Vad är VRAM?

click fraud protection

VRAM eller Video Random Access Memory är en form av RAM som används specifikt för grafikprocessorer. VRAM används för att lagra data som aktivt visas på skärmen eller som sannolikt kommer att behövas. Videospel laddar vanligtvis de grafiska texturerna för hela kartan eller scenen i VRAM när du laddar ett område, på detta sätt alla texturer är lätt och snabbt tillgängliga för rendering och du behöver inte vänta medan texturer långsamt laddas in från långsammare lagring eller BAGGE.

VRAM fungerar lite annorlunda på integrerade och diskreta grafikprocessorer. Med integrerade grafikprocessorer allokeras VRAM helt enkelt från en liten del av systemets RAM, detta sparar på kostnader men kommer med en prestandapåverkan jämfört med hur VRAM fungerar på diskret grafik kort.

Tips: Integrerad grafik är ett grafiskt bearbetningschip som är integrerat i en CPU. Integrerad grafik har i allmänhet relativt låg effekt och är främst designad för daglig användning som att surfa på nätet snarare än för intensiva grafiska arbetsbelastningar som videospel. Diskreta grafikprocessorer är ett helt separat processorchip från CPU: n och sitter på ett grafikkort som måste kopplas in i moderkortet. Diskreta grafikprocessorer är i allmänhet utformade för högre grafisk arbetsbelastning som videospel – vilken modern dator som helst kommer nästan definitivt att ha en.

På ett diskret grafikkort använder VRAM en snabbare form av flashminne än standard-RAM, eftersom det måste vara tillgängligt så snabbt som möjligt. Dedikerad VRAM är fysiskt placerad precis bredvid GPU: n på grafikkortet för att minimera överföringstider mellan VRAM och GPU. Moderna grafikkort använder vanligtvis antingen GDDR6 (Graphics Double Data Rate type 6) eller HBM2 (High Bandwidth Memory generation 2) minne som har både högre bandbredd (totalt antal data som kan överföras per sekund) och lägre latens (fördröjning mellan att göra en begäran och ta emot ett svar) än DDR4 (Double Data Rate type 4) RAM som används av resten av dator. Både den höga bandbredden och låga latensen gör att så mycket data blir tillgänglig för GPU så snabbt som möjligt. Den primära nackdelen med dessa snabbare flashminnestyper är att de är dyrare att tillverka och har lägre avkastning.

Tips: Yield, när det används i samband med datorminne eller processorkisel betyder procentandelen chips som fungerar som avsett. Alla processer har brister med enstaka fel som identifieras och kasseras under testning. Blödande och banbrytande teknologier kostar i allmänhet mer att tillverka och har lägre avkastning, vilket innebär att mer produkt måste kasseras under testning. När processer mognar och förfinas ökar avkastningen i allmänhet.