ВР Оцулус Куест 2: Како да конфигуришете боју ваше границе чувара

click fraud protection

Функција Гуардиан Боундари у Куест 2 је једна од његових најбољих безбедносних функција - она ​​осигурава да знате где можете и не можете да идете, и када је правилно подешено, активно ће вас спречити да упаднете ствари.

Ако имате мали простор за игру или се мало преузбудите када се крећете, можда ћете на крају виђати своју баријеру прилично често. Између тога и различитих игара које можете да играте, можда ћете желети да промените Гуардиан Боундари – или, тачније, његову боју.

Иако ће увек постати црвена када се приближите томе да га пробијете (или када то активно радите), његова подразумевана боја се може променити. Обично је плава - али такође можете да је промените у жуту или љубичасту. Зашто?

Плава граница чувара

Један од примарних разлога је да се уверите да се визуелно разликује од игре коју играте. Ако играте нешто постављено у пустињи, можда ћете имати проблема да видите жуту или плаву ивицу у окружењу воде или снега. Можете променити боју у било ком тренутку, чак и током игре, тако да не оклевајте да пређете на нешто што можете лако да видите!

Промена ваше боје

Да бисте променили боју границе, притисните дугме Оцулус на десном контролеру. Мени ће се појавити. Кликните на зупчаник на крајњој десној страни да бисте дошли до подешавања. Тамо, на левој страни, можете пронаћи одељак са ознаком Гуардиан.

Опција менија Гуардиан

Овде, скролујте мало док не видите опцију означену Боја границе. То је падајући мени у којем можете бирати између три опције. Плава, жута и љубичаста. Подесите ово кад год осетите да ваша гранична боја не одговара ономе што свирате!

Опције боја

Савет: У овом одељку менија можете пронаћи и неке друге опције за подешавање Гуардиан-а – као што су осетљивост, колико брзо постаје видљив и још много тога. То је такође место где можете да нацртате нову границу чувара ако је потребно!

Обично користимо жуту или љубичасту. Која је ваша омиљена боја границе? Поделите своје мисли у коментарима испод.