LG V40 ThinQ Display Review: Underdogen har äntligen kommit ikapp

LG V40 ThinQ är LG: s senaste flaggskeppssmartphone med LG Displays senaste pOLED-teknik. Vi granskade V40:s skärmkvalitet och blev imponerade.

Under de senaste åren har alla ögon varit på LG Display (LGD) i hopp om att de ska kunna producera en konkurrenskraftig OLED-försörjningskedja som skulle kunna tygla Samsung Displays monopol över mobil OLED marknadsföra. Vi fick först nys om denna potentiella uppväxt i början av 2017 när Google erbjöd sig att investera nästan 1 miljard USD till LG Display i hopp om att säkra ett stabilt utbud av flexibel OLED för vad som skulle vara Pixel 2 XL. Några månader senare verkade hela prövningen bli en storleksordning allvarligare när Apple hoppade ombord och enligt uppgift investerade 2,7 miljarder USD i den sydkoreanska bildskärmstillverkaren i utbyte mot att sätta upp en ny OLED-tillverkningslinje exklusivt för Apple. Hösten kom och vi fick se en tidig förhandstitt på vad som skulle komma med LG Displays första mobila OLED på en konsumentsmartphone på LG V30 och Pixel 2 XL. Tidiga mottaganden av panelerna var överväldigande negativa (vilket jag har tidigare

täckt på djupet), tipsar många att tro att LGD inte var OLED-räddaren vi hoppades på, och till och med retade många konsumenter till den punkt där de skulle smutskasta OEM-företag för att ens överväga att köpa sina skärmar från LGD.

Ett halvår senare, LG Display undertecknad som Apples andra OLED-leverantör, och strax därefter, passerade en serie av Apples stränga kvalitetstester. Således väckte LG Display återigen vår uppmärksamhet och vi såg fram emot lanseringen av LG V40 ThinQ och Google Pixel 3 eftersom båda ryktades använda LGDs nästa generations mobila OLED. Pixel 3:s skärm bekräftades vara kommer från LGD, och vi har granskat den att vara en övergripande märkbar förbättring jämfört med både Pixel 2 (en Samsung-skärm) och speciellt Pixel 2 XL förra året. Dock hade Pixel 3:s LGD-panel fortfarande några av de problem vi noterade från Pixel 2 XL, men i mindre utsträckning. Även om den fortfarande är en anständig panel och en tydlig förbättring, var Pixel 3:s skärm fortfarande inte riktigt den Samsung-fångare vi hoppades på.

Det är dock inte riktigt slutet på vägen för den här generationen. Vi måste fortfarande ta en ordentlig titt på LG: s senaste flaggskepp, LG V40 ThinQ.

LG V40 ThinQ-forum

Resultatsammanfattning

LG V40 ThinQ har en flexibel OLED på framsidan som rundar av ramarna mot sidorna. Avrundningen börjar precis vid kanten av den synliga skärmen, vilket gör den till en svår kandidat för välsittande skärmskydd. 3D-frontglaset är också boven till handenhetens ihåliga front, vilket också observerades med Pixel 2 XL: s 3D-glas.

Skärmens ursprungliga upplösning stöder upp till 3120×1440 pixlar, men skärmen är inställd på 2340×1080 som standard. Med den här upplösningen är den märkbart mindre skarp än i den ursprungliga upplösningen, särskilt när du tittar på text. Med sin ursprungliga upplösning är skärmens pixlar olösliga över 9,1 tum, vilket borde verka mycket skarpt för typiska smartphone visningsavstånd (~12 tum) med 20/20 vision, med lite utrymme för att passa personer med bättre syn skärpa.

När det gäller skärmens ljusstyrka är LG V40 ThinQs skärm jämförbar med Apples och Samsungs skärmar i autoläge under högt omgivande ljus, mäter en maximal vitnivå på 556 nits vid 100 % APL, 781 nits vid 50 % APL, och toppar på 914 nits när en liten vit del av skärmen avges vid 1 % APL.

LG V40 ThinQ siktar direkt på en cool och kraftfull färgprofil som är cirka 25 % mer mättad än vår vanliga RGB-färgrymd. I profilerna Auto och Expert är det möjligt att ändra skärmens övergripande färgtemperatur (om än på ett felaktigt sätt) och att ändra de relativa röda, gröna och/eller blå färgerna. Handenheten erbjuder 6 andra färgprofiler och tillhandahåller profiler som rymmer P3, Adobe RGB och sRGB-färgrymden. Alla tre referensfärgprofilerna har dock en grönvit punkt, och endast webbprofilen (som riktar sig till sRGB-färgrymden) matchar sitt mål på ett kompetent sätt (men som vi kan se i vår Pixel 3-skärmanalys, LGD: s paneler är helt kapabla att ha nästan perfekt färgnoggrannhet med mer skickligare kalibrering). Dessutom stöder ingen av färgprofilerna Androids färghantering, introducerad i Android 8.0 Oreo, och även om det gjorde det skulle det inte betyda mycket eftersom nästan inga Android-appar stödja det.

Färgtoner skuggas i genomsnitt tillräckligt. Skuggor kan verka något ljusare än standard, och mellantoner verkar något för mörka, med ett genomsnitt resulterande gamma på 2,25 för de kalibrerade färgprofilerna och cirka 2,3 för de breda icke-standardprofilerna, inklusive Auto.

När det gäller skärmstyrka mätte vi LG V40 ThinQ-skärmen för att avge 25 % mer ljusstyrka per watt än LG-skärmen på Pixel 3 vid 100 % APL och 8 % mer vid 50 % APL. Effekteffektivitetssiffrorna för LG V40-skärmen är högre än de flesta andra OLED-skärmar, men det kommer sannolikt inte att göra någon betydande skillnad i handenhetens batteritid.

Bra

  • Utmärkt displayljusstyrka
  • Mycket låga och enhetliga vinkelväxlingar — det bästa vi har uppmätt
  • Stöder levande färger och mycket brett inbyggt spektrum
  • Okej färgnoggrannhet i sRGB-kalibrerad webbfärgprofil
  • Dolby Vision och HDR10

Dålig

  • Grönaktig vit punkt i standardkalibrerade färgprofiler
  • Ihåligt toppglas
  • Ljusstyrka och tonrespons varierar med APL
  • Bio- och fotoprofiler skulle kunna kalibreras bättre
  • Ingen automatisk färghantering

XDA DISPLAYGRAD

A-

Metodik

För att få kvantitativa färgdata från displayen sätter vi enhetsspecifika inmatningstestmönster till handenheten och mäter displayens resulterande emission med en i1Pro 2-spektrofotometer. De testmönster och enhetsinställningar vi använder är korrigerade för olika displayegenskaper och potentiella programvaruimplementationer som kan ändra våra önskade mätningar. Många andra webbplatsers visningsanalyser tar inte korrekt hänsyn till dem och deras data kan följaktligen vara felaktiga. Vi mäter först skärmens fulla gråskala och rapporterar det perceptuella färgfelet för vitt, tillsammans med dess korrelerade färgtemperatur. Från avläsningarna härleder vi också displayens gamma med hjälp av minsta kvadraters anpassning på de teoretiska gammavärdena för varje steg. Detta gammavärde är mer meningsfullt och verklighetstroget än de som rapporterar gammaavläsningen från skärmkalibreringsmjukvara som CalMan, som ger genomsnittet av det teoretiska gammavärdet för varje steg istället. Färgerna som vi riktar in oss på för våra testmönster är inspirerade av. DisplayMates absoluta färgnoggrannhetsdiagram. Färgmålen är ungefär jämnt fördelade över CIE 1976-kromaticitetsskalan, vilket gör dem till utmärkta mål för att bedöma en bildskärms kompletta färgåtergivningsförmåga. Gråskala- och färgnoggrannhetsavläsningarna tas i steg om 20 % över skärmens. perceptuella (icke-linjära) ljusstyrka och medelvärde för att uppnå en enda avläsning som är exakt för skärmens övergripande utseende. En annan individuell läsning är tagen på vår referens 200. cd/m² vilket är en bra vitnivå för typiska kontorsförhållanden och inomhusbelysning. Vi använder i första hand färgskillnadsmätningen. CIEDE2000 (förkortas till. ΔE ) som ett mått för kromatisk noggrannhet. ΔE är industristandardens färgskillnadsmått som föreslås av. Internationella kommissionen för belysning (CIE) som bäst beskriver enhetliga skillnader mellan färger. Andra färgskillnadsmått finns också, till exempel färgskillnaden. Δu′v′ på CIE 1976 kromaticitetsskalan, men sådana mätvärden har visat sig vara sämre i perceptuell enhetlighet vid bedömning för visuell märkbarhet, eftersom tröskeln för visuell märkbarhet mellan uppmätta färger och målfärger kan variera kraftigt mellan färgskillnader metrik. Till exempel en färgskillnad. Δu′v′ på 0,010 märks inte visuellt för blått, men samma uppmätta färgskillnad för gult märks med ett ögonkast. Anteckna det. ΔE är inte perfekt i sig, men det har kommit att vara det mest empiriskt exakta färgskillnadsmåttet som finns för närvarande. ΔE tar normalt hänsyn till luminansfel i sin beräkning, eftersom luminans är en nödvändig komponent för att fullständigt beskriva färg. Men eftersom det mänskliga visuella systemet tolkar kromaticitet och luminans separat, håller vi våra testmönster vid en konstant luminans och kompenserar luminansfelet ur vår. ΔE värden. Dessutom är det bra att separera de två felen när man bedömer en skärms prestanda eftersom det, precis som vårt visuella system, hänför sig till olika problem med skärmen. På så sätt kan vi mer grundligt analysera och förstå prestandan hos en skärm. När den uppmätta färgskillnaden. ΔE är över 3,0 kan färgskillnaden märkas visuellt med ett ögonkast. När den uppmätta färgskillnaden. ΔE är mellan 1,0 och 2,3, kan skillnaden i färg endast märkas under diagnostiska tillstånd (t.ex. när den uppmätta färgen och målfärgen visas precis bredvid den andra på displayen som mäts), annars är färgskillnaden inte visuellt märkbar och visas exakt. En uppmätt färgskillnad. ΔE på 1,0 eller mindre sägs vara helt omärklig, och den uppmätta färgen verkar omöjlig att skilja från målfärgen även när den ligger intill den. Displayens strömförbrukning mäts av lutningen för den linjära regressionen mellan handenhetens batteriförbrukning och displayens luminans. Batteriurladdning observeras och beräknas i genomsnitt över tre minuter vid 20 % steg av ljusstyrka och testas flera gånger samtidigt som externa källor till batteriladdning minimeras.

Ljusstyrka

Våra diagram för jämförelse av skärmens ljusstyrka jämför den maximala skärmens ljusstyrka för LG V40 ThinQ i förhållande till andra skärmar som vi har mätt. Etiketterna på den horisontella axeln längst ner i diagrammet representerar multiplikatorerna för skillnaden i upplevd ljusstyrka i förhållande till LG V40 ThinQ-skärmen, som är fixerad till "1×". Storleken på skärmens ljusstyrkor, mätt i candela per kvadratmeter, eller nits, är logaritmiskt skalade enligt Steven's Power Lag som använder modalitetsexponenten för den upplevda ljusstyrkan hos en punktkälla, skalad proportionellt mot ljusstyrkan hos LG V40 ThinQ-skärmen. Detta görs eftersom det mänskliga ögat har ett logaritmiskt svar på upplevd ljusstyrka. Andra diagram som presenterar ljusstyrkavärden på en linjär skala representerar inte korrekt skillnaden i upplevd ljusstyrka på displayerna.

När man mäter skärmprestanda för en OLED-panel är det viktigt att förstå hur dess teknik skiljer sig från traditionella LCD-paneler. LCD-skärmar kräver en bakgrundsbelysning för att passera ljus genom färgfilter som blockerar ljusets våglängder för att producera de färger vi ser. En OLED-panel kan låta var och en av dess individuella subpixlar avge sitt eget ljus. Detta innebär att OLED-panelen måste dela en viss mängd ström till varje upplyst pixel från dess maximala tilldelning. Således, ju fler subpixlar som behöver lysas upp, desto mer behöver panelens effekt delas över de upplysta subpixlarna, och desto mindre effekt får varje subpixel.

APL (genomsnittlig pixelnivå) för en bild är den genomsnittliga andelen av varje pixels individuella RGB-komponenter över hela bilden. Som ett exempel, en helt röd, grön eller blå bild har en APL på 33 %, eftersom varje bild består av att bara lysa upp en av de tre subpixlarna. De kompletta färgblandningarna cyan (grön och blå), magenta (röd och blå) eller gul (röd och grön) har en APL på 67 % och en helvit bild som lyser upp alla tre subpixlar helt har en APL på 100%. Dessutom har en bild som är hälften svart och hälften vit en APL på 50 %. Slutligen, för OLED-paneler, ju högre det totala innehållet på skärmen APL är, desto lägre blir den relativa ljusstyrkan för var och en av de upplysta pixlarna. LCD-paneler uppvisar inte denna egenskap (förutom lokal nedbländning), och på grund av det tenderar de att vara mycket ljusare vid högre APL än OLED-paneler.

LG V40 ThinQ-skärmen, precis som Samsungs, stöder en högre toppljusstyrka i automatisk ljusstyrka, jämfört med manuell, när den är under hög omgivningsbelysning. En vit helskärmsbild med maximal ljusstyrka på LG V40 ThinQ-skärmen uppmättes för att avge 556 nits, som bara verkar cirka 7 % svagare än Samsungs och Apples 640 nits på deras respektive flaggskepp visas.

Men med 50 % APL, vilket är en bättre representation av det mesta innehållet, presterar LG V40 ThinQ-skärmen utomordentligt bra och mäter en vitnivå på 781 nits. Detta mäter högre än Apples senaste telefoner och kan inte skiljas från Samsungs topputsläpp vid denna APL. Med en liten APL på 1 % når LG V40-skärmen en topp på 914 nits.

När det är som svagast kan LG V40 ThinQ gå så lågt som 2,3 nits, vilket ger den ungefär samma lägsta ljusstyrka som de flesta Androids OLED. Apples senaste OLED-skärmar mäter dock ner till 1,8 nits, vilket märkbart verkar lite svagare (av cirka 12 %).

För OLED: s dynamiska ljusstyrkesvar på APL på skärmen ser det ut som att LG har ansträngt sig för att kontrollera vitnivån vid olika APL: er (utanför höga ljusstyrka), som mäter ett maximalt luminansdelta på 8 % mellan den högsta vitnivån och den lägsta vitnivån mellan 100 % och 10 % APL, vilket är excellent. Detta krävs för att ha konsekvent skärmgamma och färgnoggrannhet vid olika ljusstyrkor och APL: er. Men vi hittade att LG fortfarande har ett varierande resulterande gamma vid olika APL: er även med skicklig dynamisk ljusstyrkekontroll, vilket är en skam.

Svart klippning, informellt kallad "black crush", är när mörkare färgtoner visas identiska med skärmens återgivning av rent svart (skärmens "svarta nivå"). Vi mätte vår LG V40-skärm för att ha en svart klipptröskel för drivnivåer på 2,7 % eller lägre, vilket är i nivå med vad vi har mätt för Galaxy Note 8 och Galaxy Note 9. LG-skärmen på Pixel 3 har en svart tröskel på 6,0 %, med den "högre kvaliteten" Samsung-panel på Pixel 3 XL har en svart tröskel på 4,7 %, vilket ytterligare stöder att den svarta klippningen på deras paneler, även på Pixel 2 XL, beror på deras panelkalibrering (utöver andra stödjande data) och inte på grund av LG-skärmen som vissa har kritiserats. LG har det väldigt bra här.

Färgprofiler

LG V40 ThinQ ger en överväldigande sju olika färgprofiler att välja mellan, som standard är Auto.

Standarden Bil färgprofil är en bred färgskala som sträcker sig ut som bäst matchar P3-färgrymden. Den har en avsiktligt kallare vit punkt på 7282K, med djupare blå och något djupare gröna än P3:s primära färger. LG, i ett pressmeddelande, berättade för oss att Auto automatiskt kan analysera aktuellt innehåll, såsom video, spel, foto eller webb, och optimera visningen inställning samtidigt som strömförbrukningen minskade”, men jag kunde inte få detta att hända även på bilder med inbäddad ICC profiler. I den här profilen finns linjära RGB-justeringar tillgängliga samt ett skjutreglage för att ändra färgtemperaturen.

LG V40 ThinQ färgtemperatur RGB-balans

Tyvärr för LG misslyckades den som var ansvarig för färgtemperaturreglaget allvarligt med att göra det, eftersom "Cooler"-värdena faktiskt minskade den korrelerade färgtemperaturen för vitpunkten, och de "varmare" värdena ökade den, i motsats till intuition. Vad LG har gjort är att sänka de gröna enhetsnivåerna och öka de röda enhetsnivåerna när skjutreglaget närmade sig "Varmare", samtidigt som de knappt rörde de blå enhetsnivåerna. Alla justeringar ger väldigt lika korrelerade färgtemperaturer, vilket är ett bra exempel på hur liknande korrelerade färgtemperaturer kan se väldigt olika ut. Det är därför en vit punkt med en korrelerad färgtemperatur nära 6504K inte alltid anses vara korrekt, vilket du snart kommer att se är fallet för LG V40 ThinQ-skärmen.

De Bio profilen är inriktad på P3-färgrymden, vilket är den färgrymd som filmindustrin vanligtvis riktar sig till. Eftersom profilen försöker rikta in sig på ett visningsgamma på 2,2, riktar den sig mot det som nu i vardagsspråk kallas Display P3, i kontrast till DCI-P3, som riktar sig till ett skärmgamma på 2,6. Den har en vitpunkt på 6477K, mycket nära D65-målet på 6504K.

De sporter profilen liknar den automatiska färgprofilen, förutom med lite mindre mättade blåtoner och en mycket kallare vitpunkt vid 8297K. Jag har ingen aning om vad det här har med sport att göra.

De Spel profilen är nästan identisk med sportprofilen, förutom med en vit punkt som är mellan auto- och sportprofilen på 7877k. Den här profilen är inte heller meningsfull.

De Foto profilen verkar försöka rikta in sig på Adobe RGB-färgrymden, som vanligtvis riktas mot färgprofiler som heter "Foto" (som på Samsungs enheter). Det matchar de korrekta röda och blå primära, som delas med sRGB, men det verkar underskrida den gröna primära. Den har en vitpunkt på 6478K, mycket nära dess D65-mål på 6504K.

De webb profilen är inriktad på sRGB-färgrymden, standardfärgrymden "standard" på webben och det mesta innehållet. Detta kommer att vara den färgexakta profilen för nästan alla omständigheter, förutom när innehållet beskrivs i andra färgrymder, som är fortfarande få och sällsynta inom Android-ekosystemet med det anmärkningsvärda undantaget för HDR-media på vissa plattformar som YouTube och Netflix. Den har en vit punkt på 6489K, mycket nära dess D65-mål på 6504K.

De Expert profilen är som standard identisk med profilen Auto, med linjär RGB-justering och färgtemperaturreglage. Det finns också ytterligare skjutreglage tillgängliga som kan ändra mättnad, nyans och artificiell skärpa på skärmen.

Kontrast och Gamma

En skärms gamma bestämmer den övergripande bildkontrasten och ljusheten hos färgerna på en skärm. Branschstandardens gamma som ska användas på de flesta skärmar följer en effektfunktion på 2,20. Högre skärm gammaeffekter kommer att resultera i högre bildkontrast och mörkare färgblandningar, vilket filmindustrin är utvecklas mot, men smartphones ses i många olika ljusförhållanden där högre gammastyrkor inte är det lämplig. Vår gamma plot nedan är en log-loggrepresentation av en färgs ljushet som ses på LG V40 ThinQ-skärmen kontra dess tillhörande ingångsnivå: Uppmätta punkter som är högre än Standard 2.20-linjen betyder att färgtonen ser ljusare ut och lägre än Standard 2.20-linjen betyder att färgtonen visas mörkare. Axlarna skalas logaritmiskt eftersom det mänskliga ögat har ett logaritmiskt svar på upplevd ljusstyrka.

De flesta moderna flaggskeppsskärmar för smartphones kommer nu med kalibrerade färgprofiler som är kromatiskt exakta. Men på grund av OLEDs egenskap att sänka den genomsnittliga ljusheten hos färgerna på skärmen med ökande innehålls-APL, den största skillnaden i den totala färgnoggrannheten för moderna flaggskepps OLED-skärmar är nu i det resulterande gamma av visa. En skärms gamma utgör den akromatiska (gråskalekomponenten) bilden, eller strukturen på bilden, som människor är mer känsliga för att uppfatta. Därför är det mycket viktigt att det resulterande gamma för en skärm matchar innehållets, vilket vanligtvis följer industristandarden 2.20 power-funktion.

LG använder en överföringsfunktion som startar långsamt (γ < 2,2) upp till cirka 30 % av enhetens nivå och sedan ökar hastigheten (γ > 2.2) innan den nästan överskrider vid 90 % körnivå, där den böjar mot 95 % och till slut fylls till 100%. Detta är inte idealiskt, och en uppenbar antydan till en kamp i kalibreringen, men bättre än att ha ett övergripande gamma som är för högt eller för lågt. Vad LG gör är att hålla skuggor läsliga genom att börja med ett lågt, ljusare gamma i skuggorna, men det består genom mellantonerna och överföringsfunktionen måste kompensera genom att snabba upp. Men takten i överföringsfunktionen verkar inte anpassa sig till 100%, så de lägger in en "fix" på de högre drivnivåerna. Som ett resultat av detta ser skuggorna något ljusare ut än standarden på LG V40 ThinQ, med mörkare mellantoner, och högdagrar kan klippas - vissa högre drivnivåer uppmäts faktiskt vara något svagare än körnivåer under den.

Färgtemperatur

Färgtemperaturen för en vit ljuskälla beskriver hur "varmt" eller "kallt" ljuset ser ut. Färg behöver vanligtvis minst två punkter för att beskrivas, medan korrelerad färgtemperatur är en endimensionell deskriptor som utelämnar viktig kromaticitetsinformation för enkelhetens skull.

sRGB-färgrymden riktar sig mot en vit punkt med en D65 (6504K) färgtemperatur. Att rikta in sig på en vit punkt med D65-färgtemperatur är avgörande för färgnoggrannhet eftersom den vita punkten påverkar utseendet på färgblandningar. Observera dock att en vit punkt med en korrelerad färgtemperatur som är nära 6504K inte nödvändigtvis verkar korrekt! Det finns många färgblandningar som kan ha samma korrelerade färgtemperatur (kallade iso-CCT-linjer) - några som inte ens verkar vita. På grund av detta bör färgtemperatur inte användas som ett mått för vitpunktens färgnoggrannhet. Istället använder vi den som ett verktyg för att förmedla det grova utseendet på den vita punkten på en display och hur den skiftar över dess ljusstyrka och gråskala. Oavsett målfärgtemperaturen för en bildskärm, helst dess korrelerade färgtemperatur på vitt ska förbli konsekvent på alla drivnivåer, vilket skulle visas som en rak linje i vårt diagram Nedan. Genom att observera färgtemperaturdiagrammet vid lägsta ljusstyrka kan vi få en uppfattning om hur LG V40 ThinQs panel hanterar låga enhetsnivåer innan vi eventuellt klipper svarta.

I LG V40:s breda färgsträckande profiler verkar den vita punktkonsistensen mestadels utmärkt. Det verkar dock vara en kraftig förändring i kallare temperaturer vid 10 % körnivåer och lägre, vilket kan få mörka bakgrunder att se en annan temperatur med ökande svårighetsgrad vid lägre ljusstyrkor. Detsamma kommer att gälla för de kalibrerade färgprofilerna, som verkar mer ojämna genom hela kurvan med en gradvis förskjutning mot kallare temperaturer under 50 % drivnivåer.

Färgnoggrannhet

Vår plotter för färgnoggrannhet ge läsarna en grov bedömning av färgprestanda och kalibreringstrender för en bildskärm. Nedan visas basen för färgnoggrannhetsmålen, plottade på CIE 1976-kromaticitetsskalan, med cirklarna som representerar målfärgerna.

Basfärgprecisionsdiagram

I LG V40 ThinQ-färgnoggrannhetsdiagrammen nedan representerar de vita prickarna den uppmätta färgen som visas på displayen i CIE-diagrammet. Den associerade efterföljande färgen representerar allvaret av färgfelet: Gröna spår betyder att den uppmätta färgskillnaden är mycket liten och att färgen visas korrekt på displayen, medan gula spår indikerar att färgskillnaden kan märkas med ett ögonkast, och ännu högre med orange och röd stigar.

LG V40 ThinQ sRGB Noggrannhetsplaner: webbprofil

Från och med profilen med den viktigaste färgrymden att rikta in sig på, gör webbprofilen ett bra jobb med att återskapa sRGB-färgrymden. Men som visas på färgnoggrannhetsdiagrammen ovan har den vita punkten ett märkbart färgfelskifte mot grönt, vilket också kan observeras på diagrammet i gul, cyan och cyan-blå färg blandningar. Rena röda är också något övermättade, men inte så märkbart. Sammantaget har profilen ett genomsnittligt färgfel ΔE på 1,7 och ett maximalt färgfel ΔE på 3,1 vid 100 % cyanblått och 25 % gult, vilket mestadels är korrekt och acceptabelt för sRGB-färgarbete på hobbynivå i foton och video.

LG V40 ThinQ P3 Noggrannhetsplaner: Cinema Profile

Cinema-profilen är dock inte lika exakt och innehåller mycket fler färger med högre färgskillnader. Nästan alla färger, förutom de primära färgerna (100 % röd/blå/grön), är övermättade, och det finns märkbara fel i hela röda, röd-gula, gula och gröna. Den vita punkten som delas med webbprofilen är också för grön. Profilen har en genomsnittlig färgskillnad som anses bara märkbar (ΔE = 2,3), med ett maximalt fel ΔE på 4,2 runt hela den röd-gul-gröna regionen. Jag skulle vilja upprepa att den här profilen är avsedd för innehåll som är inriktat på P3-färgrymden, och daglig användning av den kommer att resultera i innehållsfärger som kommer att verka övermättade.

LG V40 ThinQ Adobe RGB Färgnoggrannhetsdiagram: Fotoprofil

Fotoprofilen är inte heller för bra, till att börja med att skärmens gröna sändare inte kan nå den fulla kromaticiteten hos Adobe RGB-gröna primära; den 100 % gröna färgskillnaden är dock inte märkbar. Under 100 % grön mättnad finns det dock ett märkbart färgfel med ett högt färgfel ΔE på 5,0 vid 25 % grönt. Gult visar också en hel del märkbara fel, några andra bara märkbara färgskillnader är utspridda över hela skalan. Profilen har ett totalt genomsnittligt färgfel ΔE av 2.1 (vilket är tekniskt mest korrekt), men de höga färgfel som profilen innehåller gör den olämplig för färgkritiskt arbete i Adobe RGB-färgrymden.

Visa översikt

Specifikation LG V40 ThinQ Anteckningar
Typ AMOLED, PenTile Diamond Pixel
Tillverkare LG Display
Storlek 5,8 tum gånger 2,7 tum6,4-tums diagonal15,6 kvadrattum
Upplösning 3120×1440 pixlar Det faktiska antalet pixlar är något mindre på grund av rundade hörn och skärmavskärning
Bildförhållande 19.5:9 Ja, det är också 2:1. Nej, det ska inte skrivas så
Pixel densitet 537 pixlar per tum Lägre subpixeltäthet på grund av PenTile Diamond Pixels
Subpixels täthet 379 röda subpixlar per tum537 gröna subpixlar per tum379 blå subpixlar per tum PenTile Diamond Pixel-skärmar har färre röda och blå subpixlar jämfört med gröna subpixlar
Avstånd för Pixel Acuity <9,1 tum för fullfärgsbild<6,4 tum för akromatisk bild Avstånd för just upplösbara pixlar med 20/20 vision. Vanligt visningsavstånd för smartphones är cirka 12 tum
Högsta ljusstyrka 411 nits (manuell) / 556 nits (auto) @ 100 % APL405 nits (manuell) / 781 nits (auto) @ 50 % APL454 nits (manuell) / 914 nits (auto) @ 1 % APL
Maximal skärmeffekt 1,49 watt för 411 nits @ 100 % APL Displayeffekt för 100 % APL topp manuell ljusstyrkeemission
Displayens effekteffektivitet 2,67 candela per watt @ 100 % APL4,99 candela per watt @ 50 % APL

över ytan på 15,6 kvadrattum

Bra
Normaliserar ljusstyrka och skärmytaNit = candela per kvadratmeterenhetCandela = SI-enhet för ljusstyrka
Vinkelförskjutning -27 % för ljusstyrkeförskjutningΔE = 6,3 för färgskiftningΔE = 9,4 totalt skift Mätt i 30 graders lutning
Svart tröskel 2.7%Okej Minsta färgintensitet som ska klippas svart, mätt till 10 cd/m²
Specifikation webb Bio Foto Anteckningar
Gamma 2.25Inte rakVerkar bra 2.27Inte rakVerkar bra 2.26Inte rakVerkar bra Helst mellan 2.20–2.30
Genomsnittlig färgskillnad ΔE = 1.7för sRGBVerkar korrekt ΔE = 2.3för P3 ΔE = 2.1för Adobe RGB ΔE värden under 2,3 verkar korrektaΔEvärden under 1,0 verkar perfekta
Vitpunktsfärgskillnad 6492KΔE = 4.4Ser grönaktig ut 6497KΔE = 4.1Ser grönaktig ut 6480KΔE = 4.5Ser grönaktig ut Standard är 6504K
Maximal färgskillnad ΔE = 3.1vid 25 % gulför sRGBOkej ΔE = 4.2vid 50 % röd-gulför P3 ΔE = 5.0vid 25 % gröntför Adobe RGBFattig Maximalt fel ΔE under 5.0 är bra

Slutliga tankar om LG V40 ThinQ Display

Från de "sämsta betraktningsvinklarna" på en OLED med det blå skiftet på Pixel 2 XL, LG V40 ThinQ-skärmen har de bästa betraktningsvinklarna jag har sett på en mobilskärm, och helt utan de skakande röd/gröna strimmiga miniskiften som ses i många vinklar på även de bästa av Samsungs skärmar. Detta är något jag redan noterat som inte fanns på Pixel 2 XL och LG V30-skärmen, och jag gjorde en stark förutsägelse att, på grund av hur LGD tacklar vinkelskift, skulle de överträffa Samsung mycket snart i den avdelningen, och de har. Det fanns redan några lyckliga användare (inklusive jag själv) med Pixel 2 XL-enheter som hade väldigt lite "blått skift" och var jämförbara med nästa generations LG V40. När det gäller skärmens ljusstyrka är LG V40 ThinQ jämförbar med det bästa av det bästa inom OLED, enkelt och enkelt. När det gäller färgnoggrannhet är det mest sannolikt LG Mobile som bär skulden för kalibreringen, eftersom färgnoggrannheten på LGD-panelen på Pixel 3 är fenomenal.

En av de senaste förbättringarna som Samsung har gjort av sina OLED DDIC: er är deras dynamiska ljusstyrkakontroll som tillåter kalibrerad skärm profiler för att inrikta sig på ett specifikt skärmgamma mycket mer exakt, vilket resulterar i trogen färgtonalitet och ännu bättre kromatisk noggrannhet. Detta görs genom att antingen begränsa spänningen på displayens TFT, oavsett APL/spänningsbelastning, till dess kapacitet vid 100 % APL TFT-spänningsbelastning, eller öka den applicerade spänningen vid högre APL. Eftersom toppljusstyrkan på Samsungs skärmar vid 100 % APL inte har ökat verkar det som om de har tillämpats den tidigare. Detta var en aspekt som jag inte förväntade mig att LG Display skulle implementera så snart, men det är uppenbart att de har i LG V40 genom sin högsta ljusstyrka avläsningar vid olika APL. Samsung implementerade inte detta förrän Galaxy S9, och Samsung-panelen och DDIC i Pixel 3 XL använder samma tech. Detta var dock inte uppenbart i Pixel 3:s LGD-tillverkade OLED, så det är ännu inte känt om det är LGD: s egenutvecklade DDIC-teknik eller om de kommer att skicka ut det med sitt panelpaket.

Trots det till synes höga antalet "Bads" som anges för sin skärm, får LG V40 ThinQ fortfarande en A-grade eftersom Bads är mycket nitpicky och inte är en stor nackdel för den övergripande njutningen av att titta på LG V40:s visa. Istället är förbättringar i några av de sista, svåra att perfekta egenskaperna vad som krävs för att verkligen få ett A+ eller till och med en S-klass, som skiljer det goda från det bästa av det bästa - som för närvarande är reserverade för iPhone X-serien visas.

LG har samlat mycket fiendskap under de senaste åren, särskilt i deras telefoner. Deras mobildisplayavdelnings initiala betydande OLED-utseende på LG V30 och Pixel 2 XL skördade LG ett ännu sämre rykte. Månad efter månad fortsatte allmänheten att ignorera och nedlåta sina mobila OLED-insatser trots det betydande investeringar från Google och Apple, med hån som "LG: s skärmar ligger minst 5 generationer efter" och att "de kommer aldrig kunna komma ikapp Samsung."

Tja, det verkar som att de redan har gjort det.


Om du är intresserad av LG V40 ThinQ rekommenderar vi att du prenumererar på XDA-forumet för enheten. Där hittar du andra ägare av enheten som har delat med sig av tips, tricks, guider, moddar och mer.

LG V40 ThinQ-forum

Om du vill lära dig mer om de andra aspekterna av LG V40 bör du kolla in vår skriftlig recension och vår videorecension. Enheten finns till försäljning i Förenta staterna och senast, Indien.

(Indien) Köp på Amazon.in(USA) Köp från Best Buy, B&H