Шта је амбијентална оклузија?

click fraud protection

ВКСАО трансформише светске свемирске објекте у вокселе, трансформише их и користи их за израчунавање сенки. Амбијентална оклузија је графичка опција доступна у менију подешавања за многе видео игре. Док ће неке игре објаснити да амбијентална оклузија побољшава сенке, скоро ниједна игра заправо не објашњава шта ради до детаља.

Шта је амбијентална оклузија?

Амбијентална оклузија је техника сенчења која симулира како објекти заклањају амбијентално осветљење. Дизајниран је као алат да сенке изгледају што реалистичније, са унутрашњим ивицама и површинама испод објеката који имају тамније сенке.

Савет: Оклудација је друга реч за ометање или блокирање, тако да амбијентална оклузија симулира како је светлост блокирана од стране објеката у покушају да баци реалистичне сенке.

У свом најједноставнијем облику, амбијентална оклузија само израчунава сенке које би биле бачене из дифузног извора светлости на небу. Напредније имплементације такође узимају у обзир друге изворе светлости као што су лампе, бакље и блицеви.

Прва игра која је укључивала амбијенталну оклузију била је игра Црисис из 2007.

Које врсте амбијенталне оклузије постоје?

ССАО, или Сцреен-Спаце Амбиент Оццлусион, је посебно лагана имплементација амбијенталне оклузије. „Простор на екрану“ је термин који значи да ССАО узима у обзир само објекте који се активно приказују. То значи да за објекте који тренутно нису видљиви неће бити извршена никаква израчунавања.

На пример, ако постоји торањ који баца сенку преко улице и окренете камеру тако да се та кула више не приказује на екрану, сенка коју баца ће нестати. Слично томе, објекат у даљини блокиран од погледа од стране ближег објекта, неће бацати сенку, чак и ако би требало да буде видљива, као што је дрво које блокира камион. У неким случајевима, то може значити да сенка која би требало да се појави испод објекта као што је резервоар, није појављују, јер задња, горња и доња страна резервоара нису приказани и стога не блокирају светлости.

ССАО такође има проблема са бацањем сенки тамо где их не би требало да буде, посебно када су у питању два објекта на различитим удаљеностима један од другог.

ХБАО, или Хоризон Басед Амбиент Оццлусион је напреднија имплементација амбијенталне оклузије од Нвидиа-е. АМД има сличну имплементацију коју називају ХДАО или Хигх Дефинитион Амбиент Оццлусион. Са ХБАО, сенке се прецизније примењују на површине, избегавајући бацање што већег броја лажних сенки. Нажалост, утицај на перформансе је значајан, тако да се ефекат приказује само на пола скале, што значи да је ефекат сенке нижа резолуција.

ХБАО+ је побољшана верзија ХБАО-а која се бави бројним проблемима перформанси и омогућава да се сенке приказују у пуној скали, без превише утицаја на перформансе. Ова повећана резолуција омогућава мекше и глаткије сенке. Бољи ефекти замућења сенке су посебно важни за сцене на отвореном где објекти као што су далеководи треба да бацају меке, а не чврсте сенке. ХБАО+ такође решава проблеме које ХБАО може имати са треперењем од покретних објеката или померањем камере.

ВКСАО, или Вокел Аццелератед Амбиент Оццлусион, је новија технологија компаније Нвидиа. Уместо да користи алгоритам простора екрана, користи алгоритам амбијенталне оклузије светског простора. То значи да објекти који су ван екрана и даље могу да бацају сенке, што омогућава да се сенке бацају иза камере и испод објеката дајући много реалистичнији изглед. ВКСАО трансформише светске свемирске објекте у вокселе и користи их за израчунавање сенки.

Савет: Воксели су модели ниже резолуције од оригиналног броја објеката полигона. Рендеровање текстура на вокселима би изгледало лоше, јер би облик објеката био много ниже резолуције. За генерисање сенки, међутим, овај смањени детаљ објекта пружа значајно повећање перформанси уз занемарљиво смањење квалитета. Правила онлајн: https://jocuripacanele.ro/joci-ruleta-online-pe-bani-reali.html

За разлику од претходних имплементација амбијенталне оклузије, чињеница да је ВКСАО светски простор значи да је свестан растојање између објеката, што омогућава да се сенке прецизније израчунају за објекте даље од сенка. Такође спречава ефекат ореола који се понекад може видети око ликова који ходају испред површина као што су зидови. ВКСАО је процесорски интензивнији од претходних итерација амбијенталне оклузије, али нуди најбољи квалитет сенки.