Иако је покретање бенцхмарк-а лако, добијање добрих података из бенчмарк-а може бити изазов.
Брзе везе
- Два начина бенчмаркинга: научно и реално
- Алати за бенчмаркинг
- Најбољи стандарди за тестирање уобичајених компоненти
- Бенцхмаркинг је тежак или изазован колико год желите
Бенцхмаркинг је једна од најпопуларнијих разонода у рачунарској заједници, било да се ради само о томе да се види колико је брз рачунар или да се добије права хвалисања. Није тешко покренути бенцхмарк; само треба да преузмете неки софтвер, покренете га и снимите резултат. Од обичних корисника до професионалних рецензената, мерила су практично универзална.
Али постоји нешто више од бенчмаркинга од самог покретања теста и постоје неке кључне ствари узмите у обзир када покрећете бенцхмаркове који могу имати значајан утицај на резултате вашег хардвера прима. Да будемо јасни, не постоји само један исправан приступ бенчмаркингу појединачних компоненти, а у ствари, постоје различите методе бенчмаркинга помоћу којих се могу добити корисни подаци. Добар бенцхмаркинг се заправо односи на разумевање шта тестирате, под којим условима и како то тестирате.
Два начина бенчмаркинга: научно и реално
Пре него што уопште преузмете било који софтвер, прво питање које би требало да се запитате је зашто вршите бенцхмаркинг, а постоје два основна одговора: или вршите бенцхмаркинг да бисте пронашли теоретски највеће перформансе компоненте или да бисте открили како компонента ради у уобичајеном свакодневном раду користити. Први случај је научно бенчмаркинг, а други је реалистичан или практичан бенцхмаркинг, и то је генерално где ће се праксе бенчмаркинга рецензента и корисника разликовати.
Научно бенчмаркинг компоненте се односи на изоловање других компоненти и осигуравање да оне што мање утичу на резултате бенчмарка. На пример, у многим прегледима ЦПУ-а, видећете да систем за тестирање користи веома ниске графичке поставке без обзира на то који се ЦПУ тестира. Ово је да би се осигурало да ГПУ не ограничава перформансе и да би се ЦПУ натерао да постане ограничавајући фактор (који се назива уско грло) у перформансама. Друге праксе везане за софтвер укључују тестирање на новом оперативном систему, затварање што је могуће више позадинских задатака и постављање поставки напајања на максимум.
Хардвер је такође важан у научном бенцхмаркингу јер подешавање поставки није увек довољно да се избегну уска грла. У суштини, желите да свака компонента тестног система (осим оне која се тестира) буде што је могуће више врхунска тако да не узима у обзир податке. То је у основи све што постоји у методологији научног бенчмаркинга.
Иако очигледно, нико од нас не користи наше рачунаре на овај начин, а резултати научних мерила би били суштински нереално, због чега ћете вероватно мерити реалније, осим ако нисте а рецензент. За крајње кориснике, ово у основи значи само покретање бенцхмарк-а под нормалним условима, са отвореним уобичајеним апликацијама у позадини, коришћењем подешавања која обично користите и коришћењем уобичајеног хардвера. Рецензенти би такође могли да заузму псеудо-реалистичан приступ за научно бенчмаркинг, где се услови и даље контролишу, али су подешени тако да одражавају типичан кориснички рачунар.
Ако покушавате да постигнете највише резултате за хвалисање или чисту радозналост, научни бенцхмаркинг је вероватно оно што желите да урадите. Али ако само покушавате да добијете брзи резултат за свој хардвер или покушавате да оптимизујете перформансе свог рачунара, реално бенцхмаркинг је оно што би вероватно требало да урадите уместо тога.
Још увек нисмо сасвим спремни да заправо говоримо о самим алатима за бенцхмаркинг, јер понекад бенчмаркинг није аутоматски процес. У зависности од референтне вредности и онога што тестирате, можда ће бити потребно набавити додатне апликације за снимање и праћење важних статистика о вашем рачунару. Постоји много апликација које испуњавају ове сврхе, али ћемо само проћи кроз неколико посебно важних.
За основно праћење хардвера, Таск Манагер је можда најпознатији. Често се користи за уништавање програма, али такође долази са прилично робусним одељком за надзор хардвера за ЦПУ, РАМ, складиштење, графику и мрежне уређаје. Менаџер задатака приказује само дијагностичке податке и не може да их сними, али ако сте само радознали о основним стварима као што је употреба онда би то требало бити довољно.
Потребан је напреднији софтвер за праћење ако су вам потребне детаљне статистике о фреквенцијама, потрошњи енергије, температурама, напону и другим тачкама података. ХВМонитор је одличан програм за приказивање ове врсте ствари у једноставном формату табеле јер не само да прати податке у реалном времену, већ и минимуме, максимуме и просечне вредности. Такође постоји МСИ Афтербурнер, који прати већину истих података, али их приказује у облику графикона или чак у преклапању у играма, што је корисно за преглед информација о критичним компонентама док се покреће бенцхмарк за игре.
Ако планирате да упоредите игре без коришћења уграђених тестова, онда ће вам требати програм који снима податке о брзини кадрова, а једна од најбољих апликација за то је ОЦАТ. То је програм отвореног кода који бележи просечну и 99. перцентилну брзину кадрова и може све то да визуелизује на графикону. ОЦАТ такође долази са корисним прекривачем који можете да онемогућите ако изазива проблеме (што није ретко). Најбољи начин да тестирате игру са ОЦАТ-ом је да направите чување, почнете да снимате податке, а затим играте нормално неколико минута. Ако желите да покренете више, поновљивих тестова, само поново учитајте сачувану меморију и поново играјте игру нормално исто време.
Ако радите повремени бенцхмаркинг, вероватно није неопходно да користите ниједну од ових апликација, али било ко ко жели да забележи прилично добру количину свеобухватних података треба да користи бар један од ових делова софтвер. За неке ствари као што су потрошња енергије и напон, прилично ћете морати да користите апликацију као што је ХВМонитор или МСИ Афтербурнер, пошто сам софтвер за бенцхмаркинг ретко икада бележи те информације.
Најбољи стандарди за тестирање уобичајених компоненти
У реду, коначно ћемо разговарати о појединачним компонентама и како их тестирати. Ово никако није свеобухватна листа свих ствари које бисте могли да извршите, нити свих мерила које бисте могли да извршите; ово је само листа најпопуларнијих компоненти за бенчмарковање, као и суштинска мерила за те компоненте.
ЦПУ
Постоје три основне ствари за тестирање са ЦПУ-има: перформансе са једним навојем, перформансе са више нити и перформансе игара. Ове три области перформанси се преклапају, али су прилично различите. Цинебенцх Р23 је одлично мерило за тестирање сирових перформанси са једним и више нити; Блендеров бенцхмарк је слично, али мало реалније мерило за тестирање вештине са више нити; и ПугетБенцх је добар за приказивање општих перформанси у креативним апликацијама као што су Адобе Пхотосхоп и Да Винце Ресолве.
Тестирање перформанси ЦПУ-а у играма је прилично компликовано, али ћемо га задржати једноставним и фокусирати се само на добре игре за тестирање перформанси процесора. Постоји много игара, али бих препоручио да тестирате три врсте игара: еспортс наслов са високим ФПС-ом, модерну, графички интензивну ААА игру и старију ААА игру. Укључују одличне игре за тестирање Цоунтер-Стрике: Глобал Оффенсиве, Форза Хоризонт 5, и Гранд Тхефт Ауто В за сваку дотичну категорију. Једноставно тестирање игара које тестирају многи рецензенти је такође добра идеја.
ГПУ
Код ГПУ-а нам је углавном стало перформансе у игрицама и перформансе у креативним апликацијама. 3ДМарк бенцхмаркс као што су Тиме Спи и Фирестрике су једноставан и лак начин тестирања ГПУ-а и добијања лако разумљивих резултата, иако то не одражава нужно реалистичне перформансе игара. Тестирање ГПУ-а у стварној игрици је такође прилично једноставно; само покрените прилично модерну 3Д игру са жељеним подешавањима и видите колико је брз ГПУ. Можда бисте такође желели да покушате да се петљате са различитим подешавањима као што су праћење зрака, ДЛСС/ФСР/КсеСС, ДКС11 вс. ДКС12, различите резолуције и тако даље. Постоје и стандарди за тестирање перформанси ГПУ-а у креативном и професионалном софтверу. Блендеров званични бенцхмарк је добар за тестирање јер је реалистичан и показује перформансе у врсти посла који људи често обављају на ГПУ-у. В-Раи је такође још један бенцхмарк рендеровања који такође може тестирати перформансе праћења зрака (иако је ово тренутно ограничено на Нвидиа ГПУ). ПугетБенцх за Адобе апликације, Да Винце Ресолве и Лигхтроом Цлассиц су такође добре опције, али перформансе ЦПУ-а могу имати значајан утицај на резултате.
РАМ
Иако постоје нека мерила за РАМ као што је она укључена АИДА64 који вам показују брзину читања/писања и кашњење за вашу РАМ меморију, то вам не говори много о стварним перформансама вашег рачунара. Уместо тога, требало би да покренете ЦПУ бенцхмаркове (првенствено игре, које ће највероватније имати користи од брже РАМ меморије) и видети да ли постоји повећање перформанси.
ССД-ови, ХДД-ови и друго складиште
За већину корисника, ЦристалДискМарк је једини стандард за складиштење који вам је заиста потребан. Тестира скоро све главне метрике до којих би вам било стало на ССД-у или ХДД-у и такође је веома прилагодљив. Ако желите бенцхмарк са резултатом који је повезан са њим, онда је 3ДМарк Стораге Бенцхмарк добар избор.
ЦПУ и ГПУ хладњаци
Тестирање снаге хлађења хладњака зависи од стварања што више топлоте потрошњом што је могуће више енергије. За ЦПУ-е, добар бенцхмарк за коришћење је Цинебенцх Р23 и праћење температуре ЦПУ-а помоћу ХВМонитор-а или друге апликације. За ГПУ ће радити покретање 3ДМарк Тиме Спи-а или било које графички интензивне игре, а за праћење температуре ГПУ-а најбоље је користити МСИ Афтербурнер, али ће ХВМонитор и друге апликације такође радити.
Бенцхмаркинг је тежак или изазован колико год желите
Било да сте обичан корисник који само тражи резултат који можете да прикачите свом рачунару или професионалац покушавајући да открије основна својства компоненте, бенцхмаркинг може бити користан и равномеран забавно. Једна од највећих ствари у вези са бенцхмаркингом је то што можете да одредите докле ћете ићи јер не постоји нужно један исправан начин за тестирање хардвера. Да будемо јасни, неки начини су бољи од других, али све док сте доследни у начину на који мерите, требало би да будете у могућности да добијете употребљиве податке, што је основна тачка бенчмаркинга.