Шта је РАМ?

click fraud protection

РАМ је један од најприсутнијих делова рачунарског хардвера, али то је више од нечега што треба да надоградите сваких неколико година.

Брзе везе

  • РАМ: Мала, али брза врста меморије за све врсте процесора
  • Хијерархија меморије и како се ДРАМ разликује од кеша или СРАМ-а
  • Ствари које треба узети у обзир приликом куповине РАМ-а за рачунаре и друге уређаје
  • Будућност изгледа досадно за ДРАМ

Иако се многе рачунарске компоненте крећу од мало компликованих до езотеричних, РАМ је можда једна од најпознатијих. Од мемова о наменској РАМ меморији до гледања системских захтева за видео игре, многи људи (или можда чак и већина људи) чули су тај термин неколико пута. Али као и са свим рачунарским хардвером, има доста тога шта је РАМ и шта ради.

РАМ: Мала, али брза врста меморије за све врсте процесора

Меморија са случајним приступом (РАМ) је веома широка категорија меморијског простора за складиштење података који даје предност перформансама у односу на капацитет, али не до крајности. Постоје два главна типа РАМ-а: динамичка РАМ (ДРАМ) и статичка РАМ (СРАМ). Колоквијално, људи углавном мисле на ДРАМ када кажу РАМ, јер се СРАМ чешће назива кеш меморија. Овде ћу се фокусирати на ДРАМ, али ми имамо

одвојено објашњење на СРАМ/кешу.

За рачунар су вам потребне само две основне компоненте: процесор и складиште. Али рано у историји рачунарства, инжењери су схватили да су медијуми за складиштење са великим капацитетом супер спори и не дозвољавају процесору да ради пуним капацитетом. РАМ је створен као посредник између трајне меморије (попут чврстих дискова и ССД уређаја) и процесора, са фокусом на брзу брзину и ниже кашњење. Основна идеја је да ставите много података који ће вам требати у блиској будућности у РАМ, размењујући податке према потреби током времена.

Примарне карактеристике које разликују различите комплете РАМ-а су брзина такта, пропусни опсег, капацитет и кашњење, али генерално, РАМ може да се специјализује само за једну или две од ових ствари. Типови меморије са двоструком брзином преноса података (или ДДР) обично имају веома велике брзине такта и велики капацитет, са најновијим ДДР5 стандардно почевши од 4.800МХз са до 512ГБ на једном штапу, док ДДР4 почиње на 2.133МХз и има само до 128ГБ по штапу. Међутим, свака генерација ДДР-а повећава кашњење, а друге врсте ДРАМ-а могу имати ниже брзине такта, али већи пропусни опсег.

Наравно, РАМ се мора одрећи нечега због своје брзине. Прво, много је скупљи по количини података него трајни медијуми за складиштење. Данас 32 ГБ ДДР5 РАМ-а кошта око 100 долара, док врхунски ССД од 1 ТБ можете добити за 100 долара. Поред тога, РАМ-у је потребно непрекидно напајање да би задржао своје податке; у супротном, једноставно престаје да постоји.

Међутим, РАМ није подељен само на ДРАМ и СРАМ, јер обе категорије имају своје поткатегорије. Главни тип ДРАМ-а до којег нам је стало је СДРАМ или синхрони ДРАМ. Ова поткатегорија укључује све врсте РАМ-а са ДДР-ом у називу, као нпр ДДР5 и ДДР4 меморија за ЦПУ и рачунарске системе уопште, и ГДДР6 меморију за ГПУ. оба одржава ЈЕДЕЦ. ВРАМ је такође поткатегорија РАМ-а, али то није техничка категорија као што је СДРАМ, већ се само односи на РАМ који је направљен за ГПУ. Меморија високог пропусног опсега, или ХБМ, је врста ВРАМ-а попут ГДДР6, али није СДРАМ.

Хијерархија меморије и како се ДРАМ разликује од кеша или СРАМ-а

Извор: Царлос Царвалхо

Постоји много различитих врста меморије у рачунару, а хијерархија меморије се најбоље може сажети пирамидом (као што се види на слици изнад). ЦПУ са својом кеш меморијом је на врху, ДРАМ је у средини као главна меморија, а трајнији уређаји за складиштење попут ХДД-а, ССД-а и мрежних веза су на дну. Функционише прилично једноставно: подаци у трајном складишту могу се копирати у ДРАМ, а затим кеш у ЦПУ-у може да преузме податке из ДРАМ-а за тренутну употребу. Што се више пењете пирамидом, ствари постају брже и мање.

Можда се питате зашто кеш или СРАМ нису у потпуности заменили ДРАМ пошто је много бржи и прави на ЦПУ-у. Па, опште правило за меморију је да што је бржа, то је скупља за израду, а да не помињемо да су ограничења величине такође проблем. Кеш је веома скуп за производњу, посебно зато што је често на истом силикону као и процесор језгра, а многе компаније желе да њихови процесори буду на најскупљем, врхунском чвору могуће. Кеш меморија заузима много простора и то чини производњу скупом за чипове са пуно кеша.

Постоји и једна велика техничка разлика између ДРАМ-а и СРАМ-а, а она има везе са тим шта „динамички“ и „статични“ значе у њиховим акронимима. Одржавање напајања у ДРАМ-у заправо није довољно за задржавање података; све што је ускладиштено у ДРАМ-у мора да се стално освежава, тако да се не изгуби. СРАМ, међутим, може да задржи податке све док је укључен, али ова предност је такође део разлога зашто је тако скупа за производњу.

Ствари које треба узети у обзир приликом куповине РАМ-а за рачунаре и друге уређаје

Извор: КСДА-Девелоперс

Већина људи заиста треба да брине само о ДДР ДРАМ-у, врсти коју купујете за стоне рачунаре, лаптопове и друге уређаје. Сада када сам покрио све техничке аспекте РАМ-а, дошло је време да одговорим на нека често постављана питања о куповини и надоградњи РАМ-а за коришћење у рачунарима, посебно на рачунарима за игре.

„Колико РАМ-а ми треба?“ је једно од најчешће постављаних компјутерских питања свих времена и никада није постојао ни један тачан одговор. Део проблема је што се захтеви за меморијом за софтвер временом повећавају, тако да оно што је било добро чак и пре пет година можда више неће бити довољно. Поред тога, оно што радите са рачунаром ће одредити колико вам је РАМ-а потребно. Уопштено говорећи, 8 ГБ је минимум за несметано покретање рачунара са оперативним системом Виндовс 10 или 11, а 16 ГБ ће вам дати простора за играње игара и друга интензивна оптерећења. 32 ГБ и више је за ентузијасте и кориснике који раде са креативним софтвером.

Затим постоје аспекти који се односе на перформансе као што су фреквенција и кашњење. И веће фреквенције и ниже латенције су добре за перформансе, али је тешко побољшати обоје истовремено. У идеалном случају, желите да уравнотежите ове две ствари и размотрите хардвер са којим упарујете РАМ. Имамо препоруке за обоје ДДР4 и ДДР5 који покривају све најбоље опције.

Последња и често занемарена ствар коју треба узети у обзир су меморијски канали, који могу повећати пропусни опсег ДДР меморије када се користи одређени број стицкова. Већина платформи углавном нуди два, четири или осам канала, а ако систем има исту количину РАМ меморије као и канали (дупли ће такође функционисати), пропусни опсег ће добити лепо повећање. За већину корисника то значи инсталирање два или четири штапа меморије да би се активирала двоканална меморија, што добијате на непрофесионалном хардверу. Дефинитивно желите и двоканалну меморију, јер једноканални режим уништава перформансе у скоро свему, укључујући игре. На пример, ако желите 16 ГБ РАМ-а, боље је да купите два штапа од 8 ГБ уместо једног од 16 ГБ. Неки професионални хардвер такође подржава четвороканалну меморију.

Будућност изгледа досадно за ДРАМ

Иако је пре неколико година на терену било доста ДРАМ-а, данас једине врсте ДРАМ-а које су заиста важне су ЈЕДЕЦ-ова ДДР меморија, попут ДДР5 и ГДДР6. Од неколико ЈЕДЕЦ-ових изазивача последњих година, као што је Интелов Оптане, практично ниједан није успео. Чак је и ХБМ, који је започео као пројекат између СК Хиник-а, Самсунг-а и АМД-а, на крају усвојио ЈЕДЕЦ, остављајући прилично поједностављен и нефрагментиран читав екосистем.

Ништа не траје вечно, посебно у рачунарству, али изгледа да ће ДРАМ бити прилично статично поље у догледној будућности. Можда постоји простор за нове типове меморије прилагођене потребама специфичних апликација, али је мало вероватно да ћемо видети значајније промене од тога. Много је вероватније да ће компаније наставити да производе ДДР меморију годинама.