AptX Adaptive Bluetooth-codec komprimerar ljud med variabel bithastighet

click fraud protection

Qualcomm tillkännagav just den smartaste ljud-codec hittills, aptX Adaptive, som ger Bluetooth-enheter en möjlighet att ha mer konsekvent ljudkvalitet.

Nästan alla tillverkare har bråttom att ta bort 3,5 mm hörlursuttaget från sina enheter sedan 2016. Även om vissa av oss kanske håller med om att trådlöst verkligen är teknikens framtid, har det fortfarande ett stort fel: kvaliteten är inte lika bra och lika konsekvent en trådbunden anslutning. Användare av trådlösa hörlurar stöter ofta på stamningar och andra problem. Det är därför Qualcomm beslutat att släppa en ny ljudcodec-standard som heter aptX Adaptive.

Även namnet kan berätta vad den nya codec gör: den justerar bithastigheten automatiskt baserat på vad du lyssnar på. Bithastigheten skalar från 279 kbps till 420 kbps, som används för CD- och Hi-Res-kvalitetsmusik. AptX Adaptive justerar dynamiskt bithastigheten när du spelar, tittar på en video, lyssnar på högkvalitativ musik från streamingtjänsten, har ett videosamtal och så vidare. Codec optimerar ljudkvalitet och latens som krävs för de specifika uppgifterna.

Automatisk justering av bithastigheten sparar också ström. Det är verkligen ingen idé att sända ljud i 420 kbps när du spelar Fruit Ninja. Det är då aptX slår in och säger "okej, låt oss spara lite batteri och uppspelningstid för användaren." Också högre den onödiga bithastigheten, desto större är chansen att användaren stöter på tappade paket, vilket resulterar i stamning audio. Qualcomm hävdar att aptX Adaptive "bara fungerar" och att den inte behöver en användares konfiguration.

Det rapporterade SoundGuys att aptX Adaptive kan skala bithastigheten utan att ens skära ut ljudet. Andra codecs, som LDAC, har egentligen inte skalningsförmåga, och i de flesta fall gör de stora hopp på 330 kbps. Det är därför skillnaden i kvalitet är mycket mer märkbar än aptX Adaptive. Här är diagrammet som SoundGuys lade ut. Lägg märke till hur andra codecs erbjuder högre bithastigheter, men de använder dem inte alls lika smart som aptX Adaptive gör.

aptX Adaptive

LDAC

AAC

SBC

Max bitdjup

24-bitars

24-bitars

16-bitars

16-bitars

Max samplingsfrekvens

48kHz

96kHz

44,1 kHz

48kHz

Bithastighet

279 - 420 kbps (dynamisk)

330/660/990 kbps (växlingsbar)

250 kbps (fast)

upp till 345 kbps (fast)

Latens

50 - 80 ms

>200 ms

~200 ms

~200 ms

Som du tydligt kan se är aptX Adaptive inte på något sätt den bästa ljudkodeken när det kommer till rå ljudkvalitet. Alternativ som LDAC erbjuder högre bithastigheter, vilket teoretiskt översätts till bättre ljudkvalitet, men det har stora nackdelar, som förlorade paket samtidigt som man trycker på onödiga bithastigheter, högre latens och så på. Hela poängen med aptX är att den är mycket mer energieffektiv och användarorienterad eftersom den inte behöver konfiguration eller manuell kontroll, och erbjuder mer än anständig ljudkvalitet samtidigt som många saker har kontroll automatiskt.

Jag är säker på att många av er håller med om att Qualcomm definitivt gjorde rätt samtal. I en tid präglad av smartphones utan dedikerade ljuduttag måste vi hitta mellanvägen för trådlös ljudkvalitet, där du varken offrar ljudkvaliteten eller bekvämligheten med att använda den. Jag tror att Qualcomm lyckades hitta den mellanvägen. AptX Adaptive ger dig en möjlighet att lyssna på vad som helst utan att oroa dig för om du kommer att ha avbrott i anslutningen, eller om din enhet slösar på paket och energi.

Vad som är bättre är att aptX Adaptive är bakåtkompatibel med tidigare enheter som stöder aptX och aptX HD-codecs. Den separata avkodaren kommer att finnas tillgänglig på Qualcomm CSRA68100 och Qualcomm QCC5100-serien Bluetooth-ljudsystem-på-chips, som kommer att vara tillgängliga i slutet av september. Smartphones kommer att börja integrera avkodaren i slutet av året. Vi ser fram emot att se den första smarttelefonen som stöder aptX Adaptive på hårdvarunivå, utan att backportera codec eller beroende på bakåtkompatibiliteten.


Källa: Qualcomm Blog

Via: SoundGuys