Android kommer snart att få bättre stöd för Sonys grymma PS5-kontroller

click fraud protection

Tack vare kommande ändringar av Linux-kärnan kommer Android-enheter att få förbättrat stöd för Sonys fantastiska PS5-kontroller (DualSense).

Det är ingen hemlighet att Android körs ovanpå Linux-kärnan, vilket innebär att när det finns en ny Linux-kärna-funktion, så (bör) den så småningom sippra ner till Android-enheter. Medan PS5-kontrollern – officiellt kallad DualSense Wireless Controller – fungerar ur lådan på många Android-enheter, dess två bästa funktioner (dvs. dess avancerade haptiska återkopplingssystem och adaptiva triggers) stöds inte av Linux-kärnan och i förlängningen Android. Trots detta kommer Linux-kärnan fortfarande att lägga till stöd för fler PS5-kontrollfunktioner.

I slutet av förra året, Phoronixfick syn på a ny drivrutin för Linux-kärnan inlämnat av Sonys ingenjörer som lägger till stöd för DualSense-spelkontrollen när den är ansluten via USB eller Bluetooth. Kärndrivrutinen lägger till alla nyckelkontrollfunktioner, inklusive lysdioder, rörelsesensorer, pekplattan, avläsning av batterinivån, ljusfältet och rumble. Enligt

haptikföretaget Lofelt, föraren Kommer tillåta Android-appar för att styra vänster och höger ställdon oberoende av varandra, även om de bara kommer att kunna kontrollera intensiteten och inte vibrationens frekvens eller vågform. Dessutom inkluderar de nyckelfunktioner som "ännu inte stöds" av föraren den adaptiva triggers och VCM-baserade haptik, som tyvärr inte kunde stödjas på grund av begränsningar i Linux tvinga återkoppling ramverk.

Ändå kärndrivrutinen slogs samman i Linux 5.12 och håller på att överföras till Android Common Kernel. Den har redan slagits samman till android12-5.4 och android12-5.10 grenar, så flaggskeppet Snapdragon 888-enheter körs Android 12 ska skaffa den nya drivrutinen. Googles kommande Pixel 6-serie kommer troligen att lanseras med Linux-kärnversion 5.10, så även den kommer sannolikt att ha den nya Linux-kärndrivrutinen för PS5-kontrollern. Föraren backporteras också till android-4.9-q, android-4.14-stabil, och android-4.19-stabil filialer, vilket ger OEM-tillverkare möjlighet att plocka plåster.

Om du inte har haft chansen att prova DualSense-kontrollen ännu, rekommenderar jag starkt att du provar den. Det har snabbt blivit min favorit spelkontroll genom tiderna. Den är väldigt ergonomisk, den har fantastisk knappåterkoppling och dess haptiska feedback, när den implementeras korrekt, känns otroligt uppslukande. "När implementerat på rätt sätt" är nyckelfrågan, eftersom det inte ens är möjligt för Android-appar att vibrera DualSense-kontrollern så exakt som ett PS5-spel kan. Android stöder inte heller kontrollerns adaptiva triggerfunktion, som kan ge lite motstånd mot axelknappstryckningar och känner bättre igen en halv kläm från en hel press. På Windows kan användare installera ett program som heter DS4Windows för att möjliggöra stöd för fler kontrollerfunktioner som rumble-stöd och ljusfältet, men hittills endast den nya Metro Exodus Enhanced Editionkan dra full nytta av styrenhetens avancerade haptiska återkopplingssystem och adaptiva triggers.

I framtiden hoppas jag att fullt stöd för PS5-kontrollern kommer till Android så att vi kan få samma spelupplevelse båda avlägset och hemma.