Android 12 kan lägga till Smart Autorotate, Game Mode och Reduced Brightness

Google förbereder sig för att lägga till en handfull intressanta funktioner i Android 12, inklusive en smart autorotering, spelläge och reducerad ljusstyrka.

När vi närmar oss releasen av den första Android 12 Förhandsgranskning av utvecklare, ny information fortsätter att sippra in om den kommande OS-versionen. Tidigare idag rapporterade vi att Google arbetar med ett enhandsläge, a stashing funktion för bild-i-bild-fönster, och många UI-ändringar, men vi har också lärt oss att Google utvecklar flera mindre funktioner som kanske eller kanske inte kommer in i den stabila versionen av Android 12. Dessa funktioner inkluderar en smartare autoroteringsfunktion, spelläge och en snabbinställningsruta med reducerad ljusstyrka.

"Smart autorotera"

Vi vet alla hur frustrerande det är att låta telefonens skärm rotera när du inte vill det. Androids autorotationsfunktion är beroende av telefonens gyroskop och accelerometer. Det är inte en särskilt sofistikerad funktion, och när den inte fungerar som den ska kan det vara riktigt irriterande. Av den anledningen många människor

använda appar från tredje part eller inaktivera autorotering helt, istället förlita sig på Androids knapp för manuell rotation.

Lyckligtvis ser det ut som att autorotering kan vara nästa i raden för att få en smak av Googles AI. Vi har lärt oss att Google arbetar med en "smart autorotera"-funktion i Android 12. Även om vi inte har många detaljer om den här funktionen, 9to5Google rapporterade tidigare idag att den kan använda telefonens frontkamera för att upptäcka ditt huvuds position innan du ändrar orienteringen.

Spelläge

Vi har också fått veta att Google arbetar på en ny "GameManager-tjänst" i Android 12. Detta är skilt från det befintliga GameManagerClient som är en del av Google Play Services och används för att hantera Google Cast-spelsessioner. GameManager-tjänsten beskrivs som en "tjänst för att hantera spelrelaterade funktioner." Till exempel kan tjänsten "hantera spelläget och bevara data" över omstart[er]. Vi har inga detaljer om vad den här funktionen kommer att göra, men vi misstänker att det kommer att vara ett API för spel för att utlösa ett grundläggande "spelläge" på enheter. Detta "spelläge" kan hantera vissa grundläggande inställningar som automatisk ljusstyrka, autorotation, Stör ej-läge och mer.

Separat har vi också lärt oss att Google slår ihop ett nytt Bluetooth API som låter spel upptäcka batterinivån hos anslutna Bluetooth-kontroller. Detta låter spelet informera dig när din handkontroll är på väg att dö, vilket ger dig tid att hitta en plats att pausa och sedan ladda upp din kontroller.

Minska ljusstyrkan QS Tile

Slutligen har vi fått veta att Google utvecklar en ny funktion som heter "Minska ljusstyrkan". Denna funktion, ursprungligen kallad "Reducera Bright Colors" under utvecklingen, är tänkt som en tillgänglighetsfunktion för att hjälpa dem med visuella funktionsnedsättningar. Vi har ingen före och efter skärmdump för att visa upp funktionen, men det sägs vara en del av standarduppsättningen av snabbinställningar för nya användare av Android 12.


Det är allt vi kan dela om Android 12 för tillfället. Håll utkik vår hjältesida för Android 12 eftersom vi ständigt kommer att uppdatera den med alla nya funktioner vi hittar. Med den första förhandsvisningen för utvecklare precis runt hörnet, kommer det definitivt att finnas massor av funktioner för oss att täcka.