Det kanske inte är perfekt ännu, men integrerade RGB-kontroller är ett välkommet tillägg till Windows 11.
Windows 11 kommer att få en handfull nya funktioner under de kommande månaderna tack vare uppdateringen till version 23H2. Bland dem finns en funktion som heter Dynamic Lighting, som är inbyggd i appen Inställningar och gör det möjligt för användare att styra RGB-belysningen på sina enheter med hjälp av ett centraliserat gränssnitt.
Till min förvåning har jag dock sett en del människor märka detta som bloatware, och hävdar att det aldrig kommer att fungera med alla kringutrustning, så du måste ändå använda appar från tredje part. Naturligtvis kan du också hävda att RGB är överflödigt och inte har någon verksamhet att bygga in i Windows i första hand.
Däremot håller jag inte med. Jag tror att det är fördelaktigt att lägga till RGB-kontroller i Windows 11 på mer än ett sätt.
Dynamisk belysning kan göra det enklare att använda appar från tredje part
Det största argumentet till förmån för Dynamic Lighting är centraliseringen av gränssnittet och minskat behov av tredjepartsappar, speciellt när du har enheter från många olika tillverkare. Den här sidan i appen Windows 11 Inställningar samlar alla dina enheter, vilket innebär att du kan använda samma sak effekter på dem alla (förutsatt att de stödjer dem) och uppnå ett enhetligt utseende oavsett vilka märken du har använda sig av. Det minskar också friktionen eftersom alla dessa tredjepartsappar vanligtvis kommer med mycket mer bloatware och onödiga funktioner. Det är krångligt att få dem installerade, hantera popup-fönster och uppmaningar och få dem att använda resurser i bakgrunden. Med Dynamic Lighting behöver du bara en.
Faktum är att en lösning för detta redan finns med OpenRGB, men det är också en tredjepartsapp, och jag skulle vara villig att slå vad om att de flesta aldrig ens har hört talas om det. Det fungerar, och enligt min förståelse fungerar det ganska bra, men att ha en inbyggd funktion kommer alltid att vara mer tillgänglig för de flesta allmänna konsumenter.
"Om du bygger det så kommer de"
Det initiala sentimentet mot Dynamic Lighting verkar vara ganska negativt, till stor del tack vare det begränsade enhetsstödet som för närvarande är tillgängligt för Windows Insiders. Det är sant att bara Razer-möss och tangentbord stöds just nu, förutom Microsoft Pro IntelliMouse och utlovat stöd för ett par Asus-enheter.
Men detta kommer uppenbarligen att växa över tiden, och Microsoft har lovat lika mycket, med åtaganden från några andra märken, inklusive Acer, HP och Logitech, som täcker en stor del av enhetstillverkare redan. Jag förväntar mig att ännu fler kommer att ansluta sig när funktionen är fullt tillgänglig.
Många enheter kanske inte har designats med inbyggda Windows 11 RGB-kontroller i åtanke, men det betyder inte att framtida enheter inte kommer att vara det.
Jag tycker att argumentet att det aldrig kommer att stödja alla enheter är ganska överdrivet, med tanke på att funktionen fortfarande bara är tillgänglig för insiders. Utöver det förringar det den framtidssäkra aspekten av en funktion som denna. Många enheter kanske inte har designats med inbyggda Windows 11 RGB-kontroller i åtanke, men det betyder inte att framtida enheter inte kommer att vara det.
För cirka 15 år sedan hade min pappa en bärbar dator från Toshiba som hade en egenutvecklad ansiktsinloggningsfunktion som inte ens använde infraröda sensorer; den förlitade sig bara på den hemska RGB-webbkameran på den bärbara datorn. Den installationen skulle aldrig vara berättigad till support med Windows Hello, den biometriska autentiseringsfunktionen Microsoft introducerades i Windows 10, och jag misstänker att många typer av biometrisk autentisering som användes vid den tiden aldrig gjorde det övergång. För att inte nämna att före Windows Hello inte så många bärbara datorer hade biometrisk autentisering i första hand.
Och ändå är Windows Hello nu i stort sett en standardfunktion på alla medelstora eller avancerade bärbara datorer. Det är inte bara för företag eller en liten nisch längre – även spelbärbara datorer har dessa sensorer nu. Detta skulle sannolikt aldrig ha hänt om Microsoft inte gick upp för att erbjuda en specifik plattform som varje OEM enkelt kunde rikta in sig på och sikta på att implementera.
Jag kunde lätt se Dynamic Lighting göra samma sak för RGB, och det är något att vara exalterad över.
Det kan också göra bärbara datorer roligare
Det är också mer än bara kringutrustning som kan dra nytta av Dynamic Lighting. Vi måste också titta på PC-komponenter och, utan tvekan viktigare, själva bärbara datorer. RGB har varit en stapelvara i spelbärbara datorer ett tag, men det har aldrig riktigt växt utöver det, och jag tror att en del av anledningen är att de flesta företag vill förmodligen inte lägga till ytterligare en app till sina bärbara datorer bara för att kontrollera RGB. Med en samlande plattform tror jag många fler bärbara datorer skulle kunna implementera RGB på mindre sätt, som på tangentbordet.
Det här är inget vild uttalande heller. Titta på HP Dragonfly Pro och Dragonfly Pro Chromebook; varför är det bara Chromebook-versionen som har ett RGB-bakgrundsbelyst tangentbord? Det är inte som att RGB-tangentbord var en bas i Chromebooks tidigare. Oavsett så kan lamporna styras via ChromeOS Settings-appen – inga dedikerade appar krävs. Google byggde in RGB-kontroller i ChromeOS för ett tag sedan, och medan vi såg dem på ett gäng molnspelbärbara datorer, är HP Dragonfly Pro Chromebook inte riktigt avsedd för det. RGB implementerades för att det är roligt och ger en gnutta personlighet, och jag misstänker att det skulle ha varit i Windows-versionen om den funktionen var inbyggd i själva operativsystemet.
Man kan säga att det är onödigt, och det är det, men som sagt, det är kul, och jag tror att många bärbara datorer definitivt saknar den faktorn. Om Dynamic Lighting hjälper till att ändra det, är jag helt för det.
Det finns fortfarande mycket att förbättra
Lika hoppfull som jag är för framtiden för Dynamic Lighting, måste jag erkänna att det inte är bra just nu. Inte bara finns det väldigt få enheter som stöds, men det verkar faktiskt inte fungera så bra ännu. När jag provade det med mitt Razer Ornata V2-tangentbord, märkte jag att färgerna som visas på tangentbordet ofta var långt ifrån vad användargränssnittet angav i Windows 11. Det finns helt klart arbete att göra för att se till att färgerna visas korrekt på dessa enheter så att användare inte behöver dessa tredjepartsappar längre.
Dessutom är mängden anpassningsalternativ lite begränsad, även om Microsoft redan har gjort några stora förbättringar under testningen. Den initiala implementeringen stödde inte många animerade effekter, men nu finns det några att välja mellan. Ändå kan du bara välja två färger för flerfärgseffekter, och utbudet av animationer är ganska begränsat.
Jag misstänker att appar från tredje part till viss del kommer att ha fördelar ett tag framöver, men förhoppningsvis Microsoft kommer att lägga till bättre flerfärgseffekter i framtiden, tillsammans med RGB-kontroller per zon och per nyckel för stödda enheter. Egentligen introducerade Google just RGB-kontroller per zon som en dold flagga i en senaste uppdateringen av ChromeOS, så Microsoft har redan något att sträva efter där. Jag är exalterad över den potentiella framtiden för RGB på Windows, och jag kommer mer än gärna att se fler enheter omfamna det tack vare Dynamic Lighting.