ONE XPLAYER Mini recension: En handhållen speldator som faktiskt är portabel

Vi granskar ONE XPLAYER Mini, den senaste PC-konsolhybriden inspirerad av Nintendo Switch och en potentiell Steam Deck-rival.

Det skulle vara fel att säga att Nintendo Switch var den första handhållna konsolen med stor skärm, men det går inte att förneka att den rena systemets popularitet har fått många fler företag att skapa sina egna handhållna spelenheter, ofta baserade på Android eller Windows. Bland de många enheter som försöker dra nytta av framgången med Switch, vi fick ONE XPLAYER förra året, och nu, är företaget tillbaka med en mer kompakt version, lämpligen kallad ONE XPLAYER Mini, och vi är här för att recensera den. Det här är en mindre modell som är mycket närmare den faktiska storleken på Nintendo Switch, samtidigt som den erbjuder en komplett PC-upplevelse och solid prestanda. Inte bara ett svar på Switchen, den försöker också förebyggande bekämpa Steam Deck, som är den första stora satsningen av detta slag som faktiskt kommer ut på marknaden.

Ett tag var många av dessa handhållna konsoler från relativt nischade företag som GPD, men förra året blev det tydligt hur stort intresse detta koncept har. Valve meddelade

Steam däck förra sommaren och nu senast, Qualcomm visade upp Snapdragon G3x Gen 1 plattform. Visst, det är inte en konsumentenhet ännu, men avsikten finns där. ONE XPLAYER är fortfarande en av de mer nischade enheterna, men den är inställd för att konkurrera med Steam Deck, med liknande kraftfulla specifikationer och storlek.

För mig är den viktiga frågan om man lyckas med det eller inte, för det är klart att fler kommer att lockas till varumärket Steams rykte. One-Netbook, företaget bakom ONE XPLAYER Mini, måste bevisa att detta faktiskt är ett bättre alternativ. Klarar den det? Läs vidare för att ta reda på det.

Navigera i denna recension:

  • Specifikationer
  • Design: Den är så bekväm att hålla i
  • Display och ljud: Det får jobbet gjort
  • Kontroller och knappar: Den har fantastiska kontroller
  • Spel och prestanda: Det kan köra spel bra, men inte länge
  • Vill du ha Windows på en konsol?
  • Omdöme: Är det värt det?

ONE XPLAYER Mini Specifikationer

Specifikationer

EN XPLAYER Mini

Operativ system

Windows 11

Processor

Intel Core i7-1195G7, 4 kärnor, 8 trådar, (upp till 5GHz)

Grafik

Intel Iris Xe-grafik (upp till 96 EU)

Bagge

16 GB dubbelkanals LPDDR4x 4266MHz

Lagring

1TB PCIe Gen 3 NVMe SSD

Visa

  • 7-tums Full HD+ (1920 x 1200), bildförhållande 16:10, 323ppi, 100 % sRGB
  • 10-punkts multitouch

Audio

Dubbla framåtvända stereohögtalare

Webbkamera

Inte tillgänglig

Kontroller och knappar

  • Xbox-liknande kontrolllayout:
    • Två analoga stickor (klickbara)
    • D-Pad och ABXY ansiktsknappar
    • Två stötfångare (LB och RB) och två analoga triggers (LT och RT)
    • Visa och Meny-knappar
  • Hemknapp (minimera alla fönster)
  • Knapp för mus och tangentbordsläge
  • Spelassistent-knapp
  • Strömknapp och volymknapp (på ovansidan)

Batteri

  • 10455mAh batteri
  • 100W USB Type-C till Type-C snabbladdare

Hamnar

  • 2 x USB 4.0 (Typ-C)
  • 1x USB Type-A 3.0 (eller 3.2 Gen 1)
  • 3,5 mm hörlursuttag

Anslutningsmöjligheter

  • Intel Wi-Fi 6
  • Bluetooth 5.0

Färg

  • Svart med orange accenter

Storlek (BxDxH)

262 x 108 x 23 mm (10,32 x 4,25 x 0,9 tum)

Vikt

589 gram (1,3 lbs)

Pris

1 399 $ (exklusive lanseringsrabatt)

Läs mer

Design och portar: Den är så bekväm att hålla i

En sak jag älskade med ONE XPLAYER Mini under min recension är dess design. Inte nödvändigtvis utseendemässigt (även om det ser ganska snyggt ut), utan hur det känns att använda. Även om den är lite tyngre och större än Nintendo Switch (även den nya OLED-modellen, som väger 420 gram), det blir inte tröttsamt att hålla den i mina händer, och vikten är jämnt fördelad, så det känns bra. Den känns mer solid än Switch också, utan tvekan tack vare unibody-designen som ersätter Nintendos löstagbara kontroller.

One-Netbook, säger att den är mycket lättare och mindre än Steam Deck, och jag tycker att det är ett smart drag. Det är den enhet de flesta som är intresserade av ONE XPLAYER Mini skulle se fram emot, så det är vettigt. Även om vi ännu inte har provat den enheten för oss själva, ser Steam Deck enormt och något otympligt ut.

Det känns helt fantastiskt i handen

ONE XPLAYER Mini väger hela 81 gram mindre än Steam Deck, och den är kortare i både bredd och höjd, vilket är bra för portabilitet.

Det är dock inte bara en fråga om vikt och storlek. Till skillnad från den platta designen på Nintendo Switch har ONE XPLAYER Mini skulpterade handtag på baksidan för dina händer, och de är underbara. Jag kan verkligen inte komma på något annat sätt att uttrycka det: Det känns helt fantastiskt i handen, med den gjutna designen som passar perfekt för hur jag naturligt skulle vila mina fingrar på ryggen. Det är fantastiskt och jag tror att det kan hjälpa enheten att kännas lättare än den faktiskt är.

När det gäller utseende följer ONE XPLAYER Mini samma tema som företaget har använt för sina tidigare enheter. Den är svart med några orange accenter på knapparna, högtalargallren och analoga spakar. Orange är en av mina favoritfärger, så jag är nog partisk när jag säger att jag tycker det ser väldigt snyggt ut, men det gör det.

På undersidan av enheten finns en USB 4 Type-C-port, som används för laddning och ansluta kringutrustning, inklusive externa grafikprocessorer om du vill använda ONEXPLAYER Mini för mer seriös spelande. Det kommer att finnas en ONE XPLAYER-docka någon gång i mars, men den är inte tillgänglig än och jag fick inte granska den.

Det finns en annan sådan port högst upp så att du kan välja vilken som är mer bekväm för dig, eftersom de båda stöder samma laddningshastigheter och data. Dessutom finns det en USB Type-A-port och ett hörlursuttag, samt en strömknapp och volymknapp högst upp.

Det finns också en stor avgasventil på toppen, som är ihopkopplad med en ännu större insugningsventil på baksidan för att hålla saker och ting svalt. Det är viktigt att komma ihåg att detta fortfarande är hårdvara för bärbar dator, och den kommer att fungera lika varmt och högt som en bärbar dator skulle göra. Detta kylsystem verkar dock göra sitt jobb ganska bra.

Display och ljud: Det får jobbet gjort

Som vi redan har nämnt kommer ONE XPLAYER Mini med en 7-tumsskärm, och den är tänkt att gå tå till tå med Steam Deck, som har en skärm i liknande storlek. ONE XPLAYER Mini har också ett bildförhållande på 16:10 som liknar Steam Deck, men den kommer med en skarpare Full HD+-skärm, med 1920 x 1200 upplösning. På pappret låter det som en bra sak, men jag tror att det faktiskt var en smart idé av Valve att använda en HD+-skärm istället. Intel-baserade datorer förbränner batteriet ganska snabbt, och jag tror att den skarpare skärmen inte ger tillräckligt med fördelar i den här storleken för att motivera den ökade strömförbrukningen. Vi kommer dock till batteritiden senare.

Skärmen ser lika bra ut oavsett vilken vinkel du tittar på den från.

När det gäller kvaliteten på skärmen tycker jag att 7-tumsskärmen klarar jobbet bra, även om jag inte skulle ge den några priser för dess överlägsna kvalitet. Den fungerar tillräckligt bra och den är definitivt tillräckligt skarp för att vara en Full HD+-skärm i den här storleken, men det är den inte särskilt levande, och det finns alltid en svag känsla av att färgerna borde vara lite mer slagkraftig. Betraktningsvinklarna är dock fantastiska, och skärmen ser lika bra ut oavsett vilken vinkel du tittar på den från. Den är också tillräckligt ljus för att kunna användas utomhus utan större problem.

Den här skärmen stöder också beröring, en mycket välkommen funktion för vad som egentligen är en Windows-dator. Att navigera i Windows 11 med enbart en Xbox-kontroller är långt ifrån en idealisk upplevelse (man kan säga att det är det bara omöjligt), och pekskärmen gör det definitivt mycket lättare att komma till de spel du vill spela. Dessutom kan du använda den för mediekonsumtion eller webbsurfning i ett nafs.

För ljud använder ONE XPLAYER Mini två framåtvända stereohögtalare, gömda bakom de orangea högtalargallren i botten. I likhet med displayen tror jag att högtalarna här får jobbet gjort. De blir hyfsat höga vid maxvolym, och det finns inga hemska egenskaper hos dem, men de sticker inte ut för mig som särskilt bra. Jag jämförde dem med Switch OLED-modellen och tyckte att Nintendos konsol var något skarpare och starkare. ONE XPLAYER Mini är bra, även om jag förväntade mig bättre före denna recension med tanke på att det är en mycket större och dyrare enhet.

Knappar och kontroller: ONE XPLAYER Mini har fantastiska knappar

Tillbaka till en mer positiv ton, låt oss prata om hur det känns att faktiskt kontrollera spel på ONE XPLAYER Mini. En bra kontroller är avgörande för en rolig spelupplevelse -- mycket mer än skärmen enligt min mening -- och ONE XPLAYER Mini kändes fantastiskt under hela min recension. De analoga stickorna och ABXY-knapparna känns väldigt lika min Xbox Wireless Controller (Xbox One-modell med Bluetooth), och det är bra. De är supersläta och bekväma att klicka på, och de analoga stickorna känns faktiskt lite bättre här än på Xbox-kontrollern, enligt mig. D-Pad är mycket mjukare än Xbox-kontrollern, men den är inte mosig eller så, den känns fortfarande bra och exakt, men inte lika klickig. Återigen, jag anser att det är en fördel.

Axelknapparna är väldigt klickiga och något högre än Xbox-kontrollern, vilket är ett område där jag skulle säga att ONE XPLAYER Mini är något sämre. Utlösarna är dock fantastiska - de är analoga och lika smidiga (om än inte riktigt lika tysta) som de på Xbox, så de känns fantastiska. Sammantaget känns det bara bra att spela spel på den här enheten. Menyknapparna och de återstående ansiktsknapparna är hårda och klickiga, vilket inte känns fantastiskt, men du kommer inte att använda dem så ofta, så jag tycker att det är bra.

Det finns dock en specifik knapp här som jag vill fokusera på, och det är mus-/tangentbordsknappen. Detta är en stor funktion för när du inte spelar, eller till och med för spel som har mindre än optimalt stöd för kontroller. Om du trycker på den här knappen en gång visas tangentbordet på skärmen i Windows 11, så att du kan skriva med pekskärmen. Konstigt nog öppnar den inte pektangentbordsfunktionen, det är det klassiska tangentbordet på skärmen, som inte är lika lätt att arbeta i många fall. Det kan dock vara en nödvändighet för vissa helskärmsspel som skulle stoppa pektangentbordet från att visas.

Du kan använda kontrollerna i Xbox-stil för att flytta muspekaren.

Men att hålla ned den här knappen är ännu mer intressant. Detta konverterar Xbox-kontrollerna till muskontroller, där den vänstra spaken flyttar muspekaren höger spak fungerar som ett rullningshjul, och A- och B-knapparna fungerar som ett vänster- och högerklick, respektive. Detta är också bra för att navigera i användargränssnittet i specifika situationer. Till exempel skulle Genshin Impact inte låta mig använda en kontroller förrän jag kunde komma åt spelets meny och det fungerade inte bra med pekskärmen, så att ha en musfunktion inbyggd var till stor hjälp för att ställa in spel.

Under den här knappen finns Game Assistant-knappen, och även om jag gärna vill berätta om den, fungerar den inte än. Det är tänkt att du ska kunna ändra spelinställningar i farten, men One-Netbook säger till mig att den här funktionen kommer att lanseras i mars.

Spel och prestanda: Den kan köra spel, men inte särskilt länge

Prestanda är det stora som handhållna enheter som den här gillar att marknadsföra som en stor fördel, vilket slår ner Nintendo Switch för dess undermåliga specifikationer. ONE XPLAYER Mini drivs av Intels Core i7-1195G7-processor, som är den snabbaste lågeffektprocessorn i Intels elfte generationens sortiment. CPU-kärnorna kan förstärka upp till 5 GHz, och den integrerade Iris Xe-grafiken har 96 exekveringsenheter, vilket gör detta till en ganska kapabel PC som kan köra några relativt nya titlar.

Jag försökte köra några spel på ONE XPLAYER Mini under granskningsperioden, och resultaten var ganska solida med några av dem. Här är prestandamätningarna jag observerade för några av spelen jag fick prova. Alla spel kördes med naturlig upplösning i dessa mätningar:

Spel

Grafik förinställd

Framerate

Brawlhalla

Standard

60 FPS

Call of Juarez: Gunslinger

Max

60 FPS

Fortnite

Låg

15-30 FPS

Väx hem

Max

50 - 60 FPS

Halo 2-årsdagen

Prestanda

40 - 55 FPS

Halo Reach

Förbättrad

50 - 60 FPS

Raket ligan

Kvalitet

55 - 60 FPS

Det är solid prestanda, och det betyder att du borde kunna köra ett bra urval av spel på den här hårdvaran, även om mer krävande titlar inte kommer att fungera så bra. Jag ville testa Halo Infinite, men det gick helt enkelt inte eftersom GPU: n inte uppfyllde kraven.

Fortnite och Rocket League är också tillgängliga på Nintendo Switch, så jag ville jämföra prestandan mellan de två. I Rocket League är det uppenbart att spelet fungerar mycket bättre på ONE XPLAYER Mini, med högre bildfrekvenser och något bättre bild överlag. Men med Fortnite föredrar jag faktiskt att spela på Nintendo Switch. Den versionen har många texturer som dyker in, men 3D-modellerna ser ganska skarpa ut och spelet går smidigt för det mesta i en stabil takt. PC-versionen är inte lika optimerad för low-end hårdvara, så bildhastigheten fluktuerar lite, plus sänkning grafikinställningarna gör att spelet ser ännu mindre tilltalande ut än det gör på Switch, med mycket ojämnheter kanter.

För en mer vetenskaplig mätning av prestanda körde jag den vanliga uppsättningen av riktmärken för denna recension av ONE XPLAYER Mini. I det här fallet körde vi riktmärkena medan de var frånkopplade från strömmen såväl som anslutna, eftersom båda användningsfallen är lika troliga:

Benchmark

EN XPLAYER Mini (Batteri) Intel Core i7-1195G7

EN XPLAYER Mini (AC) Intel Core i7-1195G7

Dell Inspiron 14 2-i-1AMD Ryzen 7 5700U

HP Spectre x360 14Intel Core i7-1165G7

PCMark 10

4,320

4,862

5,320

4,705

3DMark

1,601

1,550

1,256

Cinebench

1,467 / 4,117

1,453 / 4,016

1,233 / 7,768

1,314 / 4,039

Geekbench

1,545 / 5,152

1,447 / 4,734

1,151 / 6,099

1,414 / 4,470

Märkligt nog gav de flesta av riktmärkena bättre resultat på batterikraft, men du kan se att det är i nivå med en typisk ultrabook. Naturligtvis kan du alltid ansluta en extern GPU till den här enheten om du vill använda den för skrivbordsspel också.

Batteritiden ligger långt efter Nintendo Switch OLED-modellen.

Att vara en PC med inbyggda Xbox-kontroller innebär också att du kan använda ONE XPLAYER Mini för molnspel, och jag provade detta med Xbox Game Pass Ultimate. Jag spelade mest Halo Infinite på detta sätt, även om jag också provade Forza Horizon 5 kort. Jag måste säga, molnspel är verkligen överraskande för hur bra det fungerar. Det fanns tillfällen då ramen ibland tog ett tag att uppdatera, men jag kände aldrig outhärdliga förseningar med kontrollerna, och upplevelsen var uppriktigt sagt fantastisk. Om du vill spela ett spel som inte kan köras på den här hårdvaran kan molnspel faktiskt vara en bra lösning, så länge du har internet.

En sak som ofta verkar förbises med dessa x86-baserade PC/konsolhybrider är batteritiden. Du kan slå Switchens grafikkraft, men det är en verklig handhållen konsol som kan hålla några timmar åt gången, särskilt efter 2019 års revision. ONE XPLAYER Mini har ett större batteri och bättre prestanda, men den faktiska batteritiden hamnar fortfarande långt efter Nintendo Switch OLED-modellen, och det var tydligt i den här recensionen. Här är bara några mätningar jag gjorde under min recensionsperiod, inklusive en jämförelse med Switch OLED-modellen i slutet.

Spel

Batteritid (H: MM)

Halo 3

1:41

Halo Infinite (moln)

1:50

Raket ligan

1:38

Rocket League (Switch OLED)

4:58

Det är inte ens bara 3D-rendering som gör att batteritiden sjunker avsevärt. Att spela molnversionen av Halo Infinite tömde fortfarande batteriet nästan lika snabbt som andra spel som spelades lokalt, och det är alltid långt ifrån vad du får med Nintendo Switch. Det gör det uppenbart att den här typen av produkt bara är användbar för burst-sessioner hemma där du kan koppla in när det behövs, det är inget du verkligen kan lita på för längre resor. Jag tror att detta förvärras av Full HD+-skärmen, vilket förmodligen är onödigt. Som jag sa i början, Valve var smart att gå med en HD+-skärm istället.

Är Windows vad du vill ha på en konsol?

Jag ville inkludera detta extra avsnitt i denna recension eftersom det finns några viktiga saker att nämna här. ONE XPLAYER Mini levereras med Windows 11, och det betyder att du direkt får tillgång till alla plattformar som är tillgängliga på Windows. Du har Xbox, inklusive Game Pass Ultimate med molnspel, Steam, Epic Games, eller bara ladda ner vad du vill från webben. Det betyder också att du kan använda detta som mer än en konsol och att det inte kräver något fifflande.

Saken är att när spel är gjorda för en konsol, förväntas de liksom fungera. PC-spel fungerar inte nödvändigtvis med vilken dator som helst, även om den är tekniskt kraftfull nog att köra den. Till exempel, som du kan se ovan, hanterade ONE XPLAYER Mini Halo 2 Anniversary bra under min recension, men Halo CE Anniversary, som faktiskt är mindre krävande, var ospelbar. Den körde i 5 bilder per sekund, och att ändra grafikinställningarna hjälpte inte alls. Bioshock Remastered -- ett spel som finns på Nintendo Switch -- kraschade också konstant efter en viss punkt i spelet (vilket var väldigt tidigt), vilket gjorde hela spelet i princip otillgängligt. Det skulle egentligen inte hända i en normal situation på en konsol.

Jämförelsevis levereras Valves Steam Deck med en anpassad version av SteamOS, och det låser dig till Steam-ekosystemet utanför lådan. Det är fortfarande en PC, så du kan installera Windows 11 på den så länge du har en licens, som du måste köpa separat. SteamOS kommer dock med fördelar, med ett anpassat gränssnitt som är skräddarsytt för kontrollerna inbyggda i enheten. Valve har också sagt att det arbetar för att optimera Steam-spelen så att de körs på Steam Deck så bra som möjligt, så du bör inte stöta på så många problem. Du kommer också att kunna leta efter Deck Verified-titlar för att se till att spelen du får kommer att fungera bra.

ONE XPLAYER Mini har ingen extra intäktsström efter att hårdvaran är såld, så den är mycket dyrare än Steam Deck.

Att inkludera Windows ur lådan ökar också kostnaden lite. Det är inte bara så att Windows 11-licensen kostar pengar, utan Valve kan också räkna med intäkter från att sälja Steam-spel på Steam Deck. Den hårdvaran säljs sannolikt till ett mycket lägre pris eftersom den subventioneras av ytterligare intäkter från mjukvaruförsäljning, liknande hur konsoler fungerar. ONE XPLAYER Mini har ingen extra intäktsström efter att hårdvaran har sålts, så själva hårdvaran är mycket dyrare. Och det är rättvist att säga att med Steam inkluderat har du redan tillgång till de flesta av de mest populära PC-spelen, så fördelarna med Windows är inte nödvändigtvis tilltalande för alla.

Summa summarum: Är ONE XPLAYER Mini värt det?

ONEXPLAYER Mini får mycket rätt för den som letar efter en handhållen speldator. Den har en otroligt bekväm design, och den är inte för tung eller för stor, så den är fortfarande något bärbar. Den har också fantastiska knappar, så att spela spel på den känns fantastiskt. Den kan köra en handfull relativt moderna spel, och de den inte kan köra kan alltid spelas via molnspel, vilket fungerar riktigt bra.

Jag tror att enheten tar några beslut som skadar den i det långa loppet. Full HD+-skärmen är skarpare än Steam Deck eller en Nintendo Switch, men den slutar med ganska dålig batteritid, vilket gör den mindre än idealisk om du faktiskt vill spela spel på en resa. Trots sin högre upplösning tycker jag inte att det är en fantastisk skärm, även om den får jobbet gjort.

Det största problemet med ONEXPLAYER Mini är att den möter hård konkurrens från Steam Deck, som är enheten som den i princip försöker avvärja. Även för samma lagringskonfiguration kostar Steam Deck $649, och ONEXPLAYER kostar $1,259. Det är nästan dubbelt så mycket pris, och du får inte en mycket bättre dator. Du får en Windows 11-licens som ingår i ONEXPLAYER Mini, men det utgör inte den stora skillnaden. Och även om du får en skarpare skärm, gör det förmodligen batteritiden sämre, och det är något du förmodligen skulle värdesätta mer i en handhållen PC som denna.

"(...) det görs inte mycket arbete för att optimera spel specifikt för den här hårdvaran."

Den står också inför de svårigheter som alla low-end Windows-datorer skulle möta, till exempel kompatibilitetsproblem med vissa titlar. Att köra Windows 11 betyder att det bara är en vanlig dator, men det betyder att du får de problem du skulle möta med en vanlig dator, och det görs inte mycket arbete för att optimera spel specifikt för denna hårdvara. I slutändan tror jag att denna stora investering inte är värt det över att vänta på det mycket mer prisvärda Steam Deck. Men om du känner dig annorlunda kan du köpa den nedan.

ONEXPLAYER Mini
ONEXPLAYER Mini

ONE XPLAYER Mini är en handhållen speldator med en avancerad Intel-processor och en otroligt bekväm design som är perfekt för spel.

Se på ONEXPLAYER