Између слабих генерацијских надоградњи и нишних карактеристика, једноставно нисам толико приморан на надоградњу као што сам био.
Данас имам РТКС 3060 Ти на свом десктопу и имам га скоро три године, што је најдуже време које сам икада користио ГПУ. Након што сам добио свој први ГПУ (Р9 380 4ГБ) 2015. године, надоградио сам га отприлике сваке две године: на РКС 480 2016., РКС Вега 56 2018., ГТКС 1080 Ти 2020. и РТКС 3060 Ти у 2021. Са завршетком серија РТКС 40 и РКС 7000, имам доста опција и за нове картице.
Али иако још увек желим да с времена на време надоградим само из забаве, никада га нисам пратио откако сам купио свој 3060 Ти у јануару 2021. Нисам посебно везан за свој 3060 Ти (стварно бих га требао замијенити јер је оштећен од пожара, не шала), али једноставно не могу а да не одустанем од тренутних графичких картица данас због неколико прилично великих деалбреакерс.
Пораст перформанси није довољно добар, а карактеристике их не надокнађују
Извор: Нвидиа
Знам да тучем мртвог коња, али ја сам особа која је прилично свесна буџета и једноставно не могу да поднесем идеју да морам да потрошим најмање 500 долара за графичку картицу која заиста може да обезбеди значајан повећање перформанси у поређењу са мојим 3060 Ти. Потрошио сам око 550 долара за своју Вега 56 2018. и био је скоро дупло бржи од мог РКС 480, који сам купио за 300 долара у лансирање. Али данас, гледам на куповину од 600 УСД за РТКС 4070 (или можда 500 УСД за 7800 КСТ) да заменим свој 3060 Ти од 400 УСД, и добијам само око 30% -40% боље перформансе у играма.
Наравно, велики контрапункт су карактеристике које Нвидиа (и, у одређеној мери, АМД) обећавају за нове ГПУ-ове. ДЛСС 3 учетворостручује вашу брзину кадрова, добијате боље перформансе праћења зрака са РТКС 40 и РКС 7000, а такође добијате АВ1 кодирање на неким ГПУ-овима. Међутим, играм доста старијих игрица као што су Скирим, ГТА В, и Тхе Витцхер 3, тако да ми ове нове функције нису толико важне.
Потребно је више времена да се нове генерације покрену, добијамо лошије повраћаје перформанси и побољшања ефикасности, а све што заиста морамо да покажемо су неке функције за повећање.
Наравно, Тхе Витцхер 3 случајно је то игра која је недавно добила ажурирање које укључује нове функције као што су праћење зрака и ДЛСС. Тако сам још једном ускочио у игру у коју сам већ уложио 350 сати. Непотребно је рећи да нисам био превише импресиониран. Нова верзија ДКС12 Тхе Витцхер 3 има лошије перформансе од оригиналне верзије ДКС11, тако да је ДЛСС на неки начин неопходан, и не могу да кажем разлика између праћења зрака на максималним подешавањима и њиховог потпуног онемогућавања, осим што је мој број кадрова мањи од половине.
Да будемо јасни, не кажем да су праћење зрака и ДЛСС бескорисни. Пробао сам их само у једној утакмици. Али бржи ГПУ ће повећати перформансе у практично свакој игри уз мало оптимизације, док су ове нове функције важне само ако играте игре у којима су подржане. Данас само око 300 игара подржава најмање један упсцалер, са још мање подршке за праћење зрака. То једноставно није за мене, а мој 3060 Ти није ни изблиза довољно спор да бих могао да платим цену надоградње.
И РТКС 40 и РКС 7000 имају критичне недостатке
Извор: АМД
И РТКС 40 и РКС 7000 серије имају аспекте који ми се свиђају. РТКС 40 картице су супер ефикасне, брзе и имају најновије карактеристике, док РКС 7000 ГПУ-ови нуде бољу вредност, више ВРАМ-а и вероватно бољи софтвер драјвера. Моја најмање омиљена ствар у вези са мојим 3060 Ти има било какве везе са софтвером. Нвидиа Цонтрол Панел је ужасно застарео, ГеФорце Екпериенце је досадан, а ундерволтинг (што више волим да радим него оверклок) је досадан на Нвидиа картицама. И мене то брине нове РТКС 40 картице једноставно немају довољно ВРАМ-а на дужи рок.
Трава није зеленија (или црвенија) на другој страни. Када је АМД најавио свој РКС 7800 КСТ, признајем да сам био прилично узбуђен. То је ГПУ од 500 долара са 16 ГБ ВРАМ-а, а АМД тврди да је прилично бржи од РТКС 4070. Чак и ако је исто тако брз, његов попуст од 100 долара је дефинитивно довољан да то учини један од најбољих графичких процесора за играње тренутне генерације. Али док сам гледао спецификације, приметио сам нешто што ми се није превише допало: ТДП. Са преко 250 В, 7800 КСТ заиста помера оквире за оно што могу да толеришем у ГПУ-у за игре пошто мој рачунар користи прилагођену течну петљу са радијатором од само 240 мм, што је једина ствар која одговара.
Иако ово може изгледати као мањи проблеми, они су ми много важнији сада када нове графичке картице не доносе онолико на сто као некада. Чак и да сам имао сав новац на свету, чињеница да се побољшања успоравају такође је фундаментално питање када је у питању идеја о надоградњи мог ГПУ-а.
Десктоп графичке картице једноставно нису тако узбудљиве као што су биле
Када је Нвидиа лансирала своју РТКС 20 серију пре скоро пет година, то је била прекретница за ГПУ-ове. Било је требало би да буде зора нове ере за графику за игре, будућност како ћемо гледати и играти игрице. Обећао је да ће бити највећа иновација коју смо икада видели, нешто занимљивије од само могућности омогућавања више графичких подешавања него раније.
Али како се испоставило, ствари су постале много мање иновативне. Потребно је више времена да се нове генерације покрену, добијамо лошије поврате на перформансе и побољшања ефикасности, и све што заиста морамо да покажемо су неке карактеристике повећања у неколико стотина игара и праћење зрака у чак мање. Нвидиа је буквално одбацила ГТКС за РТКС, а ДЛСС је показао много више љубави од праћења зрака. АМД и Интел, у међувремену, само покушавају да сустигну корак.
Можда сам овде у мањини. Све што знам је да сам се некада заиста узбуђивао због ГПУ-а за игре, а сада не толико. Искрено, то је Интел графика, а не Нвидиа или АМД, која ми је тренутно најинтересантнија. Очигледно је да не мењам свој 3060 Ти за А750, али можда ће предстојеће Баттлемаге картице подстаћи моје узбуђење због ГПУ-а за игре.