Apple Arcade: A New Era för mobilspel

click fraud protection

I september förra året lanserade Apple Apple Arcade, en innovativ ny tjänst som ger dig tillgång till ett växande utbud av högkvalitativa iOS-spel för en fast månadsavgift på $4,99 per månad. Den innehåller nu över hundra spel med prenumerationen. Jag betraktar mig inte som en spelare, men jag var en passagerare på en lång biltur med mycket tid att döda och bestämde mig för att kolla upp det. Jag har sedan dess använt det flitigt och kommer att dela det goda och det dåliga med Apple Arcade med dig här.

Relaterad: Apple TV-appar: 8 bästa spelval

När jag registrerade mig för Apple Arcade-tjänsten antog jag att jag skulle prova det och avsluta prenumerationen efter en månad eller två. Apple erbjuder för närvarande en gratis provperiod på en månad, så jag kände inte att jag hade något att förlora. Det är en modell av Netflix-typ: betala månadsvis för obegränsad tillgång till en utvald lista över spel. Vad jag inte insåg när jag registrerade mig är att Apple Arcades modell är en elegant lösning på de problem som har plågat mobilspel under de senaste åren – mikrotransaktioner.

Nuförtiden är mobilspel ofta billiga eller gratis att spela men innehåller köp i appen som är manipulativa och tenderar att skapa pay-to-win-scenarier för människor som är villiga att betala ut extra pengar. Utvecklare har flyttat fokus från att skapa en värdefull upplevelse för spelare till att följa långsiktiga strategier för intäktsgenerering. När företag använder dessa tekniker säger det till oss att de inte längre bryr sig om att göra något roligt och unikt; de bryr sig om att få ut den maximala summan pengar från sin spelarbas. Överlägset, den bästa aspekten av Apple Arcade är att det inte finns några mikrotransaktioner. Du betalar för tjänsten och får tillgång till en växande lista med kompletta spel som inte försöker få ut mer pengar ur dig. Det är otroligt uppfriskande.

Apple Arcade Games

Apple Arcade betonar också enspelarupplevelser. Detta går emot nuvarande speltrender, eftersom enspelarspel är mer arbetskrävande att bygga och erbjuder mindre potential för mikrotransaktioner. Det har varit svårt de senaste åren att hitta några anständiga iOS-spel som går att spela offline, men Apple Arcade ändrar på det. Nästan alla titlar är spelbara offline, och det finns noll annonser i något av spelen. Det finns spel för flera spelare, men de allra flesta är helt realiserade berättelser för en spelare. Apple Arcade är en graciös pivot bort från de olyckliga mobilspelstrenderna som sköt bort tillfälliga användare som mig.

Det utvalda urvalet av spel som Apple tillhandahåller är av hög kvalitet och varierande i stil. Kurationen är en viktig del av tjänsten och standarden är hög. Det finns en mängd olika upplevelser, från den stiliserade musikaliska löparen Sayonara Wild Hearts till det meditativa abstrakta färgblandningsspelet Tint. Mina nuvarande favoriter är det mjuka resursbaserade homestead-spelet Outlanders, stadens infrastrukturbyggare Mini Motorways, det absurdistiska golfspelet What the Golf, och det udda, omtänksamma och förvånansvärt expansiva smygspelet Sneaky Sasquatch. Dessa är alla unika enastående upplevelser, och vilken som helst av dem skulle ha varit värd prenumerationskostnaden ensam. Det fantastiska med den här tjänsten är att om du inte gillar ett spel har du oräkneliga fler att välja mellan, och du har inte förlorat någonting – bara ta bort spelet och prova ett annat. Det tar helt bort risken att slösa tid eller pengar på nedslående spel.

Även om det inte är klart hur mycket Apple kommer att prioritera att lägga till spel framåt, under månaderna sedan Apple Arkadlansering, det har funnits en stadig ström av kvalitetsutgåvor, och dussintals fler outgivna titlar har blivit meddelat. Intressant nog finns det inga massiva AAA-titlar i prenumerationen. Även om det har fått några välkända intellektuella egenskaper (Sonic, Lego och Frogger kommer att tänka på), har Apple fokuserat mer på spel du faktiskt vill spela snarare än kända namn.

Apple Arcade användargränssnitt

Det värsta med Apple Arcade är definitivt gränssnittet. Det är organiserat precis som resten av App Store, vilket känns som ett olämpligt format för tjänsten. Det finns utvalda spel markerade i förgrunden, men det är inte intuitivt att hitta en fullständig lista över de spel som erbjuds. Gränssnittet i Netflix-stil har specifika titlar och genrer framträdande i gränssnittet, men om inte ett spel visas kommer du inte att kunna hitta det lätt. Om du letar efter en viss titel är det inte omedelbart klart hur du hittar den om du inte stöter på den i huvudmenyn. Jag har också märkt att layouten ändras med några dagars mellanrum, och inte nödvändigtvis till det bättre. Det finns ingen sökfält, och för närvarande finns det inte ett enkelt och pålitligt sätt att se en komplett lista med titlar. Detta är recensenters huvudsakliga kritik av Apple Arcade, så förhoppningsvis lyssnar Apple och rensar upp gränssnittet.

Med tillkomsten av Apple Arcade kan du nu para en mängd olika Bluetooth-kontroller till dina iOS-enheter, inklusive PS4- och Xbox One-kontroller. De flesta spel på plattformen erbjuder stöd för kontroller, vilket är ganska fantastiskt när du tänker på backend-designarbetet och eftertänksamheten som behövs för att göra spel spelbara med både en pekskärm och en kontroller. Dessutom kommer ditt Apple Arcade-abonnemang att fungera på nästan alla iOS-enheter, inklusive din iPhone, iPad, Apple TV och Mac-datorer. När det paras ihop med en kontroller förvandlar detta effektivt alla iOS-enheter till mobila spelenheter.

En annan cool funktion som jag inte omedelbart märkte är att dina framsteg sparas i bakgrunden och kan hämtas tillbaka på någon av dina andra iOS-enheter. Du kan byta från din iPhone till din iPad till din Apple TV och hoppa direkt tillbaka där du slutade. Din prenumeration är också tillgänglig för upp till sex familjemedlemmar om du ställer in familjedelning på dina enheter. Det spelar bra med skärmtid och föräldrakontroll också, så att du kan sätta hälsosamma gränser för dig själv eller ungdomar. Alla spel jag har provat på Apple Arcade är familjevänliga, så det är en tjänst som både barn och vuxna kommer att njuta av.

Fördelar

  • Erbjuder ett sätt att finansiera kvalitetsspel utan annonser eller mikrotransaktioner
  • Hög standard på kuration
  • Ingen risk att slösa pengar på spel du inte gillar
  • Funktionalitet på alla Apple-enheter
  • Offline support

Nackdelar

  • Förvirrande, ointuitivt gränssnitt för att söka och välja spel
  • Inga AAA-titlar
  • Osäkert hur mycket Apple kommer att prioritera releaser i framtiden

Slutlig dom

Sedan jag registrerade mig för Apple Arcade har jag konsekvent blivit förvånad över hur mycket glädje jag har fått ut av tjänsten. Som någon som har blivit besviken av mikrotransaktionerna och rovdrift som plågar mobilspel nyligen, hade jag inte laddat ner ett spel på flera år. Apple Arcade är en frisk fläkt för mediet för mobilspel. Den kringgår på ett elegant sätt de problem som drabbar spelmarknaden och sätter tillbaka fokus på roligt. Jag har bara bra saker att säga om Apple Arcade och rekommenderar starkt att du stödjer denna innovativa tjänst.

Nicholas Naioti är videoproducent och annonsspecialist på iPhone Life. Han har en Associate's Degree in Audio Science från Full Sail University, förutom att han studerar musikteori vid Missouri State University. Han är grafisk designer, social media manager, videoproducent, audio mastering ingenjör, ljuddesigner, professionell iPad illustratör och datorprogrammerare. Nicholas har producerat dussintals videotips för iPhone Life, förutom åtta års erfarenhet av att skapa pedagogiskt videoinnehåll. Han är en frekvent bidragsgivare till iPhone Life Magazine och har varit gäst på iPhone Life Podcast. Nicholas har också en karriär inom musik och har släppt åtta fullängdsalbum och komponerat filmmusik till film, tv och podcaster. Han har turnerat flitigt i det kontinentala USA och har spelat shower i 49 delstater. Han startade också sitt eget skivbolag baserat i Nashville och övervakade utgivningen av över 60 album av olika artister, hanterade marknadsföringen och inventeringen av fysiska medier. Han ägde och ledde också tre restauranger och har en lång historia inom matservering och tog examen från Nashville School of Bartending. Han skrev och producerade också en musikal med 21 skådespelare som spelade för slutsålda publik varje kväll under den veckolånga spelningen. Nicholas bor för närvarande i en stuga i skogen på landsbygden i Iowa.