Интервју: Ацер говори о редефинисању игара уз 3Д, одрживост и још много тога

Након нект@ацер-а, морали смо да седнемо са неким Ацеровим руководиоцима како бисмо разговарали о 3Д играма голим оком, еколошки прихватљивим рачунарима и још много тога.

Ацер је управо одржао своју нект@ацер конференцију, што је његов херој догађај на којем компанија најављује нове производе из читавог асортимана. То укључује Свифт, Спин, ЦонцептД, Предатор, Веро и још много тога.

Као и обично, било је много кул ствари. Занимљиво је да је отприлике половина 45-минутног догађаја била фокусирана на Веро, Ацеров портфолио еколошки прихватљивих производа. Било је и неких заиста кул развоја око технологије СпатиалЛабс компаније, а она долази и до игара.

Морао сам да разговарам са Ацер-ом увече тог догађаја и разговарали смо углавном о најавама, заједно са неким ширим питањима о Ацеровим плановима производа. Сео сам са Џеријем Каоом, Цо-ЦОО и председником ИТ производа, Џејмсом К Лином, генералним директором пословања за производе за преносне рачунаре, и Џејн Хсу, директорком пословног развоја која надгледа СпатиалЛабс 3Д.


Јасна порука на нект@ацер била је да Ацер брине о животној средини

Прво о чему сам питао било је нешто о чему првобитно нисам намеравао много да причам, али то је био Веро. На крају крајева, са толико најављених производа, Веро заузима половину презентације значи да су одрживост и еколошки прихватљиви производи изузетно важни за Ацер.

Ацер Аспире Веро

Богат: Занимљив догађај данас. Чинило се да је права тема била одрживост уместо технологије. Цела прва половина догађаја била је фокусирана на Веру. Да ли сматрате да ово има одјек код купаца, да ли је важно за Ацер или обоје? Куда сте кренули с тим? Да ли много људи тражи ово?

Џери Као: Дозволите ми да то кажем овако. У Ацер-у је посао одувек био најважнији. То није имало никакве везе са одрживошћу, еколошком прихватљивошћу или сличним стварима. Такође смо почели да мислимо да постоје ствари које су заиста важне. Не само ја, као извршни директор у Ацер-у, већ и многи запослени. Суочавамо се са инвеститорима, али нормални запослени не. Многи запослени би се питали зашто Ацер не брине о заштити животне средине? То је било пре можда пет или шест година. Интерно, почели смо да правимо програм под називом Еартхион. То је комбинација две речи: Земља и мисија. Дакле, желели смо да почнемо да радимо нешто у чему осећамо да можемо да утичемо на свет. Почели смо да користимо пластичне флаше, покушајте да уштедите енергију гасећи светла када је не користите, а после једне или две године, мислимо да многи запослени осећају да је Ацер такође стало до тога Животна средина.

Затим следи други корак. Почели смо да то уносимо у наш производ. То је разлог зашто имамо Веро линију. Да се ​​вратимо на ваше питање, да ли је за купца или за пословни успех. Рећи ћу то овако, обоје је важно. Постоје три фазе. Прва фаза ЕСГ-а је само добра воља. Добра воља значи да желимо да урадимо нешто добро, али ме не питајте ништа о повратку. То је добра воља. Друга фаза је инвестиција. То значи да желим да радим добре ствари, али желим и ствари заузврат, можда ни сада, већ касније. Са Веро лансирањем прошле године – а ове године ћемо имати више Веро производа – тада смо ушли у трећу фазу ЕСГ-а као пословања. Са сваким Веро производом не зарађујемо више новца него са обичним производима. Зато мислимо да је наша компанија дошла у фазу у којој је посао важан, али уложите мало труда да унапредите свет.

Са првим лансирањем Веро-а, почели смо да видимо да многи купци мисле исто. Спремни су да плате малу премију, не зато што ми зарађујемо више, већ зато што кошта више да се направи.

Џејмс К Лин: Ако се вратите пре седам или осам година, када смо почели да користимо рециклиране материјале (ПЦР) у рачунару, то је дуга историја. ПЦР материјал има изазов са издржљивошћу, тако да покушавамо да оптимизујемо формулу. Са таквим искуствима, то је покренуло Еартхион програм у Ацер-у. Овакве ствари радимо пет-шест година, али људи то нису знали. Па, зашто не дати јаснију поруку? Направили смо овај производ тако да се лако може надоградити са РАМ-ом и складиштем, лако га је поправити и можемо сарађивати са добављачем да бисмо превазишли проблеме са издржљивошћу. Оно што је најслабије је у подручју шарки, тако да побољшавамо структуру како бисмо били сигурни да је поузданост одржива. Када користите овај производ, запамтите да можемо учинити нешто за Земљу.

Богат: Веро производи које смо до сада видели су из бренда Аспире. Да ли ће се то проширити на друге саставе? Хоћемо ли видети Веро Свифт или нешто премијум? Аспире је више маинстреам.

Џери: Јуче смо лансирали неколико уређаја. Два нотебоок рачунара, Веритон све-у-једном, два екрана, пројектор, миш и тастатура. Дозволите ми да почнем тако што ћу рећи да само зато што имамо Веро, то не значи да други производи немају никакве везе са одрживошћу. На пример, наши ТравелМатес, дисплеји и други производи још увек користе ПЦР. Можда у смислу процента, то није на нивоу на којем бисмо то тврдили као Веро. Друго, многи људи и даље везују заштиту животне средине и одрживост са трошковима, што значи да сте спремни да платите више, а то ограничава дистрибуцију јер неки људи то не могу да купе. Почевши од првог дана, желели смо да повећамо инсталациону базу, што значи да је приступачност важна. Зато смо почели са Аспиреом.

Такође, сав овај материјал је скупљи. Дакле, са Аспиреом, база је мало нижа, тако да је са овим трошком још увек приступачна. То је главни разлог зашто смо направили Аспире, јер смо желели да извршимо утицај.


3Д играње голим оком? Да, Ацер иде тамо

СпатиалЛабс је била ствар због које сам био супер узбуђен. Већ сам имао практично време са технологијом и то је стварно супер. Али сада се чини да се све више спаја. Уместо да се фокусирамо само на креаторе, СпатиалЛабс 3Д сада долази на а лаптоп за игре, као и преносиви монитори. Ацер је показао Форза Хоризон 5, а ја сам продат.

За референцу, ево пуне листе игара подржаних за СпатиалЛабс 3Д при покретању (више ће бити додато током времена):

  • Абзу
  • СРЕД ЗЛА
  • Анно: Мутатионем
  • БиоСхоцк Инфините
  • Блацк Меса
  • Бордерландс 2
  • Бордерландс игра године је побољшана
  • Светла меморија: бесконачна
  • Буллетсторм: Фулл Цлип Едитион
  • Зов Хуареза: Гунслингер
  • Дарксидерс ИИИ
  • Умире светло
  • Елите Дангероус
  • Фиреватцх
  • Форза Хоризонт 4
  • Форза Хоризонт 5
  • Гхоструннер
  • Бог рата
  • ГодФалл
  • Хоб
  • Неправда 2
  • Кена Мост духова
  • Манеатер
  • Макс Пејн 3
  • Метро 2033 Редук
  • Метро: Ласт Лигхт Редук
  • Мој пријатељ Педро
  • Неед фор Спеед Хеат
  • НиеР Реплицант вер.1.22474487139...
  • Но Ман'с Ски
  • Психонаути 2
  • Куаке
  • Раџи: Древни еп
  • Остатак: Из пепела
  • Озбиљан Сем 4
  • Озбиљни Сем: Сибирски хаос
  • Схадов оф тхе Томб Раидер
  • Ратник сенки 2
  • Сунђер Боб Коцкалоне: Битка за Бикини Боттом - Рехидрирано
  • Спиро Реигнитед Трилоги
  • Заборављени град
  • Тхе Сурге 2
  • Тхе Витцхер 3: Вилд Хунт
  • Тини Тина'с Вондерланд
  • Професионални клизач Тонија Хока 1 + 2
  • Трине 2
  • Трине 3
  • Трине Енцхантед Едитион

Богат: Хајде да причамо о СпатиалЛабс-у, јер ово је дефинитивно нешто у шта се улаже и то је ствар због које сам узбуђен. Прво смо сазнали за технологију, затим смо је видели у ЦонцептД 7, сада долази на Предатор и мониторе, и добија подршку од игара као што је Форза Хоризон 5. Случајеви употребе технологије се очигледно шире. Да ли бисте желели да поделите даље планове? Где иде даље?

Џејн Хсу: Такође смо веома узбуђени. СпатиалЛабс, мислим да можемо да се вратимо на зашто голим оком 3Д. Покренули смо као доказ да дизајнери, и што је још важније, програмери користе ту технологију да прикажу своје радове, или случајеве медицинске употребе, или нешто друго, и то је заправо додало велику вредност. Најважније је то јер је технологија која се коначно спојила - већа резолуција са праћењем очију, моћ обраде, рендеровање у реалном времену. За играње, са тренутним екосистемом игара, видимо много 3Д игара које раније нису постојале. Све игре су развијене са пуно 3Д информација, али се оне стисну на 2Д екран. Дакле, видимо да, хеј, можемо искористити те информације и вратити их на начин на који су програмери игара дизајнирали свет који желе да видите. Мислим да је са наше стране путовање за почетак и почињемо да видимо програмере који усвајају нову технологију. Нећемо стати овде са технологијом коју имамо за играње игара.

Богат: У ливе стриму су дали коментар да је то 60Хз, и да је то била нека врста полазне тачке за ову нову технологију. Постоје ли планови у развоју за већу брзину освежавања?

Џејн: Мислим да је то дефинитивно наш циљ. Једна од ствари за играче је да осећају да то чини разлику. Такође бих рекао да 3Д играње тренутно није за све врсте игара. Није за све играче. Дефинитивно није за такмичарске игре, јер је то више о стратегији, дружењу и победи. 3Д играње вас додатно уроњује и ставља у тај свет. Дакле, више се ради о авантурама и платформерима, па чак и играма у заштићеном окружењу које вас стављају тамо. Па то чујемо. Такође знамо да за боље искуство, бољу брзину кадрова, али такође морамо да избалансирамо системске захтеве за такву врсту искуства. Дакле, баланс је пронаћи прави темпо за излазак на тржиште. Тренутно је 60Хз, али је одлично за игре као што су Томб Раидер, Ресидент Евил-

Богат: Форза Хоризон 5!

Џејн: За Форзу, продуцент је био тако срећан, јер је мислила, управо сам тако желео да играчи доживе ову игру, а онда сте нам помогли да то покажемо. Могу да унесем више дубине у то.

Богат: То је заиста тако лепа игра. Оно што се тиче такмичарских игара је то што је, за мене, то ружно. Под тим мислим да када играте такмичарски, склони сте да жртвујете све лепо о игри у корист ствари које вам дају конкурентску предност, као што је веће освежавање стопа. Мислим да је ово стварно кул. Дакле, говорили су и о могућности претварања 2Д садржаја у 3Д, а када почнете да причате о 3Д садржају који генерише корисник, помислим на РЕД и паметни телефон Хидроген Оне. Један од проблема који сам увек видео у вези са тим је то што никада нису имали план да дозволе да се таква врста садржаја пушта било где другде у том формату. Постоје ли планови за лиценцирање СпатиалЛабс технологије? На пример, да би се могао репродуковати на другим врстама 3Д прегледача, или чак да би други произвођачи хардвера могли да направе СпатиалЛабс хардвер са различитим карактеристикама и по различитим ценама?

Џејн: Са вештачком интелигенцијом, то је веома занимљиво искуство, али није савршено. Дакле, када претварамо 2Д садржај у 3Д, то симулира искуство. Ако имамо стерео камеру где можемо да користимо те информације, можемо то учинити сјајним искуством. То је ен екосистем, а тек смо почели. Волели бисмо да радимо са овим момцима и видимо како можемо да радимо заједно. Неки имају технологију камере, неки имају технологију плејера, а сви заједно смо хтели да кажемо, мислим да је са 3Д-ом дошло време да га можемо донети са веома оштром, кристално чистом високом резолуцијом. Не као раније на 3Д телевизорима.

У сваком случају, управо сте говорили о мојој болној тачки јер ми је то Џери рекао.

Џери: Обично не откривамо наше будуће планове јер су они резервисани за нашу следећу@ацер конференцију за штампу, али ви заправо читате наше мисли. Као што је Џејн споменула, трудимо се да понудимо потпуно искуство, од тога како се корисник осећа и како га види, како корисник може да генерише садржај и колико корисника можемо да приступимо. Друга ствар коју треба размотрити је да ли су људи спремни да плате за ово. Како да оснажимо више људи да доживе овакво искуство? Потребно је време. Гурамо се у наредних неколико година да не будемо само лидери, већ да омогућимо партнерима да се придруже на путу са нама, да омогућимо више крајњих корисника да уживају у овоме, тако да ово не ограничавамо само на наше уређаје само.


Где је лаптоп херој?

Такође сам хтео да питам о широј линији Ацер-а. Ацер'с лаптоп рачунари увек ме задиви на више начина. Фантастични су и увек ми се свиђају дизајни, посебно када је ЦонцептД у питању. Хтео сам да знам зашто нема хероја Ацер лаптоп. ХП има Спецтре, Делл има КСПС, и желео сам да питам када ће Ацер имати тај један производ који могу да препоручим свим својим пријатељима.

Ацер Свифт 7

Богат: Такође сам хтео да питам о широј линији Ацер-а. Ацер нема водећи лаптоп. На пример, Стив Џобс је чувено питао који Мац треба да каже својим пријатељима да купе, а затим је поделио линију на четири производа. Лаптоп, десктоп и за сваког, професионалац и непрофесионалац. За водећи модел, ХП има Спецтре, Делл има КСПС, Леново има 9и, итд. Који Ацер лаптоп да кажем пријатељима да купе?

Џејмс К: Можда се сећате да смо раније имали закривљени нотебоок од 21 инча. Настављамо да производимо много различитих производа које продајемо по цијени. Иновација је оно што памтимо и препознајемо, а ми правимо невероватну технологију као што је СпатиалЛабс. Континуиране иновације се дешавају и у наредним годинама наставићемо да краси наше премиум уређаје хероја у различитим сегментима. Раније смо имали преносни рачунар испод 9 мм, тако да ћемо наставити да правимо те врсте иновација и технологија, и развијамо се из године у годину.

Богат: Поменули сте нотебоок испод 9 мм, а ја сам заправо хтео да питам за Свифт 7. Увек сам се осећао као да је то врста уређаја хероја, али нисмо видели ниједан од ЦЕС-а 2019, а имао је процесоре Интел 8. генерације И серије, који нису били баш добри. Интел је направио солидне кораке у хардверу који би могао да се користи у новом моделу. Хоће ли бити новог?

Џејмс К: Дошли смо до прекретнице, а онда смо сами себи поставили границу. Морам да кажем да је Свифт 7 настао пре пет година и да је превише граница за превазилажење. Још увек размишљамо о начину да смислимо још један производ сличан Свифт 7. Али до сада то још није постигнуто јер постоје нека ограничења. Једно је процесор, друго су карактеристике. Чак и код тањег производа, не желимо да жртвујемо карактеристике. Плус, желели бисмо да га учинимо тањим.

Богат: Још тањи него што је био раније?

Џејмс К: Да. Драго ми је да се још увек сећате С7. Охрабрили сте ме. Покушаћу да направим још једну.

Џери: Да ли сте икада поседовали Свифт 7?

Богат: Прегледао сам га када је изашао.

Џери: Поставили смо много рекорда, а то је и даље најтања свеска на свету. Кс-и је још увек мањи од папира А4. Многи људи питају, док се 3Д голим оком дешавало пре 20 година, зашто Ацер данас ради СпатиалЛабс? Јер пре 20 година то је било са ограничењима. Када смо имали 8,9 мм Свифт 7, желели бисте да минимизирате ограничења, али сте и даље везани физиком. На пример, тастатура је превише плитка. Многи људи воле када га виде, али се касније жале. Не желимо производ о коме сви причају, али нико га не воли када га користи, тако да је то нешто о чему морамо да размишљамо. Ако то можемо да урадимо, где ће се људима свидети цело искуство, назваћемо га Свифт 7.


То питање о софтверу треће стране

Богат: Сада када смо разговарали о забавним стварима, морам да питам о софтверу треће стране на Ацер производима. Ово више није нешто што ОЕМ-ови раде, осим АВ софтвера. Ацер производи долазе са софтвером који се такмичи са софтвером који долази уз Виндовс, као што су Еверноте, Фирефок, Солитаире игре и сличне ствари. Мислим да скоро сви критикују ове производе због овога у својим рецензијама. Увек сам мислио да ће ово нестати у овом тренутку, па да ли постоје планови да се то престане?

Џери: Нећу рећи стани. Дозволите ми да то кажем овако. Првобитна сврха да то урадимо, многи људи мисле да је то зато што желимо више новца. Наравно. Многи људи који су Ацер-ови циљни купци желе приступачност. А онда у погледу технологије, можда неће бити превише добри. Они траже нешто за шта мислите да би могли сами да изађу и добију. Трудимо се да корисницима понудимо нешто што им може затребати. Дакле, првобитна намера је да се помогне оним мање упућеним корисницима. Дакле, можда постоје неке апликације које никоме нису потребне, а ми их с времена на време прегледамо. Можемо видети шта се користи, а шта се деинсталира. Ово је наша референца, а за неке апликације, ако откријемо да крајњи корисници то не цене и одмах деинсталирају, онда ћемо је се решити.


Имао сам 30 минута са тројком, и морам рећи да је пролетело. Морао сам да се фокусирам само на две велике ствари из емисије, а то су Веро и СпатиалЛабс 3Д. Нисам стигао ни да причам о једној од мојих омиљених линија рачунара која постоји, ЦонцептД, или другим сјајним стварима као што су Свифт и Спин.

Врхунац за мене био је СпатиалЛабс. Једва чекам да играм Форза Хоризон 5 у 3Д, и ценим чињеницу да се ради о имерзивности, а не о конкурентности. Ради се о томе да лепе игре буду још лепше.