Google I/O beskriver nästa Chromebook-funktioner du kommer att älska

Google I/O handlar inte bara om flashig ny hårdvara med några ganska snygga funktioner som kommer till Chromebooks snart. Här är lowdown.

Google I/O handlar inte bara om nytt telefoner och smarta klockor, det är trots allt en utvecklarkonferens. Så det betyder att programvara får sin beskärda del av uppmärksamheten, inklusive Chrome OS. Google har detaljerat några av funktionerna som kommer till Chromebooks inom en snar framtid, med ett antal livskvalitetsförbättringar på väg.

Några debuterade i den stora dagen ett keynote, som att kunna streama meddelandeappar från din Android 13 smartphone. Du kommer också att kunna integrera telefonens kamerarulle i din Chromebook, och kunna hämta alla nya foton via telefonhubben. Men det kommer mycket mer än så. Fast Pair kommer också att se fullständig integrering i Chrome OS, för den enkla anslutningen till trådlösa tillbehör som stöds.

Appar och hur de hanteras är ett stort fokus, verkar det som, och vi har redan kunnat se de första stadierna av detta. Den nya appstartaren är inte längre en helskärmsmonstrositet, utan begränsar sig istället till det nedre vänstra hörnet i ett mer traditionellt skrivbordsliknande tillvägagångssätt. Dessutom kommer Chrome OS-startprogrammet snart att ha integrerad spelsökning för både molnspel och Google Play-spel. Om du inte har provat det än kan du aktivera det med #productivity-launcher-flaggan på din Chromebook.

Google Play kommer också att se några förbättringar, med fokus på att hjälpa Chromebook-användare att hitta Android-appar som fungerar bäst på deras maskiner. Google är inte nöjd med det nuvarande sättet som skrivbordsvänliga appar rekommenderas och arbetar därför på en helt ny upptäcktsyta. Med maskininlärning är förhoppningen att rekommendationerna med tiden kommer att bli mer skräddarsydda, och den nya upptäcktsytan kommer också att hjälpa användare med installationen. Google föreslår faktiskt att detta inte bara gäller Play Butik heller.

Det finns några andra intressanta nuggets som diskuteras under idén om "sömlösa appupplevelser". Filhanteringen kommer att få en bra kick i byxorna, med stöd för att öppna filer med föredragna webbappar som snart ansluter sig till befintlig funktionalitet för Android-appar. Google säger också att "användare kommer att kunna säkerhetskopiera lokala filer till sin föredragna molnlagringsleverantör 2022" utan att gå mycket längre än så. Kan detta vara korrekt stöd för icke-Google molnlagringsleverantörer i appen Filer utan att behöva en Android-applikation?

Spelutvecklare uppmuntras också att göra sina titlar redo för Chrome OS, oavsett om de bygger för molnet, Android eller Steam. Steam alpha är begränsad till endast ett litet antal Chromebooks just nu, men om en titel är inbyggd i Linux eller fungerar bra med Proton, säger Google att den kommer att fungera bra på en Chromebook. Den Arch-baserade behållaren har en känsla av Steam Deck över sig, och Valves handdator är ett levande bevis på hur framgångsrika toppskiktsspel kan vara på Linux.

Android-spelutvecklare uppmuntras att exportera en x86-version av sina titlar för att säkerställa bästa kompatibilitet med Chromebooks. Som ett extra sötningsmedel har Google och Unity arbetat tillsammans för att göra detta enklare än någonsin. Från och med Unity 2019 LTS och framåt är x86- och x86-64-byggalternativ för Chrome OS tillgängliga under Android-byggmålet.

Chromebooks kanske har fått tag i rubrikerna mer med lite flashig ny hårdvara - även om vi får veta att vi förväntar oss en totalt 75 nya Chromebooks i år — det kommer en hel del coola saker till nytta för både användare och utvecklare. Du kan kolla in den dedikerade Chrome OS och Chrome OS-spel sessioner från Google I/O för att ta en djupare dykning i vad som är nytt.

Källa: Google