Game Centered: Mobcrush erbjuder ett nytt sätt att streama mobilspel

click fraud protection
Se upp Twitch, Mobcrush är redo att dominera mobilspelströmning.

I den här delen av Game Centered vill jag introducera alla er iOS-spelare till Mobcrush (Fri för iOS och Mac). Potentialen för start av denna spelströmning är enorm. Om jag letade efter något inom tekniksektorn att bli en tidig investerare i, skulle Mobcrush vara en av dessa saker. Mobcrush är redo att göra något som liknar Amazons spelstreaming Rycka till och Googles nykomling YouTube Gaming har hittills inte kunnat erbjuda: möjligheten att livestreama mobilspel direkt från en mobil enhet. Jag ville verkligen älska Mobcrush, som för närvarande är i beta, och med tiden är jag säker på att jag kommer älskar Mobcrush. Men i sin betaform levererade Mobcrush en något underväldigande upplevelse av flera anledningar. Här är en sammanfattning av alla för- och nackdelar med denna lovande nya plattform.

Se upp Twitch, Mobcrush är redo att dominera mobilspelströmning.

Mobcrush är en ambitiös startup. Direkt utanför porten lägger den sitt fokus rakt på mobilspel, i motsats till primärt PC- eller konsolstreaming som andra stora spelstreamingtjänster.

I sin färdiga form kommer Mobcrush att tillhandahålla en plattform som tillåter alla som äger en dator, smartphone eller en surfplatta, och har en stark internetsignal, för att streama spel och sända sitt spelande med en knapptryckning. Mobcrush-plattformen är precis vad mobilspel behöver för att etablera sig som legitima utmanare på den internationella e-sportarenan för flera miljarder dollar.

Just nu är det dock inte riktigt så enkelt. I sitt betautvecklingsstadium tillåter Mobcrush endast användare att sända sitt spelande från stationära enheter. Även om sändning från mobila enheter kommer att stödjas inom en snar framtid, och faktiskt redan stöds för vissa TV-företag som har tillgång till en annan betaversion, inget fastställt datum har angetts för en offentlig utgivning av denna funktion, beta eller annat. Tills dess saknas en av de viktigaste starka sidorna och definierande egenskaperna hos denna plattform.

Det andra problemet jag hade med Mobcrush var hur mycket bandbredd den använde för att sända. Jag bor på landsbygden, där vi inte har internethastigheter som vissa stadsbor. Icke desto mindre prenumererar vi på en kabelinternettjänst som ger 50 MB nedladdningshastighet och 3 MB uppladdningshastighet, vilket du skulle tro skulle vara tillräckligt för att både spela och sända ett spel. Men när jag kopplade min iPad till min dator och började spela mitt favoritspel nu för tiden, Högfärd, verkligheten visade sig tvärtom. Även om Vainglory lanserade och lät mig välja en hjälte, så fort den live multiplayer online-striden började, kunde mitt nätverk inte hantera både belastningar och jag upplevde en så fruktansvärd fördröjning i spelet att jag ställdes inför valet att antingen få mitt lag att förlora eller att avsluta min sändning för att återfå någon Wi-Fi-signal styrka. Om du någonsin har spelat MOBA Vainglory, så vet du redan att det inte bara är rynkade att sluta med ett spel eller spela dåligt på kan det faktiskt straffas, så uppenbarligen var jag tvungen att stänga av min spelsändning för att kunna spela ett bra spel.

Naturligtvis, så fort jag stängde av min sändning, kom min Wi-Fi-styrka tillbaka och jag kunde bära min vikt i vad som är ett hårt konkurrenskraftigt spel. Så det var en besvikelse och förhoppningsvis kommer utvecklarna att notera det när appen äntligen gör det blir tillgängliga på mobila enheter, att sända och spela ett spel samtidigt avbryter inte varandra ut. Det skulle naturligtvis inte gå över för bra med den ganska krävande iOS-kärnspelsgemenskapen.

Fördelar:

  • Den här appen har en enorm potential. Jag kunde se den här streamingplattformen bli en stor aktör på eSport-scenen.
  • Utmärkt iOS-appgränssnitt. Snygg och intuitiv.
  • När utvecklarna får bukt med det kommer den här plattformen att hjälpa mobilspel blir legitima utmanare inom e-sport.
  • Inga annonser! Än så länge.

Nackdelar:

  • Desktopappen lät mig inte spela dataintensiva spel medan jag sänder en stream, även med 50 Mb ner/3 Mb upp nätverkshastigheter.
  • Det går inte att streama från mobila enheter än. Tills dess saknas en viktig funktion.
  • Det går inte att ta bort uppladdade strömmar från skrivbordet, bara från mobila enheter. Vad det betyder är att för de flesta av oss som testar plattformen, måste vi sända från vår stationära/bärbara dator och ta bort all oönskad video från vår iPhone eller iPad. Något av ett omvägande sätt att uppnå ett mål, men hey, det är beta.
Se upp Twitch, Mobcrush är redo att dominera mobilspelströmning.

Slutlig dom:

Om du inte förväntar dig ett färdigt mästerverk skulle jag för all del säga gå och ladda ner iOS-appen, och om om du känner dig äventyrlig kan du lika gärna kolla in skrivbordsappen Mobcrush Mac och prova dig fram strömning. Du kan till och med ge utvecklarna din feedback medan den är i beta och förhoppningsvis bidra till att förbättra upplevelsen som appen kommer att leverera när den kommer ut ur beta. Om du däremot letar efter en streamingupplevelse som har finjusterats till perfektion, kanske du vill vänta tills den officiella iOS-appen kommer till App Store. Förhoppningsvis dröjer det inte mycket längre.