Allt du behöver veta om Qualcomm Snapdragon 888

Qualcomm har tillkännagivit Snapdragon 888-chippet för 2021 års flaggskeppstelefoner. Här är allt du behöver veta om dess specifikationer och funktioner.

Under dag 2 av sitt årliga Tech Summit presenterade Qualcomm chippet som kommer att driva majoriteten av 2021 Android-flaggskepp. En efterföljare till Snapdragon 865, Snapdragon 888, som förväntat, ger stora förbättringar i CPU, GPU, DSP, ISP, modem och mycket mer. Den har den nya Kryo 680 CPU, Adreno 660 GPU, 6:e generationens AI Engine med Hexagon 780 DSP, Spectra 580 ISP, Snabbladdning 5, och den Snapdragon X60 modem-RF-system.

Snapdragon 865 fick ett framgångsrikt 2020 eftersom det fanns med i majoriteten av årets flaggskeppstelefoner, och Snapdragon 888 kommer att bygga vidare på dess framgång. Qualcomm har redan bekräftat det 14 enhetstillverkare kommer att bygga smartphones med den. Låt oss ta en titt på dess nya funktioner en i taget, eftersom det finns mycket att packa upp här.

Källa: Qualcomm

Innehållsförteckning

  1. CPU
  2. GPU
  3. Modem och anslutningar
  4. Kamera
  5. AI Engine & DSP
    1. Qualcomm Sensing Hub
    2. AI-programvara
  6. Spelande
    1. Qualcomm Game Quick Touch
    2. Skuggning med variabel hastighet
  7. säkerhet
  8. Jämförelse med Snapdragon 865 och 855
  9. Fullständig lista med specifikationer och funktioner
  10. Slutsats

Snapdragon 888 CPU: Kryo 680

Qualcomm har påmint branschen under de senaste åren att dess SoCs är mer än bara en CPU med en GPU. Emellertid är CPU och GPU fortfarande de viktigaste områdena i en SoC. För det ändamålet kommer Snapdragon 888 med den nya Kryo 680 CPU, vilket ger 25 % prestandaförbättringar jämfört med Snapdragon 865:s Kryo 585, enligt företaget. De 25 % prestandaförbättringarna kommer av IPC-förbättringar i CPU-kärnarkitekturerna samt fördelarna med att vara tillverkad på en mer effektiv 5nm processnod (vilket förväntas men inte bekräftas vara Samsung Foundrys 5nm LPE-process).

Snapdragon 888 har en octa-core CPU, med 1x Kryo 680 Prime, 3x Kryo 680 Performance och 4x Kryo 680 Efficiency-kärnor. DynamIQ System Unit (DSU) har 3MB systemcache samt 4MB L3-cache.

Källa: Qualcomm

Kryo 680 Prime-kärnan har ARM Cortex-X1, som tillkännagavs av ARM i maj 2020 som den första CPU-kärnan under Cortex-X Custom-programmet (CXC). Cortex-X1 syftar specifikt till att bryta sig loss från Cortex-A-serien när det gäller PPA, eftersom den är tänkt att vara en större, mer presterande och mer kraftkrävande kärna. Den har det ambitiösa målet att ta sig an Apples anpassade högpresterande kärnor i A-serien. Med en 5 bred avkodningsbredd och en mer komplex back-end, representerar Cortex-X1 ARMs hittills mest ambitiösa stora CPU-kärna, och Qualcomm är först med att använda den i en mobil SoC med Snapdragon 888.

Prime-kärnan är klockad till 2,84 GHz, vilket är lite nedslående eftersom det betyder att ARM: s 3 GHz klockhastighetsprojektion för Cortex-X1 inte kommer att bli verklighet återigen, åtminstone till en början. Den har 1MB L2-cache. Trots 5nm-processen har Cortex-X1 Prime-kärnan samma klockhastighet som den senaste generationens Cortex-A77 Prime-kärna. Qualcomm ökade Prime-kärnans klockhastighet till 3,1 GHz i mitten av cykeln Snapdragon 865 Plus uppdatera, så det kan vara så att det är samma sak på korten med den här nya generationen. Apples Firestorm-kärna är klockad till 2,89GHz-3GHz (beroende på klockhastighet per kärna), som referens. Med sin IPC-fördel kommer Apple A14 fortfarande att ha en enkeltrådig prestandafördel (högre klockhastighet + högre IPC). ARM har minskat gapet eftersom Snapdragon 888 borde vara konkurrenskraftigt med Apple A13 till skillnad från tidigare generationer där ARM var i huvudsak två år efter, men gapet kommer fortfarande att finnas.

De tre Kryo 680 Performance-kärnorna används ARM: s Cortex-A78 design. Cortex-A78 är en mer traditionell ARM stor kärna med en 4 bred avkodningsbredd som fokuserar på företagets traditionella styrka av PPA. Den har en 7% IPC-förbättring jämfört med Cortex-A78, med 13% ytterligare prestandavinster som uppnås tack vare 5nm processtillverkning. Cortex-A78-kärnorna är klockade till 2,4GHz och har individuella 512KB L2-cacher. A78:s designmål är välriktat för funktionen av mittkärnor i ett flaggskeppschip.

Slutligen är de tre Kryo 680 Efficiency-kärnorna fortfarande baserade på den åldrande tre år gamla ARM Cortex-A55-designen, eftersom ARM ännu inte har tillkännagett en efterföljare till sin lilla kärna. Kärnorna är klockade till 1,8 GHz och har individuella 128KB L2-cacher. Detta är ett annat område där Apple ligger långt framme, eftersom A14:s Ice Storm små kärnor är mycket snabbare (4x) samt mer energieffektiva (3x) än Cortex-A55-kärnorna som finns i alla Android flaggskepp.

När det gäller minnesbandbredd stöder Snapdragon 888 LPDDR5-minne på upp till 3200MHz och LPDDR4-minne upp till 2133MHz, med maximalt 16GB RAM.

Sammantaget representerar Snapdragon 888:s CPU ett solidt, men stegvis steg framåt för Qualcomm. Företaget har inte gjort någon anpassad CPU-kärna sedan den ursprungliga Kryo-kärnan 2016, så det är beroende av ARM för att ta steg framåt. Kombinationen 1x Cortex-X1 + 3x Cortex-A78 verkar vara en bra passform för att balansera prestanda och strömförbrukning, även om den entrådiga mobila CPU-prestandakronan fortfarande kommer att förbli utom räckhåll för Qualcomm. Prime-kärnans klockhastighet är lite konservativ, men det borde betyda minskade effektnivåer. Detta är mer en återspegling av Apples enastående CPU-kärnor snarare än en anklagelse mot ARMs CPU-kärnor, som fortfarande är fantastiska i ett vakuum. Snapdragon 888 bör vara cirka 25 % långsammare än A14 i enkeltrådig CPU-prestanda. Om den uppnår paritet med A13:s entrådiga prestanda betyder det att den potentiellt kan stå head-to-head eller till och med överträffa Intels Tiger Lake CPU-kärna såväl som AMD: s Zen 2-kärna när det gäller IPC.


Snapdragon 888 GPU: Adreno 660

På Android SoC-marknaden har Qualcomm länge varit ledande när det kommer till GPU-prestanda med sina anpassade Adreno GPU: er. Det fanns en tid då det också var konkurrenskraftigt med GPU: er med i Apples A-serie, men sedan 2017:s Apple A11 och starten av Apples anpassade GPU: er har den inte kunnat hänga med vare sig när det gäller topp eller hållbarhet prestanda. Med hänsyn till sina konkurrenter på Android SoC-marknaden är Qualcomms Adreno GPU: er fortfarande bäst i klassen jämfört med ARMs Mali GPU: er, som har sämre toppprestanda, ihållande prestanda, såväl som kraft effektivitet.

Så å ena sidan har Qualcomm råd att ta det lugnt och bygga vidare på sitt försprång på Android-marknaden. Apples GPU: er har dock konsekvent blivit snabbare och effektivare, och de har blivit snabbare och effektivare i en betydligt snabbare takt än Adreno GPU: er, till den punkt där Apple A14:s anpassade GPU är i huvudsak två generationer före Snapdragon 865:s Adreno 650 GPU. Det är här Qualcomm behövde göra stora förbättringar med Snapdragon 888:s GPU, men tyvärr har företaget inte riktigt levererat.

Snapdragon 888 har den nya Adreno 660 GPU, som har 35 % snabbare grafikåtergivning än föregående generation. Det sägs också vara 20% mer energieffektivt. Qualcomms Adreno GPU: er förblir i stort sett en svart låda, eftersom företaget inte avslöjar många detaljer. GPU-nomenklaturen betyder att Adreno 660 fortfarande inte är den snabbaste Adreno GPU som Qualcomm någonsin har gjort. Istället tillhör den äran fortfarande Adreno 680 GPU, som presenterades 2019 Snapdragon 8cx SoC för alltid på, alltid anslutna datorer. Det är inte en jämförelse mellan äpplen och äpplen eftersom Snapdragon 8cx inte är det avsedd för smartphones, men det visar ändå att Qualcomm kunde ha siktat högre den här generationen för att ta på Apple.

Som det är betyder siffrorna att Adreno 660 i Snapdragon 888 fortfarande kommer att hamna under Apple A14:s fyrkärniga GPU vad gäller både topp- och uthållig prestanda, samt strömeffektivitet. Det kan till och med misslyckas med att matcha A13 GPU: s toppprestanda, vilket innebär att Qualcomm fortfarande kommer att ligga två generationer efter. I förhållande till Mali-G78 GPU förväntas finnas med i den kommande Exynos 2100 SoC såväl som nästa MediaTek Dimensity flaggskepp SoC, Snapdragon 888 kommer fortfarande att ha en betydande fördel. Därför kommer det konkurrenskraftiga GPU-landskapet fortfarande att vara detsamma 2021: Apple kommer att vara på topp med ganska mycket utrymme att extra kommer Qualcomm att njuta av topplaceringen på Android SoC-marknaden, medan flaggskepps SoCs med Mali GPU: er kommer att uppta bottenplats. Adreno 660 representerar en respektabel prestandaförbättring på 35 % i ett vakuum, men det kommer inte att räcka för att matcha Apples GPU-insatser.

När det gäller bildskärmsförbättringar, ger Adreno 660 förbättringar för OLED-skärmens enhetlighet, förbättringar av bildkvalitet, samt de-mura och subpixel-rendering.


Snapdragon 888-anslutning: Integrerat Snapdragon X60-modem-RF-system och FastConnect 6900

Snapdragon 888 har ett integrerat 5G-modem, vilket är en stor nyhet i sig. Snapdragon 865 var en outlier förra året eftersom den inte hade ett inbyggt 4G- eller 5G-modem, eftersom enhetstillverkare tvingades köpa Snapdragon X55 5G-modem-RF-systemet tillsammans med SoC för att tillhandahålla anslutning. Detta innebar att flaggskepp och prisvärda flaggskeppstelefoner blev mycket dyrare 2020, som det kombinerade priset för SoC och X55-modem-RF-systemet var högre än Snapdragon 855. Det resulterade också i att majoriteten av 2020 flaggskepp Snapdragon 865-telefoner hade 5G-stöd, med undantag för extremvärden som iQOO 3 4G och Sony Xperia 1 II: s amerikanska variant.

Med Snapdragon 888 har Qualcomm å andra sidan gått tillbaka till ett integrerat modem. Snapdragon X60 modem-RF-system tillkännagavs i februari 2020 som Qualcomms tredje generationens 5G-modem, och det efterträder X55. Det integrerade 5G-modemet borde leda till teoretiska energibesparingar samt lägre kostnader för enhetstillverkare, men det återstår att se om detta blir av i praktiken.

Källa: Qualcomm

Vi gjorde en djupdykning på Snapdragon X60 tillbaka i februari, så läsare borde kolla upp det. Kort sagt, Snapdragon X60-modem-RF-systemet ger 5G-bäraraggregation över FDD och TDD, vilket är ett första för 5G-modem. De maximala nedlänkshastigheterna ökas till 7,5 Gbps för mmWave och 5 Gbps för sub-6GHz, medan de maximala upplänkshastigheterna är 3 Gbps. X60 har Global 5G multi-SIM, vilket är en unik funktion enligt Qualcomm.

Snapdragon 888 har också Qualcomm FastConnect 6900 system för Wi-Fi och Bluetooth. Detta var först med i Snapdragon 865 Plus. Den har Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.2, 4K QAM, 160MHz-kanaler och 4-ströms DBS. Det är det första mobila anslutningssystemet som stöder dessa funktioner.


Kamerafunktioner med Snapdragon 888:s Spectra 580 ISP

Qualcomm har uppnått ett antal milstolpar med sina Spectra ISP: er under de senaste åren, som har varit dual-ISP sedan starten för fem år sedan. De Spectra 280 ISP gav stöd för 10-bitars färgdjup HDR-videoinspelning, sedan Spectra 380 ISP i Snapdragon 855 var världens första CV-ISP, och 2019 skröt Spectra 480 ISP med en imponerande processorhastighet på 2 gigapixlar/sekund. Nu tar Spectra 580 ISP en hel del stora steg framåt med en ny trippel ISP-arkitektur, 35 % hastighetsökning, stöd för förskjutna HDR-sensorer och mer. Detta är potentiellt den mest spännande nya IP-adressen för SoC, ännu mer än CPU: n.

Källa: Qualcomm

Rekommenderad läsning: Hur Qualcomm förbättrar kameraupplevelserna på Android-telefoner med sina Spectra ISP: er

Spectra 580 är den första Spectra med en trippel ISP, som Qualcomm säger kommer att ta professionell bildkvalitet till "nästa nivå". Den levererar trippel kamera samtidighet och trippel parallell bearbetning. Qualcomm förklarar att de flesta flaggskeppstelefoner nuförtiden kommer med minst tre bakre kameror med tre olika linser: ultravida, breda och tele. Trippel samtidighet gör det möjligt för användare att spela in video från tre olika kameror samtidigt i 4K HDR-kvalitet. Det är också tillämpligt för foton, där den tredubbla Internetleverantören kan ta tre bilder samtidigt med 28 MP vardera.

Trippel samtidighet ger mjukare övergångar vid zoomning mellan kameror. Från och med nu, när användare börjar fotografera med sin vidvinkelkamera (standard) på en dubbel ISP, var Qualcomm tvungen att gissa om de skulle zooma in på sitt telefoto eller zooma ut till sitt ultravida. Företaget behöver inte längre göra det med trippel samtidighet, eftersom det nu kan köra alla tre kamerorna i bakgrunden och omedelbart växla till den kameraanvändare väljer.

Spectra 580 är 35 % snabbare än Spectra 480, vilket innebär att den nu kan fånga 2,7 Gigapixel/sekund. Qualcomm använder den hastigheten för snabbare seriefotografering. På en sekund kan internetleverantören nu ta 120 bilder med 12 MP vardera.

Spectra 580:s arkitektur är designad för nya förskjutna HDR-bildsensorer. Qualcomm säger att de kommer att debutera i smartphones snart, och de har potential att "dramatiskt förbättra HDR-videokvaliteten". Det förklarar att förskjutna HDR-bildsensorer matar ut separata långa, medelstora och korta exponeringar. Nuvarande bildsensorer tar en bild samtidigt som förskjuten HDR kan ta tre bilder, alla med detaljer i olika ljusa eller mörka delar av scenen. Sedan kan Spectra 580:s trippel samtidighet slå samman alla dessa bilder för att ge användaren en sista bild med "otroligt" dynamiskt omfång. Den här tekniken har varit tillgänglig för fotoinsamling med tidigare SoC, men för första gången med Snapdragon 888 kommer användare att fånga 4K HDR-video med beräkningsbaserad HDR.

Förbättringar finns också för fotografering. Spectra 580 kan nu ta bilder i 10-bitars färgdjup i HEIF-formatet. Användare kommer att kunna ta bilder i 1,08 miljarder färgnyanser, upp från de 16,7 miljoner färger som 8-bitars färgdjup har. Qualcomm är fyra år sen i denna aspekt eftersom Apple har kunnat ta 10-bitars HEIF-bilder sedan iPhone 7 tillbaka 2016. Det är dock bra att se att denna funktion kommer äntligen att anlända på flaggskeppet Android-telefoner 2021. Qualcomm noterar att Snapdragon 865 lade till videoinspelning i Dolby Vision-formatet, men från och med nu, ingen Android Telefonen stöder Dolby Vision-inspelning eller uppspelning, med funktionerna begränsade till Apple iPhone 12 serier. Några Android-telefoner kan fånga 4K HDR-video i HDR10 eller HDR10+ format dock.

Snapdragon 888-enheter kommer att kunna fånga 4K med 120 fps precis som Snapdragon 865. Nu kommer de också att kunna spela upp sådana videor i 120fps för smidig videouppspelning.

Qualcomm noterar grunderna för ett foto av professionell kvalitet som börjar med 3A: autofokus, autoexponering och automatisk vitbalans. För skärpa, dynamiskt omfång och färgnoggrannhet måste dessa aspekter vara korrekta. Företaget noterar att det lägger "massiva mängder tid och resurser" på att förfina sin 3A. Spectra 580 har sin 10:e generationens 3A-algoritmer. Det är också första gången som 3A kommer att drivas av AI.

Företaget uppger att dess nya Saliency Auto Focus och Auto Exposure Engines är "otroliga", eftersom de byggdes med virtual reality-headset utrustade med eye-tracking. Den tränade Saliency Auto Focus och Auto Exposure neurala nät genom att visa människor bilder i VR och spåra deras ögon för att se vilken del av bilden de fokuserade på. Den nya 3A lovar att göra bildens noggrannhet bättre.

Spectra 580 ISP ger också en ny lågljusarkitektur. Användare kommer nu att kunna ta bilder i 0,1 lux, vilket är nära mörker. Detta kan innebära mindre beroende av flerbildsbildstapling i form av kamerans nattlägen, och en förnyad betoning på noll slutarfördröjning.

Snapdragon 888:s kameraupplevelse drar också nytta av sin sjätte generationens AI Engine (mer om detta nedan). Arcsoft, en tredjepartsleverantör, har visat hur AI Engine kan förbättra kameraupplevelsen. Qualcomm noterar att förr i tiden var peka-och-skjut inte peka-och-skjut i bokstavlig mening, eftersom användarna var tvungna att välja vad de ville fokusera på och sedan zooma in och ut för att rama in sitt foto och sin video. Triple ISP spelar nu alltid in video, och Arcsoft kommer att använda ISP och AI Engine för att spåra och zooma in och ut automatiskt, vilket kommer att uppfylla det sanna löftet om peka-och-skjut paradigm.

I slutändan hävdar Qualcomm att Snapdragon 888-smarttelefoner kommer att bli kameror av professionell kvalitet tack vare Spectra 580 ISP. Om dessa påståenden slår igenom, kan vi titta på betydligt förbättrade Android-smarttelefonkameror 2021.

Källa: Qualcomm

AI och maskininlärning: 6:e generationens AI-motor och Hexagon 780 DSP

Till skillnad från andra leverantörer använder Qualcomm inte termen "Neural Processing Unit", "AI Processing Unit" eller "Neural Engine". Istället, sedan Snapdragon 855, har den använt termen "AI Engine", som omfattar CPU, GPU och DSP. Företaget har stadigt förbättrat sina AI- och ML-förmåga med introduktionen av en Tensor Accelerator i Snapdragon 855 och realtidsöversättning med all AI som bearbetas på enheten i Snapdragon 865:s 5:e generationens AI Engine. Nu, med Snapdragon 888, levererar sjätte generationens AI Engine 26 TOPS (biljoner operationer per sekund) prestanda. I jämförelse levererade föregående generation Snapdragon 865 15 TOPS, medan Apple A14 levererar 11 TOPS, så det är en stor prestation.

Snapdragon 888:s sjätte generationens AI Engine är mer kraftfull och sofistikerad. Kärnan i det är Hexagon DSP. I år lanserar Qualcomm Hexagon 780 DSP, som är helt omdesignad och som har företagets "största språng" i arkitektur och prestanda på flera år. Företaget kallar det den sammansmälta AI-acceleratorarkitekturen. I tidigare generationer använde den skalär-, vektor- och tensoracceleratorer. För Snapdragon 888 har företaget tagit bort de fysiska avstånden mellan acceleratorerna och har smält ihop dem, så allt är nu på en stor AI-accelerator. Den har också lagt till ett dedikerat stort delat minne över de tre olika acceleratorerna för att dela och flytta data effektivt. Det delade minnet är 16 gånger större än sin föregångare, vilket innebär att avstängningstiden mellan acceleratorerna är i nanosekundintervallet - det är upp till 1000 gånger snabbare i vissa användningsfall.

Källa: Qualcomm

Qualcomm har också gjort förbättringar på själva acceleratorerna. Den skalära acceleratorn är 50 % kraftfullare, medan tensoracceleratorn är 2x snabbare än den i Snapdragon 865. Hexagon Vector eXtensions (HVX) stöder nu ytterligare datatyper.

Andra delar av AI Engine har också fått uppgraderingar, eftersom Adreno 660 GPU nu erbjuder en 43% AI-prestandaökning och inkluderar nya instruktionsuppsättningar som 4-ingångars produkt med blandad precision och vågmatrismultiplicering för snabbare flyttal beräkning.

Qualcomm noterar att 26 TOPS är den högsta TOPS-prestandan på mobil. Strömförbrukningen är också ultralåg, eftersom Hexagon 780 DSP nu är 3 gånger snabbare vad gäller prestanda per watt än föregående generation.

I år visar företaget ett helt nytt AI-användningsfall som fullt ut använder den sjätte generationens Qualcomm AI Engine: Tetris. AI: s superfilmapp. Användare kommer till exempel att kunna radera en karaktär och placera dig själv i en filmscen eller en video som de spelade in och interagera med de andra karaktärerna inuti. De kan se detta i realtid i förhandsgranskningsläge redan innan de börjar spela och spela in. Qualcomm AI Engine kör och accelererar Tetris. AI: s videoinstanssegmentering och fusionsalgoritmer vid 30 fps, upp till 4K-upplösning.

2:a generationens Qualcomm Sensing Hub

Snapdragon 888 introducerar företagets andra generationens Qualcomm Sensing Hub. Qualcomm har lagt till en dedikerad alltid-på, lågeffekt AI-processor, och det påstår sig ha sett en 5x AI-prestandaförbättring på grund av det. Den extra AI-processorkraften på Sensing Hub gör att den kan ladda upp till 80 % av arbetsbelastningen som vanligtvis går till Hexagon DSP så att ström kan sparas. All bearbetning på Sensing Hub är mindre än 1mA strömförbrukning. Företaget arbetar också med Google och dess TensorFlow Micro Framework för att ge utvecklare enklare tillgång till Sensing Hub, så att den kan optimeras och accelereras på både Hexagon DSP och AI-processorn i Sensing Nav.

Sensing Hub har också en ny funktion där den har förmågan att samla in och dechiffrera data från alla olika kärnor och skapa kontextuella användningsfall. För första gången kan Qualcomm samla in anslutningsdata som 5G, Wi-Fi, Bluetooth och platsströmmar. Nya alltid-på och sammanhangsmedvetna användningsfall kommer att aktiveras på grund av Sensing Hub. Qualcomm ger ett exempel på sitt arbete med Audio Analytic, som gör att användarens telefon kan känna igen akustiken runt dem, vilket möjliggör funktioner som att matcha ringvolymen till deras miljö.

AI-programvara

Qualcomm har fullständigt utökat sin AI-mjukvara, där den har arbetat från en stark position. Det var det första att kommersialisera AI SDK på enheten i form av Qualcomm Neural Processing SDK, som nu driver AI-upplevelser i över 500 miljoner Android-telefoner globalt. I år inkluderar förbättringar i SDK: n stöd för ytterligare modeller och utökat stöd för Windows 10 AI-användningsfall på bärbara datorer som drivs av Snapdragon 888.

Företaget noterar att det introducerade Hexagon NN Direct på Snapdragon 865 för att ge utvecklare direkt tillgång till Hexagon från sina applikationer. Den sjätte generationens AI Engine har en betydande uppgradering här, eftersom den ger direkta API: er över hela den mobila plattformen. Qualcomm introducerar AI Engine Direct med sin nya AI Engine, där den utökar och förbättrar kapaciteten hos sin AI-mjukvara lösningar för att ge utvecklare tillgång direkt till hårdvaran för inte bara Hexagon DSP utan även för GPU och CPU.

AI Engine Direct har byggts upp från grunden för att få ett enhetligt AI API över hela Snapdragon-plattformen. Den är bakåtkompatibel med 5:e generationens AI Engine. Qualcomm fokuserar också på modularitet och utbyggbarhet när det utökar sitt användardefinierade operatörskoncept för att ge utvecklare nya möjligheter att skapa AI-lösningar.

Snapdragon 888 ser början på Qualcomms samarbete med Hugging Face, som påstås vara ledande inom "innovativa" NLP-lösningar för bearbetning av nationella språk. Qualcomm använder AI Engine för att aktivera och accelerera det robusta NLP-biblioteket, Hugging Face-transformatorer, för precision och lyhördhet, med exempel på användningsfall är förslag till autoslutförande i e-postappen, förbättringar av AI-röstassistenter och snabbare och mer exakt språk översättningsappar.

Qualcomm förklarar att den 2019, som en del av sin 5:e generationens Qualcomm AI Engine, introducerade konceptet med användardefinierade operatörer. Detta gjorde det möjligt för utvecklare att skriva anpassade operatorer i OpenCL eller använda Qualcomm Hexagon SDK och sedan koppla in dem i Qualcomm Neural Processing SDK. Men även för utvecklare som redan har erfarenhet av Hexagon behövde utvecklare ofta skriva komplexa och långa rutiner på lågnivåspråk för att skapa operatörer. För att rätta till detta har Qualcomm utökat TVM, en kompilator med öppen källkod för AI-acceleratorer med stöd för Hexagon. Anpassade operatörer kan nu skrivas i några korta rader av Python, sedan kompileras för Hexagon och kopplas direkt till Qualcomm AI Engines direkta ramverk.

Slutligen har företaget lagt till ytterligare stöd till AI Model Efficiency Toolkit (AIMET) för bättre kvantisering av nätverk, med liten eller ingen förlust i noggrannhet, med efterträningstekniker som Adaround och kvantiseringsmedveten träning med räckvidd inlärning. Det har också inkluderat stöd för RNN- och LSTM-nätverk. Med tillägget av stöd för nätverk med blandad precision kommer utvecklare att kunna maximera effekt/prestanda avvägningar samtidigt som noggrannheten bibehålls. Precis som det gjorde med TVM, har det öppna källkod för AIMET på Github, och det inbjuder till samarbete med sina forskare.

Qualcomm fortsätter att arbeta med Snapchat för att aktivera AIMET på sina populära linser. Snapchat använder AIMET för att kvantisera en mängd av sina AI-linsmodeller för att förbättra noggrannheten och prestanda för ansiktsdetektering.


Snapdragon Elite-spelfunktioner på Snapdragon 888

Qualcomm noterar att det finns uppskattningsvis 2,6 miljarder mobilspelare runt om i världen, och spelare uppskattas spela 25 % fler spel än för ett år sedan. Det noterar sina egna mobila spelprestationer som inkluderar att ta topp AAA-spel till mobilen, leverera smidigt spelande med höga bildfrekvenser upp till 144 fps, äkta 10-bitars HDR i mobilspel, och att vara den första att föra funktioner på skrivbordsnivå som uppdateringsbara GPU-drivrutiner per spel till mobilen plattformar. Företaget introducerade först Snapdragon Elite Gaming mjukvarufunktioner med Snapdragon 855.

Företaget noterar att Adreno 660 GPU är kärnan i spelupplevelsen. Den har fokuserat på uthållig prestanda under långa tidsperioder samtidigt som den har uppnått sitt största steg i grafikåtergivningshastigheter (35%). De två nya funktionerna som tillkännages är Qualcomm Game Quick Touch och Variable Rate Shading (VRS).

Qualcomm Game Quick Touch

Snapdragon 888 erkänner vikten av beröringssvarstider och introducerar Qualcomm Game Quick Touch. Detta är en ny funktion som avsevärt minskar beröringsfördröjningen. Qualcomm noterar att beröringsfördröjning beror på många faktorer som tidpunkten för ett spels v-sync och dess frame-inlämning. Ett spel kan missa v-sync-deadline på grund av stora spelbelastningar, vilket resulterar i en fördröjd bildruta, som i sin tur sedan påverkar fördröjningen av beröringshändelsen. Game Quick Touch är optimerad på millisekundsnivå för att undvika dessa förseningar, vilket gör att spel kan uppleva snabbare svarstider.

Qualcomm säger att dess labbtester har visat att Game Quick Touch kan minska beröringsfördröjningen med upp till 20 %. Ett spel som körs med till och med 120 fps kommer att se en förbättring av beröringssvarstider, och tekniken kommer att vara det automatiskt aktiverad för att fungera med alla spel, vilket kommer att ge en upplevelse på pro-gamer-nivå och förbättringar till alla spel.

Visuell demonstration av beröringsfördröjning via Qualcomm Game Quick Touch. Källa: Qualcomm

Variable Rate Shading (VRS)

Qualcomm har meddelat att Snapdragon Elite Gaming för första gången introducerar Variable Rate Shading (VRS) till mobila enheter. VRS har bara varit tillgängligt på datorer och nästa generations konsoler (PS5, Xbox Series X och Series S) tills nu. VRS drivs av Adreno 660 GPU, och det hjälper till att minska GPU-arbetsbelastningen samtidigt som den ger "betydande förbättringar" till spel. Nästa generations mobilspel kommer att köras snabbare och med högre upplösningar samtidigt som de bibehåller hög visuell trohet.

Vad betyder VRS? Qualcomm förklarar att när en bildruta renderas, kör GPU: n ett skuggningsprogram på varje pixel för att beräkna dess färg. I AAA-spel idag finns det 3,6 miljoner pixlar som skuggas på skärmen som ett exempel. VRS tillåter utvecklare att specificera att skuggningsprogrammet bara körs en gång i grupper om två eller fyra pixlar, och det återanvänder sedan dessa färgresultat för de omgivande pixlarna. Det betyder att en utvecklare kan skugga hela bilden med endast 1,4 miljoner pixlar, vilket resulterar i 40 % mer effektivitet, samtidigt som arbetsbelastningen för GPU: n kraftigt minskar, vilket i sin tur ger större kraft besparingar.

GPU-arbetsbelastningen minskas via VRS, men det betyder inte att grafikkvaliteten kommer att sänkas – den kommer att förbli konstant. Spel kommer att se en 30 % ökning i spelprestanda från tidigare Snapdragon SoCs (Qualcomm angav inte specifikt vilken SoC) medan de körs lugnare och längre med lägre effekt. Slutspelet? Utvecklare kommer att ha mer utrymme för att använda hårdvaran, och de kan skapa större upplevelser för nästa generations mobilspel. Qualcomm noterar att i slutändan är dess uppdrag för Snapdragon Elite Gaming att förvandla mobila enheter till kraftfulla spelmaskiner.


säkerhet

När det gäller säkerhetsfunktioner har Snapdragon 888 en ny Type-1 Hypervisor, som ger ett nytt sätt att säkra och isolera data mellan appar och flera operativsystem på samma enhet. Den växlar omedelbart mellan isolerade operativsystem och har ett isolerat operativsystem för varje app också utan prestandaförsämring.

Snapdragon 888:s säkerhetsåtgärder inkluderar Qualcomm Secure Processing Unit, Qualcomm Trusted Execution Environment (TEE) och stöd för Qualcomm Wireless Edge Services, som är en molntjänst som chippet kan interagera med för appar och tjänster för att mäta säkerheten för enheterna och dess trådlösa anslutningar i realtid. Snapdragon 888 tillhandahåller sandboxning över alla virtuella datorer, med isoleringen tillhandahålls under OS-nivå på EL2-nivå.

Snapdragon 888 är världens första CAI-kompatibla smartphonekamera. I samarbete med Truepic kan chippet fånga kryptografiskt förseglade foton som är kompatibla med den öppna Content Authenticity Initiative-standarden.

Verifierbar metadata för bilder tagna med Truepics teknologi. Källa: Truepic

Jämförelse: Snapdragon 888 vs Snapdragon 865 vs Snapdragon 855

Qualcomm Snapdragon 855

Qualcomm Snapdragon 865

Qualcomm Snapdragon 888

Annonsdatum

5 december 2018

4 december 2019

2 december 2020

CPU

  • 1x Kryo 485 (ARM Cortex A76-baserad) Prime core @ 2,84GHz, 1x 512KB L2-cache
  • 3x Kryo 485 (ARM Cortex A76-baserad) prestandakärnor @ 2,42GHz, 3x 256KB L2-cache
  • 4x Kryo 385 (ARM Cortex A55-baserad) effektivitetskärnor @ 1,8 GHz, 4x 128KB L2-cache
  • 2MB L3-cache
  • 1x Kryo 585 (ARM Cortex A77-baserad) Prime core @ 2,84GHz, 1x 512KB L2-cache
  • 3x Kryo 585 (ARM Cortex A77-baserad) prestandakärnor @ 2,4GHz, 3x 256KB L2-cache
  • 4x Kryo 385 (ARM Cortex A55-baserad) effektivitetskärnor @ 1,8 GHz, 4x 128KB L2-cache
  • 4MB L3-cache
  • 25 % snabbare prestanda jämfört med föregående år
  • 1x Kryo 680 (ARM Cortex X1-baserad) Prime core @ 2,84GHz, 1x 1MB L2-cache
  • 3x Kryo 680 (ARM Cortex A78-baserad) prestandakärnor @ 2,4GHz, 3x 512KB L2-cache
  • 4x Kryo 680 (ARM Cortex A55-baserad) effektivitetskärnor @ 1,8GHz, 4x 128KB L2-cache
  • 4MB L3-cache
  • 25 % snabbare prestanda jämfört med föregående år

GPU

  • Adreno 640 @ 600MHz
  • Vulkan 1.1
  • Snapdragon Elite Gaming
  • Adreno 650
  • Vulkan 1.1
  • Snapdragon Elite Gaming med ny Desktop Forward Rendering, Game Color Plus, uppdateringsbara GPU-drivrutiner
  • 20 % snabbare grafik som renderar år för år
  • 35 % mer energieffektivt år
  • Adreno 660
  • Vulkan 1.1
  • Snapdragon Elite Gaming med nya Qualcomm Game Quick Touch och Variable Rate Shading-funktioner
  • 35 % snabbare grafik som renderar år för år
  • 20 % mer strömsnålare år
  • 43 % förbättrad AI-prestanda jämfört med föregående år

Visa

  • Maximalt stöd för skärm på enheten: UHD
  • Maximalt stöd för extern skärm: UHD
  • HDR-stöd
  • Stöd för DisplayPort över USB Type-C
  • Maximalt stöd för skärm på enheten: UHD @ 60Hz, QHD+ @ 144Hz
  • Maximalt stöd för extern skärm: UHD @ 60Hz
  • HDR-stöd
  • Stöd för DisplayPort över USB Type-C
  • Maximalt stöd för skärm på enheten: UHD @ 60Hz, QHD+ @ 144Hz
  • Maximalt stöd för extern skärm: UHD @ 60Hz
  • HDR-stöd
  • Stöd för DisplayPort över USB Type-C
  • Demura och subpixel-rendering för OLED-likformighet

AI

  • Hexagon 690 med Hexagon Vector eXtensions och Hexagon Tensor Accelerator
  • 4:e generationens AI-motor
  • 7 TOPPAR
  • Hexagon 698 med Hexagon Vector eXtensions och ny Hexagon Tensor Accelerator
  • 5:e generationens AI-motor
  • Qualcomm Sensing Hub
  • 15 TOPPAR
  • Hexagon 780 med Fused AI Accelerator-arkitektur
  • 6:e generationen AI-motor
  • Qualcomm Sensing Hub (2:a generationen)
    • Ny dedikerad AI-processor
    • 80 % uppgiftsminskning avlastning från Hexagon DSP
    • 5X mer processorkraft jämfört med föregående år
  • 16X större delat minne
  • 50 % snabbare skaläraccelerator, 2x snabbare tensoraccelerator år för år
  • 26 TOPPAR

Minne

  • 4 x 16-bitars LPDDR4 @ 2133MHz, 16GB
  • 3MB cache på systemnivå
  • 4 x 16-bitars LPDDR4 @ 2133MHz, 16GB
  • LPDDR5 @ 2750MHz
  • 3MB cache på systemnivå
  • 4 x 16-bitars LPDDR4 @ 2133MHz, 16GB
  • LPDDR5 @ 3200MHz
  • 3MB cache på systemnivå

ISP

  • Dubbel 14-bitars Spectra 380 ISP
  • En kamera: Upp till 48 MP med ZSL
  • Dubbelkamera: Upp till 22MP med ZSL
  • Videoinspelning: 4K HDR @ 60 fps; Slow motion upp till 720p@480 fps; HDR10, HDR10+, HLG
  • Dubbel 14-bitars Spectra 480 ISP
  • En kamera: Upp till 64 MP med ZSL
  • Dubbel kamera: Upp till 25 MP med ZSL
  • Videoinspelning: 4K HDR @ 60 fps + 64 MP seriebilder; 4K @ 120 fps; 8K @ 30 fps; Slow motion upp till 720p@960 fps (obegränsat); HDR10, HDR10+, HLG, Dolby Vision
  • Trippel 14-bitars Spectra 580 ISP
  • En kamera: Upp till 84 MP med ZSL
  • Dubbelkamera: Upp till 64+25MP med ZSL
  • Videoinspelning: 4K HDR @ 60 fps + 64 MP seriebilder; 4K @ 120 fps; 8K @ 30 fps; Slow motion upp till 720p@960 fps (obegränsat); HDR10, HDR10+, HLG, Dolby Vision
  • Designad för förskjutna HDR-bildsensorer
  • Stöd för 10-bitars färgdjup fotografering i HEIF
  • Ny arkitektur med svagt ljus (ta bilder i 0,1 lux)
  • 2,7 Gigapixel per sekund genomströmning (35 % hastighetsökning på årsbasis)

Modem

  • Snapdragon X24 4G LTE integrerat modem
    • Nedlänk: 2,0 Gbps
    • Upplänk: 316 Mbps
  • Snapdragon X50 5G externt modem
    • Nedlänk: 5,0 Gbps
    • Lägen: NSA, TDD
    • mmWave: 800MHz bandbredd, 8 bärare, 2x2 MIMO
    • sub-6 GHz: 100MHz bandbredd, 4x4 MIMO
  • Snapdragon X55 4G LTE och 5G multimode externt modem
    • Nedlänk: 7,5 Gbps (5G), 2,5 Gbps (4G LTE)
    • Upplänk: 3Gbps, 316Mbps (4G LTE)
    • Lägen: NSA, SA, TDD, FDD
    • mmWave: 800MHz bandbredd, 8 bärare, 2x2 MIMO
    • sub-6 GHz: 200MHz bandbredd, 4x4 MIMO
  • Snapdragon X60 4G LTE och 5G multimode integrerad modem
    • Nedlänk: 7,5 Gbps (5G)
    • Upplänk: 3Gbps
    • Lägen: NSA, SA, TDD, FDD
    • 5G CA över FDD och TDD
    • mmWave: 800MHz bandbredd, 8 bärare, 2x2 MIMO
    • sub-6 GHz: 200MHz bandbredd, 4x4 MIMO

Laddar

Qualcomm Quick Charge 4+ (27W)

  • Qualcomm Quick Charge 4+ (27W)
  • Qualcomm Quick Charge AI

Qualcomm Quick Charge 5 (100W+)

Anslutningsmöjligheter

  • Plats: Beidou, Galileo, GLONASS, GPS, QZSS, SBAS, Dual Frequency Support
  • Qualcomm FastConnect 6200
    • Wi-Fi: Wi-Fi 6 redo; 2,4/5GHz band; 20/40/80 MHz-kanaler; DBS, TWT, WPA3, 8x8 MU-MIMO
    • Bluetooth: Version 5.0, aptX TWS och aptX Adaptive
  • Plats: Beidou, Galileo, GLONASS, GPS, QZSS, SBAS, NavIC-kompatibel, Dual Frequency Support
  • Qualcomm FastConnect 6800
    • Wi-Fi: Wi-Fi 6-certifierad; 2,4/5GHz band; 20/40/80 MHz-kanaler; DBS, TWT, WPA3, 8x8 MU-MIMO, OFDMA, 1024QAM
    • Bluetooth: Version 5.1, aptX TWS, aptX Adaptive och aptX Voice
  • Plats: Beidou, Galileo, GLONASS, GPS, QZSS, SBAS, NavIC-kompatibel, Dual Frequency Support
  • Qualcomm FastConnect 6900
    • Wi-Fi: Wi-Fi 6 & 6E certifierad; 2,4/5GHz/6GHz band; 20/40/80/160 MHz kanaler; 4-ströms DBS, TWT, WPA3, 8x8 MU-MIMO, OFDMA, 4KQAM
    • Bluetooth: Version 5.2, LE Audio Features (en-till-många-sändning), Qualcomm TrueWireless Mirroring, aptX TWS, aptX Adaptive och aptX Voice

Tillverkningsprocess

7nm (TSMC: s N7)

7nm (TSMC: s N7P)

5nm (Samsungs 5LPE)


Qualcomm Snapdragon 888 Fullständiga specifikationer och funktioner

Komplett funktionslista. Klicka för att expandera.

Artificiell intelligens

  • Adreno 660 GPU
  • Kryo 680 CPU
  • Hexagon 780-processor
    • Fused AI Accelerator
      • Hexagon Tensor Accelerator
      • Hexagon Vector eXtensions
      • Hexagon Scalar Accelerator
  • Qualcomm Sensing Hub (andra generationen)

5G-modem-RF-system

  • Snapdragon X60 5G Modem-RF System
    • 5G mmWave och sub-6 GHz, fristående (SA) och icke-fristående (NSA) lägen, FDD, TDD
    • Dynamisk spektrumdelning
    • mmWave: 800 MHz bandbredd, 8 bärare, 2x2 MIMO
    • Sub-6 GHz: 200 MHz bandbredd, 4x4 MIMO
    • Qualcomm 5G PowerSave
    • Qualcomm Smart TransmitTM-teknik
    • Qualcomm Wideband Envelope Tracking
    • Qualcomm Signal Boost adaptiv antennjustering
    • Global 5G multi-SIM
  • Nedlänk: Upp till 7,5 Gbps
  • Upplänk: Upp till 3 Gbps
  • Stöd för flera lägen: 5G NR, LTE inklusive CBRS, WCDMA, HSPA, TD-SCDMA, CDMA 1x, EV-DO, GSM/EDGE

Wi-Fi och Bluetooth

  • FastConnect 6900-system
    • Wi-Fi-standarder: Wi-Fi 6E, Wi-Fi 6 (802.11ax), Wi-Fi 5 (802.11ac), 802.11a/b/g/n
    • Wi-Fi Spectral Band: 2,4 GHz, 5 GHz, 6 GHz
    • Topphastighet: 3,6 Gbps
    • Kanalutnyttjande: 20/40/80/160 MHz
    • 8-strömsljud (för 8x8 MU-MIMO)
    • MIMO-konfiguration: 2x2 (2-strömmar)
    • MU-MIMO (upplänk och nedlänk)
    • 4K QAM
    • OFDMA (upplänk och nedlänk)
    • Dual-band simultan (2x2 + 2x2)
    • Wi-Fi-säkerhet: WPA3-Enterprise, WPA3-Enhanced Open, WPA3 Easy Connect, WPA3-Personal
  • Integrerad Bluetooth
    • Bluetooth-version: Bluetooth 5.2
    • Bluetooth-funktioner: LE-ljudfunktioner (en-till-många-sändning), Dubbla Bluetooth-antenner
    • Bluetooth-ljud: Qualcomm aptX Voice-ljud för kristallklara röstsamtal, aptX Adaptive audio för robust, låg latens, högkvalitativt ljud, Qualcomm TrueWirelessTM Mirroring

Kamera

  • Qualcomm Spectra 580 bildsignalprocessor
    • Tredubbla 14-bitars Internetleverantörer
    • Upp till 2,7 gigapixlar per sekund datorsyns ISP (CV-ISP)
    • Upp till 200 megapixel fotografering
    • Upp till 28 MP trippelkamera @ 30 FPS med noll slutarfördröjning
    • Upp till 64+25 MP dubbelkamera @ 30 FPS med noll slutarfördröjning
    • Upp till 84 MP enkelkamera @ 30 FPS med noll slutarfördröjning
  • Rec. 2020 färgomfång foto- och videoinspelning
  • Upp till 10-bitars färgdjup foto och videoinspelning
  • 10-bitars HDR HEIF fotofångst
  • 4K-videoinspelning + 64 MP foto
  • 8K-videoinspelning vid 30 FPS
  • Slow-mo videoinspelning i 720p @ 960 FPS
  • HEIF: HEIC-fotografering, HEVC-videoinspelning
  • Videoinspelningsformat: HDR10+, HDR10, HLG, Dolby Vision
  • 4K-videoinspelning vid 120 FPS
  • 4K HDR-videoinspelning med porträttläge (Bokeh)
  • Multi-frame Noise Reduction (MFNR)
  • Objektklassificering, segmentering och ersättning i realtid
  • Lokalt kompenserad Multi-Frame Noise Reduction
  • Stöd för Multi-Frame och Staggered HDR-sensor
  • Fotografiarkitektur med lågt ljus
  • Video superupplösning
  • AI-baserad autofokus och autoexponering
  • Avancerad HW-baserad ansiktsdetektion med filter för djupinlärning

Audio

  • Hexagon Voice Assistant Accelerator för hårdvaruaccelererad röstsignalbehandling
  • Qualcomm AqsticTM ljudcodec (upp till WCD9385)
  • Total harmonisk distorsion + brus (THD+N), uppspelning: -108dB
  • Native DSD-stöd, PCM upp till 384 kHz/32-bitar
  • Anpassningsbart "Golden Ears"-filter
  • Ny Qualcomm Aqstic smart högtalarförstärkare (upp till WSA8835)

Visa

  • Stöd för skärm på enheten:
    • 4K @ 60 Hz
    • QHD+ @ 144 Hz
  • Maximalt stöd för extern skärm: upp till 4K vid 60 Hz
    • 10-bitars färgdjup, Rec. 2020 färgskala
    • HDR10 och HDR10+
  • Demura och subpixelrendering för OLED-enhetlighet

CPU

  • Kryo 680 CPU
    • Upp till 2,84 GHz, med Arm Cortex-X1-teknik
    • 64-bitars arkitektur

Visuellt delsystem

  • Adreno 660 GPU
    • Vulkan 1.1 API-stöd
    • HDR-spel (10-bitars färgdjup, Rec. 2020 färgskala)
    • Fysiskt baserad rendering
    • API-stöd: OpenGL ES 3.2, OpenCLTM 2.0 FP, Vulkan 1.1
    • Hårdvaruaccelererad H.265 och VP9-avkodare
    • HDR Playback Codec-stöd för HDR10+, HDR10, HLG och Dolby Vision

säkerhet

  • Platform Security Foundations, Trusted Execution Environment & Services, Secure Processing Unit (SPU)
  • Qualcomm Wireless Edge Services (WES) och premium säkerhetsfunktioner
  • Qualcomm 3D Sonic Sensor och Qualcomm 3D Sonic Max (fingeravtryckssensor)
  • Qualcomm Type-1 Hypervisor

Laddar

  • Qualcomm Quick Charge 5-teknik

Plats

  • GPS, Glonass, BeiDou, Galileo, QZSS, NavIC och SBAS
  • Stöd för dubbla frekvenser
  • Geofencing och spårning med låg effekt, sensorassisterad navigering
  • Near Field Communications (NFC): Stöds

Minne

  • Stöd för LP-DDR5-minne upp till 3200 MHz
  • Stöd för LP-DDR4x-minne upp till 2133 MHz
  • Minnestäthet: upp till 16 GB

allmänna specifikationer

  • Full svit med Snapdragon Elite Gaming-funktioner
  • 5 nm processteknik
  • USB version 3.1; Stöd för USB Type-C
  • Artikelnummer: SM8350

Läs mer


Inledande slutsatser

Qualcomm säger att enheter med Snapdragon 888 förväntas vara kommersiellt tillgängliga under första kvartalet 2021. Vi kan förvänta oss den allra första flaggskeppstelefonen med den kommer att vara Xiaomi Mi 11 nästa månad, medan Snapdragon-varianterna av Galaxy S21-serien inte kommer att vara alltför långt efter. Telefoner som Realme Race, OPPO Find X3-serien och OnePlus 9-serien förväntas lanseras någon gång i februari respektive mars 2021.

Snapdragon 888 är ett respektabelt steg framåt för Qualcomm. Ja, det är överskuggat och överskuggat i både CPU-prestanda och GPU-prestanda av den nya giganten inom chipindustrin - Apple. Men som Qualcomm hela tiden påminner oss, finns det mer i ett bra chip än en CPU och en GPU. Qualcomms resurser denna generation har spenderats på AI Engine och Spectra ISP, och förbättringarna som gjorts inom båda områdena verkar ganska lovande. Om vi ​​begränsar oss till Android SoC-marknaden är det svårt att se ett 2021 där Snapdragon 888 inte är det bästa Android-flaggskeppet SoC. Exynos 2100 förväntas göra ett stort steg i CPU-prestanda, men de två chipsen kommer att vara ungefär knutna även i bästa fall, beroende på klockhastigheter. Qualcomm har fortfarande ett bekvämt försprång i GPU-prestanda över både Samsung och MediaTek, eftersom Samsung inte kommer att byta till AMD: s RDNA GPU-arkitektur förrän 2022. Dessutom verkar Qualcomm fortfarande vara i täten när det kommer till AI-mjukvaran.

Sammantaget, med stöd för att ta bilder i 0,1 lux, 144Hz-skärmar, Snapdragon Elite Gaming och meningsfulla nya mjukvarufunktioner, är det svårt att argumentera för att Qualcomm bara jagar siffror. Istället fortsätter företaget att visa ett beundransvärt fokus på verkliga prestanda.