Vad är G-Sync?

click fraud protection

G-Sync är en relativt ny funktion som annonseras på vissa PC-skärmar. Det är avsett att förhindra ett problem som kallas "screen tearing" och samtidigt erbjuda spelare en smidigare spelupplevelse.

Vad gör G-Sync?

G-Sync är namnet på Nvidias implementering av Variable Refresh Rate, eller VRR. Den är utformad för att synkronisera bildskärmens bildhastighet till den hastighet som grafikkortet kan generera nya ramar.

Till exempel, om din skärm körs med 144 bildrutor per sekund (FPS), men din GPU bara kan producera 120 FPS i ett visst spel, kommer din skärm att minska bildhastigheten för att matcha. Den här ändringen görs bildruta för bildruta, så om det finns en särskilt grafiskt intensiv scen som går långsammare, kommer monitorn att sakta ner bildhastigheten för att matcha den också. Med G-Sync aktiverat är den maximala bildhastigheten för GPU: n låst till den maximala uppdateringsfrekvensen för monitorn.

Varför är G-Sync användbart?

Om en bildskärm med en fast uppdateringsfrekvens inte är försedd med en ny bildruta tillräckligt snabbt, eller om bildskärmen tillhandahålls med för många ramar att visa, kommer den faktiskt att växla till den nyare ramen halvvägs efter att den första visas ett. Detta slutar med en hård linje över skärmen där två olika bilder visas, en effekt som kallas screen tearing.

Den historiska lösningen för skärmrivning kallas VSync. VSync synkroniserar grafikkortet med monitorn. Den instruerar grafikkortet att generera exakt rätt antal bilder per sekund för att matcha bildskärmens uppdateringsfrekvens. Om grafikkortet inte kan göra det måste det producera exakt hälften så många bilder per sekund, så varje bildruta kan visas två gånger och de två bildhastigheterna kan förbli synkroniserade.

Tyvärr ger det VSync en något stamningseffekt, det orsakar också en liten mängd ingångsfördröjning eller fördröjning. Denna inmatningsfördröjning kan vara riktigt frustrerande för spelare eftersom det gör det mycket svårare att göra något precis som du vill.

Genom att istället synkronisera bildskärmen till grafikkortets bildhastighet undviker G-Sync alla dessa problem. Det ger en smidig spelupplevelse från bildskärmens maximala bildhastighet till den lägsta bildhastighet som den kan arbeta med.

De olika versionerna av G-Sync

Det finns tre versioner av G-Sync-skärmar: G-Sync, G-Sync Ultimate och G-Sync-kompatibla. G-Sync är standardversionen, Nvidias synkroniseringsmodul är installerad i monitorn och allt går igenom Nvidias kvalitetskontrollprocess. G-Sync Ultimate är i princip detsamma, men det används för att beteckna bildskärmar som också stöder HDR med en toppljusstyrka på 1000 nits – nits är ett mått på ljusstyrkan på skärmar, och 1000 är en mycket bra värde. G-Sync Compatible används för att hänvisa till bildskärmar som stöder användning av AMD: s standard för variabel uppdateringsfrekvens "FreeSync", och som Nvidia har verifierat för att ge en tillfredsställande upplevelse.

Det finns en fjärde "Icke-validerad" klassificering, som används för att referera till monitorer som är tekniskt kompatibla men som kan ha problem som resulterar i en otillfredsställande upplevelse. för skärmar med detta betyg kan användare välja att aktivera G-Sync och se om de är nöjda med upplevelsen, men Nvidia rekommenderar det inte.