Intel har delat en uppdatering angående Intel Arc-grafiken. Företaget levererar nu referensmölar till OEM-partners.
2022 Consumer Electronics Show (CES) har precis börjat och Intel har redan gjort några ganska stora tillkännagivanden för att kicka igång. Förutom sin nya lineup av Alder Lake skrivbord och mobila chips, beslutade Intel också att dela en uppdatering om sin kommande högpresterande grafikprodukt för konsumenter. Företaget har bekräftat att det redan levererar Intel Arc-grafiken (kodnamnet Alchemist) till sina OEM-partners.
Vi har hört många rykten om Intel Arc-grafiken på sistone, och hur företaget är nära att leverera den färdiga produkten. Detta är dock första gången vi får officiell bekräftelse från Intel om Arc-grafikutvecklingen sedan dess arkitekturdag 2021. Intel har bekräftat att de gör sig redo att lansera så många som 50 nya mobila och stationära kunddesigner. Det arbetar nära med många OEM-tillverkare, inklusive ASUS, MSI, Acer, Dell, Gigabyte, HP och fler. Vi har naturligtvis inget officiellt releasefönster för dessa designs. Det ger oss dock en mycket bra uppfattning om vad vi kan förvänta oss ur ett konsumentperspektiv när GPU: erna är redo att lanseras.
Det är ingen hemlighet att Intels nya Arc-grafik kommer att föra med sig avancerad teknologi vid lanseringen, inklusive hårdvaruaccelererad ray-tracing, Xe Super Sampling (XeSS), Deep Link-teknik och mer. Enligt Intel integreras XeSS för närvarande i en mängd spel. Det arbetar nära med en rad studior inklusive Kojima Productions för en exklusiv integration. Kojima Productions Death Stranding Director's Cut-utgåva på PC sägs innehålla XeSS-integration och andra kärnoptimeringar för 12:e generationens Intel Core-processorer.
Inte minst sägs Intel också arbeta med ett gäng andra utgivare inklusive 505 Games, Codemaster, EXOR Studios, PUBG Studios, Techland, Ubisoft och mer. Det här känns verkligen som en lovande start för Intels XeSS-teknik. Vi hoppas att det kommer att vara allmänt tillgängligt i ett gäng titlar den här generationen och kommer ut som en tuff konkurrens till Nvidias DLSS-teknik.
Slutligen har Intel också bekräftat att de arbetar nära med partners för att integrera Deep Link-teknik för att påskynda prestanda i en rad viktiga arbetsbelastningar. DaVinci Resolve av Blackmagic Design, till exempel, är en av applikationerna som stöder Deep Link Hyper Encode. Den kompatibla programvaran kommer i huvudsak att använda både integrerade och diskreta grafikprocessorer tillsammans för att påskynda skapandet genom att samtidigt koda samma videoström.