![](/f/79029962f4b60bd3f0f25f10d7e97558.jpg)
Jag är en stor förespråkare för digitala konverteringar av populära brädspel. Även om sådana digitala tolkningar inte kan matcha kamratskapet och engagerade spelarinteraktioner original analog källa, tycker jag att fördelarna med digitala brädspelsomvandlingar vida överträffar dessa uppenbara brister. Jag kan bära med mig den digitala motsvarigheten till en fysisk hylla full av analoga brädspel i min iPad och oroa mig aldrig för att felplacera några spelpjäser. Jag behöver inte heller leta igenom reglerna när en tvivelaktig handling kommer in i spelet, eftersom den digitala appen nästan alltid varnar mig om eventuella ogiltiga drag eller giltiga alternativ. Viktigast av allt, AI-motståndarna i de digitala tolkningarna betyder att det alltid finns någon att spela spelet med.
Relaterad: Allt du behöver veta innan du köper den nya iPad Pro
Digidiced är en utvecklare som har finslipat sina färdigheter i iOS-appen på ett antal framgångsrika brädspelskonverteringar från analogt till digitalt. Den mest kända är
Terra Mystica, ett komplicerat Eurogame för arbetarplacering som destillerar komplexiteten i detta älskade, tungt komponenthanterade spel till ett underbart spelbart iOS-spel. Kolla in min recension Terra Mystica recension. Sedan dess har Digidiced fortsatt att konvertera nummerrika brädspel till sina digitala motsvarigheter med Burgundy slott ($9.99) är den senaste från och med denna artikels publiceringsdatum. Läs vidare för att ta reda på om Castles of Burgundy är ett "tänksamt" Euro-spel som du kanske tycker om att spela.![Castles of Burgundy Main Game](/f/f9680cdbe0829bc7ee5e4e9038d22d29.png)
Castles of Burgundy är ett brädspel från 2011 som har vunnit nästan ett dussin brädspelsindustripriser. Spelets grundförutsättning är att strategiskt placera en mängd olika bosättnings- och godsbrickor från spelplanen till spelarens furstebräda. Under loppet av fem spelfaser med fem omgångar vardera får spelarna segerpoäng från bosättningar, pengar, arbetare och varor. Spelaren med flest segerpoäng i sista omgången vinner spelet. Som de flesta tunga Euro-spel är Castles of Burgundys segerförhållanden enkla att förstå men vägen till framgång är komplex och mycket varierande. Det tog mig flera genomspel för att förstå spelets nyanser och slutligen vinna när jag spelade mot den enklaste AI-motståndaren.
Digidiced valde ett helt annat visuellt tillvägagångssätt jämfört med sina tidigare titlar. Istället för en 2D-vy uppifrån och ned av brädan och spelområdet, bestämde Digidiced att en isometrisk 3D-vy fungerar bättre för spelflödet. Mitt första intryck var att presentationen av det fysiska brädspelet var betydligt mer exakt, men det verkade finnas en hel del bortkastade skärmfastigheter. Men när jag spelade flera omgångar av spelet blev det tydligt att Digidiced UI-designern på ett skickligt sätt utnyttjade alla delar av skärmen i en elegant, strömlinjeformad presentation. Att hålla reda på de olika brickorna, räknarna och spelarstatusen på något annat sätt skulle vara klumpig, besvärlig och förvirrande.
![Castles of Burgundy Hjälptext](/f/c3529dbc341d9b3598eb308e9a054587.png)
Appen körs felfritt på iOS och är plattformsoberoende med multiplayer på Android, Mac och PC. Digidiced använder samma skal runt alla sina spel och drar nytta av att ha år av nätverkskod, matchmaking och en spelarregistreringssystem som erbjuder en verklig spelupplevelse från person till person oavsett vilket operativsystem spelet kör på.
Fördelar
- Utmärkt digital tolkning av ett prisbelönt fysiskt brädspel
- Högkvalitativ grafik blomstrar och uppmärksamhet på detaljer förbättrar spelupplevelsen
- Cross-platform multiplayer kapabel
Nackdelar
- Det krävs koncentrerad ansträngning för att lära sig spela
- Visuella spelkomponenter och ikonografi kan till en början vara överväldigande
Slutlig dom
Sammantaget är jag ganska imponerad av de skarpsinniga inslag av perfektion och polska Digidiced har investerat i denna digitala anpassning av ett utmanande brädspel. Om Digidiced inte hade bestämt sig för att konvertera spelet till den digitala sfären, kan jag ärligt säga att jag aldrig skulle ha spelat spelet. Vilken förlust det skulle ha varit, eftersom jag tycker att jag konsekvent njuter av det så mycket att jag tvångsmässigt skapar ett nytt Bourgognespel så fort den aktuella instansen är över.
![](/f/3c13de14c7644b1421cbb7c606ec95be.jpg)