Лантернс: Ревија фестивала жетве

click fraud protection

Засновано на популарној игри на табли под истим именом, Лантерни: Фестивал жетве (4,99 УСД) (Лантернс скраћено) је прелепо реализована дигитална конверзија ове игре за подударање боја у домино стилу. Презентација игре је вешт израз подударања шара јапанских фењера у језеру. Колико добро се ово спокојно окружење претвара у убедљиво такмичење против вештачке интелигенције и онлајн играча? Читајте даље да бисте сазнали.

Лантернс је преведен са оригинална друштвена игра од Фоктрот Гамес до мобилног домена од Дире Волф Дигитал, компаније за видео игре која брзо стиче репутацију за беспрекорну уметност и изврсност програмирања интерфејса. Поред Лантернс, Дире Волф је такође заузет радом на предстојећим дигиталним колекционарским карташким играма Етернал, ЦардЦрафт и дуго очекивани такмичар Хеартхстоне, Тхе Елдер Сцроллс: Легенде у издању Бетхесда Софтворкс. Чак и са својим малим тимом програмера, дизајнера и уметника, Дире Волф је некако управљао ресурсима за издавање Лантернс (ох, компанија је такође креирала сопствену физичку игру на плочи,

Цланк, цравлер за тамнице за изградњу палубе који добија одличне критике са сајтова за преглед друштвених игара). С обзиром на оно што је компанија већ постигла, био сам нестрпљив да видим шта је навело да се одлучи да Лантернс буде њена прва конверзија иОС друштвених игара.

Лантернс иПхоне насловни екран

Никада нисам играо оригиналну игру на плочи Лантернс, па сам се у почетку ослањао на брзи водич на почетку игре. Међутим, и даље ме је мало збунило у вези са оптимизованим циљевима и стратегијом за победу, па сам одлучио да гледајте кроз игру оригиналне друштвене игре на ИоуТубе-у да бисте боље разумели ток игре и стратешке приступе. Атрактивно представљен одељак Правила од 10 страница доступан са главног екрана такође се показао корисним за учвршћивање најбољих победничких стратегија које треба усвојити.

Лантернс иПхоне главни екран

Када сам се ухватио у коштац са игром (након што сам у почетку мислио да су правила сложенија него што заиста јесу), играо сам неколико рунди против вештачке интелигенције у режимима за два, три и четири играча. Игра такође нуди онлајн режим за више играча тако што од играча захтева да прво региструју налог код Дире Волфа преко апликације. Међутим, чини се да је овај налог играча на мрежи специфичан за Лантернс, као претходни налог за који сам креирао бета приступ предстојећој Етернал игри Дире Волф није препознат у Лантернс пријављивању за више играча екран. Када сам направио нови налог и пријавио се, покушао сам неколико пута да се такмичим у рангираној игри на у различито доба дана, али је сваки пут остао "У реду" неколико минута пре него што је коначно дао горе. На крају је почела рангирана игра када сам се пријавио неколико сати касније и открио да се појединац придружио игри пасс-анд-плаи. Надао сам се такмичењу у реалном времену, али нисам успео. Игра подстиче додавање пријатеља, тако да док Лантернс не добије критичну масу онлајн играча, играње против регистрованих пријатеља може бити једина доступна опција за више играча на мрежи. Игра нуди бројне изазове и достигнућа, као и листу лидера и за пријатеље и за опште рангирање како би се подстакло даље савладавање игре.

Лантернс иПад главни екран

Презентација дигиталне верзије Лантернс је узвишена, од прелепо суптилних додира (као што је Кои који лењо плива око плутајућих плочица) и процват анимације и живописне употребе боја уз контемплативну оријенталну музичку музику која је повремено испрекидана гонговима и светлуцавим прскање звучних знакова честитки (као и прскање воде кад год се нове карте са лампионом ставе у простор за игру у језеру) када је потез за стицање поена играо. Апликација такође ради беспрекорно и на иПхоне-у (ограничено на портретни режим) и иПад-у у пејзажном режиму. Улагање у дизајн игре премашило је моја очекивања о великој пажњи посвећеној детаљима и изузетном квалитету на којима Дире Волф учвршћује своју репутацију.

Лантернс иПад Вин

Ипак, чак и са тако лепо изведеним, високо углађеним искуством, једноставно сам пронашао саму игру, па, досадан. Обично уживам у контемплативним изазовима као што су ови (махјонг је моја омиљена игра са ниским стресом која одговара узорцима). Једноставно нисам био заинтересован да играм игру више од десетак пута, чак и са изазовима и достигнућима игре који су се трудили да ме мотивишу да даље напредујем.

Све у свему, Лантернс је игра са невероватним аудио-визуелним сјајем који је обично резервисан за ПЦ или конзолне игре; али за разлику од других Дире Волф наслова до сада, није могао да задржи моју пажњу или жељу да учитам апликацију за „још једну рунду“. ја ћу уместо тога очекујем предстојеће издавање својих дигиталних игара са картама како бих на крају упијао своје слободно време у будућности имати.