Vad är anti-aliasing?

Kantutjämning är en vanlig grafikinställning för nästan alla datorspel. Som med de flesta grafikinställningar i spel, finns det sällan en förklaring till vad inställningen gör och hur stor prestandapåverkan den kan ha.

Vad är aliasing och vad gör kantutjämning?

Aliasing är utseendet på taggiga kanter som visas när en högupplöst bild eller textur visas med lägre upplösning. Denna nedskalningseffekt orsakar visuella förvrängningar som gör att påstådda skarpa kanter ser ojämna ut. Utseendet av alias är ofta tydligast på diagonala och böjda kanter och linjer.

Även om den exakta implementeringen varierar, använder nästan alla spel kantutjämning för att jämna ut utseendet på dessa taggiga kanter. Den vanligaste metoden att göra detta är att göra pixlarna oskarpa runt distinkta färgförändringar så att kanten ser jämnare ut.

Vilka typer av kantutjämning finns det?

Ett av de vanligaste alternativen för kantutjämning är FXAA eller snabb ungefärlig kantutjämning. FXAA är mycket billigt beräkningsmässigt men kommer med en avvägning av suddiga texturer. Vissa människor tycker att denna suddighet är tillräckligt allvarlig för att de tycker att det ser värre ut än att inte använda kantutjämning alls.

Supersampling kantutjämning eller SSAA är den mest effektiva formen av kantutjämning. Det fungerar genom att rendera hela spelet med en ökad upplösning och sedan nedskala resultatet till bildskärmsstorleken. SSAA är otroligt resurskrävande och används sällan.

Multisample kantutjämning eller MSAA är en optimerad version av SSAA som uppnår prestandaförbättringar genom användning av kantdetekteringsalgoritmer. Endast de områden av en bild som har kanter som behöver kantutjämning påverkas av MSAA. Detta minskar prestandan dramatiskt jämfört med SSAA, samtidigt som det mesta av den grafiska kvaliteten bibehålls.

TXAA är en Nvidia proprietär anti-aliasing-teknik, T står för temporal, även om Nvidia inte förklarar vad X står för. TXAA förbättrar MSAA-prestandan och använder tidsmässig kantutjämning. Temporal kantutjämning används för att jämna ut rörelser, ses som krypande och flimrande i spel. TXAA har en relativt hög prestandakostnad men kan resultera i högre kvalitet på kantutjämning i rörliga scener än MSAA. I Ukraina legaliserades onlinekasinon helt 2021. Nu kan du välja fullt lagliga ukrainska onlinekasinon med enorma bonusar, spelautomater och andra casinospel.

I allmänhet vill du aktivera kantutjämning. När du vet vad du ska leta efter är aliasing lätt att märka i videospel. Om ett spel bara erbjuder FXAA kanske du föredrar att undvika att använda kantutjämning, men du kanske kan tvinga användningen av MSAA genom din grafikdrivrutin.