Захваљујући растућој популарности друштвених игара у стварном свету ових дана, конверзије ових игара на мобилним уређајима скоро да постају очекивани исход успешнијих наслова у жанру. Једна од оних веома популарних друштвених игара је Токаидо (6,99 долара), авантуристичка игра у којој се играчи такмиче у стицању материјалних добара док путују дуж Источног мора. Играч који је стекао предмете и искуства која вреде највише вредности на крају путовања побеђује у игри. Читајте даље да бисте сазнали како се сајмови конверзија на мобилним уређајима у поређењу са другим конверзијама друштвених игара у Апп Сторе-у.
Повезан: Лантернс: Ревија фестивала жетве
Токаидо је савршено нијансиран са нежним, пажљиво стилизованим аудио и визуелним знацима који отелотворују савршен амбијент далекоисточног пута који путује на помало чудан начин. Игра се добро игра и на иПад-у и на иПхоне-у, мада с обзиром на малу величину ликова на екрану, најпогоднија је за искуство на таблету (као и већина конверзија друштвених игара). Као пандан друштвених игара у стварном свету, Токаидо за иОС подржава соло игру, као и додавање и играње са до четири играча (са мешавином људи и вештачке интелигенције), као и онлајн мечеве. Онлине игре захтевају од играча да прво креирају онлајн налог. Када то ураде, играчи могу или покренути или се придружити игрицама са другим играчима. Нажалост, у време када сам испробао ову функцију, ниједна соба није била доступна и када сам направио собу, чекао сам неколико минута и одустао након што се нико није придружио мојој соби. Још неколико покушаја у различито време током дана дало је исте резултате. Пошто су програмери изабрали да користе сопствене сервере за проналажење партнера уместо да се ослањају на Гаме Центер, не могу чак ни да покушам да позовем пријатеље да играју игру са мном.
Још један проблем са игром у њеном тренутном стању је чињеница да се стања напретка игара не чувају. То је права штета јер за неке игре може бити потребно до 20 минута или више. Напомена за програмере: ако желите да пренесете игру на плочи, уверите се да мобилни играчи не изгубе ништа од свог напретка. Такође, немојте нас терати да гледамо ваш дугачки почетни екран са логотипом компаније сваки пут када покренемо игру. Иако сам покушавао да бесно откуцам ово, програмер Фунфорге Дигитал ме је сваки пут натерао да се сетим. Шта кажете на то да играчима дате опцију поља за потврду на екрану подешавања игре да заобиђу екран са логотипом? На тај начин ћете уштедети скоро десет секунди изгубљеног времена сваки пут када играчи покрећу игру.
Ако оставимо те мучне критике на страну, сама игра је заправо веома добро направљена и забавна за играње. Контроле на додир су интуитивне и добро имплементиране, посебно за порт за друштвене игре. Очигледно је да је много труда уложено у глатке анимације и тематски кориснички интерфејс који је интеракцију са игром учинио очигледном и пријатном. Противници вештачке интелигенције су адекватни, иако не постоји клизна скала тежине за играње против рачунара са различитим степеном АИ памети. Као такав, најбољи режим који тренутно нуди најљудскију интерактивност и изазов је режим „пасирај и играј“ ван мреже. Играње ове опције са иПад-ом и још два или три људска играча је слатка тачка игре. То је исто као да играте игру на плочи минус време за подешавање и највећи део доношења код пријатеља. Заиста, оријентални уметнички стил из игре у комбинацији са звучним сигналима оријенталних жица и дувачких инструмената савршено поставља тон. Иако је Токаидо такмичарска игра, ови аспекти презентације високог квалитета чине је лаганом и умирујућом за све играче.
Коначна пресуда
Укратко, ако сте велики обожаватељ оригиналне Токаидо друштвене игре и имате пријатеље са којима можете играти игру, бићете углавном задовољни овим напором за конверзију на мобилном уређају. Надамо се да ће програмери моћи да се позабаве недостацима сачуване игре и онлајн играња у будућим закрпама. Док то не ураде, Токаидо за иОС ће остати лепа, али помало мањкава имплементација популарног искуства играња на плочи.