Шта је видно поље?

Видно поље или ФОВ је уобичајено подешавање за видео игре које користе перспективу првог или трећег лица, иако се концепт користи у многим другим апликацијама као што су астрономија и фотографија. ФОВ се обично односи на количину хоризонталног света игре који је видљив на екрану. Обично је представљен као угао, иако неке игре користе неозначене клизаче. На пример, ако је ваш ФОВ подешен на 90 степени, онда можете видети сегмент игре од 90 степени.

Разлике у видном пољу

У стварном свету, просечан човек може да види око 170 степени. Видео игрице се обично приказују на мониторима који заузимају отприлике четрдесет степени вашег вида и тако генерално користе ужи ФОВ.

Савет: Пун круг се састоји од 360 степени, тако да већина људи може да види скоро половину свог окружења.

Конзолне игре се обично играју на ТВ-у на даљину, имајући у виду ову перспективу, конзолне игре обично раде са видним пољем од око 60 степени. ПЦ игрице се углавном играју на монитору који је много ближе кориснику. Иако је монитор можда мањи, заузима више вашег вида јер је много ближи. Као такве, ПЦ игре обично раде на већем ФОВ-у, при чему су уобичајене вредности између 90 и 115 степени.

Видно поље и болест кретања

Нажалост за ПЦ играче, многе игре су дизајниране за конзоле, а затим портоване на ПЦ. То у неким случајевима може значити да игра задржава видно поље од 60 степени. Овај низак ФОВ када користите монитор рачунара може изазвати дезоријентацију, главобољу, вртоглавицу и мучнину код неких гејмера. Опсег подешавања видног поља који изазивају овај ефекат може се разликовати од особе до особе. Озбиљност ефекта такође може да варира, од никаквог ефекта до уочљивих симптома у року од неколико минута.

Због тога је ФОВ једно од најважнијих подешавања за ПЦ играче. Поседовање пристојног опсега унутар којег се вредност може конфигурисати омогућава људима да конфигуришу игру према сопственим личним преференцијама, али им такође омогућава да играју игру без да се осећају болесно.

Предности и мане

Шири ФОВ нуди повећан периферни вид у играма. Ово вам може помоћи да уочите важне детаље који би били пропуштени са ужим ФОВ поставком. Широки ФОВ повећава количину света игре који треба да се прикаже, што доводи до смањења броја кадрова под већим оптерећењем.

Савет: Рендеровање је процес обраде оквира света игре за приказ на монитору.

Уски ФОВ може помоћи да се лакше уочавају детаљи у игри и прецизније покрети миша. То је зато што се ужи приказ и даље приказује на истој ширини екрана.

Професионални играчи често користе ове врсте детаља да би добили највећу предност коју могу. На пример, у ЦС: ГО, многи професионални играчи користе уски ФОВ и ниску резолуцију како би лакше уочили детаље и максимизирали брзину кадрова. Насупрот томе, Куаке професионалци су често играли са посебно широким ФОВ како би им пружили максималну свест о ситуацији.