ДирецтСтораге 1.1 је сада доступан са декомпресијом ГПУ-а за још краће време учитавања

Мицрософт је званично објавио ДирецтСтораге 1.1, а већ постоје нови драјвери од Интела и Нвидиа који подржавају технологију.

Мицрософт је најавио да је ДирецтСтораге 1.1 сада званично доступан за програмере, обећавајући да ће донети још брже време учитавања за игре на Виндовс-у. То је захваљујући новододатој подршци за декомпресију ГПУ-а, која растерећује посао декомпресије имовине игре са ЦПУ-а.

Декомпресија ГПУ-а је велики део обећања ДирецтСтораге-а, иако се није појавила када је АПИ први пут био постао доступан програмерима ПЦ игара раније ове године. Пре пар недеља, Мицрософт је рекао да ће стићи са ДирецтСтораге 1.1 пре краја године, и срећом није дуго трајало.

У прошлости, када сте играли игру, посао ЦПУ-а је био да декомпресује средства која су ускладиштена на вашем рачунару, а та средства би се затим слала у ГПУ како би се могла приказати по потреби. Али, како Мицрософт истиче, ГПУ-ови су одлични у решавању оваквих задатака много брже, тако да има смисла пребацити тај посао на ГПУ. Наравно, да би се сложио са тим, Мицрософт је такође морао да креира нови формат компресије, ГДефлате, који је развијен у партнерству са Нвидијом. Овај формат је оптимизован за ГПУ декомпресију, а на основу Мицрософтових тестова, средства се могу декомпресовати скоро три пута брже захваљујући овом побољшању.

Док је ГПУ декомпресија подржана на свим ГПУ-овима који подржавају ДирецтКс 12 и Схадер Модел 6.0, постоје оптимизације - које се називају метакомандама – које произвођачи ГПУ-а могу да направе својим драјверима како би посебно побољшали перформансе на њима хардвера. Интел и Нвидиа већ имају оптимизације за ДирецтСтораге 1.1 и ГДефлате у најновијим верзијама својих ГПУ драјвера. АМД каже већ има драјвере са подршком за метакоманде, али ће се делити са ИСВ партнерима под НДА. Можете пратити АМД-ову страницу за подршку да бисте добили најновије драјвере када буду објављени.

Иако је ДирецтСтораге намењен за коришћење у Виндовс играма, Мицрософт каже да ће објавити извор код за ГДефлате компресор и декомпресор тако да програмери могу компримовати средства на другим платформе. Сада када је ГПУ декомпресија званично подржана, требало би да буде питање времена када ће игре почети да је примењују, а требало би да видите значајну разлику у времену учитавања када се то догоди.


Извор:Мицрософт