Nintendo skalar ner sin mobilspelverksamhet för att fokusera på Switch

Nintendo kommer att dra ner på sin mobilspelsverksamhet på grund av Nintendo Switchs framgång samt ett misslyckande med att greppa mobilmarknaden effektivt.

Under de senaste åren har en av spelets juggernauts, Nintendo, försökt tävla på det mobila spelområdet. Medan Nintendo en gång i tiden satsade fullt på att bara lansera spel på sina egna plattformar, har vi sett det japanska företaget lansera spel som t.ex. Mario Kart Tour och Super Mario Run på iOS och Android. Nintendos beslut att lansera spel på smartphones är vettigt, åtminstone ekonomiskt. Mobilspel kan vara mycket lönsamma trots de jämförelsevis lägre utvecklingskostnaderna, ganska mycket alla har en smartphone nuförtiden, Nintendo har ett mycket starkt varumärke och IP-sortiment, och mobilspel är på frammarsch runt om i världen. Faktum är att mobilspel förutspås växa till en affär på 77 miljarder dollar i år, till stor del tack vare covid-19 som tvingar människor att stanna hemma. Det verkar dock som att Nintendo drar tillbaka sin närvaro i mobilspelbranschen lite, enligt en färsk rapport från Bloomberg.

Nintendo hade först kommit in på mobilspelmarknaden av nödvändighet på grund av Wii U: s misslyckande. Investerare hoppades att den mycket lukrativa marknaden för mobilspel skulle kunna kompensera Nintendos (på den tiden) kämpande försäljningen. Faktum är att Nintendos president Shuntaro Furukawa tidigare sagt att mobilspel kan bli en affär på 1 miljard dollar för Nintendo medan den tidigare Nintendo-presidenten Tatsumi Kimishima sa att företaget skulle släppa 2-3 mobiltitlar en år. Men med Nintendo Switch som en fantastisk framgång, finns det inte mycket behov av att Nintendo fokuserar på smartphonespelmarknaden just nu. Byt titlar som Animal Crossing: New Horizons och Brandemblem: Tre hus har visat sig vara gigantiska framgångar för Nintendo samtidigt som företagets mobilspel inklusive Mario Kart Tour, Animal Crossing: Pocket Camp, och Fire Emblem: Heroes växer inte så mycket som de skulle ha önskat i förhållande till andra toppinkomsttagare på marknaden.

Källa: Sensortorn

På grund av detta har Mr. Furukawa sagt att företaget inte kommer att släppa många nya mobilspel inom en snar framtid. Faktum är att deras mobilutgivningspipeline efter Mario Kart Tour enligt uppgift är tom, och företaget förväntas inte lansera ytterligare ett mobilspel förrän åtminstone i slutet av detta år.

Originalet Bloomberg Rapportera nämner några anledningar till varför Nintendo kämpar på den mobila spelmarknaden just nu. Mobilmarknaden är för närvarande mättad med "Gacha"-spel: spel som, även om de vanligtvis är gratis att spela, uppmuntra användare att spendera enorma summor pengar på virtuella skinn, loot boxes, karaktärer, föremål och Mer. Medan Nintendo har lekt med denna affärsmodell för några av sina titlar som Fire Emblem: Heroes, företaget fruktar enligt uppgift att gå all-in på denna modell med deras mest populära franchiseavtal kan skada deras varumärkes rykte. Dessutom har Nintendo faktiskt inte många serier som de effektivt kan konvertera till affärsmodellen Gacha.

Därmed inte sagt att Nintendo helt kommer att dra sig tillbaka från mobilspelsmarknaden, men de kommer definitivt inte att vara lika investerade i det som de var tidigare. Nya spel kommer sannolikt bara att komma för att blidka sina aktieägare, men de kommer inte att vara företagets fokus just nu eftersom Switchen visar sig vara riktigt framgångsrik.