Google utökar Steam på ChromeOS till fler enheter genom att lägga till stöd för betakanalen och ändra hårdvarukraven.
Google meddelade just att det utökar testningen av Steam på ChromeOS till en bredare publik för att inkludera både OS-betakanalen och Dev-kanalen. Google detaljerade också några stora förändringar av hårdvarukraven för upplevelsen, så att fler personer med Chromebooks kan komma in och installera Steam utan att oroa sig för underliggande problem.
När Google kom till detta beslut, säger Google att de förstod att den första testningen av Steam i ChromeOS Dev-kanalen var begränsad på grund av "inneboende instabilitet". Nu, Chromebook-användare kan njuta av Steam med liten risk, eftersom ChromeOS betakanal erbjuder en mer stabil upplevelse av operativsystemet. Ändringen gäller från och med ChromeOS beta 108.0.5359.24 eller senare och öppnar upp hundratals fler Steam-spel till spelbar status.
På hårdvarusidan, med tanke på en ny våg av Cloud Gaming Chromebooks, öppnade Google också stöd för fler enheter för att kunna njuta av Steam på ChromeOS. Chromebooks med AMD Ryzen 5000 C-Series och Intel 12th Gen Core-processorer stöds nu. Google sänkte till och med kraven för att inkludera Intel Core i3-processorer, såväl som AMD Ryzen 3-processorer som finns i populära mellanklass-Chromebooks. De bästa specifikationerna för den bästa upplevelsen är dock fortfarande oförändrade och föreslås med 16 GB RAM, samt en Intel Core i5 eller AMD Ryzen 5 CPU.
När det kommer till den tekniska sidan av saker och ting finns det några ändringar under huven på Steam på ChromeOS också. Medan lagring för Steam-spel tidigare hanterades baserat på installationsstorleken på Steam, förbättrade Google nu detta för att använda sparsam disk och ballongflygning. Detta kan hjälpa till med förbättrad filåtkomstprestanda. Strömhantering, minskad CPU-overhead och en snabbare process att använda #enable-borealis-flaggan i ChromeOS-flaggor för att installera Steam är några andra justeringar. Ännu viktigare är att Google till och med förbättrade skalningssystemet så att du kan spela fler spel på Chromebooks med QHD- eller UHD-skärmar, eller externa skärmar som körs med dessa upplösningar.
Kom dock ihåg att den här upplevelsen fortfarande är i betatestning och handlar om att samla feedback. Vissa spel kommer fortfarande att stöta på problem här och där. Google föreslår att man manuellt justerar inställningarna i spelet och minskar upplösningen, inaktiverar v-Sync och minskar grafikförinställningarna. En fullständig lista över kompatibla Steam-spel på ChromeOS och kända problem är tillgängliga via Google.
Källa: Google