Utvecklare kan äntligen göra anpassade brickor för Wear OS-smartklockor

click fraud protection

Google sa att Jetpack Tiles-biblioteket nu är i alfa, vilket äntligen gör det möjligt för utvecklare att skapa anpassade Tiles på Wear OS-smartklockor.

Google har meddelat att utvecklare äntligen kan skapa sina egna anpassade plattor för Wear OS-enheter. Sökjätten till en början släppte funktionen Tiles 2019 som ett sätt för användare att se information på ett ögonblick, men endast förstapartsappar från Google eller OEM: er hade tillgång till funktionen.

Google sa att Jetpack Tiles-biblioteket är i alfa, vilket gör det möjligt för utvecklare att skapa anpassade tiles på Wear OS-smartklockor. Dessa anpassade brickor kommer sedan att bli tillgängliga för användare i vår när Google rullar ut motsvarande Wear OS-plattformsuppdatering, sa företaget.

"Kakel kan designas för många användningsfall, som att spåra användarens dagliga aktivitetsframsteg, snabbstarta ett träningspass, starta en nyligen spelad låt eller skicka ett meddelande till en favoritkontakt.” sa Google. "Medan appar kan vara uppslukande, laddas Tiles snabbt och fokuserar på användarens omedelbara behov. Om användaren vill ha mer information kan Tiles tryckas på för att öppna en relaterad app på klockan eller telefonen för en djupare upplevelse."

Utvecklare kan börja bygga sina första brickor i Android Studio som en del av deras Wear OS-applikation. Google sa att du kan börja med att lägga till Wear OS Tiles-beroenden. Du kan se instruktionerna precis här.

Google delade också en lista över bästa praxis för att skapa Tiles for Wear OS.

  • Plattor är avsedda för överblickbar information som användare kan läsa på några sekunder. Visa endast det viktigaste innehållet med tydlig informationshierarki.
  • För att skydda användarens batteri, undvik element som kräver frekvent omrendering.
  • Spara mycket interaktiva upplevelser för dina aktiviteter. Du kan dock länka till dessa aktiviteter från din Tile.
  • Undvik text som "x minuter sedan" eller "om x minuter" för tidigare eller framtida händelser eftersom detta kräver frekventa uppdateringar. Visa istället den faktiska start- eller sluttid eller använd ett uttalande som "förr i tiden".
  • Undvik långvarigt asynkront arbete när du tillhandahåller en kakels layout och/eller resurser. Din Tile-kod bör köras snabbt.
  • Överväg att tillåta användaren att trycka på Tiles för att lära sig mer och vidta åtgärder i en överlagring, där det finns stöd för rik interaktivitet och användaren kan scrolla för mer information.
  • Om du har en stor app som stöder användaren med flera uppgifter, överväg att skapa en sida för varje uppgift. Till exempel kan en träningsapp ha en målbricka och en träningsaktivitetsbricka.

Tidigare har utvecklare lyckats skapa Tiles genom ett inofficiellt API. Men att förlita sig på ett inofficiellt API är riskabelt, vilket är anledningen till att dagens nyheter är så spännande. Förhoppningsvis betyder det att vi kommer att se utvecklare hoppa ombord för att ta med nya Tiles till Wear OS.