граисцале за Вивид профил, 120 Хз

Ширење боја у нијансама сиве боје Вивид профила је мало чвршће, што се може очекивати од профила боја са мањом компресијом гамута. Такође има мање трака боја у овом профилу, а бела тачка и сиви тонови подразумевано мере око 6700 К.

Разлика у боји брзине освежавања

Из мојих запажања након проведеног времена са екраном, нисам приметио промене у квалитету слике када је екран променио режиме брзине освежавања када у употреби. То не значи тамо нису било какве разлике између режима брзине освежавања. Постоје суптилне разлике у калибрацији боја између режима приказа од 60 Хз и 120 Хз, али изгледа да је ОС довољно паметан да не прелази када разлика може бити приметна. Праћењем тренутне стопе освежавања Андроид ОС-а, открио сам да Галаки С21 Ултра не мења режиме под одређеним осветљењем система и осветљеношћу амбијента. Ово је само за режиме брзине освежавања који су изложени Андроиду; режими брзине освежавања на нивоу возача нису показивали видљиву промену боје у мом оку, међутим, тешко је ово правилно проценити не знајући када је екран заправо мења брзину освежавања драјвера пошто то није очигледно за ОС.

Прецизност боје

сРГБ графикони тачности боја за природни профил

Самсунг Галаки С21 Ултра генерално показује одличну сРГБ тачност боја у свом природном профилу због свог ручног опсега осветљености (ΔЕТП = 2.7). По правилу, ΔЕТП вредности испод 3.0 се могу сматрати референтним квалитетом. Међутим, иако су просечне грешке у боји у профилу веома ниске, постоји неколико великих грешака у боји при средњој до високој осветљености екрана које су вредне пажње. Између 60%-80% ПК осветљености, црвене боје високе засићености у сРГБ-у попримају благо наранџасту нијансу (ΔЕТП ≈ 10), а опсег је проширен ка наранџастој у овом региону, док су црвене до ружичасте донекле ограничене. У истом опсегу осветљености, област средње високе плаве боје је искривљена у нијанси према љубичастој, што је чудно с обзиром да остатак плаве боје изгледа добро.

Калибрација боја ниске осветљености је одлична и боља него на већини других мобилних екрана које сам видео.

При максималној осветљености видимо тренд презасићености у читавом опсегу. Ово је заправо пожељно понашање јер надокнађује део компресије дијапазона екрана од високог амбијенталног осветљења када је екран на свом врхунцу. Већина боја задржава исту нијансу, што је одлично. Али баш као иу његовом ручном опсегу осветљености, црвене су у великој мери нагнуте ка наранџастој (иако се чини да су наранџе у реду, то значи да тонови коже вероватно неће бити приметно изобличени).

Калибрација боја ниске осветљености је одлична и боља него на већини других мобилних екрана које сам видео. Већина телефона показује компримовани опсег при ниској осветљености, што није случај са Галаки С21 Ултра. Међутим, Галаки С21 Ултра и даље има проблем са читљивошћу сенке при ниској осветљености.

Прикажи П3 графиконе тачности боја за природни профил

Чини се да је калибрација боје Дисплаи П3 природног профила мало тачнија од његове сРГБ калибрације боја. У оквиру ручног опсега светлине Галаки С21 Ултра, профил даје просечну грешку у боји ΔЕТП од 2,4 за Дисплаи П3, што је одлично. Калибрација Дисплаи П3 нема проблема са црвеним бојама који су присутни у сРГБ калибрацији, али грешка у плавој боји средње до високе засићености је и даље присутна. Ово би требало да обезбеди добру сигурност у будућности када садржај Дисплаи П3 неизбежно постане чешћи у Андроид екосистему.

ХДР репродукција

Измерено на 20% АПЛ

~400 нита просечан ниво осветљености кадра (ХДР10 1000) / ~900 нита просечан ниво светлости у кадру (ХДР10 4000))

ХДР садржај (у облику ХДР10 и Долби Висион-а) сваким даном постаје све плоднији. Сада постоји много ХДР наслова на свакој платформи за стриминг, а ми тек сада видимо врх леденог брега. Самсунгове камере такође омогућавају ХДР10+ видео снимање, који се може репродуковати директно на Галаки-у С21 Ултра, а уз то, креатори садржаја треба да очекују одређени степен тачности од њихове репродукције уређај. Још увек постоји тона неискоришћеног потенцијала у нашим тренутним стандардима и очекујем многа будућа побољшања и ревизије, као што је стандардизовани облик Долби Висион ИК. За наш ХДР преглед, погледаћемо тренутну де-факто стандардну ХДР10 репродукцију користећи СТ. 2084 (ака Перцептуални квантизер или ПК) апсолутна функција преноса. ХДР репродукција у профилима Натурал и Вивид на Галаки С21 Ултра је идентична.

Самсунг Галаки С21 Ултра је први Андроид телефон који сам тестирао и који заправо мења мапирање тонова у зависности од метаподатака ХДР садржаја

Што се тиче вршне осветљености, Самсунг Галаки С21 Ултра рекламира максимум од 1.500 нита, што је довољно за садржај ХДР10-1000 (ХДР10 на врхунцу од 1.000 нита). Из мојих мерења, открио сам да Галаки С21 Ултра може да постигне 1.480 нита при величини прозора од 20% (што је такође типичан АПЛ за ХДР), тако да су Самсунгове тврдње о 1.500 нита за ХДР истините. Такође је прилично скроман: При 10% АПЛ, Галаки С21 Ултра може да постигне 1.580 нита, а при 1% АПЛ, успео је да произведе 1.680 нита. Ове бројке још нису сасвим одрживе за ХДР садржај савладан на 4.000 нита, али је ипак респектабилан напредак и омогућава простор за исправне 1.000 нита наглашене при вишим АПЛ-овима.

Наш графикон контраста показује како Галаки С21 Ултра репродукује стандардну ПК криву када репродукује ХДР10 садржај. Видимо да Галаки С21 Ултра приказује ХДР10 садржај много светлијим од стандардног када је екран је на максималној осветљености (што је подешавање светлине за које би ХДР10 садржај требало да се репродукује ат). Међутим, претпостављам да Самсунг можда једноставно не следи конвенцију и да би можда ручно подешавање светлине екрана на максимум од 1.000 нита резултирало тачном кривом ХДР10-1000 ПК. Имајте на уму да приказ ПК криве на екрану зависи од метаподатака о врхунској осветљености садржаја ХДР10 (1000 нита или 4000 нита врх); потрошачки екрани тренутно не могу достићи 4.000 нита (а неки не могу достићи 1.000 нита), тако да се екран нежно спушта ка свом врхунцу осветљености. Самсунг Галаки С21 Ултра је први Андроид телефон који сам тестирао и који заправо мења мапирање тонова у зависности од метаподатака ХДР садржаја, што је одлично за видети (можда и претходне генерације, али ово нисам тестирао) — само је штета видети да изгледа да не прати ПК криву прописно. Штавише, открио сам да је првих 10% криве постепено постајало светлије што је Галаки С21 Ултра дуже приказивао ХДР садржај; шиљак на дну графикона показује ово понашање у једном случају када је екран приказао тонове за око 0,3 нита светлије од предвиђеног, што је огромна разлика у сенкама.

У прецизности боја у нијансама сиве, Самсунг Галаки С21 Ултра има осредње перформансе за ХДР репродукцију. Његове сенке су нијансиране према магента, а температура боје осталих тачака сивих тонова је много топлија од стандардне, са светлима нијансираним према жутој. Стандардно растојање σ од 4,7 је изузетно високо, превазилазећи вредност за некритичну приметну разлику (ΔЕТП > 3.0) за прикупљање тачака сивих тонова.

Галаки С21 Ултра такође види проблеме у прецизности боја за ХДР садржај. Наш графикон тачности боја показује да Галаки С21 Ултра презасићење свим бојама у оквиру П3-БТ.2100 гамута, а такође је видљива нијанса беле тачке према жутој. Ово презасићење иде руку под руку са пресветлим приказивањем ПК криве.

Све у свему, Самсунг Галаки С21 Ултра пружа изузетно живо ХДР искуство гледања — оно које је светлије и шареније од стандардног. Можда не пружа најверније искуство у биоскопу, али предност у погледу осветљености и вишка боја је да може да побољша ваше искуство гледања ХДР-а у светлијим условима, а не да га ограничи само на мрачне собе.

Завршне напомене о екрану Самсунг Галаки С21 Ултра

Самсунг Галаки С21 Ултра је заиста најсавременији панел који се бави многим претходним недостацима ОЛЕД-а са високом брзином освежавања на паметним телефонима. Што се тиче калибрације, Галаки С21 Ултра одржава тачност боја која се очекује од телефона његовог калибра. Међутим, желео бих да видим финије подешавање детаља сенки при нижим подешавањима осветљености, чему сада видим да други Андроиди обраћају више пажње. Са друге стране, такође бих волео да Самсунг побољша своје подешавање тонова при максималној осветљености уместо да само покушава да се такмичи за највећу могућу цифру нита. Моја Снапдрагон Галаки С21 Ултра јединица је такође показала одличну униформност панела при ниској осветљености и врло малом нијансирање у сивим тоновима, што је супротно мом искуству са мојим претходним Ноте10, које је било ужасно у оба поздрави. И коначно, сада сматрам да је стање криве подношљиво: чак и са светлим садржајем, крива је попустила мало или нимало приметно изобличење на ивицама када гледате у екран - не би ми сметала ова крива свакодневно возач.

Спецификација Самсунг Галаки С21 Ултра
Тип

Флексибилни ОЛЕД

ПенТиле Диамонд Пикел

Произвођач Самсунг Дисплаи Цо.
Величина

6,2 инча са 2,8 инча

6,0 инча дијагонала

17,3 квадратних инча

Резолуција

3200×1440

Однос ширине и висине 20:9 пиксела

Густина пиксела

364 црвених подпиксела по инчу

515 зелених подпиксела по инчу

364 плава подпиксела по инчу

Удаљеност за оштрину пикселаУдаљености за само разлучиве пикселе са визијом 20/20. Типична удаљеност гледања на паметном телефону је око 12 инча

<6,7 инча за слику у пуној боји

<9,4 инча за ахроматску слику

Блацк Цлиппинг ТхресхолдНивои сигнала који се исечу црно

<0,8% @ макс. осветљеност

<1,2% @ мин осветљености

Спецификација Природно Живописан
Осветљеност

Минимум:

1,6 нита

Максимални 100% АПЛ:

885 нита

Максимални 50% АПЛ:

1143 нитс

Максимални ХДР 20% АПЛ:

1484 нитс

ГамаСтандард је равна гама од 2,20 Просек 2.252.23–2.31 Просек 2.282.23–2.33
Вхите ПоинтСтандард је 6504 К

6270 К

ΔЕТП = 2.4

6668 К

ΔЕТП = 1.7

Разлика у бојиΔЕТП вредности изнад 10 су привидне ΔЕТП вредности испод 3,0 изгледају тачне ΔЕТП вредности испод 1,0 се не разликују од савршеног

сРГБ:

Просечно ΔЕТП = 3.9

П3:

Просечно ΔЕТП = 4.3

36% већи распон од сРГБ

+24% засићености црвене боје, наранџасто тонирано

+35% зелене засићености, нијансирана цијан

+18% засићења плаве боје, нијансирана цијан