Sony Xperia 1 har en skärm på 6,5 tum, men det som gör den speciell är att den är 4K OLED och har ett bildförhållande på 21:9. Här är vår recension av Xperia 1-skärmen.
Smartphone design har blivit ganska intressant på sistone. Medan vissa tror att det har blivit pragmatiskt unket, fortsätter 2019 att visa upp skärmformfaktorer som vi aldrig har sett förut. Förra året fick vi vår första inblick i ett äkta helskärmspaket med Vivo NEX och OPPO Hitta X, med hjälp av motoriserade popup-kameror framåt. Men många användare är emot motoriserade delar på grund av deras ytterligare lager av potentiella fel, och skulle föredra en stationär frontkamera. Under 2019 fick vi "hole-punch"-skärmar, som är helskärmsskärmar med ett hål i skärmen för den framåtvända kameran. Många hävdar att detta inte är bättre än ett hack, men det är personliga preferenser.
Även om dessa framsteg alla är försök att maximera skärmens fastigheter för handenheten, förblev dimensionerna på telefonens kropp generellt sett lika. Sidoramarna har redan varit ganska minimala ett tag, så bildskärmstillverkare har försökt att minimera de övre och nedre ramarna, som kallas "pannan" respektive "hakan". Eftersom pannan och hakan minimeras på samma telefonkropp blir skärmens bildförhållande längre. Vi har gått från standardbildförhållandet 16:9 till 18:9, och nu har de flesta helskärmsskärmar - oavsett om det har ett hack, popup kamera, eller hålslag – har ett bildförhållande på skärmen på cirka 19,5:9 samtidigt som du behåller en liknande telefonkroppsdimension och bildformat förhållande.
Sony Xperia 1 ändrar detta.
Sony Xperia 1 Skärmöversikt
Sony tog upp skärmens bildförhållande till nästa nivå. Xperia 1-skärmen har en lång 21:9 bildförhållande som överensstämmer med bildförhållandet för många biofilmer. För att uppnå detta måste själva telefonens kropp göras längre än vanliga telefonmått på dess bredd. Telefonkroppen har samma bredd som en modern kompakt/icke-plus-telefon som Galaxy S10, men med längden av en plus-plus-telefon (som OnePlus 7 Pro). Sony går inte heller nödvändigtvis efter det högsta skärm-till-kroppsförhållandet här; inget hack eller hålslag, bara en länga fri skärm med liten haka och panna. Sony inkluderar en funktion som kallas "Side sense" som hjälper till med användbarheten av Xperia 1 - dubbeltryck eller svep på sidopanelen telefon för att ta fram en meny eller anropa en åtgärd, till exempel Enhandsläge på en svep nedåt (om du inte använder den här använder du telefonen fel).
För Xperia 1 tog Sony den till Samsung Display för att tillverka denna unika panel. Sony Xperia 1 har den första mobila 4K OLED-panelen, och skillnaden är definitivt märkbar när man konsumerar 4K-innehåll. Men skärmen återger bara Android UI vid 1080p (2560×1096), men det verkar fortfarande mycket skarpt på grund av hur OLED PenTile-arrangemanget subsamplar pixlarna med en så hög inbyggd subpixeldensitet. Endast när du spelar äkta 4K-innehåll kommer Sony Xperia 1 att renderas med sin ursprungliga 4K (3840×1644) upplösning. Sony Xperia 1 har i alla fall den skarpaste mobila OLED-skärmen på marknaden.
Färgprofiler
Färgskala för Sony Xperia 1
Sony gör det enkelt med bara två skärmprofiler: standardläge och skaparläge. Sony inkluderar till och med en beskrivning av profilernas avsikt, vilket fler telefoner verkligen borde göra.
Standardläge är standardprofilen för Xperia 1, och trots "standard"-etiketten definierar Sony tydligt profilen för att "expandera det ursprungliga färgomfånget". Profilen projicerar faktiskt sRGB-färgomfånget på P3-färgomfånget, men själva profilen stöder också (något trasig) automatisk färghantering. För appar som stöder brett färgomfång, noterar Sony att den automatiskt kommer att visa originalfärgerna, så breda färgomfång utökas inte ytterligare, bara sRGB. Profilen siktar på en standard 2,20 gamma, men eftersom Sony möjliggör OLED dynamisk ljusstyrka, tenderar gamma att variera och vara högre än det borde.
Skaparläge påstår sig "tillhandahålla en trogen återgivning av skaparens avsedda vision", vilket är vagare än beskrivningen för Standardläge, men det får oss att tro att profilen är tänkt att vara den "exakta" profilen som följer industrin standarder. Det betyder att vi förväntar oss att den riktar in sig på sRGB-standardkromaticiteter, vitpunkt och överföringsfunktion för standardfärger och följer egenskaperna hos inbäddade färgprofiler. Men som vi visar senare är det inte riktigt så. Färgrymdprimärer är inriktade på Androids CMS, men själva profilen riktar sig hela tiden till överföringsfunktionen BT.1886, som följer ett rakt gamma på 2,40 för OLED-skärmar. Detta är industristandardöverföringsfunktionen för Rec. 709 och hemmabiovideo, som Sony verkar tillgodose profilen "Creator mode". För avslappnat medieinnehåll och precis allt annat är ett rakt gamma på 2,20 fortfarande standard, så vi finner profilens högre gamma olämplig som profilens basöverföringsfunktion.
Båda profilerna delar samma vitpunkt, som är justerbar på Sony Xperia 1 under "Display -> Vitbalans". Det finns tre förinställningar: "Medium", som är standard, "Varm" och "Kall". Det finns också ett "Custom"-alternativ som tillåter individuella RGB-justeringar för finjustering.
Ljusstyrka
Konkurrenskraftig med de ljusaste OLED: erna; UHD HDR-kompatibel — B+
Referensdiagram för telefonens ljusstyrka
Precis som med upplösningen verkar inte Sony hålla tillbaka här heller. Xperia 1 är konkurrenskraftig med de ljusaste OLED: erna med 100 % APL, och skärpan på skärmen förblir uppenbar utomhus. Mobila OLED: er har fortfarande vägar att gå för synlighet i solljus, men Sony Xperia 1 driver på vad som är möjligt för närvarande. Sony använder också dynamisk ljusstyrka som är typisk för OLED-skärmar, vilket ökar ljusstyrkan ytterligare vid lägre emissionsförhållanden genom att dra i en del av den tillgängliga strömmen från icke-tända lysdioder. Vid 100 % APL, vilket är en helvit bild, är Sony Xperia 1:s maximala ljusstyrka 631 nits. Men för 50 % APL, vilket kan vara ett bildtungt foder, kan vitnivån stiga upp till 734 nits. En OLEDs dynamiska ljusstyrka kan verkligen komma väl till pass när man visar HDR-innehåll, där det krävs en riktigt hög luminans för spegelhöjdpunkter i en liten region. De UHD Alliance kräver en toppljusstyrka på minst 540 nits för att OLED-skärmar (svartnivåer <0,0005 nits) ska certifieras, och en välkarakteriserad dynamisk ljusstyrkekurva hjälper en OLED-skärm att göra dessa spegelblanka höjdpunkter så intensiva som möjligt under HDR-uppspelning. Sony Xperia 1 passerar väl denna tröskel på 540 nit, även vid 100 % APL.
Färgnoggrannhet och färghantering
Kromaticiteter relativt exakta; ingen D65 standard vitpunkt; färghanteringssystem är en enda röra — C+
Det största problemet med Sony Xperia 1:s skärm är att den inte har en förinställning som överensstämmer med en D65 (6504 K) vitpunkt. Detta tankar verkligen dess färgnoggrannhetsmätningar. Standardinställningen för "Medium" vitbalans är ganska kall med en vitpunktsfärgtemperatur på cirka 7300 K och en hög ΔEav 7,3. Det visas tydligt att hela färgskalan är förskjuten mot blått, och detta påverkar färgnoggrannheten kraftigt. Skaparläget i standardinställningen "Medium" vitbalans har ett genomsnitt ΔE på 2,9 för sRGB-omfånget, vilket är högt för flaggskeppsstandarder. Endast cirka 43 % av spektrumet verkar korrekt (ΔE < 2,3), och ΔE värden kan bli så höga som 7,5 för cyan nyanser. Detta är fruktansvärt för standardalternativet Creator-läge, och Sony borde verkligen förfina profilen till att ha en D65-bas som "Medium" vitbalans, åtminstone för Creator-läget.
Den "varma" vitbalansförinställningen sänker vitpunkten till cirka 6900 K, vilket fortfarande är för kallt. Men med denna förinställda vitbalans är genomsnittet ΔEav Creator-läget förbättras till 1,6, och de maximala färgfelen sänks till a ΔEpå 3,9, vilket inte är lika illa. Cirka 79 % av sRGB-omfånget verkar korrekt, vilket är en enorm förbättring, men det saknas fortfarande jämfört med andra flaggskepp och det är fortfarande inte optimalt för färgkänsligt arbete.
Det börjar bli konstigt med Sonys (och Googles) färghanteringssystem. För den här recensionen använde jag Google Photos för att iscensätta mina P3-testmönster sedan den stöder nu P3 (och endast P3) färghantering. Problemet är att Sony tvingar fram ett HDR-visningsläge när som helst i Google Photos, troligen som ett hack för att spela upp Sonys egna HDR-inspelade videor från sin inbyggda kameraapp, men när du tittar på ett foto i Google Photos växlar Xperia 1 till en P3 HDR-skärm läge. HDR-visningsläget har en annan vitpunktskalibrering samt ett annat gammaläge som inaktiverar dynamisk ljusstyrka i hela systemet. Vitpunktskalibreringen har en ökad grön signal, vilket faktiskt driver färgtemperaturen något varmare (7150 K). Som ett resultat är våra uppmätta P3-mål något mer exakta än våra normala sRGB-mål, med ett genomsnitt ΔEav 2,1. Cirka 64 % av P3-omfånget verkar korrekt, men det maximala felet är fortfarande för högt ΔE= 7,0 för mycket mättad cyan-blues. Än en gång, med hjälp av förinställningen "Varm" vitbalans hjälper det till att förbättra färgnoggrannheten.
Eftersom Sony Xperia 1 tillåter manuella RGB-justeringar är det möjligt att korrigera vitpunkten. En ordentlig kalibrering för din egen Xperia 1 kräver dock ditt eget färgmätningsinstrument. Om du inte har en kan du använda mina inställningar som anmärkningsvärt förbättrade min Xperia 1 till en total genomsnittlig vitpunkt på 6600 K med ett genomsnitt ΔE på 1,0 och en 97 % sRGB-omfångsnoggrannhet.
Kontrast & Tonrespons
Trevlig rak gamma; Skaparläget använder BT.1886 istället för gamma 2.20; dynamisk ljusstyrka påverkar gamma — B
Gammaskala för Sony Xperia 1
Som tidigare nämnts följer inte överföringsfunktionen Skaparläge ett standardgamma på 2,20 utan riktar sig istället mot BT.1886-överföringsfunktionen för modern hemmabio, som i huvudsak är ett rakt gamma på 2,40 för OLED visas. BT.1886-överföringsfunktionen är utmärkt för videor i en svag miljö, men telefoner används i alla möjliga ljusare miljöer och används till mycket mer än att titta på digitala filmer. Ett basgamma på 2,20 är fortfarande det mest praktiska målet för en telefonskärm tills telefontillverkare kan implementera ett riktigt dynamiskt gammasystem baserat på omgivande ljus.
Beständig avisering för skaparläge
Själva profilen kallas dock Skaparläge, så det är inte precis menat att användas av din genomsnittliga konsument i en typisk kontorsmiljö. Vanligtvis bemästras foton och videor professionellt i mycket svag belysning för att minimera ljusförorening och för att bibehålla en konsekvent omgivande miljö. I svag belysning har människor högre kontrastkänslighet, vilket är anledningen till att högre skärmgamma används för ökad kontrast och dynamiskt omfång. Som en bra tumregel ser ett skärmgamma på 2,40 vid 0 lux omgivande ljus perceptuellt ut som ett skärmgamma på 2,20 vid 200 lux. När man slutför ett foto eller en video måste målgruppen utvärderas av masteraren för att bestämma innehållets output-gamma. Om bilden eller videon tillfälligt ska läggas upp online, som på sociala medier eller YouTube, bör den matas ut med 2,20 gamma så att innehållet ser rätt ut i de flesta miljöer. Om det är en film som i första hand ska ses i en svag miljö renderas den med 2,40 gamma. Skaparprofilen är inte riktad till den genomsnittliga personen, utan för dem som vill bemästra innehåll i en mörk miljö. Profilen hävdar att den ger en "trogen återgivning av skaparens avsedda vision", vilket jag har förklarat vanligtvis görs i svagt ljus där ett högre gamma används.
Jag mätte Creator-läget till att ha ett genomsnittligt gamma på 2,49, från 2,41 till 2,58, så det mesta innehållet kommer att verka ha högre kontrast än standard i den här profilen. Färger kommer också att se mörkare ut än standard. Det lite stora intervallet i gamma beror på OLED: s dynamiska ljusstyrka, vilket förbättrar ljusstyrkan för lägre emissionsförhållanden/APL, men påverkar gammakalibreringen negativt, vilket gör att den ökar ju högre skärmen är ljusstyrka. Dynamisk ljusstyrka bör helst inaktiveras för skärmprofiler som riktar sig mot ett konsekvent gamma.
Intressant nog finns det faktiskt en bugg i Sony Xperia 1 som inaktiverar den dynamiska ljusstyrkan. Allt du behöver göra är att se HDR-innehåll, och dynamisk ljusstyrka är inaktiverad i hela systemet, även efter att ha avslutat HDR-innehåll. Detta är en intressant bugg eftersom dynamisk ljusstyrka förmodligen är inaktiverad för att exakt återge HLG/PQ-överföringsfunktionen för HDR-innehållet, och Sony har förmodligen glömt att återaktivera det när du avslutade. Utan dynamisk ljusstyrka har Sony Xperia 1-skärmen nästan ingen förändring i ljusstyrka vid högre eller lägre APL. När man mäter Creator-lägets gamma utan dynamisk ljusstyrka går det genomsnittliga gamma ner till 2,42, med ett snävt gammaområde på 2,40 till 2,43, vilket passar mycket bättre till BT.1886-målöverföringen fungera.
Standardläget, som Sony vill att deras typiska telefonkonsumenter ska använda, riktar sig mot Display P3-färgrymden med ett mycket mer standard 2,20 gamma. Jag mätte profilen till ett genomsnittligt gamma på 2,32, från 2,23 till 2,41. Återigen beror den höga variansen på den dynamiska ljusstyrkan hos OLED. När den dynamiska ljusstyrkan är inaktiverad sträcker sig gamma endast från 2,23 till 2,27 och i genomsnitt till 2,25. Eftersom profilen inte nödvändigtvis är avsedd att vara korrekt, är variansen och något högre gamma inte lika viktiga frågor.
Kör balans
Färgerna är för det mesta konsekventa - B+
Körbalansdiagram för Sony Xperia 1, Medium vitbalans
Drivbalansen för Sony Xperia 1 OLED är nästan identisk mellan de två skärmprofilerna. Vitbalansförinställningen "Medium" är standardkalibreringen från fabriken, och den är också baslinjen för RGB-justeringarna. Förutom de lägre drivnivåerna är displayen ganska välbalanserad, med den röda och gröna OLED-en förblir konsekvent nästan överallt. På lägre drivnivåer lyfter den blå OLED-enheten och skiftar mörka nyanser mot blått. Förskjutningen är dock gradvis och visuellt liten, så övertoningar ser bra ut med minimala färgband.
HDR10-uppspelning på Sony Xperia 1
Begränsad Rec. 2020 täckning; Inget äkta 10-bitars färgstöd; Felaktig vit punkt — B-
HDR-tonsvarskurva (PQ) för Sony Xperia 1
Nuvarande smartphoneskärmar är inte exakt redo att bedömas rigoröst mot HDR10-standarder, men Sony gick all-in med en äkta filmisk 4K HDR-upplevelse med Xperia 1. Sony hävdar BT.2020-stöd och 10-bitars färgdjup på Xperia 1. OLED-panelen på Sony Xperia 1 är dock egentligen inte en 10-bitarspanel, utan 8-bitars med 2-bitars vibrering under HDR10-uppspelning. De Specifikationsblad för Xperia 1 på Sonys hemsida noterar detta i sina fotnoter, samt att displayen inte täcker hela BT.2020-skalet. För det mesta ser det ut som att det har samma HDR10-kapacitet som alla andra flaggskepp utanför sin 4K-upplösning och dess "filmiska" bildförhållande på 21:9.
HDR-tonsvarskurva (PQ) för Google Pixel 3 XL
Det dynamiska omfånget i en film är en av nyckelaspekterna för att få bilden att se verklighetstrogen ut. UHD Alliances "Mobil HDR Premium" specifikationen kräver en toppljusstyrka på minst 540 nits för OLED-skärmar, och vi mätte Sony Xperia 1 för att producera upp till 720 nits för HDR-innehåll på deras typiska innehållsnivåer (20% APL). Jag testade Sony Xperia 1-skärmen mot den vanliga HDR PQ absoluta överföringsfunktionen, och det gör den bara okej. Inget extraordinärt. Skärmen går konsekvent under hela kurvan, så bilden är inte så ljus som den borde vara. Sony Xperia 1 klipper de lägsta kodnivåerna, vilket representerar de mörkaste färgerna i en scen. Dessutom klipper Sony Xperia 1 nästan sina höjdpunkter vid maximal ljusstyrka eftersom den inte implementerar en roll-off kurva nära skärmens högsta ljusstyrka. Till höger är Google Pixel 3 XL reproduktion av PQ-kurvan, som gör ett bättre jobb med att rendera HDR-innehåll. Det överskrider istället skuggorna, vilket är mycket bättre än att klippa dem, och det rullar av kurvan nära maximal ljusstyrka.
Rec. 2020 färgnoggrannhetsdiagram för Sony Xperia 1
Medan Sony Xperia 1-skärmen inte täcker hela Rec. 2020 färgskala (inga aktuella mobila OLED: er gör det), det kan fortfarande stödjas med hjälp av färghantering - skärmen kan helt enkelt inte återge färgskalans mest mättade färger. Det är här Sonys marknadsföring kan verka vilseledande, men den är tekniskt giltig. Det mesta innehållet behärskat i Rec. 2020 förväntas inte helt spelas upp på skärmar med en fullständig Rec. 2020-skala, åtminstone inte på flera år till. Ändå ställde vi Sony Xperia 1-skärmen mot det framtidssäkra omfånget, och det gick bättre än jag förväntade mig. Förutom den vita punkten spåras färgmättnaden ganska bra, speciellt röda färgblandningar. Den högsta röda intensiteten sträcker sig faktiskt långt förbi P3 mot Rec. 2020, och den blå toppintensiteten är ganska nära Rec. 2020 blå. Den högsta gröna intensiteten är där den faller särskilt kort, och gröna färgblandningar är mycket klippta. Förutom den vita punkten gör Sony Xperia 1 ett anständigt jobb här. Färgnoggrannheten skulle definitivt förbättras med en D65-vitpunkt, som Sony felaktigt påstår sig stödja.
Sony Xperia 1-skärmrecension - slutgiltigt utslag
Sony Xperia 1 är en extremt ambitiös blandning av hårdvara och mjukvara. Sony marknadsför sin skärm som den ultimata filmupplevelsen samt ett övervakningsverktyg av professionell kvalitet. Hårdvaran är utan tvekan av exceptionell kvalitet — Sony Xperia 1:s skärm är en panel på översta hyllan som konkurrerar med de bästa i omfång och i ljusstyrka och som för närvarande är marknadsledande när det gäller skärpa. Betraktningsvinklarna, svart klippning och svart utsmet är anpassade till Samsungs egna. Men frånvaron av en D65-vitpunkt tillsammans med ingen profil som helt överensstämmer med sRGB är helt motsatsen till Sonys kampanj mot innehållsskapare. För det mesta är de enda dåliga sakerna med skärmen inriktade specifikt mot innehållsskapare, färgsättare och nördar. Standardläget är en utmärkt profil för vanliga konsumenter som inte bryr sig om färgnoggrannhet och bara vill ha livliga skärmfärger. Det är dock inte ovanligt att användare vill ha ett exakt färgläge för att redigera bilder, och Sonys Creator-läge är inte helt lämpligt för fotoredigering. Panelen är definitivt kapabel att Sann professionell kalibrering, både i färg och i tonsvar. En enkel justering av RGB-vitbalansen kan ge en chroma-exakt skärm, och en bugg i programvaran visar att panelen exakt kan spåra ett rakt gamma. Båda borde ha inkluderats i Sony Xperia 1 i första hand, och att sedan kanske kalla det "professionell nivå" skulle inte vara en sådan sträcka.
Bra
|
Dålig
|
XDA DISPLAY BETYG B+ |
Specifikation | Sony Xperia 1 |
---|---|
Typ | AMOLEDPenTile Diamond Pixel |
Tillverkare | Samsung Display Co. |
Storlek | 6,5-tums diagonal6,0 tum gånger 2,6 tum15,3 kvadrattum |
Upplösning | 2560×1096 pixlar (standardrendering)3840×1644 pixlar (native)Bildförhållande på 21:9 pixlar |
Pixel densitet | 455 röda subpixlar per tum643 gröna subpixlar per tum455 blå subpixlar per tum |
Avstånd för Pixel AcuityAvstånd för just upplösbara pixlar med 20/20 vision. Vanligt visningsavstånd för smartphones är cirka 12 tum | <7,6 tum för fullfärgsbild<5,3 tum för akromatisk bild |
VinkelförskjutningMätt i 30 graders lutning | -26 % för ljusstyrkeförskjutningΔE = 5,8 för färgskiftning |
Svart klipptröskelSignalnivåer ska klippas svart. Uppmätt vid 10 cd/m² | <2,0 % för skaparläge<1,2 % för standardläge |
Specifikation | Skaparläge | Standardläge |
---|---|---|
Ljusstyrka |
100 % APL:630 nits (auto) / 378 nits (manuell) 50 % APL:735 nits (auto) / 423 nits (manuell) Mycket bra 20 % avvikelse med APL |
100 % APL:626 nits (auto) / 378 nits (manuell) 50 % APL:732 nits (auto) / 425 nits (manuell) Mycket bra >20 % avvikelse med APL |
GammaStandard är ett rakt gamma på 2,20 |
2,41–2,58 Genomsnitt 2,49 Gamma för högVariansen något hög |
2,23–2,41Genomsnitt 2,32 Variansen något hög |
Vit punktStandard är 6504 K |
Medium:7290 KΔE = 7.3 Värma:6879 KΔE = 3.4 Kall:8041 KΔE = 9.6 |
Medium:7259 KΔE = 7.5 Värma:6899 KΔE = 3.6 Kall:8009 KΔE = 9.3 |
FärgskillnadΔE-värden under 2,3 verkar korrektaΔE-värden under 1,0 verkar inte kunna skiljas från perfectΔC mäter skillnaden bara i mättnad i förhållande till sRGB-färgerΔH mäter skillnaden i nyans i förhållande till sRGB-färger |
Medium / sRGB:Genomsnitt ΔE = 2,9 ± 1,8 Max ΔE = 7,5 vid 25 % cyan Felaktig (43 %)Maximalt antal fel är höga Medium / P3:Genomsnitt ΔE = 2,1 ± 1,0 Max ΔE = 7,0 vid 100 % cyanblått Inte särskilt exakt (64%)Maximalt antal fel är höga Varm / sRGB:Genomsnitt ΔE = 1,6 ± 0,9 Max ΔE = 3,9 vid 100 % cyanblått Hyfsat korrekt (79 %) |
Genomsnitt AC = 7.7 Röd AC = 10.7 / ΔH = 0,6 mot magentagrönt AC = 12.2 / ΔH = 5,5 mot cyanblått AC = 2.6 / ΔH = 0,4 mot magenta Expanderar till P3-omfånget |
Sony Xperia 1 XDA-forum ||| Sony Xperia 1 XDA recension ||| Sony Xperia 1 produktsida